[Test PF] > Test 7 Days to Die (PS4)
Publié : mar. 5 juil. 2016 18:44
Sur le papier, fusionner le principe de survie en monde ouvert à la Don’t Starve avec la construction libre à la Minecraft et la lutte nocturne contre des morts-vivants hargneux comme dans Dying Light paraissait être une bonne idée. Dans les faits, le portage consoles du jeu 7 Days to Die pique les yeux avec sa réalisation franchement laide et techniquement à la rue, fait mal aux doigts à cause de son ergonomie douteuse à la manette, et ennuie rapidement à force de deviner quoi faire en l’absence d'explication et d'histoire. Survivre une nuit de plus juste pour voir le soleil se lever n'a pas grand intérêt.
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