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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 20:54
par J-WeL972

Reprise du message précédent :

Self a écrit : dim. 26 avr. 2020 20:30 👍 t'as fait le plus dur, enfin presque 😋
Le plus difficile c'est
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 20:59
par Self
Avec le dernier défi du simulateur shinra 😜

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 21:01
par J-WeL972
Self a écrit : dim. 26 avr. 2020 20:59 Avec le dernier défi du simulateur shinra 😜
Ok mais ça c'est optionnel non ?

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 21:06
par Self
Pour finir le mode hard oui, pour le platine non.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 21:12
par Sephi
J-WeL972 a écrit : dim. 26 avr. 2020 21:01
Self a écrit : dim. 26 avr. 2020 20:59 Avec le dernier défi du simulateur shinra 😜
Ok mais ça c'est optionnel non ?
Tu as des défis supplémentaires en mode Hard, qui sont intéressants (enfin les deux derniers).

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 21:18
par J-WeL972
Self a écrit : dim. 26 avr. 2020 21:06 Pour finir le mode hard oui, pour le platine non.
C'est pas optionnel alors s'il le faut pour finir le mode hard, car pour avoir le platine il me faut finir le chapitre en hard. :cry:
Sephi a écrit : dim. 26 avr. 2020 21:12
J-WeL972 a écrit : dim. 26 avr. 2020 21:01
Self a écrit : dim. 26 avr. 2020 20:59 Avec le dernier défi du simulateur shinra 😜
Ok mais ça c'est optionnel non ?
Tu as des défis supplémentaires en mode Hard, qui sont intéressants (enfin les deux derniers).
Ouais je sais, je fais les quêtes mais si franchement je peux m'en passer pour essayer d'obtenir le platine, je le fais.

PS:
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 21:49
par Sephi
J-WeL972 a écrit : dim. 26 avr. 2020 21:18
Self a écrit : dim. 26 avr. 2020 21:06 Pour finir le mode hard oui, pour le platine non.
C'est pas optionnel alors s'il le faut pour finir le mode hard, car pour avoir le platine il me faut finir le chapitre en hard. :cry:
Sephi a écrit : dim. 26 avr. 2020 21:12
J-WeL972 a écrit : dim. 26 avr. 2020 21:01

Ok mais ça c'est optionnel non ?
Tu as des défis supplémentaires en mode Hard, qui sont intéressants (enfin les deux derniers).
Ouais je sais, je fais les quêtes mais si franchement je peux m'en passer pour essayer d'obtenir le platine, je le fais.

PS:
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Les défis Shinra sont optionnels pour finir le jeu en Hard. Par contre il y a un certain avantage à les faire toutes, surprise.

Pour Bahamut essaye de maxer tes HPs et d’avoir l’effet frôle-la-mort sur tes armes ou les accessoires qui reraise.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 22:13
par Self
Moi, j'ai utilisé Mur à fond pendant quasi tout le combat

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 22:16
par Pouet
Sephi tu peux me spoil ce que cela fait de faire tous defis shinra ?

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 22:33
par Self
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 22:53
par J-WeL972
Sephi a écrit : dim. 26 avr. 2020 21:49 Pour Bahamut essaye de maxer tes HPs et d’avoir l’effet frôle-la-mort sur tes armes ou les accessoires qui reraise.
Je suis quand même à 8500 PV avec Cloud et 7000 et des poussières avec Aerith et il me OS :/ Peut-être à essayer avec Tifa et Barret. J'ai également frôle la mort avec tous mes personnes, mais ça change rien, soit il me OS soit j'arrive à survivre mais il me tue la seconde fois. Je devrais essayer en facile histoire de faire ce trophée :o
Self a écrit : dim. 26 avr. 2020 22:33
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Ah ouais en effet :shock:

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 23:01
par Self
Bahamut n'est accessible qu'en hard :D
Il s'en cogne de tes PV, sa mega attaque te OS et s'est abusé. Seul Mur ou la limite 2 d'Aerith te permettent de survivre. Frôle la mort, ça peut te sauver, mais ce n'et pas ouf non plus.
Il faut essayer de le choc le plus vite possible en le harcelant avec Cloud et Tifa, il est assez sensible aux dégâts physiques. En étant efficace, on ne subit sa grosse attaque qu'une fois.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 23:14
par J-WeL972
Self a écrit : dim. 26 avr. 2020 23:01 Bahamut n'est accessible qu'en hard :D
Il s'en cogne de tes PV, sa mega attaque te OS et s'est abusé. Seul Mur ou la limite 2 d'Aerith te permettent de survivre. Frôle la mort, ça peut te sauver, mais ce n'et pas ouf non plus.
Il faut essayer de le choc le plus vite possible en le harcelant avec Cloud et Tifa, il est assez sensible aux dégâts physiques. En étant efficace, on ne subit sa grosse attaque qu'une fois.
Et merde lol

