[Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

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Jeu concerné :  Sekiro : Shadows Die Twice

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Ace » dim. 24 mars 2019 21:50

Reprise du message précédent :

J'ai toujours fait qu'avec Rond. Si ca ne marche pas, c'est que le timing a foiré. Et ca n'a pas l'air de fonctionner sur les sous boss et boss. Trop facile sinon a mon avis. :/
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Jackdan » dim. 24 mars 2019 21:57

C'est rond seul, je viens de faire l'entraînement à l'instant au temple en ruines.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kurita92 » dim. 24 mars 2019 22:03

J’avais rencontré le headless qui sifflait dans une sorte de grotte. Il m’avait ralenti, j’avais mis des sortes de confettis et je lui avais retiré une barre de vie avant qu’il me OS. Avec sa barre restante il faisait des disparitions.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » dim. 24 mars 2019 23:41

Le contre spécial de l'estoc est faisable sur les boss aussi. Tout comme le saut sur les balayages avec punition derrière. Et oui juste rond ça te fait aller en avant donc ça passe !

Par contre les coups d'estoc sont également deviables sans cette perk. C'est juste que t'as pas le contre automatique derrière. L'estoc n'est juste pas blocable.

J'ai bien avancé ce soir. Je suis au sommet du château. Et j'ai un peu visité, j'ai 3 possibilités d'embranchements...

Le level design est malade.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » dim. 24 mars 2019 23:56

Je suis au sommet du château aussi. Il pique le monsieur :mdr: J'arrive à sa P3, mais je me tape une RNG dégueu à chaque fois. La seule fois où le je a été plus clément avec moi, j'était à deux coups de le baiser, mais j'ai été trop greedy

Pour le contre d'estoc j'ai l'impression qu'il y a une petite foirade de gameplay. C'est rond (avant rond, c'est pareil), mais il faut être bien face à l'ennemi, si le perso est un peu de côté, ça va foirer.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 25 mars 2019 00:00

Le chemin pour arriver en haut aussi il est bouillant. :D
â–ş Afficher le texte
Le dernier je l'ai battu salement d'ailleurs. Prothèse du poison > combo dans la garde > poison > moitié de barre.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 25 mars 2019 00:09

Le jeu le dis pas non plus mais un coup avec le kanji rouge peut-être annulé en tapant avant que ça sorte. Ça marche contre les boss et mini boss. Sur les vrais boss je sais pas.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Liljah972 » lun. 25 mars 2019 00:29

ça doit marcher avec le shiruken aussi non?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » lun. 25 mars 2019 00:36

MeWa a écrit : ↑
lun. 25 mars 2019 00:00
Le chemin pour arriver en haut aussi il est bouillant. :D
â–ş Afficher le texte
Le dernier je l'ai battu salement d'ailleurs. Prothèse du poison > combo dans la garde > poison > moitié de barre.
En fait le mini boss est pas si galère. Tu bouges pas, t'attends le signal de l'attaque, tu mets les deux parrys dans le tempo, et sa barre de posture monte ultra vite.

J'ai abandonné sur Jean-Michel au sommet du château, sa P3 me fait dévisser. Sur les vidéos que je vois du net, les mecs ont une RNG ultra favorable. Ce soir j'ai pris que des attaques rouges, jamais le temps de me soigner. Je suis un peu deg parce que quand je suis concentré, c'est limite un perfect sur la P1 et la P3. Je vais lâcher un peu l'affaire sur ce boss. J'irai battre papillon demain et je verrai si je m'en sors mieux avec un peu plus de stats.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 25 mars 2019 01:00

Liljah972 a écrit : ↑
lun. 25 mars 2019 00:29
ça doit marcher avec le shiruken aussi non?
Possible ouais !
Après vaut mieux placer le contre, c'est les attaques ennemies qui font le plus mal mais c'est là aussi que tu leur baise bien la jauge de posture.

