PlayStation x AMD : ça parle de la PS6 (Project Amethyst) !

Publié le par Vincent
PS5

Alors que la PlayStation 5 est encore loin d'avoir atteint son plein potentiel (avec encore trop peu de jeux vraiment mémorables sur cette génération), les regards commencent déjà à se tourner vers la PlayStation 6, la future console de Sony qui verra probablement le jour à la fin de l'année 2027 selon les estimations.

Sans phare ni trompette, Sony Interactive Entertainment diffuse sur sa chaîne Youtube un entretien vidéo entre Mark Cerny - l'architecte technique des PS4, PS5 et future PS6 - et Jack Huynh, le vice-président senior et directeur général d'AMD, entreprise en charge de la partie graphique de l'actuelle console de la firme.

Les deux hommes parlent du Project Amethyst, le nom de code de la future console de salon, et notamment de l'implication de l'intelligence artificielle en réseaux neuronaux de haute qualité. L'idée derrière est de hisser la qualité visuelle des jeux vidéo à un niveau de réalisme encore jamais atteint avec notamment une meilleure gestion du Ray Tracing, de l'upscale et des FPS plus élevés.

En attendant la PS6, une grosse mise à jour pour la PS5 Pro doit sortir au début de l'année prochaine pour la débrider et ainsi clore le débat sur sa réelle utilité.


Les commentaires
Le
Debrider la PS5 Pro, PF se met à croire à une puce cachée ? c’est pas juste le dérivé du FSR4 qui remplacera le PSSR ?
Le
En tout cas c’est pas comme ça qu’ils vendront des ps5 pro
Le
Sn@ke a écrit : jeu. 9 oct. 2025 19:58 Debrider la PS5 Pro, PF se met à croire à une puce cachée ? c’est pas juste le dérivé du FSR4 qui remplacera le PSSR ?
Elle attend sa libération du potentiel sur Namek.
Le
C'est vraiment un délire de faire ce genre de com. J'imagine que c'est pour faire plaisir aux actionnaires parce que bon...
Le
Vincent a écrit : jeu. 9 oct. 2025 20:28
Sn@ke a écrit : jeu. 9 oct. 2025 19:58 Debrider la PS5 Pro, PF se met à croire à une puce cachée ? c’est pas juste le dérivé du FSR4 qui remplacera le PSSR ?
Elle attend sa libération du potentiel sur Namek.
Dans DBZ, ça n’avait pas servi à grand chose
Le
Et la libération du potentiel de Gohan par la vieux Kaio Shin, c'était mieux ?
Le
« l'implication de l'intelligence artificielle en réseaux neuronaux de haute qualité »

Gui

Le
Ils sont beaux mes neurones ! Pas chers ! Neurones numéro un ! Il n'y en aura pas pour tout le monde !
Le
C’est de la masturbation technique, vous pouvez pas comprendre.
Le
Oui, c'était véritablement du miel pour les oreilles.

J'ai apprécié chaque seconde. Et le deuil m'accable depuis la fin de la vidéo.
Le
A titre personnel, je n’ai jamais été intéressé par la technique. J’ai rejoint l’équipe PlayStation uniquement pour les jeux. C’était beaucoup plus simple y’a 30 ans.
Le
Certes mais tu n'étais qu'un enfant.

Tes réseaux neuronaux se sont développés depuis. Donc tu as troqué la simplicité d'antan pour quelque chose de plus grand encore.
Le
La différence avec la PS6 c'est que nos réseaux neuronaux ne se développent plus et ont déjà commencé à perdre en qualité
Le
Surtout chez les réseaux de gauche

Gui

Le
Alors c'est marrant que tu dises ça car effectivement dans le cerveau

Jeux concernés

Publicité