Bon bah je tenterai avec Tifa une fois de retour.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 23:17
par Sephi
Bahamut est accessible en normal, en hard c’est la même version (pas plus dur). 9000 HP+ obligatoire pour la première mega fission (c’est 2 materia HP MAXée/perso), frôle la mort pour survivre à la deuxième.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : dim. 26 avr. 2020 23:24
par Self
Ah oui, t'as raison, je ne l'ai débloqué qu'en faisant le mode hard, c'est pour ça et j'ai mélangé avec la suite 😋
Mur marche bien sinon, je n'étais pas full HP ( entre 7000 et 8000)

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : lun. 27 avr. 2020 06:30
par Kornyou
Pas encore fini ce chapitre 16 mais d'ores et deja ca s'inscrit dans un des best moments de mon aventure sur ff7
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sinon j'ai tenté le simulateur shinra. J'ai passé avec plus de mal pour Barret les combats...ca entraine bien pour le run sans items en hard. il m'en restera un...
par contre
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : lun. 27 avr. 2020 09:21
par Self
C'est clair que cette cinématique déchire la rétine.

Contre ces boss, faut commencer à utiliser les sorts de protection et puis la garde qui minimise quand même pas mal les dégâts. Mais c'est vrai que son attaque de zone est relou.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : lun. 27 avr. 2020 09:54
par J-WeL972
Quand je repense au Leviathan maintenant, je me dis qu'il était gentil face à Bahamut :D Et pourtant j'en ai chié avec Leviathan.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : lun. 27 avr. 2020 11:05
par Self
Oui à part son attaque de zone, il n'est pas bien méchant le leviathan.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : lun. 27 avr. 2020 18:38
par Kornyou
En effet il est pas dur une fois son attaque qui fait mal. Il a fait durer le suspense en tournoyant dans la zone mais il a fini par crever

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mar. 28 avr. 2020 01:36
par Ace
J'ai pas beaucoup de temps pour y jouer mais a chaque fois que j'y joue. C'est un regal :o

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 03:09
par Sephi
Y’a tellement de perles dans cette OST. Alors bon le One-Winged Angel on en a soupé, du coup meme retravaillée elle nous fait l’effet habituel, mais alors celle-là 😱😱😱:
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La montée en puissance durant les différentes phases du fight, jusqu’à la dernière 😭 En plus le boss est réussi de ouf, un kiff ce passage.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 11:07
par Akira
Apparemment on est pas près d'avoir la suite.... Ils ne savent même pas le nombre de partie qu'ils vont faire.
Sa va se finir en suite dlc à la va vite 🙄

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 11:13
par Self
Ouaip, ce n'est pas normal de ne pas connaitre le nombre de parties nécessaires. C'est dire le haut niveau de planification. Ça sent une sortie à la SW.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 11:27
par TrickyKid
Moi ma grande crainte c'est que ça continue d'être Couloir Fantasy VII. Parce que certes la nostalgie fonctionne et le système de combat est très bon, mais 70 balles pour quelques combats épiques trop dilués dans la longueur et un grand couloir >30 heures (dont pas mal de remplissage) avec un endgame qui a pas l'air folichon, ça fait cher quand même :o

