Crytek ferme cinq de ses studios

Publié le par Vincent

Quelle triste nouvelle pour terminer l'année : le développeur Crytek officialise la fermeture de cinq de ses studios basés en Bulgarie, Hongrie, Turquie, Corée du Sud et Chine.

La boite veut recentrer ses ressources dans ses studios de Francfort en Allemagne et Kiev en Ukraine et notamment sur son activité de fournisseur de moteur graphique (le fameux CryEngine) et le développement de nouvelles licences AAA.

Crytek est surtout connu pour ses FPS Crysis.

Les commentaires
Le
C'est surtout que les grosses rumeurs comme quoi ils ont des problèmes pour encore payer leurs salariés qui continuent d'affluer depuis plusieurs semaines...
Le
Bah il va plus rester grand monde à payer alors le problème va se régler tout seul
Le
apparemment, tous les "meilleurs" sont déjà partis et développent un Cry Engine bis déguisé pour d'autres boîtes

vu que c'était leur principal fond de commerce, ça sent donc le sapin tout court pour Crytek et c'est pas EA qui les sauvera
Le
Chaque génération a eu son moteur phare.
Sur PS2 c'était le renderware de Criterion, sur PS3 l'Unreal Engine d'Epic Games et sur PS4 je vois très souvent Unity.
Le Cry Engine n'est pas leader sur le marché.
Le
On voit souvent unity parce que c'est LE moteur des indie mais j'aime pas du tout. Souvent c'est synonyme de jeu qui rame...

Alx

Le
Le fait que ce soit des indés n'est pas forcément étranger avec le fait que le jeu rame.
Mais c'est vrai que si Unity est plus accessible de façon générale, l'Unreal Engine est plus performant.

Gui

Le
Unity rules!
Effectivement je suis pas sûr que ça soit de la faute du moteur quand ça rame, mais sait-on jamais.
Le
J'ai fais récemment Inside qui est sur Unity, ca rame pas du tout ! Bon ok le jeu est très minimaliste, mais malgrès tout magnifique par sa DA.

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