[PS5] Sackboy : A Big Adventure

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Jeu concerné :  Sackboy : A Big Adventure

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[PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » ven. 12 juin 2020 12:01

Plateforme : PS5
Date de sortie: Sorti
DĂ©veloppeur: SUMO DIGITAL
Genre: Plateforme

Sackboy : A Big Adventure délaisse la 2D de Little Big Planet afin de proposer des décors en trois dimensions.

ID PSN: Pouet

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » ven. 12 juin 2020 15:24

Pas du tout de mode création mis en avant, j'ai l'impression qu'ils ont fait l'impasse sur ce spin off de la série.
C'est bien linéaire, comme gameplay ça me fait beaucoup pensé à du Ratchet & Clank All 4 One.
Apres je le prendrai day one pour partager ça avec mes garcons. J'espere vraiment que les manettes PS4 seront compatibles PS5
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă  LBP.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » ven. 12 juin 2020 23:37

Image

En tout cas ça donne envie, c’est mignon comme tout.
J’ai montrĂ© les trailer aux enfants, c’est bon j’ai eu l’autorisation de piocher dans leur tirelire pour la PS5.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Sephi » ven. 12 juin 2020 23:48

Kargall a Ă©crit : ↑ven. 12 juin 2020 23:37 c’est bon j’ai eu l’autorisation de piocher dans leur tirelire pour la PS5.
Les pauvres biquets 😂
Image Sephi : BF2042 aux chiottes DICE - Hunt:Showdown - Dark & Darker
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » mar. 29 sept. 2020 19:37

On connaĂźt le contenu de l’édition spĂ©ciale et l’édition deluxe:
Image
Image

L’édition spĂ©ciale avec la peluche sera uniquement dispo en version PS4.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par TEEDA » lun. 26 oct. 2020 18:33

DerniÚre modification par TEEDA le lun. 26 oct. 2020 18:41, modifié 1 fois.

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par infel2no » lun. 26 oct. 2020 18:37

Oulala Teeda, tu vas te faire détruire
Mon Palmares Warzone:
*privé de ma liberté d'expression par J-Wel et Sephi

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par TEEDA » lun. 26 oct. 2020 18:42

infel2no a Ă©crit : ↑lun. 26 oct. 2020 18:37 Oulala Teeda, tu vas te faire dĂ©truire
Be, il a du gameplay exclu dans sa vidéo. Le jeu me plait vraiment bien, c' est rapide, diversifié.

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par MeWa » lun. 26 oct. 2020 19:51

De quel jeu ?
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Anasam » lun. 26 oct. 2020 19:54

Ca a l'air top, de pouvoir rejoindre une partie à tout moment, sans reprendre au début d'un niveau, en local ou online c'est sympa.
Je ne l'avais pas mis dans ma liste, ces quelques extraits me donnent envie :love:

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Gui » lun. 26 oct. 2020 20:20

MeWa a Ă©crit : ↑lun. 26 oct. 2020 19:51De quel jeu ?
Dude, look around you

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » lun. 26 oct. 2020 20:45

Ils ont annoncé le cross play: https://www.playfrance.com/news/7873/d ... -adventure
Je vais pouvoir jouer avec vous si vous acceptez mes temps de chargement PS4.

Content que certains PF s’intĂ©ressent Ă  LBP, ce sera plus facile Ă  platiner en coop.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par MeWa » lun. 26 oct. 2020 21:51

Gui a Ă©crit : ↑lun. 26 oct. 2020 20:20
MeWa a Ă©crit : ↑lun. 26 oct. 2020 19:51De quel jeu ?
Dude, look around you
J'ai cru que j'Ă©tais sur le topic actu next gen. :geek:
La flemme c'est la vie

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » lun. 26 oct. 2020 22:46

Le gameplay inĂ©dit fait vraiment envie, j’étais deja hyper hypĂ© mais la c’est la folie Ă  la maison.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » mar. 27 oct. 2020 08:41

Pour ceux qui n'ont pas envie de se taper du chieze, IGN diffuse aussi les nouvelles séquences de gameplay lachées par les devs
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Self » mar. 27 oct. 2020 09:54

Sûrement mon jeu de Noël :)

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par LeZardo » mar. 27 oct. 2020 09:58

ça à l'air vraiment sympa !
Par contre si on veut jouer Ă  deux en local sur PS5 il va falloir deux Dualsense ?
Alors que le jeu est compatible PS4 et Dualshock 4 du coup... ?

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Self » mar. 27 oct. 2020 10:04

Ouaip !