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 11:31
par Pouet
Akira a écrit : mer. 29 avr. 2020 11:07 Apparemment on est pas près d'avoir la suite.... Ils ne savent même pas le nombre de partie qu'ils vont faire.
Sa va se finir en suite dlc à la va vite 🙄
Alors en lisant la vrai source et en ayant les bonnes infos, l'équipe a bien une idée du nombre de jeux qu'ils vont faire mais qu'ils sont encore en train de voir comment ils vont déployer tout cela. Pour le moment, ils partent sur une trilogie mais nomura préfère des sorties plus rapides et donc des jeux moins ambitieux en terme de contenu.
J'imagine que ca va dépendre de comment se déroule la phase de production des assets.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 12:24
par J-WeL972
TrickyKid a écrit : mer. 29 avr. 2020 11:27 Moi ma grande crainte c'est que ça continue d'être Couloir Fantasy VII. Parce que certes la nostalgie fonctionne et le système de combat est très bon, mais 70 balles pour quelques combats épiques trop dilués dans la longueur et un grand couloir >30 heures (dont pas mal de remplissage) avec un endgame qui a pas l'air folichon, ça fait cher quand même :o
Ouais enfin faut pas avoir la mémoire trop courte aussi, toute la phase de Midgar dans la version de 97 n'est rien d'autre qu'un couloir également. On le ressent plus dans le remake avec la 3D. C'est surtout pour la suite que ça va se compliquer.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 12:30
par TrickyKid
J-WeL972 a écrit : mer. 29 avr. 2020 12:24
TrickyKid a écrit : mer. 29 avr. 2020 11:27 Moi ma grande crainte c'est que ça continue d'être Couloir Fantasy VII. Parce que certes la nostalgie fonctionne et le système de combat est très bon, mais 70 balles pour quelques combats épiques trop dilués dans la longueur et un grand couloir >30 heures (dont pas mal de remplissage) avec un endgame qui a pas l'air folichon, ça fait cher quand même :o
Ouais enfin faut pas avoir la mémoire trop courte aussi, toute la phase de Midgar dans la version de 97 n'est rien d'autre qu'un couloir également. On le ressent plus dans le remake avec la 3D. C'est surtout pour la suite que ça va se compliquer.
Un couloir de 7h contre plus de 30h, ça change pas mal de choses. Mais oui, c'est bien ce que je dis : choisir comment approcher la suite sera plus difficile, mais je crois peu à un vrai open world.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 14:50
par Kornyou
j'en suis au chapitre 17 et mis a part le chapitre 4 je n'ai pas ressenti cette sensation de couloir car voila le gameplay est dynamique ca bouge et les dialogues/cinématiques sont nettement plus attrayants qu'un jeu que j'ai bien kiffé pourtant FFXIII.
apres pour le remplissage oui il y a des trucs "forcés" ou grossiers qui auraient mérité un meilleur traitement...
bref pour le reste je donnerai mon avis définitif quand j'aurai terminé le jeu :o

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 14:52
par J-WeL972
TrickyKid a écrit : mer. 29 avr. 2020 12:30
J-WeL972 a écrit : mer. 29 avr. 2020 12:24
TrickyKid a écrit : mer. 29 avr. 2020 11:27 Moi ma grande crainte c'est que ça continue d'être Couloir Fantasy VII. Parce que certes la nostalgie fonctionne et le système de combat est très bon, mais 70 balles pour quelques combats épiques trop dilués dans la longueur et un grand couloir >30 heures (dont pas mal de remplissage) avec un endgame qui a pas l'air folichon, ça fait cher quand même :o
Ouais enfin faut pas avoir la mémoire trop courte aussi, toute la phase de Midgar dans la version de 97 n'est rien d'autre qu'un couloir également. On le ressent plus dans le remake avec la 3D. C'est surtout pour la suite que ça va se compliquer.
Un couloir de 7h contre plus de 30h, ça change pas mal de choses. Mais oui, c'est bien ce que je dis : choisir comment approcher la suite sera plus difficile, mais je crois peu à un vrai open world.
Oui je suis d'accord, mais comme de base cette phase n'est pas ouverte perso je n'ai pas senti de gêne (de plus je préfère de très loin ce couloir que celui de FFXIII où il est même impossible de faire un demi tour :o)

Un vrai open world coupé en épisode... C'est clair c'est peu probable malheureusement.

C'est vraiment à la fin du jeu qu'on regrette ce choix en épisode même si je pense que le sortir entièrement avec cette qualité et ce contenu sur cette génération est impossible sans faire de grosse concession.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 15:33
par TrickyKid
J-WeL972 a écrit : mer. 29 avr. 2020 14:52
TrickyKid a écrit : mer. 29 avr. 2020 12:30
J-WeL972 a écrit : mer. 29 avr. 2020 12:24 Ouais enfin faut pas avoir la mémoire trop courte aussi, toute la phase de Midgar dans la version de 97 n'est rien d'autre qu'un couloir également. On le ressent plus dans le remake avec la 3D. C'est surtout pour la suite que ça va se compliquer.
Un couloir de 7h contre plus de 30h, ça change pas mal de choses. Mais oui, c'est bien ce que je dis : choisir comment approcher la suite sera plus difficile, mais je crois peu à un vrai open world.
Oui je suis d'accord, mais comme de base cette phase n'est pas ouverte perso je n'ai pas senti de gêne (de plus je préfère de très loin ce couloir que celui de FFXIII où il est même impossible de faire un demi tour :o)

Un vrai open world coupé en épisode... C'est clair c'est peu probable malheureusement.

