[Multi] Darksiders 3

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Jeu concerné :  Darksiders III

Viggo
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mer. 27 fĂ©vr. 2019 23:02

Reprise du message précédent :

Aujourd'hui, après des mois de silence depuis la sortie du jeu, Darksiders 3 sort enfin son premier DLC : The Crucible.
Le but est simple : on est dans une arène et on affronte 100 vagues de 25 ennemis.
Il est sorti pour 6.99 le DLC. Le deuxième arrivera plus tard
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Pouet » mer. 27 fĂ©vr. 2019 23:21

Wow le genre de DLC faineant et hyper chiant.
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Ace » jeu. 28 fĂ©vr. 2019 10:42

C'est comme si Capcom vendait le Bloody Palace.
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » ven. 1 mars 2019 19:22

The Crucible, aka le tribularium... Ca n'a pas changé : 100 niveaux à dégommer des ennemis, ajouter 4 boss tous les 25 paliers et un abruti avec un chapeau haut-de-forme à la fin... Bien entendu, je vous conseille de le faire avant ou après avoir vaincu le boss final (car plus vous tuez les péches, plus les niveaux du trbularium se débloquent, et vous avez besoin des items et force pour avancer)
Après si vous êtes maso, vous pouvez refaire le tribularium pour dégotter l'artefact qui vous manque, des bonus de renforcement, des adamantites maléfiques (après avoir vaincu le boss abruti de fin) et même des armures, en hommage à ses trois frères.
Il y a les trophées à faire (assez "simple"), finir au niveau 100, dégommer le boss de fin et y revenir vers le superviseur. A noter une histoire interessante entre le superviseur et son frère (ceux qui ont Darksiders 2, savent de quoi je parle)

Pour le combat, les arènes changent en fonction des vagues, les monstres peuvent être faciles jusqu'à très difficiles (comme combiner un griffon, un gros monstre en feu avec une hache et un golem acérés jusqu'aux dents en un niveau). Si vous utilisez des objets autres que les repos de néphilim, vous perdez quelques bonus. Rien d'insurmontable en soi, si vous gérez les items
En tout 2 heures, en enfer. Et encore, je suis en mode normal ^^"""" Attendez que je le fasse en apocalypse....
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » dim. 3 mars 2019 20:58

désolé pour le double post :

Un truc que j'ai découvert : Vous avez deux parties (une finie en mode normal et un autre en cours, en apocalypse), vous avez fait le tribularium et obtenu une des armures de Fury sur le mode normal, vous pouvez le réutiliser sur l'autre compte en mode apocalypse sans refaire le tribularium une 2ème fois...
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par TrickyKid » dim. 10 mars 2019 18:05

Autant je trouve le jeu assez cool finalement, autant ce DLC ne présente aucun intérêt à mes yeux.
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder

En cours: Darksiders 3 - The Evil Within 2

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par TrickyKid » sam. 13 avr. 2019 16:37

patch NG+ dispo :)
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par TrickyKid » dim. 14 avr. 2019 13:56

Bon ben fini, c'Ă©tait bien sympathique quand mĂŞme. Vivement Strife.
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » dim. 14 avr. 2019 14:25

TrickyKid a écrit : ↑
sam. 13 avr. 2019 16:37
patch NG+ dispo :)
Et y a les trophées en plus :cry:
Je vais souffrir :cry: :o
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par ytse » dim. 14 juil. 2019 12:45

petit up, j'ai commencé un tranquillement avancé. J'ai battu la paresse, je suis en route vers le suivant.
Et... ben j'aime pas. J'avis adoré le 1, kiffé le 2, et celui-ci me fait alterner entre froideur et irritation.

gameplay : soit j'ai pas compris, soit c'est très très très basique. et l'absence de tutoriel aide pas.

réalisation : sans le patch sur ps4 classique version disque c'était catastrophique (même le menu lag), avec le patch c'est a priori un peu plus fluide. Mais bon c'est pas super joli (le char design oui, mais les textures/modélisation non), ça passe son temps à charger, on peut pas passer les dialogues et animations de boss (dédicace "tu as détruit mon trôôône")... bref y'a un goût de baclé plus pronnoncé que dans les précédents, qui n'étaient certes pas des modèles techniques à leur sortie mais là sur une console qui possède gow, detroit ou encore horizon... ça pique.