Osi> Je l'ai juste tenté 2 fois ce soir, on verra demain. Au moins je serai pas bouillant en fin de P2 sachant qu'il lui en reste encore. :D
Dans la zone qui précède, t'as sauvé
â–ş Afficher le texte
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » lun. 25 mars 2019 09:02

Oui. Il est d'ailleurs assez utile. Par contre j'ai buté par erreur un autre PNJ et je pense que ça va bien me pénaliser par la suite.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Ace » lun. 25 mars 2019 09:16

Le shuriken est pas mal efficace pour stopper une attaque avec le signe rouge. J'ai stoppé plusieurs fois le boss dans le temple Hirata de cette façon
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » lun. 25 mars 2019 11:02

Je testerai contre lui mais j'ai un doute. C'est un mec chaud de sa région.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Liljah972 » lun. 25 mars 2019 11:47

Le mec à cheval purée j'ai éteins la console lol
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Sephi » lun. 25 mars 2019 11:55

Liljah972 a écrit : ↑
lun. 25 mars 2019 11:47
Le mec à cheval purée j'ai éteins la console lol
C’est sur ce mec que j’ai compris que je jouais pas de la bonne manière depuis le début. Quand t’auras trouvé la technique tu le trouveras complètement balourd !
Dernière modification par Sephi le lun. 25 mars 2019 11:58, modifié 1 fois.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Liljah972 » lun. 25 mars 2019 11:56

Maitre Yoda :p
Je vais y retourner effectivement.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 25 mars 2019 12:01

Liljah972 a écrit : ↑
lun. 25 mars 2019 11:47
Le mec à cheval purée j'ai éteins la console lol
J'ai posté une vidéo de mon combat contre lui y a quelques pages. Et comme un zgeg j'étais avec mon perso sans aucune amélioration et qu'une seule recharge de gourde. :geek:
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Liljah972 » lun. 25 mars 2019 12:18

J'irai voir ça, pour l'instant je teste firestorm :p
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » lun. 25 mars 2019 13:11

Ouais le boss Ă  cheval et assez simple quand on a compris ses patterns. Faut juste pas en avoir peur.

Par contre les ninja violets ils sont infâmes.

Edit: ils sont infâmes parce qu'on les affronte dans des zones ultra resserrées et que la caméra fait n'imp du coup

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 25 mars 2019 13:16

J'en ai vu qu'un pour le moment.
â–ş Afficher le texte
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » lun. 25 mars 2019 13:38

MeWa a écrit : ↑
lun. 25 mars 2019 13:16
J'en ai vu qu'un pour le moment.
â–ş Afficher le texte
Il y en a un autre
â–ş Afficher le texte
En tout cas celui du puits m'a sévèrement démoli. Je repasserai plus tard :mdr:

Là j'ai niqué Papillon. Ce soir je retourne voir Jean-Michel Château en espérant une RNG plus sympa.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 25 mars 2019 13:47

Je vais y retourner alors, je l'ai complètement raté.
Je rate pleine de trucs alors que je pensais bien nettoyer la zone Ă  chaque fois.
Apparemment il y a deux marchands avant l'ogre enchaîné. Raté les deux. :geek:
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Liljah972 » lun. 25 mars 2019 14:00

MeWa a écrit : ↑
lun. 25 mars 2019 13:47
Je vais y retourner alors, je l'ai complètement raté.
Je rate pleine de trucs alors que je pensais bien nettoyer la zone Ă  chaque fois.
Apparemment il y a deux marchands avant l'ogre enchaîné. Raté les deux. :geek:
Le premier est un peu avant l'ogre en hauteur avec des corbeaux.
C'est avec lui que j'ai acheté la compétence de feu pour le bras.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » lun. 25 mars 2019 14:02

MeWa a écrit : ↑
lun. 25 mars 2019 13:47
Je vais y retourner alors, je l'ai complètement raté.
Je rate pleine de trucs alors que je pensais bien nettoyer la zone Ă  chaque fois.
Apparemment il y a deux marchands avant l'ogre enchaîné. Raté les deux. :geek:
Si le ninja te casse trop les couilles, tu peux le backstab si tu prends la fuite. Et il cache un item sympa. Sinon pour les marchands oui, il y en a minimum deux (peut être un troisième ? )

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Pouet » lun. 25 mars 2019 14:36

