Reprise du message précédent :
j'ai choisi de ne pas tuer les lickers. je souffre dĂ©jĂ[PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Jeux concernés : Resident Evil 2,Resident Evil 2 (2019)
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Jette un coup d’œil à ma section des égouts si tu sais toujours pas esquiver les embryons G.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
je n'y suis pas encore
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Pour ça que je te dis de mater la vid au moins tu gagneras du temps.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Enfin sorti du commissariat en piteux état et la nette impression que j'ai oublié mon couteau illimité sur un zombie
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Ca ne serait jamais arrivé s'il avait maté une de tes videos.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
ah j'ai pas pensé à regarder en plus après le passage des zombies en prison qui m'ont fait gaspiller le couteau mais j'ai utilisé la grenade contre un chien dans le parking. relou mais dans mon malheur j'ai 3-4 couteaux dans mon coffre. on verra bien
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Après dans ton malheur, t’as la chance d’avoir la difficulté dynamique. Qui, même si t’es en galère de fou, t’aideras à finir le jeu pour pas te frustrer.
Si t’avais suivi ma vidéo « hardcore no damage » les ennemis auraient été 2x plus réactifs.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Platine je suppose te connaissant
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Bon en rentrant dans les égouts je pensais plus grave galérer que ca. Ok j'ai tres peu de munitions en arrivant au labo. lance flammes 2/3 plein et 3 balles de magnum.
mais sans regarder ta video Kurita le passage des G mutants a été une formalité. en fait qd il t'envoie leurs embryons ou quand ils veulent t'attraper et font du surf avec leurs bras tendu j'ai attendu que ca se termine j'ai fait esquive gauche et hop bye bye.
le combat contre G 2emeforme a été un peu plus compliqué par contre mais j'avais save avant ^^
d'ailleurs j'enfile un peu les rubans encreurs
mais sans regarder ta video Kurita le passage des G mutants a été une formalité. en fait qd il t'envoie leurs embryons ou quand ils veulent t'attraper et font du surf avec leurs bras tendu j'ai attendu que ca se termine j'ai fait esquive gauche et hop bye bye.
le combat contre G 2emeforme a été un peu plus compliqué par contre mais j'avais save avant ^^
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
La vraie galère pour toi ça va être les Boss du labo. Enfin surtout G3, S-Tyrant si tu connais son pattern et comment utiliser ses angles morts c’est simple.
G3 sans munitions c’est foutu. Va falloir bien viser et bien utiliser le couteau quand il sort son point faible.
Les égouts c’est que du RNG et en générale c’est là que fonctionne le mieux la difficulté dynamique.
G3 sans munitions c’est foutu. Va falloir bien viser et bien utiliser le couteau quand il sort son point faible.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
tu as le don de me rassurer
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Bros before hoes tkt
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
si j'avais pas zappé l'emblème stars au commissariat j'aurai pas fait un detour inopiné et eliminer 2-3 zombies pour chopper un raccourci.
j'aurai ainsi économisé des balles
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Fini la campagne de Leon Run A en hardcore avec une note de B.
pas si mal. en fait j'ai pas vraiment compris les patterns de Tyrant S mais en le provoquant au milieu de l'arène tu arrives a rester a bonne distance de ses coups de griffe donc c'est passé à peu pres correctement serait tenté de dire
Contre William 3eme forme j'ai bien pris la peine de ne pas utiliser les grenades aveuglantes pour pouvoir bien les utiliser contre Tyrant et son attaque mortelle
pas si mal. en fait j'ai pas vraiment compris les patterns de Tyrant S mais en le provoquant au milieu de l'arène tu arrives a rester a bonne distance de ses coups de griffe donc c'est passé à peu pres correctement serait tenté de dire
Contre William 3eme forme j'ai bien pris la peine de ne pas utiliser les grenades aveuglantes pour pouvoir bien les utiliser contre Tyrant et son attaque mortelle
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Merci. Maintenant place a Claire
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Bon run B il apparait quand Mr X car il me casse les couilles? quand je vais au bureau des Stars la premiere fois et je retourne au coffre pour vider mon inventaire comme par hasard il arrive cet enfoiré quand je retourne au bureau
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Il est franchement pas difficile à éviter lol... Avance vers lui et quand il déclenche son attaque tu recule 1 pas et tu le passe tranquille.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
faut que je choppe maintenant le dernier medaillon pour acceder au sous sol mais sur les documents l'énigme n' est pas indiqué
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Ah oui c’est vrai que c’est galère tous les codes et énigmes changent en scénario B. C’est lequel qu’il te manque? Où faut peter le mur?
