Borderlands 4 : une date pour le prochain flop

Publié le par Vincent
PS5 XSX PC

Série aux innombrables épisodes qui sembler peiner à se renouveler, Borderlands n'a même pas réussi à attirer les joueurs au cinéma cet été avec son adaptation cinématographique.

En sera-t-il autrement avec la venue du quatrième opus le 23 septembre prochain sur PlayStation 5, Xbox Series et PC ? Personnellement, j'ai quelques doutes...


Les commentaires
Le
Je trouve ca très dur de basher le 4ème opus a cause du film.
As tu un coeur Vincent ?
Le
J’en avais un. Et puis les femmes...
Le
Le 3 était super décevant donc je suis team Vincent.
Le
Ah j'ai bien aimé le 3. Comme quoi.
Le
J'ai dit décevant. Je l'ai plutôt apprécié.

Le 2 était bien mieux écrit, plus rigolo, les blagues faisaient mouche. Le 3 tout tombe presque à plat. Les vilains sont bien moins écrits que le grand méchant du 2.
Le
Le 2 était bien c'est vrai, mais franchement hurler au génie comme ça a été fait, c'est exagéré. C'est pour ça que le 3 a déçu je pense.
Le
Je n'ai jamais dit ça. Le 2 est très très bien.

Par contre, voir une série se dégrader progressivement par manque d'investissement et/ou manque d'idées ça interroge. Surtout qu'il y a eu la préquelle juste avant le 3 qui annonçait la couleur.

La dégradation de la qualité générale des titres est générale en occident, pour quantité de raisons... déjà par pure fénéantise ou pour des questions politiques. Tu passes du 2 au 3, tu vois des facilités scénaristiques, une écriture moins provoquante, moins de richesses dans les interactions, etc...

Parfois, faut savoir dire stop, on a épuisé le filon et lancer une autre formule est peut être la meilleure solution. Je me trompe peut être mais contrairement au 3 je ne le précommanderai pas et j'attendrais d'avoir des retours des joueurs, pas des tests.
Le
16M de ventes a priori borderlands 3, ca reste un bon filon.
Le
Borderlands 3" a généré plus d'un milliard de dollars de revenus. Le jeu a été un énorme succès, se vendant à plus de 10 millions d'exemplaires et contribuant de manière significative aux revenus de la franchise "Borderlands"

Le développeur de "Borderlands 3", Gearbox Software, a bénéficié financièrement du succès du jeu. Le jeu a généré plus de revenus que tout autre investissement réalisé par l'entreprise dans un seul jeu vidéo, devenant ainsi un jeu rentable. Cependant, il y a eu des controverses concernant les bonus de royalties pour les employés, certains rapportant qu'ils n'ont pas reçu les primes importantes qu'ils attendaient malgré le succès du jeu.
Le
sophocle a écrit : ven. 14 févr. 2025 12:49 Borderlands 3" a généré plus d'un milliard de dollars de revenus. Le jeu a été un énorme succès, se vendant à plus de 10 millions d'exemplaires et contribuant de manière significative aux revenus de la franchise "Borderlands"

Le développeur de "Borderlands 3", Gearbox Software, a bénéficié financièrement du succès du jeu. Le jeu a généré plus de revenus que tout autre investissement réalisé par l'entreprise dans un seul jeu vidéo, devenant ainsi un jeu rentable. Cependant, il y a eu des controverses concernant les bonus de royalties pour les employés, certains rapportant qu'ils n'ont pas reçu les primes importantes qu'ils attendaient malgré le succès du jeu.
Oh, encore une success story du capitalisme vidéoludique. Borderlands 3 a dépassé le milliard de dollars de revenus, comme si c’était une grande surprise. Plus de 10 millions d’exemplaires écoulés, et bien sûr, la franchise continue d’engranger des profits astronomiques, parce que pourquoi s’arrêter en si bon chemin ?

Gearbox Software, évidemment, s’est bien rempli les poches. Ce jeu est devenu leur investissement le plus rentable à ce jour, une belle opération pour eux. Mais, comme toujours, il y a un hic : les employés, eux, ont vite déchanté en découvrant que les fameux bonus promis se sont mystérieusement évaporés. Un grand classique du succès : enrichir les mêmes et laisser les autres avec des miettes.
Le
Les discussions en ligne, notamment sur les forums, peuvent parfois devenir tendues ou improductives pour plusieurs raisons :

1. **Anonymat** : L'anonymat sur Internet peut encourager les gens à adopter des positions plus rigides ou à être moins ouverts à la discussion, car ils ne ressentent pas les mêmes conséquences sociales que dans une conversation en face à face.

2. **Préjugés et Biais de Confirmation** : Les gens ont tendance à rechercher et à interpréter les informations de manière à confirmer leurs croyances préexistantes. Cela peut rendre difficile de changer d'avis, même face à des preuves contraires.

3. **Manque de Contexte** : Les forums textuels manquent souvent de contexte émotionnel et de nuances que l'on trouve dans les conversations en personne. Cela peut conduire à des malentendus ou à une interprétation incorrecte des intentions de l'autre.

4. **Dynamique de Groupe** : Parfois, les discussions en ligne peuvent être influencées par la dynamique de groupe, où les individus peuvent se sentir obligés de défendre une position pour s'intégrer ou pour éviter de perdre la face devant les autres.

5. **Différences de Perspective** : Les gens viennent d'horizons divers et ont des expériences de vie variées, ce qui peut conduire à des perspectives très différentes sur un même sujet. Sans une compréhension mutuelle de ces différences, il peut être difficile de trouver un terrain d'entente.

6. **Résistance au Changement** : Certaines personnes peuvent être réticentes à changer d'avis parce que cela pourrait être perçu comme une faiblesse ou une défaite personnelle.

Pour naviguer dans ces situations, il peut être utile d'adopter une approche empathique, de poser des questions ouvertes pour mieux comprendre le point de vue de l'autre, et de rester calme et respectueux dans la discussion.
Le
J'ai fait que le 3 sur les conseils de Tricky, je l'ai pas mal poncé en coop offline mais jamais terminé.

J'achèterai pas le 4 ni ne ne perdrait 2H à voir le film (qui lui pour le coup, est un échec total, autant artistique que financier.)
Le
J'ai aimé les 3 et meme les spin off. J'en serai pour le 4.
Le
Le 3 était sympa, mais j'attendrai de voir si la licence a évolué car le prequel m'avait refroidi et effectivement, l'écriture du 3 était franchement en dessous alors que ca faisait partie intégrante du charme du 2. Mais j'avais bien aimé le gameplay de mon perso (zane)

Déjà, j'aimerais bien qu'on puisse custom les véhicules

Jeux concernés

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