Liljah972 a écrit : ↑
lun. 25 mars 2019 14:00
MeWa a écrit : ↑
lun. 25 mars 2019 13:47
Je vais y retourner alors, je l'ai complètement raté.
Je rate pleine de trucs alors que je pensais bien nettoyer la zone Ă  chaque fois.
Apparemment il y a deux marchands avant l'ogre enchaîné. Raté les deux. :geek:
Le premier est un peu avant l'ogre en hauteur avec des corbeaux.
C'est avec lui que j'ai acheté la compétence de feu pour le bras.
Acheté?? Moi je l'ai trouvé par terre
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Liljah972 » lun. 25 mars 2019 14:41

Hum j'ai acheté deux modules pourtant, c'est le shiruken que j'ai trouvé par terre.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Sephi » lun. 25 mars 2019 14:45

Le "lance-flamme" se trouve dans le BBQ que les brigands font dans le souvenir (au milieu de maisons basses). Mais peut-être faut-il espionner les gardes qui en parlent pour y avoir accès ?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Liljah972 » lun. 25 mars 2019 14:47

Maybe, ou c'est ma mémoire qui flanche!
Ah bah oui carrément je n'ai acheté que le module de pétard pour faire fuir les animaux!
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » lun. 25 mars 2019 15:31

Tu continues Ă  jouer SĂ©pi ? T'avais l'air un peu deg l'autre jour en party.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Sephi » lun. 25 mars 2019 15:39

Osiris a écrit : ↑
lun. 25 mars 2019 15:31
Tu continues Ă  jouer SĂ©pi ? T'avais l'air un peu deg l'autre jour en party.
Je tâte Firestorm avec Liljah là, mais oui je vais m'y remettre. Comme je disais, je trouve les hitboxes moins bonnes que Nioh et c'est frustrant.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » lun. 25 mars 2019 16:00

Perso j'ai pas trop eu de soucis à ce niveau là. C'est même plutôt mieux que les précédents From Software.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kurita92 » lun. 25 mars 2019 19:35

Uhtrance vient de sortir son premier speedrun : 1h25 :mdr:

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 25 mars 2019 19:38

Abusé.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kurita92 » lun. 25 mars 2019 19:45

Je le suis depuis trèèèèès longtemps, il fait que geeker aussi... Il a démissionné, arrêté le sport et quitter sa meuf pour vivre de sa passion.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Osiris » lun. 25 mars 2019 20:07

Allez, j'ai torché Jean-Michel Château. Il me fallait juste une nuit de sommeil décente et deux essais. Excellent, mais alors excellent boss. Il t'oblige à mobiliser tout ce que tu as appris jusque là, il demande d'excellents réflexes, et il est bien stylé. C'est super pour se parfaire dans le jeu. J'ai kiffé ma race comme jamais. Meilleur combat de katana de l'histoire du jeu-vidéo.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » lun. 25 mars 2019 22:16

Je me remet à jouer depuis hier soir. J'ai tapé les 3 mini boss qui me faisaient chier en 10 minutes.
Petit déclic, en fait faut être dans l'agression constante. J'étais beaucoup trop passif à attendre pour contrer.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » mar. 26 mars 2019 01:09

Osi ! Putain ouais le combat de boss dont tu parlais :love:
Rarement vu autant de classe dans un boss fight.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kornyou » mar. 26 mars 2019 09:15

j'en peux plus des pseudos vétérans qui cassent les couilles a chaque sortie d'un jeu FromSoftware
https://gaming.gentside.com/shadows-die ... 1553510503
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par MeWa » mar. 26 mars 2019 09:29

Une belle bande de sac.
Perso c'est pas l'impression que j'en ai, les retours sont plutôt très positifs.
La flemme c'est la vie

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Ace » mar. 26 mars 2019 10:05

" Veterans " qui pleurent ... lol :o
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kornyou » mar. 26 mars 2019 12:45

Ceux qui ont fait dark souls 2 s'en souviennent. Ce sont ces mêmes cons qui ont entraîné le "nerf" de 2-3 boss par les développeurs... :twisted:
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