[Multi] Street fighter 6

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Jeu concerné :  Street Fighter 6

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[Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » lun. 21 fĂ©vr. 2022 06:58

Street fighter 6
DĂ©veloppeur Capcom
Sortie: Probablement 2023
Plate-forme: Xbox One/Xbox Series/PC/PS4/PS5

Le 14 février dernier, Capcom s’est fendu d’un tweet révélant un compte-à-rebours. Depuis, les spéculations vont bon train et les fans sont nombreux à s’imaginer le retour de grandes licences historiques de l’éditeur japonais. On a ainsi vu passer des noms comme Mega Man, Resident Evil, Street Fighter, mais aussi des œuvres aussi emblématiques que Viewtiful Joe, Onimusha ou même Power Stone ! Eh bien, selon l’insider Jeff Grubb, l’affaire est pliée : c’est Street Fighter qui s’apprête à faire son come-back fracassant !
[bbvideo]
[/bbvideo]
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kargall » mar. 22 fĂ©vr. 2022 03:06



Mais lol ça manque d’inspiration chez capcom.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă  LBP.
Psn: Citrus-Mix
Add me if you can.

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par MeWa » mar. 22 fĂ©vr. 2022 07:53

Et le 6 collé comme si t'avais une notif' sur ton smartphone. :geek:
La flemme c'est la vie

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Le Rouge » mar. 22 fĂ©vr. 2022 08:01

le logo est surtout ultra moche.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Osiris » mar. 22 fĂ©vr. 2022 09:35

Y'a rien qui va dans le trailer. Toujours plus de muscles et d'huile.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » mar. 22 fĂ©vr. 2022 09:40

C'est surtout une révolution et donc forcément c'est troublant de voir du RE engine dans un street fighter.
Ca reste un teaser. C'est pas dit que le Ryu taillé Gief soit dans le jeu final
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » jeu. 26 mai 2022 14:01

Plus d'infos sur Street fighter 6 le 12 juin.
(MĂŞme si je sens bien que je serai le seul sur ce forum Ă  y jouer)

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par MeWa » jeu. 26 mai 2022 16:12

Vu que BF est mort, je pourrai revenir sur un bon SF. :o
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » ven. 27 mai 2022 13:12

MeWa a écrit : ↑jeu. 26 mai 2022 16:12 Vu que BF est mort, je pourrai revenir sur un bon SF. :o
Aaaaaah ça fait plaisir!!!! :jap:
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Viggo » ven. 3 juin 2022 00:54

Trailer officiel du jeu avec un nouveau personnage : Jamie, un combattant type drunken kung-fu et un teaser de Kimberly



Nouvelle feature : introduction de deux commentateurs en temps réel. Vicious (et non Kornyou :lol: ) poour le cast US ; Aru pour le cast JP

jeux en cours : Overwatch, PoP the lost crown
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » ven. 3 juin 2022 01:45

Tu as oublié de citer Chun-li :o
Elle n'a pas réellement la même tête que sf5
A voir. Le gameplay est encore assez flou. Les persos ont tous l'avoir une super. Et ça fait trop tekken dans l'animation et dans la perception des décors. On verra
Assez séduit par le rendu mais inquiet au niveau de la perception de l'environnement. J'espère que ça restera un street fighter et pas un dead or Alive
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Sephi » ven. 3 juin 2022 05:48

Oh ouais si c’est DOA et que les boobs gigotent et que les cuisses sont tendres comme de la gelée, ça sera mon premier SF depuis l’épisode MegaDrive :D
Image Sephi : BF2042 aux chiottes DICE - Hunt:Showdown - Dark & Darker
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » ven. 3 juin 2022 08:05

C'est quasi officiel pour le cast de SF6. Attention y a pas mal de surprises et de newcomers bien cool :)
â–ş Afficher le texte
Sinon un aperçu du système de combat
https://www.streetfighter.com/6/fr/mode ... round.html
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Sephi » ven. 3 juin 2022 08:39

Wtf les commandes modernes :lol:
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » ven. 3 juin 2022 09:01

Sephi a écrit : ↑ven. 3 juin 2022 08:39 Wtf les commandes modernes :lol:
J'espère que ça sera banni en tournoi :o
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Osiris » ven. 3 juin 2022 13:37

