[Multi] Cyberpunk 2077

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Jeu concerné :  Cyberpunk 2077

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[Multi] Cyberpunk 2077

Message par Pouet » mar. 12 juin 2018 17:47

Image
Plateforme : PS4/X1/PC
Date de sortie: ??
DĂ©veloppeur: CD Projekt
Genre: Action RPG
Fiche PF: https://www.playfrance.com/jeux/4145/cyberpunk-2077


Cyberpunk 2077 est un jeu de rĂŽle futuriste et dystopique inspirĂ© du jeu de rĂŽle papier du mĂȘme nom. Dans un monde devenu indissociable de la cybernĂ©tique, l'indĂ©pendance des robots humanoĂŻdes pose quelques problĂšmes...

https://www.youtube.com/watch?v=yAVJLWDhV0E

https://www.youtube.com/watch?v=Y-4ZfCMmiiY
ID PSN: Pouet

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Kurita92 » mar. 12 juin 2018 19:16

Day One

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Sephi » mar. 12 juin 2018 19:22

Day -one
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Osiris » mar. 12 juin 2018 20:28

L'univers a l'air totalement ouf.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Kurita92 » mar. 12 juin 2018 21:32

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par MeWa » mar. 12 juin 2018 21:49

Ahah :mdr:
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Steven » mar. 12 juin 2018 22:59

Des infos sur Cyberpunk 2077 :
- Le jeu sera un FPS
- La vue FPS est faite pour un resenti plus personnel
- Le jeu sera un RPG avec des éléments de Shooter, pas l'inverse !
- Plusieurs systÚmes de progression différents (compétences, avantages, ...)
- SystÚme de création de personnage complet : sexe, apparence, histoire, ...
- On ne choisi pas de classe au début du jeu. Le systÚme de classe se veut fluide en fonction des choix que le joueur fait.
- Cycle jour / nuit complet
- Les personnages du Lore Cyberpunk apparaitront dans le jeu.
- Netrunners, Techies et Solos sont les classes "principales".
- Il est parfaitement possible de combiner plusieurs classes.
- Des classes optionnelles existes (comme Rockerboys et Corporates) et le joueur peut en tirer des avantages pour les ajouter à sa propre classe personalisée.
- Le systĂšme d'histoire et de quĂȘtes de The Witcher 3 est implĂ©mentĂ© de la mĂȘme maniĂšre dans Cyberpunk.
- Les choix et conséquences sont énormes.
- Le studio rappele que le jeu est avant tout un RPG.
- L'histoire est personnalisée par les choix du joueur.
- Au niveau des combats, on retrouve du combat à distance, du corps à corps, ... Dans ce domaine, ils ont tiré les leçons de The Witcher 3.
- 3 branches d'armes : armes de puissance (frappe lourde), armes technologiques (pénétrant à travers les protections) et armes intelligentes (pistage, suivi).
- Au niveau des vĂ©hicules : motos, voitures. Ça parle des voitures volantes mais rien de confirmĂ©.
- La personnalité du personnage est façonnée par le joueur.
- Cyberpunk est une sombre dystopie.
- Le monde de Cyberpunk a fait l'objet d'un Ă©norme travail. Tout a un but.
- La ville du jeu est inspirée de SF et LA. La ville compte 6 quarties uniques.
- L'exploration est fortement encouragée.
- Si The Witcher 3 Ă©tait horizontalement Ă©norme, Cyberpunk le sera verticalement.
- On peut entrer dans les bĂątiments et dans les gros bĂątiments (avec plusieurs Ă©tages Ă  explorer, ...)
- Pas de notion de level.
- 2 types de XP :
- Core XP qu'on récupÚre sur les missions principales
- Street Cred qu'on récupÚre sur les missions secondaires
PSN : Steven_PF
J'ai plus qu'Ă  recommencer mon extension PF+ ^^

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Kurita92 » mar. 12 juin 2018 23:01

Comme dit dans le topic E3, malheureusement FPS je prends pas.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Pouet » mar. 12 juin 2018 23:05

Vue FPS a la Deus EX pour ce genre de jeu ca me derange pas. J'espere que je pourrais me faire un perso full techno/hacking
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Kurita92 » mar. 12 juin 2018 23:07

Sérieux je trouve ça trop dommage...

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par MeWa » mar. 12 juin 2018 23:19

PassĂ© Ă  cĂŽtĂ© d'un probable chef d'Ɠuvre pour une vue c'est chaud mec !
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Kurita92 » mar. 12 juin 2018 23:21

J’aime pas ça les FPS... Je vomi quand je joue plus d’une heure d’affilĂ©e.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par MeWa » mar. 12 juin 2018 23:22

:(

MĂȘme avec une sensi trĂšs faible ?
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Kurita92 » mar. 12 juin 2018 23:27

Ouais c’est surtout le fait de regarder partout ça me fait mal au crĂąne... J’y arrive pas, Far Cry 5 ça me gĂȘnait Ă  mort, le 3 j’ai du jouer 1h30 et le DLC Vietnam j’arrive pas a jouer beaucoup ça me brĂ»le le crĂąne.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par MeWa » mar. 12 juin 2018 23:57

Cette lose. :/


Sinon petite piqûre de rappel avec Ciri.
https://youtu.be/OinRDzEbqXc

'sont tellement loin les Polonais.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Self » mer. 13 juin 2018 08:45

Comme Kurita, je suis déçu de cette vue FPS. A quoi bon personnaliser son perso, si ce n'est pour l'apercevoir que dans les cinématiques.
Plus j'en apprends sur le jeu, moins il me hype. On verra avec les vidéos de gameplay en 2020...

