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[News PF] > Absolum est demi-millionnaire

Publié : mer. 28 janv. 2026 07:59
par La Rédaction
Petite pépite franco-québecoise réalisée par Guard Crush Games et Supamonks, le beat them up médiéval Absolum a trouvé son public et cumule plus de 500 000 ventes mondiales depuis son lancement le 9 octobre dernier sur PlayStation 4, PlayStation 5, Switch et PC.

Son éditeur Dotemu annonce une update gratuite pour le 12 février prochain baptisée "Threads of Fate" avec de nouveaux défis, des montures améliorées, des nouvelles apparences et emote. Tout le détail est à lire ici.



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Re: [News PF] > Absolum est demi-millionnaire

Publié : mer. 28 janv. 2026 10:36
par sophocle
Tant mieux. J'ai pas vu le vrai dernier boss mais j'en ai bien profité.

Re: [News PF] > Absolum est demi-millionnaire

Publié : mer. 28 janv. 2026 14:57
par MeWa
sophocle a écrit : mer. 28 janv. 2026 10:36 Tant mieux. J'ai pas vu le vrai dernier boss mais j'en ai bien profité.
Trop dur ou tu t'es lassé avant ?

Re: [News PF] > Absolum est demi-millionnaire

Publié : mer. 28 janv. 2026 15:07
par Pouet
Le jeu a l’air vraiment cool et jouable en coop en plus. Perso il est dans mon backlog.

Re: [News PF] > Absolum est demi-millionnaire

Publié : jeu. 29 janv. 2026 00:34
par sophocle
MeWa a écrit : mer. 28 janv. 2026 14:57
sophocle a écrit : mer. 28 janv. 2026 10:36 Tant mieux. J'ai pas vu le vrai dernier boss mais j'en ai bien profité.
Trop dur ou tu t'es lassé avant ?
Très dur mais jouable à un certain niveau. Pour tout débloquer faut s'investir davantage et mon pote rentrait à Clermont-Ferrand.

Re: [News PF] > Absolum est demi-millionnaire

Publié : jeu. 29 janv. 2026 06:32
par Pouet
sophocle a écrit : jeu. 29 janv. 2026 00:34
MeWa a écrit : mer. 28 janv. 2026 14:57
sophocle a écrit : mer. 28 janv. 2026 10:36 Tant mieux. J'ai pas vu le vrai dernier boss mais j'en ai bien profité.
Trop dur ou tu t'es lassé avant ?
Très dur mais jouable à un certain niveau. Pour tout débloquer faut s'investir davantage et mon pote rentrait à Clermont-Ferrand.
J’ai lu qu’il y avait des options d'accessibilité permettant de baisser la difficulté.