Kornyou a écrit : ↑ven. 3 juin 2022 09:01
Sephi a écrit : ↑ven. 3 juin 2022 08:39 Wtf les commandes modernes :lol:
J'espère que ça sera banni en tournoi :o
Les commandes modernes ? Vous parlez des raccourcis ? Si c'est comme dans GBVS t'as un malus de recover.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » ven. 3 juin 2022 14:22

Osiris a écrit : ↑ven. 3 juin 2022 13:37
Kornyou a écrit : ↑ven. 3 juin 2022 09:01
Sephi a écrit : ↑ven. 3 juin 2022 08:39 Wtf les commandes modernes :lol:
J'espère que ça sera banni en tournoi :o
Les commandes modernes ? Vous parlez des raccourcis ? Si c'est comme dans GBVS t'as un malus de recover.
Ah ui et si je me souviens dans revelator 2 t'as 2 modes le mode standard et le mode stylish
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Viggo » ven. 3 juin 2022 20:24

Kornyou a écrit : ↑ven. 3 juin 2022 08:05 C'est quasi officiel pour le cast de SF6. Attention y a pas mal de surprises et de newcomers bien cool :)
â–ş Afficher le texte
Voir Ed, Juri en main, ca fait plaisir ^^ Akuma toujours lĂ  aussi.
Manque plus qu'un Adon-like et un Kage-like ^^ et ce sera bon. Pour la française, curieux de savoir son style de combat (en espérant que ce soit pas un Abel-like)
Dernière modification par Viggo le ven. 3 juin 2022 20:32, modifié 1 fois.
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » ven. 3 juin 2022 20:26

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Bukaki » sam. 4 juin 2022 09:23

Le roster a l'air sympa. Mais j'espère qu'ils ne vont pas faire un système d'auto-combo comme on en trouve sur les jeux d'arc system.

Et surtout, garder le gameplay initial de chaque perso, Vega (Claw) en quart de tour, Dictator c'était un mixte des attaques à charge et quart ... merde quoi. Je trouve que ça enlevait une certaine diversité.

Ensuite, par rapport au rendu graphique, Direction artistique, ça ne me fait ni chaud ni froid. C'est classe mais ce n'est pas la claque comme à l'époque du 4. Peut-être parce qu'on a trop l'habitude de ce style maintenant.

Et concernant le mode solo, j'espère qu'il y aura des éléments de RPG comme dans SF Alpha/Zero3 sur consoles.

Je vais donc le surveiller de près mais vu comment j'ai été déçu par le 5, je vais être très méfiant.

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » sam. 4 juin 2022 10:26

Les commandes "Moderne" je crains une nouvelle casualitation des inputs et que ce soit général dans tous les modes de jeu tels que le ranked...
Le style graphique est clairement à peaufiner je pense. La on dirait du tekken ou du soul calibur. L'univers est trop propre mais les animations claquent et on se retrouve devant un sf mais l'unreal engine apporte à mon sens trop de réalisme.
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Viggo » sam. 4 juin 2022 11:40

le rendu de Ken

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » sam. 4 juin 2022 14:06

Viggo a écrit : ↑sam. 4 juin 2022 11:40 le rendu de Ken

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Viggo » sam. 4 juin 2022 14:43

:lol: :lol:

Le gars est parti loin pour trouver la référence avec Dieupardieu et Pierre Richard xDD
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Gui » sam. 4 juin 2022 15:00

Kornyou a écrit : ↑sam. 4 juin 2022 10:26 Les commandes "Moderne" je crains une nouvelle casualitation des inputs et que ce soit général dans tous les modes de jeu tels que le ranked...
Le style graphique est clairement à peaufiner je pense. La on dirait du tekken ou du soul calibur. L'univers est trop propre mais les animations claquent et on se retrouve devant un sf mais l'unreal engine apporte à mon sens trop de réalisme.
C'est un choix de DA, c'est pas la faute du moteur de jeu. Ils sont bien capables de faire les modèles 3D et shaders qu'ils veulent quand même ^^