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » mar. 27 oct. 2020 10:27

LeZardo a Ă©crit : ↑mar. 27 oct. 2020 09:58 ça Ă  l'air vraiment sympa !
Par contre si on veut jouer Ă  deux en local sur PS5 il va falloir deux Dualsense ?
Alors que le jeu est compatible PS4 et Dualshock 4 du coup... ?
si tu utilises le jeu version PS4 en mode retro sur PS5 : tu pourras utiliser la dualshock et la dualsense.
Si tu utilises le jeu version PS5, tu pourras utiliser que la dualsense.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par LeZardo » mar. 27 oct. 2020 10:42

Donc pour résumer :
J'achĂšte la version PS4, j'ai Ă©galement accĂšs Ă  la version PS5
(c'est marqué là : https://www.playstation.com/fr-fr/games ... adventure/ )

Sur ma PS5, je lance le jeu PS4 : je peux jouer avec Dualshock 4 + Dualsense.
Je lance le jeu PS5, je ne peux jouer qu'avec une Dualsense.

C'est clair comme de l'eau de roche.
:evil:

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » mar. 27 oct. 2020 10:45

C'est ironique ou pas ton message ? parce que oui c'est clair.
si t'as une PS5 et que t'achÚte le jeu sur le store, tu auras forcément la version PS5.
Par contre si t'achÚte la version PS4 en physique et que tu y joues sur PS5, tu pourras si tu le veux, télécharger gratuitement la version PS5 en demat. D'ailleurs ca marche aussi dans le sens inverse. Si tu achÚtes la version PS5 en demat, tu peux avoir la version demat PS4 d'offerte, mais qui va faire ca :D

Mais Ă  partir de la, il faudra utiliser les bonnes manettes parce que l'une des versions utilise le retour haptique et pas l'autre.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par LeZardo » mar. 27 oct. 2020 10:56

Oui c'est ironique car je pense aux utilisateurs lambda qui ne feront pas attention et qui ne pourront pas jouer Ă  2 sur PS5 alors qu'ils ont des manettes PS4 Ă  la maison en rab.
Je trouve ça dommage que sur des jeux cross-gen comme celui lĂ , surtout comme celui lĂ  d'ailleurs car c'est un jeu pur coop, on ne puisse pas le faire, quitte Ă  mettre un avertissement sur l'expĂ©rience de jeu qui risque d'ĂȘtre diffĂ©rente.
Peut-ĂȘtre qu'ils le feront ?

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Anasam » mar. 27 oct. 2020 11:04

Oui c'est un peu le bordel mais c'est aussi dĂ» au fait que ce n'est pas la mĂȘme manette... la Dualsense a des nouvelles fonctionnalitĂ©s pas exploitables par la Ds4.
Je préfÚre cela que d'avoir une Ds4+ ;)

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » dim. 1 nov. 2020 10:55

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » dim. 1 nov. 2020 11:02

La liste en Francais pour nos anglophobes.

Beaucoup de trophées en Coop, il va falloir acheter des Dualsenses à gogo ou trouver des gens sympa comme moi pour jouer en ligne.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » dim. 1 nov. 2020 11:04

Terminer les niveaux sans mourrir aussi, ca doit etre chaud 😅
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Self » dim. 1 nov. 2020 11:13

C'était déjà un trophée des versions précédentes et oui, c'était chaud.
Je serai lĂ  pour coop mon citron !

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Ace » lun. 2 nov. 2020 21:58

Ce qui m'a dĂ©goĂ»tĂ© des jeux MM, c'Ă©tait pas finir sans mourir mais plutĂŽt faire 100% oul il fallait ĂȘtre 4 joueurs :o
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Sn@ke » mar. 3 nov. 2020 09:51

J’ai souvenir de niveaux sur LBP1 faits avec un pote, chacun ayant 2 manettes en alternance, pour faire les niveaux coop prĂ©vus pour 4 joueurs, ça marchait mieux qu’avec des randoms online :D

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par TEEDA » mer. 4 nov. 2020 17:44


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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » ven. 6 nov. 2020 18:31

CETTE BLAGUE....
Les jeux sortent en kit pour ĂȘtre dispo a la sortie de la console....
Nul de leur part de l'annoncer si tard.
Le mode multijoueur en ligne de Sackboy: A Big Adventure plus tard cette année
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Self » ven. 6 nov. 2020 18:34

Ah c'est nul ça.

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » ven. 6 nov. 2020 18:42

Lol fin 2020 le patch ca va c’est pas la mort. A choisir vous prĂ©fĂ©rez un report complet que de pouvoir profiter d’une partie du jeu ?
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » ven. 6 nov. 2020 19:01

Pouet a Ă©crit : ↑ven. 6 nov. 2020 18:42 Lol fin 2020 le patch ca va c’est pas la mort. A choisir vous prĂ©fĂ©rez un report complet que de pouvoir profiter d’une partie du jeu ?
J'aurai préféré ne pas avoir un jeu en kit, et ne pas avoir une beta du mode online aprÚs le premier patch fin 2020 pour finalement avoir un truc stable en 2022 aprÚs 10 patchs quand le jeu sera mort.
Ils ne peuvent pas se permettre un report sinon ça amenuise leur catalogue Day One.
C'est juste pas normal de prévenir les joueurs à 6 jours de la sortie du jeu.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » ven. 6 nov. 2020 19:14