C'est vraiment à la fin du jeu qu'on regrette ce choix en épisode même si je pense que le sortir entièrement avec cette qualité et ce contenu sur cette génération est impossible sans faire de grosse concession.
Je vois bien un truc hybride, avec environnements clos et choix de la destination.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 15:36
par Sephi
Je vois pas trop le problème du monde ouvert (qui ne le sera probablement pas complètement). Imaginez FFXII avec des zones connectées, certaines plus vastes, d’autres étant les dongeons et les villes et voilà.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 15:42
par TrickyKid
Restrictions techniques obligent, la world map était pas mal vide dans mon souvenir. Il faudrait créer tout un univers avec un niveau de détail satisfaisant pour la next gen avec tout ce que ça suppose de travail artistique et technique supplémentaire.

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : mer. 29 avr. 2020 16:04
par J-WeL972
TrickyKid a écrit : mer. 29 avr. 2020 15:42 Restrictions techniques obligent, la world map était pas mal vide dans mon souvenir. Il faudrait créer tout un univers avec un niveau de détail satisfaisant pour la next gen avec tout ce que ça suppose de travail artistique et technique supplémentaire.
Pareil, la carte de FFVII est relativement grande, si on reste dans les mêmes critères techniques ça risque de fortement coincer sur PS4/One. Soit la carte se verra diminué soit elle sera totalement vide :/

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : jeu. 30 avr. 2020 10:22
par Akira
Pouet a écrit : mer. 29 avr. 2020 11:31
Akira a écrit : mer. 29 avr. 2020 11:07 Apparemment on est pas près d'avoir la suite.... Ils ne savent même pas le nombre de partie qu'ils vont faire.
Sa va se finir en suite dlc à la va vite 🙄
Pour le moment, ils partent sur une trilogie
Le on va partir sur une trilogie, ne vx pas dire que la décision finale sera une trilogie...
Dans mon taf en Réunion parfois le directeur nous dit on part sur ça ! 2 jours après on fait autre chose enfin bref on est pas près d'avoir des suites et surtout de la qualité de midgar

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : jeu. 30 avr. 2020 10:45
par Pouet
Akira a écrit : jeu. 30 avr. 2020 10:22
Pouet a écrit : mer. 29 avr. 2020 11:31
Akira a écrit : mer. 29 avr. 2020 11:07 Apparemment on est pas près d'avoir la suite.... Ils ne savent même pas le nombre de partie qu'ils vont faire.
Sa va se finir en suite dlc à la va vite 🙄
Pour le moment, ils partent sur une trilogie
Le on va partir sur une trilogie, ne vx pas dire que la décision finale sera une trilogie...
Dans mon taf en Réunion parfois le directeur nous dit on part sur ça ! 2 jours après on fait autre chose enfin bref on est pas près d'avoir des suites et surtout de la qualité de midgar
Tu redis exactement ce que j'ai dit dans mon précédent post.
Ton message c'était de la désinformation. Bien sûr que si que l'équipe à une idée de comment ils vont faire mais ils ne partagent pas leur plan parce que ce n'est pas dans leur intérêt.
Et non ca va pas se finir "a la vite en dlc"

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : jeu. 30 avr. 2020 11:16
par Akira
Pouet a écrit : jeu. 30 avr. 2020 10:45
Akira a écrit : jeu. 30 avr. 2020 10:22
Pouet a écrit : mer. 29 avr. 2020 11:31

Pour le moment, ils partent sur une trilogie
Le on va partir sur une trilogie, ne vx pas dire que la décision finale sera une trilogie...
Dans mon taf en Réunion parfois le directeur nous dit on part sur ça ! 2 jours après on fait autre chose enfin bref on est pas près d'avoir des suites et surtout de la qualité de midgar
Tu redis exactement ce que j'ai dit dans mon précédent post.
Ton message c'était de la désinformation. Bien sûr que si que l'équipe à une idée de comment ils vont faire mais ils ne partagent pas leur plan parce que ce n'est pas dans leur intérêt.
Et non ca va pas se finir "a la vite en dlc"
On verra quand il sortira :) en tt cas je souhaite que tu ais raison !

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : ven. 1 mai 2020 01:53
par Kornyou
Eh bin quelle calvaire ce chapitre 17
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Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : ven. 1 mai 2020 18:01
par Kornyou
je me demande au cas où. Il n'est pas possible de stream le chapitre 18? j'ai tenté via twitch ou youtube. ca a l'air impossible...
d'autres solutions?

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : ven. 1 mai 2020 18:05
par Pouet
Square a bloqué ce chapitre, il n’y a pas de solution tant que tu passes par la console. Faut du matériel si tu veux stream mais tu risques de te faire ban ta chaine si tu le fais

Re: [PS4/ONE] Final Fantasy VII Remake

Publié : ven. 1 mai 2020 20:05
par Kornyou
Ouais je vais eviter alors.