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » sam. 4 juin 2022 15:30

Gui a écrit : ↑sam. 4 juin 2022 15:00
Kornyou a écrit : ↑sam. 4 juin 2022 10:26 Les commandes "Moderne" je crains une nouvelle casualitation des inputs et que ce soit général dans tous les modes de jeu tels que le ranked...
Le style graphique est clairement à peaufiner je pense. La on dirait du tekken ou du soul calibur. L'univers est trop propre mais les animations claquent et on se retrouve devant un sf mais l'unreal engine apporte à mon sens trop de réalisme.
C'est un choix de DA, c'est pas la faute du moteur de jeu. Ils sont bien capables de faire les modèles 3D et shaders qu'ils veulent quand même ^^
Ah bah moi je suis client. Je trouve la DA de street fighter 5 particulièrement soignée et je suis content qu'il reprenne le même schéma dans sf6
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par sophocle » sam. 4 juin 2022 16:22

Je comprends pas t'aimes ou t'aimes pas alors ?
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » sam. 4 juin 2022 19:52

sophocle a écrit : ↑sam. 4 juin 2022 16:22 Je comprends pas t'aimes ou t'aimes pas alors ?
Bah oui j'aime bien :?
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Sephi » sam. 4 juin 2022 22:04

Oui mais t’es sûr ? On sent quand même une hésitation dans ta voix.
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par sophocle » sam. 4 juin 2022 23:41

Kornyou a écrit : ↑sam. 4 juin 2022 19:52
sophocle a écrit : ↑sam. 4 juin 2022 16:22 Je comprends pas t'aimes ou t'aimes pas alors ?
Bah oui j'aime bien :?
Le style graphique est clairement à peaufiner je pense. La on dirait du tekken ou du soul calibur. L'univers est trop propre mais les animations claquent et on se retrouve devant un sf mais l'unreal engine apporte à mon sens trop de réalisme.
On dirait pas.
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » sam. 4 juin 2022 23:58

sophocle a écrit : ↑sam. 4 juin 2022 23:41
Kornyou a écrit : ↑sam. 4 juin 2022 19:52
sophocle a écrit : ↑sam. 4 juin 2022 16:22 Je comprends pas t'aimes ou t'aimes pas alors ?
Bah oui j'aime bien :?
Le style graphique est clairement à peaufiner je pense. La on dirait du tekken ou du soul calibur. L'univers est trop propre mais les animations claquent et on se retrouve devant un sf mais l'unreal engine apporte à mon sens trop de réalisme.
On dirait pas.
Je précise bien que l'unreal engine est pas forcément bien implante pour le moment mais ça annonce quand même une révolution
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par sophocle » dim. 5 juin 2022 01:09

Mouais.
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Gui » dim. 5 juin 2022 03:38

Pas convaincu

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » dim. 5 juin 2022 07:54

:kaola:
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Sephi » lun. 6 juin 2022 08:17

Je lui lèche les abdos entre deux matches

Image Sephi : BF2042 aux chiottes DICE - Hunt:Showdown - Dark & Darker
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » lun. 6 juin 2022 10:32

Apres un échange avec des tops FR Luffy en tête il convient de nuancer "l'avantage" des commandes modernes. En effet, comme Guilty la configuration des coups spéciaux sur une touche va enlever la possibilité d'utiliser les coups normaux(light ou medium) et dieu sait que c'est important dans un street fighter.
En fait sf6 ne permettra pas comme dragon ball fighterz de faire des auto combos mais juste de "mieux" sortir les hadoken/shoryuken.
En gros je le cite ça servira à faire mumuse pour épater la communauté de Kayane :o
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Viggo » mar. 7 juin 2022 21:01



VoilĂ  comment sera l'intro avant chaque fight
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par sophocle » mar. 7 juin 2022 23:19

C'est d'une vulgarité.
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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Meher » mer. 8 juin 2022 13:29

Ryu c'est devenu Hulk ?

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Re: [Multi] Street fighter 6

Message par Kornyou » mer. 8 juin 2022 16:46

Meher a écrit : ↑mer. 8 juin 2022 13:29 Ryu c'est devenu Hulk ?
Ca a toujours été plus ou moins le cas.
D'un autre côté Chun li n'a pas la même proportion de jambes que dans les anciens sf ;)
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