musique : y'en a ? non je sais, je suis très mauvais, j'y prête rarement attention. Mais parfois elles l'interpellent, là j'ai rien écouté.

level design : c'est pauvre... on dirait un mélange de zones reliées par des tunnels, zones dans lesquelles y'a généralement pas grand chose à faire si ce n'est un assemblage de passages avec des pouvoirs spéciaux (et comme on les a pas au début, super).

difficulté : entre la caméra qui fait ce qu'elle veut, les sauts pourris, les ennemis qui te tuent en 3 coups et les chargements de 30 secondes, j'ai failli arrêter le jeu 3 fois. Honnêtement je continue parce que j'ai envie d'en savoir plus, mais je risque de finir sur youtube si le jeu devient pas un peu plus fun avec les autres équipements.

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » dim. 14 juil. 2019 18:55

Seulement contre la gourmandise ? Tu n''es pas prêt de finir car tu n'as fait que le tiers (de mémoire), de l'histoire.
Ok, le jeu manque des choses mais il a le mérite de s'y attarder et de moins rager qu'un SoulsBorne ou Sekiro :D
Fais le, jusqu'au bout (au moins, tu l'auras fait ^^)
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par ytse » dim. 14 juil. 2019 19:23

non a priori je suis en route vers la luxure (carcasse colossale), mĂŞme pas la gvourmandise :D

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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » mer. 17 juil. 2019 19:14

ytse a écrit : ↑
dim. 14 juil. 2019 19:23
non a priori je suis en route vers la luxure (carcasse colossale), mĂŞme pas la gvourmandise :D
My bad, me suis trompé d'ordre de boss ^^ Dsl
Sinon, contre la Luxure, tu as un trophée que tu risques de manquer donc fais gaffe ^^

By the way, on a le patch 1.10 qui nous donne le dernier DLC où on a une requete de Vulgrim à exécuter. Je vais le faire même si ce ne sera pas de la tarte xD

EDIT : voici le trailer

https://www.youtube.com/watch?v=05mo_zeBu8A&list=WL&index=22&t=0s
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Viggo » ven. 19 juil. 2019 19:56

Résumé du DLC (fini en normal, j'attaque en apocalypse) :

Le DLC se compose en 4 ailes, qu'on ne peut débloquer qu'après avoir obtenu les 4 abysses (flammes après avoir vaincu la colère la première fois, la foudre après l'avarice, la force après la luxure, et la stase après la gourmandise).
Chaque aile se compose d'une seule passage à suivre (voir quelques détours pour récupérer des objets), un point de shop de Vulgrim, une section avec un puzzle à résoudre (très retord, il faut l'admettre) et d'un boss (pas très loquace). Après avoir vaincu une aile, une autre s'ouvre (sauf si vous n'avez pas encore l'abysse requise). Et c'est la même chose (le principe est le même mais ca devient plus compliqué).
Après avoir vaincu 4 boss, on a le dernier boss à affronter (considérez comme un transformer, le boss de fin, difficile, même en normal). Et à la fin, on a envie de tuer Vulgrim mais l'armure abyssale permet de se retenir (pour le moment :D)

En tout 2h de DLC en normal mini (beaucoup plus en difficile). Les boss sont durs (même s'ils ont la même tronche) et n'ont pas le meme pattern de mouvement (mention spéciale au 4ème boss, le plus retord xDDDD)
Ca vaut le coup de le faire ^^
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par Pouet » ven. 19 juil. 2019 21:46

Un peu cher pour 2h de jeu quand meme. Ca mérite d’attendre une reduc.
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Re: [Multi] Darksiders 3

Message par ytse » sam. 20 juil. 2019 13:28

Pour ma part j'ai abandonné le jeu. La difficulté est très mal gérée, la caméra insupportable et les chargements hallucinants. J'ai ragé contre l'ange avant d'obtenir Salut, accessoirement une zone à traverser qui charge 3 fois même quand on marche, 3 anges inutiles avant le boss et un sous boss capable de tuer en un enchaînement. Nioh pouvait être punitif mais déjà il était beau, chargeaient pas comme une quiche, et on avait quand même le sentiment de mourir sur une erreur, pas parce que la caméra a décidé de se placer en nous pour qu'on voit plus le boss attaquer. J'y prend pas de plaisir.

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