Reprise du message précédent :
Ouais ca va vite être réglé je pense ces problèmes de progression.[PS4/PS5] Ghost of Tsushima Director’s Cut
Jeux concernés : Ghost of Tsushima,Ghost of Tsushima Director's Cut
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
tu passeras pas à autre chose t’es confiné.
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
supprimé
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
J’ai le jeu, je ferai un retour dans la journée vu que je bosse pas.
En tout cas le theme dynamique offert avec ma commande est hyper classe, je viens d’enlever celui de ff7 avec TIFA
En tout cas le theme dynamique offert avec ma commande est hyper classe, je viens d’enlever celui de ff7 avec TIFA
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Ha ouais ça doit un sacré thème pour remplacer les lolos de tifa
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Petit coquinours !
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
J'ai craqué je l'ai pris en demat... Avec les cartes PSN je m'en suis tiré pour un peu moins de 60€
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Bon je dois avoir 3-4h de jeu dans la vue (dur à dire sans playtime). Réaction à chaud : la DA et l'ambiance sont DINGUES
Il n'y a pas à tourner autour du pot, l'ambiance samouraï est ultra bien retranscrit. On s'y croit à fond. Les perso, la musique, l'histoire, les combats, outch c'est 200% ca. Je me suis fait un duel 1 vs 1 à l'ancienne, c'était
Par contre je dirais que le jeu est dur à maîtriser au début. Trop peu de HP, pas beaucoup de possibilité de contre ou d'occuper les ennemis. Une fois que t'es encerclé, c'est un enfer pour s'en sortir Le jeu m'a même demandé si je voulais passer en facile tellement je suis mort à certains moments (je joue en normal). Je n'ai jamais été un pro pour choper le bon timing de contre et je souffre pas mal la. Les combats sont clairement pas comme AC ou tu pouvais spam et t'en sortir. Faut pas rusher n'importe comment. Très tôt on se mange des persos que tu ne peux pas contrer donc des qu'il sont en groupe c'est finit
Quoi qu'il en sort, les skills à débloquer promettent de bon moments, j'ai hâte d'avancer dans les arbres. Et je pense que les critiques dans les tests sur les combats sont surtout axés sur le fait que tu peux pas lock les mecs. Mais on s'y fait largement et apres tout, un samouraï n'est pas un rambo à devoir affronter 10 mec en même temps...
L'histoire du vent et des animaux pour nous guider sont vraiment bien foutus. Je regarde quasi jamais la map ou un pointeur pour m'orienter. C'est vraiment une réussite de ce côté. Et effectivement faut bien fouiner pour trouver des quêtes, ca s'affiche pas en gros sur ton écran à moins d'être à 2m du perso.
Par contre oui le jeu et son openworld sont ultra classiques. Il y a quelques "?" (il sont pas tous affichés sur la carte), il y a des camps à vider, des collectibles. Rien de nouveau la dessus. Si vous avez envie de vous lancer sur le jeu, il va falloir faire avec.
en tout cas moi j'adhère grave aux.
Quelques petites vidéos pour re montrer que les graphismes envoient du lourd :
https://twitter.com/tartopome/status/12 ... 54272?s=20
https://twitter.com/tartopome/status/12 ... 79330?s=20
Il n'y a pas à tourner autour du pot, l'ambiance samouraï est ultra bien retranscrit. On s'y croit à fond. Les perso, la musique, l'histoire, les combats, outch c'est 200% ca. Je me suis fait un duel 1 vs 1 à l'ancienne, c'était
Par contre je dirais que le jeu est dur à maîtriser au début. Trop peu de HP, pas beaucoup de possibilité de contre ou d'occuper les ennemis. Une fois que t'es encerclé, c'est un enfer pour s'en sortir Le jeu m'a même demandé si je voulais passer en facile tellement je suis mort à certains moments (je joue en normal). Je n'ai jamais été un pro pour choper le bon timing de contre et je souffre pas mal la. Les combats sont clairement pas comme AC ou tu pouvais spam et t'en sortir. Faut pas rusher n'importe comment. Très tôt on se mange des persos que tu ne peux pas contrer donc des qu'il sont en groupe c'est finit
Quoi qu'il en sort, les skills à débloquer promettent de bon moments, j'ai hâte d'avancer dans les arbres. Et je pense que les critiques dans les tests sur les combats sont surtout axés sur le fait que tu peux pas lock les mecs. Mais on s'y fait largement et apres tout, un samouraï n'est pas un rambo à devoir affronter 10 mec en même temps...
L'histoire du vent et des animaux pour nous guider sont vraiment bien foutus. Je regarde quasi jamais la map ou un pointeur pour m'orienter. C'est vraiment une réussite de ce côté. Et effectivement faut bien fouiner pour trouver des quêtes, ca s'affiche pas en gros sur ton écran à moins d'être à 2m du perso.
Par contre oui le jeu et son openworld sont ultra classiques. Il y a quelques "?" (il sont pas tous affichés sur la carte), il y a des camps à vider, des collectibles. Rien de nouveau la dessus. Si vous avez envie de vous lancer sur le jeu, il va falloir faire avec.
en tout cas moi j'adhère grave aux.