C’est quoi cette histoire de beta ?
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » ven. 6 nov. 2020 19:18

Pouet a Ă©crit : ↑ven. 6 nov. 2020 19:14 C’est quoi cette histoire de beta ?
Je ne m'attends pas à ce que ce soit trÚs stable leur online quand je vois le niveau de LBP3 aprÚs tous ce patchs, c'est la galÚre. je me méfie de SUMO Digital.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » sam. 7 nov. 2020 21:31

Patch Day One de 32 gigas sur PS4....
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » sam. 7 nov. 2020 22:34

Oh lol ca doit etre tout le jeu.
Je suis curieux de voir la taille du patch sur PS5 en comparaison. Ca nous permettra de comprends comment ils ont amélio le systÚme la dessus.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Sn@ke » dim. 8 nov. 2020 14:30

Kargall a Ă©crit : ↑ven. 6 nov. 2020 19:18
Pouet a Ă©crit : ↑ven. 6 nov. 2020 19:14 C’est quoi cette histoire de beta ?
Je ne m'attends pas à ce que ce soit trÚs stable leur online quand je vois le niveau de LBP3 aprÚs tous ce patchs, c'est la galÚre. je me méfie de SUMO Digital.
C’est clair que LBP3 Ă©tait totalement injouable en ligne Ă  la sortie, bien pire que les premiers Ă©pisodes, c’était scandaleux.

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » dim. 15 nov. 2020 18:20

Bon je viens de recevoir le jeu PS4 et je trouve ça trÚs bien pour le moment, je suis trÚs agréablement surpris.
Finalement mon patch day one fait un un peu plus de 20 gigas. Je n’ai pas fini de le tĂ©lĂ©charger donc mes premieres impressions sont sans le patch day one.

J’ai eu le temps de faire une dizaine de niveaux en coop avec mes 2 enfants ( 3 et 6 ans) et c’est dĂ©jĂ  un peu plus kid friendly que les anciens LBP je trouve pour la facilitĂ© d’accĂšs. Quand on est en dehors de l’écran trop longtemps le jeu ne nous tue plus, il fait revenir le joueur qui traine avec un petit hĂ©licoptĂšre qui survole les autres joueurs, et on ne descends pas de l’hĂ©licoptĂšre sans appuyer sur X donc les afk continuent de nous suivre mĂȘme pendant la pause pipi sans nous faire perdre de vie. De plus les enfants qui n’arrivent pas Ă  passer un obstacle peuvent appuyer sur R3 pour rejoindre les autres grĂące au petit hĂ©licoptĂšre ce qui Ă©vite de les frustrer face Ă  l’échec.

Il y a beaucoup plus de mouvements que dans les précédents, coup tournoyant à la Crash, roulade, coup de poing , attaque plongeante etc.
Dommage qu’il n’y ai pas un vrai tuto qui explique tout car c’est seulement au bout de ma session de jeu que j’ai appuyĂ© sur options pour voir que dans les menu ils cachaient un rĂ©capitulatif des actions faisables. Ça ne m’avait pas empĂȘchĂ© d’avancer mais cela m’avait bloquĂ© l’accĂšs Ă  quelques passages secrets donc je pensais qu’il fallait revenir plus tard.

La coop fonctionne mieux que sur LBP3, pas de problùme de chargement quand les joueurs rejoignent la partie et de bug intempestifs pendant la partie comme ça arrive encore sur LBP3. Les chargement sont rapides donc pas le temps de s’ennuyer.

Les niveaux sont bien colorés et trÚs fun. Je ne sais pas si je vais réussir à attendre les enfants pour la suite.

Le hub est cool Ă  parcourir, ça ressemble Ă  un niveau mais avec des actions limitĂ©es, mĂȘme la les enfants s’amusent pendant que l’on cherche le niveau.
La seule chose que les enfants n’aiment pas c’est de ne pas pouvoir changer de costumes pendant les niveaux, cela se fait seulement au dĂ©but du niveau avec les costumes dĂ©bloquĂ©s et sauvegardĂ©s. Pour plus de personnalisation il faudra aller chez ZomZom et enrengistrer ses crĂ©ations. Ils rajoutent d’ailleurs une couche Ă  la crĂ©ation des personnages avec la couleur modifiable de certaines parties des costumes.

Mon fils de 6 ans aime bien les nouveaux costumes et les yétis qui roulent.
Mon fils de 3 ans a tout aimé.

Pour le moment mon suivi indique 10% donc il y a encore beaucoup à découvrir. Mais je valide déjà complÚtement leur nouvelle approche avec Sackboy, et leur abandon du mode création pour ce spin off.
J’espùre que le patch va arriver vite pour en profiter en ligne.
DerniÚre modification par Kargall le dim. 15 nov. 2020 21:32, modifié 1 fois.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă  LBP.
Psn: Citrus-Mix
Add me if you can.

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