Un fan de Solid Snake, Airam Hernandez, s'est demandé un jour à quoi ressemblerait Metal Gear Solid 1 à la sauce Unreal Engine 4 et s'est lancé le défi de le réaliser lui-même.
Voilà quelques temps qu'il alimente sa page Facebook officielle pour montrer l'avancement de ses travaux mais récemment, c'est avec un trailer qu'il nous refait découvrir "Shadow Moses".
Il n'y a rien d'officiel et Airam Hernandez n'a pas acquis les droits auprès de Konami pour développer son projet, donc l'éditeur peut à tout moment y mettre fin.
On croise les doigts pour que l'initiative aboutisse !
Flagg
- Dites, M. Konami, vous savez ce qu'il est devenu, Airam Hernandez ? Il a complètement disparu de la circulation et son projet semble être au point mort.
- Ne vous inquiétez pas. Nous avons pu discuter avec M. Hernandez, et il est actuellement "en vacances". Tout va très bien.
infel2no
Bejita
C'est bien joli tout ça, mais à quoi bon refaire un remake si c'est pour toujours avoir un gameplay qui date de la PSX.
ridfux
En boulot de fans super prometteur, il y a aussi le mod HD en développement pour RE4 sur PC. Et non, je parle de "vraie" HD ici et non de boulot à deux balles made in Capcom
Twin Snake reprenait en partie le gameplay de MGS 2 pourtant