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
non celui du hall
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Couronne/flambeau/oiseau volant
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
bon en fait c'etait marqué sur une diapositive...
sinon terminé le commissariat pour Claire. vraiment le lance grenades c'est god tier rien a ajouter.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Oui c'est la meilleure arme du jeu, sans compter les armes infinies.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
terminé le run B de Claire avec tres peu de morts. j'ai pas trop compris ce qu'il fallait mettre dans le ventre à William forme finale dans le train. avec le lance grenades ca n'est pas passé(il arrivait à me bouffer)donc je me suis rabattu sur le pistolet et la gatling
edit: note C pour ce run. j'ai sauvegardé autant de fois que Leon et j'ai mis 30 minutesde moins pour finir la campagne... wtf!!!!
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Le run B est plus court.
Le lance grenades n’est pas efficace contre la dernière forme de Birkin vu qu’il faut crever ses yeux. L’arme la plus efficace contre lui est le Spark Shot.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
non je parle celui du train après les retrouvailles avec Leon en fait des qu'il y a son oeil d'ouvert j'ai pas le temps d'utiliser le lance grenades
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Ah oui tu as fait avec Claire. Faut bourriner la, y a pas de techniques. Faut lui couler tous ses HP en peu de temps. Avec Léon t’as le lance roquettes et le magnum ça passe crème. J’avoue qu’avec Claire y a moins de facilité.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Spark shoot Gatling c'est passé tout juste
bon on va faire les rang S. j'ai intérêt a pas perdre de temps cette fois
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Trop relou le mr X qu'on ne peut pas buter. Obliger de jouer en marchant.
La difficulté adaptative je trouve cela nul aussi. Plus moyen de faire des HS avec des têtes qui explosent .
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
ce qui est chiant avec Mr X c'est quand tu n'as pas clean une salle de lickers oui il peut etre relou x)
mais ca change du Mr X de l'original qui tombe après 3 balles magnum...
sinon il est possible d'OS un zombie meme en difficulté dynamique mais c'est plus aléatoire
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Des OS, j'ai du en faire 3 seulement. Les Lickers, je les évite, mais du coup je me suis retrouvé dans un couloir avec 2 lickers, 2 zombies et Mr X qui me poursuivait
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Faut nettoyer le comico et barricader les fenêtres dès que tu as les ressources. Si tu veux avoir un deuxième passage tranquille dans le comico avec Mr.X aux trousses.
Si t’as beaucoup de santé sur toi ou dans ton coffre, je te conseille d’en jeter un peu pour que les zombies soient moins robustes (si tu joue en normal).
Si t’as beaucoup de santé sur toi ou dans ton coffre, je te conseille d’en jeter un peu pour que les zombies soient moins robustes (si tu joue en normal).
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Un peu tard pour ça.
C'est la quantité de mun ou de soin qui adaptent la difficulté ? Je suis un vrai écureuil, je stocke pour la fin du jeu.
C'est la quantité de mun ou de soin qui adaptent la difficulté ? Je suis un vrai écureuil, je stocke pour la fin du jeu.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Oui c’est ça.
Plus tu fais de stock, plus la difficulté dynamique sera élevée. Quand je veux run le jeu, je ramasse rien je mets 3 balles pour crit un zombie que je veux tuer.
Plus tu fais de stock, plus la difficulté dynamique sera élevée. Quand je veux run le jeu, je ramasse rien je mets 3 balles pour crit un zombie que je veux tuer.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Ok, dommage. Aucun intérêt d'économiser alors, on dégomme tout et on consomme tout.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Pas vraiment, la difficulté dynamique t’es pas censé savoir comment elle fonctionne lol... C’est à force de faire le jeu que j’ai compris comment ça fonctionnait.
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Re: [PS4/ONE] Resident Evil 2 Remake
Ce doit etre une bonne strategie pour le Rang S ce que tu proposes...
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