Playstation VR: Sony nous donne rendez-vous.

Publié le par infel2no
PS4

En marge de l'annonce du prix du HTC Vive faites récemment, Sony était le dernier vers lequel tous les regards étaient tournés. C'est désormais acté, le constructeur japonais nous donne rendez-vous a la GDC (Game Developers Conference) et plus précisemment le 15 mars à San Francisco.

Au menu, on l'espère, un prix et une date. Sony avait encore tenu à rappeler récemment qu'il comptait toujours sortir son dispositif de réalité virtuelle le premier semestre de l'année 2016.

Les commentaires
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J'ai testé l'Occulus Rift et j'ai trouvé ça perfectible. Même chose pour le PlayStation VR. La résolution est encore trop basse, l'aliasing pique les yeux de partout et j'imagine pas le mal de crâne au bout de trois ou quatre heures de jeu...
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Vincent a écrit :J'ai testé l'Occulus Rift et j'ai trouvé ça perfectible. Même chose pour le PlayStation VR. La résolution est encore trop basse, l'aliasing pique les yeux de partout et j'imagine pas le mal de crâne au bout de trois ou quatre heures de jeu...
Ben si tu veux de la perfection faut investir dans le matos lo ( sans doute sur PC l. Sony fera quelquechose d' abordable. Puis ca sera l' aube de la VR donc pour l' optimisation etc y aura le temps de voir de l amélioration. Il a déja été dit que graphiqmeent les titres resembleront plus à des jeux PS3 de dernière generation que d' actuels jeux PS4. Et misera sur l' experience de jeu plus qu' autre chose. je vois plus des experiences intenses et courtes que de longues experiences de jeux ne necessitant pas le casque.
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FFXV en VR ça sera magique et ça vaudrait tous votre fric

Franchement ce truc m'intéresse seulement pour des RPG/Aventure.
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comment on peu jouer a un TPS en VR? il y a vraiment un interet a ca?
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infel2no a écrit :comment on peu jouer a un TPS en VR? il y a vraiment un interet a ca?
Si tu fais référence à mon post, bien évidemment j'étais dans l'idée que le jeu soit en vue à la première personne ça coule de source. Il n'y a pas d'intérêt de voir le personnage en VR.

C'est aussi inutile d'avoir un casque VR pour jouer à des FPS dans un univers moderne, mais ça c'est mon avis.
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Horizon en VR ça doit le faire.
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Un des jeux offert avec l'occulus est un tps donc il doit forcement tirer parti de qqchose
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infel2no a écrit :Un des jeux offert avec l'occulus est un tps donc il doit forcement tirer parti de qqchose
Y a le jeu Edge Of Nowhere d' Insomniac qui en tire partie. Apparement l' implémentation de la VR c' est surtout lié à ce qui se passe dans l' environement et le champs de vision du casque.
Mais bon tu avais dit dans un topic avoir du mal avec les camera qui bougent façon cloverfield donc ca sera peut être pas pour toi.
D' ailleurs j' imagine que dans un titre du genre on pourra incliner l' angle de la camera pour élargir le champs de vision sur les côtés par exemple quand la camera est fixe ou de dos.


Et comme Kotaku a dit, l une de leur meilleure experience V>R était un Third person game aussi , jeu de palteforme, mais ils ont dit que ceux qui souffrent de " motion sickness " auraient du mal avec la VR



Peut être aussi avoir une laternative au splitscreen si c est possible. Un joueur qui joue sur le grand ecran et l"' autre qui joue dans le casque VR.
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À choisir je préfèrerais avoir la meilleure expérience, mais j'ai pas le temps ni la thune cette année pour me faire un nouveau PC de la muerte. La place ça je l'ai.

Donc comme j'ai trop envie de tester la VR vu que c'est un concept qui me rend fou depuis tout petit (depuis que ça apparaissait dans les magazines de JV un peu avant le fil Le Cobaye) je vais très très très certainement craquer pour le casque Sony !