Quelques petites vidéos pour re montrer que les graphismes envoient du lourd :
https://twitter.com/tartopome/status/12 ... 54272?s=20
https://twitter.com/tartopome/status/12 ... 79330?s=20
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Du coup Pouet, est ce que le jeu il a quand même son identité dans les combats par exemple ou bien comme tu décris l' open world classique il n y a pas vraiment de renouveau ou d' évenements unique au jeu ?
Est ce qu' il y a une possibilité de changer la taille de sous-titre ? car j ai vu qu' apparement ils sont très petits.
As tu rencontré des glitchs ou des bugs génants ?
Wow hate de sortir quelquechose de similaire dans l' enchainement.
https://twitter.com/SunhiLegend/status/ ... 2661449728
Est ce qu' il y a une possibilité de changer la taille de sous-titre ? car j ai vu qu' apparement ils sont très petits.
As tu rencontré des glitchs ou des bugs génants ?
Wow hate de sortir quelquechose de similaire dans l' enchainement.
https://twitter.com/SunhiLegend/status/ ... 2661449728
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Pareil, petit feedback après 3-4h.
Vraiment c’est génial, j’ai faillit mettre le filtre noir et blanc... Mais bon, je le ferais c’est certain lol. En tout cas ça fait vraiment penser aux derniers AC et à Witcher 3. Le style de combat est le même, on est loin des DS.
En tout cas l’ambiance, la DA, c’est superbe. Pour de l’Open World c’est solide, quelques chutes de framerate quand on arrive dans les villages avec civils mais à part ça, ça tourne nickel.
C’est juste les expressions faciales et la synchronisation labiale qui me dérangent (je joue en version JP). Mais bon après TLOU2, c’est normal j’ai envie de dire. Ils ont franchi un point de non retour ND.
Vraiment c’est génial, j’ai faillit mettre le filtre noir et blanc... Mais bon, je le ferais c’est certain lol. En tout cas ça fait vraiment penser aux derniers AC et à Witcher 3. Le style de combat est le même, on est loin des DS.
En tout cas l’ambiance, la DA, c’est superbe. Pour de l’Open World c’est solide, quelques chutes de framerate quand on arrive dans les villages avec civils mais à part ça, ça tourne nickel.
C’est juste les expressions faciales et la synchronisation labiale qui me dérangent (je joue en version JP). Mais bon après TLOU2, c’est normal j’ai envie de dire. Ils ont franchi un point de non retour ND.
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Franchement oui. C'est esprit samouraï a fond les combats. J'ai du mal à expliquer parce que c'est toute une ambiance mais si, il y a des choses uniques à l'univers. Le code à respecter, prier devant des shrines et même des haiku à écrire
Ce qui est nouveau pour la gestion d'un openworld, c'est comme je disais, etre guidé par le vent ou les animaux. C'est vraiment particulier cette sensation, pas besoin de passer son temps à ouvrir une carte. Apres il y a bien sur des quêtes et histoires à trouver en fouinant un peu. Par exemple dans ma session j'ai voulu aller en haut d'une colline parce que je savais que je pourrais recup un item intéressant et sur le chemin j'ai vu qu'il y avait une petite tour/cabane. En rentrant dedans, RAS mais une fois monté tout en haut, je suis tombé sur un PNJ qui m'a raconté un truc et filé une quête. Je ne serais pas monté, jamais je serai tombé dessus.
non pas de possibilité mais je suis pas gêné par la taille de mon côté (je joue à 3m de mon 55').
nope rien pour le moment. Mais j'appréhende vachement mon post de cette semaine sur les marqueurs de quêtes donc je fais des save manuel régulièrement
Je suis ultra pas d'accord de la comparaison avec AC, je trouve que c’est trop reducteur. C'est pas un DS OK mais AC c'est bourrin à fond sans difficulté. C'est loin d'être le cas avec Ghost of.
Moi aussi je joue en JP et la synchro labiale m'a dérangé aussi. Elle est peut être calé sur les voix anglaises, c'est dommage.
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Je vais me le Chopper En Sortant Du Boulot. Carrefour ferme a 22h
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Récupéré dans ma BAL. J'ai 3 heures de Maj.
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Je pourrais pas le tâter avant Dimanche ! C’est quand qu’on se reconfine bon sang !
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Moi j'ai fais les 1h de prologue je suis ravis de mon achat ! Et les musiques
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
J’ai oublié de préciser que la console tourne au max. elle fait beaucoup plus de bruit que TLOU2
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Le système des combats des derniers AC, c'est complètement le système de DkS. Et The Witcher 3 c'est le système des anciens AC.Kurita92 a écrit : ↑ven. 17 juil. 2020 19:17 Pareil, petit feedback après 3-4h.
Vraiment c’est génial, j’ai faillit mettre le filtre noir et blanc... Mais bon, je le ferais c’est certain lol. En tout cas ça fait vraiment penser aux derniers AC et à Witcher 3. Le style de combat est le même, on est loin des DS.
En tout cas l’ambiance, la DA, c’est superbe. Pour de l’Open World c’est solide, quelques chutes de framerate quand on arrive dans les villages avec civils mais à part ça, ça tourne nickel.