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par supertimor » mer. 13 juin 2018 13:21

Bordel, le jeu que j'attends le plus du monde depuis que je suis au courant de son développement qui se retrouve avec une pauvre vue FPS que je déteste ...
:twisted: :twisted: :o :o :o :| :| :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :twisted: :twisted: :cry: :cry: :o :o :cry: :cry: :sweat: :sweat:
J'espĂšre qu'ils vont changer d'avis et proposer une vue Ă  la Witcher, sinon c'est la loose totale.
Faut faire une pétition les mecs :D

Je comprends bien l'argument de dire que c'est du paysage urbain, qu'il y aura de l'exploration verticale dans des bĂątiments, et que c'est surement la vue qui s'y prĂȘte le mieux, mais quand comme moi on n'aime pas ça, ça fait vraiment chier :|

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Sn@ke » mer. 13 juin 2018 15:26

La preview de Gautoz donne sacrément envie, ça a l'air fou:
https://www.gamekult.com/jeux/cyberpunk ... /test.html

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Pouet » mer. 13 juin 2018 16:22

Sn@ke a Ă©crit : ↑
mer. 13 juin 2018 15:26
La preview de Gautoz donne sacrément envie, ça a l'air fou:
https://www.gamekult.com/jeux/cyberpunk ... /test.html
Oh bordel c'est clair 😼
Tu m'etonnes que la licence Deus EX est en pause. Le jeu va les mettre en PLS
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Kurita92 » mer. 13 juin 2018 17:22

FPS ça devient éliminatoire pour moi... Pour ça je vais prendre Fallout 76, au moins tu peux jouer TPS.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Sephi » mer. 13 juin 2018 17:54

Peut-ĂȘtre que tu pourrais te dĂ©sensibiliser de la vue FPS en jouant Ă  petite dose Ă  un jeu qui tourne en 60fps, un peu comme les gens s’habituent Ă  la VR avec le temps ?
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Kurita92 » mer. 13 juin 2018 20:05

Bah de base j’étais un tueur Ă  Call Of, puis avec le temps c’est un style de jeu qui m’a Totalement dĂ©goĂ»tĂ©. Au point que vraiment ça me fout la gerbe... Donc oui, aprĂšs sur Far Cry 5 je faisais des petites sessions d’1h30 maxi, mais c’est un jeu de pas plus de 20h.

Cyberpunk, connaissant le studio, ça va durer des plombes Ă  boucler. Donc je prĂ©fĂšre pas tenter l’achat.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Sephi » mer. 13 juin 2018 20:15

Ouais ça c'est sĂ»r, il va ĂȘtre blindĂ© de contenu... Je suis deg pour toi, j'espĂšre ne jamais connaĂźtre ça :) Mais connaissant CDPR, si les joueurs le demande en masse, ils risquent bien d'ajouter l'option TPS !
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Kurita92 » mer. 13 juin 2018 20:19

S’ils ajoutent juste le mode TPS comme Fallout, l’achat est day One obviously. L’univers m’a claquĂ© la gueule. Mais j’en doute!

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Sn@ke » mer. 13 juin 2018 20:42

Ça sera sĂ»rement moins dynamique qu'un Call of ou Far Crydonc peut-ĂȘtre que ça te poserait moins de dĂ©sagrĂ©ments. Tu as essayĂ© des jeux Ă  la premiĂšre personne plus "lents"?

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Kurita92 » mer. 13 juin 2018 20:57

Oui déjà essayé Skyrim ou Fallout 4 en FPS. Déjà joué à Deus Ex aussi. Ca n'a rien à voir avec la sensibilité ou la nervosité, c'est la vue subjective qui me fait gerber.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par sophocle » mer. 13 juin 2018 23:50

Si je pouvais te guérir je le ferais Kurita.
Les dĂ©jections du corps humain tombent dans une boĂźte oĂč de grosses bactĂ©ries mangent le caca.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par TrickyKid » jeu. 14 juin 2018 14:20

Moi qui rĂȘvais d'un remake de Deus Ex en plus vaste, j'ai l'impression que je vais ĂȘtre servi :) Je ne vis maintenant plus que pour BG&E 2 et ce Cyberpunk... Ca me laisse bien une gĂ©nĂ©ration d'attente :mdr:
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Pouet » ven. 15 juin 2018 17:16

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Pouet » sam. 16 juin 2018 19:01

Des infos intéressantes sur le jeu et le studio https://www.resetera.com/threads/cyberp ... nfo.49555/
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Kurita92 » lun. 18 juin 2018 20:57

La présentation E3 tournait sur un PC de fucking compet.

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