Alx

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infel2no a écrit :comment on peu jouer a un TPS en VR? il y a vraiment un interet a ca?
Ben t'auras toujours le sentiment d'être immergé dans l'univers du jeu, mais en manipulant un petit perso en face de toi. Un peu comme un marionnettiste. Perso ça me semble tout aussi intéressant qu'un FPS.
Après je ne suis pas non plus 100% intéressé par la VR, surtout que j'ai plus tendance à faire du mulitâches quand je joue, mais ça a l'avantage d'apporter quelque chose de nouveau (sans ça la PS4 n'est jamais qu'une PS3 améliorée). Y aura sûrement des jeux sympatoches à expérimenter (si je me la prends, je commencerais par Rez), après est-ce que ça vaudra le prix demandé, faudra voir.
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Alx a écrit :
infel2no a écrit :comment on peu jouer a un TPS en VR? il y a vraiment un interet a ca?
(sans ça la PS4 n'est jamais qu'une PS3 améliorée)
Bah c'est un peu le "problème" de cette génération, les 3 constructeurs ont reprit les modèles précédents et les ont améliorés. En tout cas je suis plus intéressé par ce casque que ce que Microsoft tente de faire. Je préfère avoir l'impression de vivre le jeu auquel je joue que de voir le jeu prendre vie devant moi.
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Moi ce que j' aurai vu pour le une PS5 c' est d' avoir une console portable type Vita 2 avec une bonne tech dedans qu' on puisse brancher ou relier à la TV pour y jouerr sur grand ecran. Et revenir sur la portable si on on doit se déplaçer. Un peu comme la WII U et sa mablette mais au format phone/ Vita. Et comme les proc Mobile commençent à devenir plus ou moins puissant. peut être que un Hybride portable/ console de salon de ce type verra le jour ?
Même si je préfère le boitier physique dans le salon qui embarque un truc plus boosté. J' aurai bien vu ca pour de la PS5 par exemple en plus de la VR.

Alx

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J-WeL972 a écrit :
Alx a écrit :
infel2no a écrit :comment on peu jouer a un TPS en VR? il y a vraiment un interet a ca?
(sans ça la PS4 n'est jamais qu'une PS3 améliorée)
Bah c'est un peu le "problème" de cette génération, les 3 constructeurs ont reprit les modèles précédents et les ont améliorés.
Bah la WiiU a quand même tenté des trucs nouveaux (le gamepad), tout comme la X1 au début (le tout kinect, l'entrée HDMI, le snap d'applications). Mais on ne peut pas dire que ça ait pris. Ce qui rend d'autant plus frustrant de voir que ce sont les approches les plus conservatrices qui se vendent le mieux. C'est chiant en fait le marché du JV.
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Alx a écrit :
J-WeL972 a écrit :
Alx a écrit : (sans ça la PS4 n'est jamais qu'une PS3 améliorée)
Bah c'est un peu le "problème" de cette génération, les 3 constructeurs ont reprit les modèles précédents et les ont améliorés.
Bah la WiiU a quand même tenté des trucs nouveaux (le gamepad), tout comme la X1 au début (le tout kinect, l'entrée HDMI, le snap d'applications). Mais on ne peut pas dire que ça ait pris. Ce qui rend d'autant plus frustrant de voir que ce sont les approches les plus conservatrices qui se vendent le mieux. C'est chiant en fait le marché du JV.
Mouais, si le demi remote play c'est du nouveau (sachant que c'était déjà plus ou moins là avec la Vita et PS3 même si c'était pas fameux) alors je n'ai pas vraiment la même vision (surtout que c'est un peu le même principe). Depuis la Wii il n'y a pas vraiment de "nouveau" juste des améliorations car le Kinect de la One c'est juste l'amélioration du précédent.

Pour ma part, on a pas eu de nouveauté depuis la Wii et l'arrivée de la VR et de la RA apporte un vrai vent de fraicheur.
Le
en complément




La VR de Sony de nulle part de 2002 depuis la PS2.

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