C’est juste les expressions faciales et la synchronisation labiale qui me dérangent (je joue en version JP). Mais bon après TLOU2, c’est normal j’ai envie de dire. Ils ont franchi un point de non retour ND.
Bon moi j'hésite à l'entamer ce week-end. Je vais pas vraiment avoir beaucoup temps et le week-end prochain j'ai 3 jours sans femme et enfant...
Vais-je tenir une semaine ?
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
le jeu a un charme fou.
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Le jeu est vraiment pas technique dans les combats, faut pas deconner. Je joue en hard je suis mort une fois en tombant d’une falaise...
Quand je fais des camps mongols, j’y vais direct en confrontation, ils sont 6 autour de moi, 2 archers au loin je m’en sors nickel.
Pour moi c’est clairement du AC, surtout le Origins. Nioh qui était bourrin aussi est 10x plus technique imo.
Quand je fais des camps mongols, j’y vais direct en confrontation, ils sont 6 autour de moi, 2 archers au loin je m’en sors nickel.
Pour moi c’est clairement du AC, surtout le Origins. Nioh qui était bourrin aussi est 10x plus technique imo.
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
*edit :!*
Dernière modification par TEEDA le sam. 18 juil. 2020 00:52, modifié 1 fois.
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Joué une heure, je fini le tuto, commence à me balader sur la Map, me retrouve coincé sur une falaise. Impossible de descendre sans en mourir, le jeu me fait reboot à l'endroit du bug.
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Self
Bon sinon j’ai compris pk j’ai autant galéré. Je suis pas aller tout de suite voir un forgeron pour upgrade mon katana. Je viens de faire 2 amelio d’affilé et je fais déjà beaucoup plus mal, ca se ressent bien
Et sinon j’ai équipé le charme qui permet de récupéré plus de ressources et c’est assez cheat. Ca fait un x2 par moment !
A part ca, dur de lacher la manette. Je suis vraiment a fond dans l’histoire.
Bon sinon j’ai compris pk j’ai autant galéré. Je suis pas aller tout de suite voir un forgeron pour upgrade mon katana. Je viens de faire 2 amelio d’affilé et je fais déjà beaucoup plus mal, ca se ressent bien
Et sinon j’ai équipé le charme qui permet de récupéré plus de ressources et c’est assez cheat. Ca fait un x2 par moment !
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Lol cet encadré
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
C’est court. Les notes utilisateurs ne devraient pas avoir lieu ou seulement 15 jours après minimum.
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
une semaine serait suffisant. Et ça calmerait les rageux.
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Je me disais bien que la voix jap de Jin Sakai m'était familière
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Bon bah finalement je me suis bien fait démonter en duel... J’ai réussi les 2 premiers, les missions bleues. Bah c’est super chaud lol
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
T’as fait le duel pour débloquer la frappe céleste ? L’ambiance est avec
Sinon j’ai fait un duel lors d’une mission grise ou
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Oui j’ai fait les 2 dont tu parle mais j’en ai fait une autre bleue aussi, qui se trouve en bas de la map. Le lieu du combat est magnifique, mais le boss m’a bien chiffonné.
Après je la joue comme Witcher. Je fais tous le secondaire avant le primaire, ça fait que je manque clairement de stuff pour affronter certains camps et certaines missions. Mais c’est ma manière de jouer dans ces jeux la.
J’ai toujours fait les missions au dessus de mon level, je trouve que le jeu devient vraiment hard.
Après je la joue comme Witcher. Je fais tous le secondaire avant le primaire, ça fait que je manque clairement de stuff pour affronter certains camps et certaines missions. Mais c’est ma manière de jouer dans ces jeux la.
J’ai toujours fait les missions au dessus de mon level, je trouve que le jeu devient vraiment hard.
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Pour ceux qui ont encore un doute sur l’ambiance (ca spoil un miniboss)
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
En hard moi, mais je dirais que c’est du hardest lol... Je vais dans des zones ça me dit « vous êtes dans une zone de mort subite » ou un délire comme ça MDR
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
J'ai commencé en difficile mais je suis revenu en normal, puis repassé en difficile. Dès qu'on obtient quelques compétences, ça devient raisonnable. En tout cas les combats ce n'est ni les premiers, ni les derniers AC, la comparaison ne tient pas niveau gameplay.
Le jeu est magnifique. Genre wow. Dommage qu'ils aient négligé les animations.
Sinon y'a moyen d'être discret et de tuer en un coup ? Ptet qu'on débloque ça plus tard ?
Le jeu est magnifique. Genre wow. Dommage qu'ils aient négligé les animations.
Sinon y'a moyen d'être discret et de tuer en un coup ? Ptet qu'on débloque ça plus tard ?
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Si tu arrives ds le dos quand tu n’es pas détecté oui tu peux les « assassiner » avec CARRE.
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Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Genre un un coup ? Car tout ce que ça fait, c'est un coup de sabre normal ?
Stylée le perso qui sa salit au fur et à mesure du combat. D'ailleurs les combats sont vraiment cool et j'ai même pas encore débloqué les postures.
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