[Multi] Elden ring

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Jeu concerné :  Elden Ring

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Bejita » dim. 15 mai 2022 20:55

Reprise du message précédent :

Kornyou a Ă©crit : ↑dim. 15 mai 2022 18:08
MeWa a Ă©crit : ↑dim. 15 mai 2022 16:39
Bejita a Ă©crit : ↑dim. 15 mai 2022 14:54 Pas sur que tu puisses l'esquiver complĂštement, une partie oui, mais pas complĂštement.
Si c'est possible. C'est qu'une question de pattern, de savoir quoi faire et Ă  quel moment. La roulade ne fait pas tout. :o
Je crois que j'ai saisi qu'il fallait le faire à des moments précis... si on est suffisamment éloigné on peut éviter 1 voire 2 enchaßnements de son coup d'épée.
Pour l'instant ça ne passe pas en p1. J'ai juste vu 3 fois la p2 car j'essaye de la toucher. Ce n'est pas maliketh mais sa rapidité a dash sur mes attaques me rendent vulnérables à ses contre attaques...
J'enrage pour le moment que je n'ai pas assez étudié la p2. 2 fois je me prends son attaque piquée et une fois je me suis trÚs vite fait éliminer par ses clones
La phase 1 est toujours passée sans problÚme, mais dés le départ de la phase 2 quand elle fait se met en fleur (éclosion) elle dégommait généralement ce qui restait de mon mimic (vu que se couillon restait prés d'elle) et juste aprÚs avec son piqué elle pouvait me faire un oneshot si je foirais ma roulade ou si la cam partait dans les choux...donc il y a toujours eu avec elle une part de aléatoire.
Chose que je n'ai toujours pas compris par contre c'est qu'au départ de sa phase 2, aprÚs l"éclosion, elle perdait une partie de sa vie (qu'elle finissait par restaurer si elle faisait plusieurs touches), mais cette perte de vie était toujours assez variable. Qd je l'ai battu, je ne n'ai pas cherché à comprendre, mais il y a vraiment avec elle, plus qu'avec les autres boss, une partie non négligeable d'aléatoire.

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » dim. 15 mai 2022 23:25

Je suis sur un discord de la ffgc (French fighting game community) et tout le discord s'accorde Ă  dire que son attaque spĂ©ciale est purement alĂ©atoire. En fait je suis mitigĂ© Ă  ce sujet car ce coup aussi compliquĂ© soit il peut ĂȘtre contre par une longue course en arriĂšre une roulade en avant et une roulade arriĂšre pour Ă©viter d'ĂȘtre pris dans l'AOE...Le seul inconvĂ©nient c'est de peser le pour d'une attaque Ă  outrance et la crainte de prendre son enchaĂźnement.
Pour le dĂ©but de sa p2, on m'a donnĂ© une bonne astuce courir sous elle et faire une roulade pour Ă©viter son AOE et d'ĂȘtre contaminĂ© par la putrĂ©faction. Avec un petit rĂ©ajustement de ma vigueur Ă  53
Endurance 35 au lieu de 40
Je peux jouer toujours dual espadon avec une force de 57...et j'ai pu l'amener en p2 mid life 3 fois de suite.
On va y arriver à la tuer sans build saignement congélation et tout artifice juste avec du lourd et des grosses épées :jap:
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Re: [Multi] Elden ring

Message par MeWa » lun. 16 mai 2022 07:25

Kornyou a Ă©crit : ↑dim. 15 mai 2022 23:25 Je suis sur un discord de la ffgc (French fighting game community) et tout le discord s'accorde Ă  dire que son attaque spĂ©ciale est purement alĂ©atoire. En fait je suis mitigĂ© Ă  ce sujet car ce coup aussi compliquĂ© soit il peut ĂȘtre contre par une longue course en arriĂšre une roulade en avant et une roulade arriĂšre pour Ă©viter d'ĂȘtre pris dans l'AOE...Le seul inconvĂ©nient c'est de peser le pour d'une attaque Ă  outrance et la crainte de prendre son enchaĂźnement.
Pour le dĂ©but de sa p2, on m'a donnĂ© une bonne astuce courir sous elle et faire une roulade pour Ă©viter son AOE et d'ĂȘtre contaminĂ© par la putrĂ©faction. Avec un petit rĂ©ajustement de ma vigueur Ă  53
Endurance 35 au lieu de 40
Je peux jouer toujours dual espadon avec une force de 57...et j'ai pu l'amener en p2 mid life 3 fois de suite.
On va y arriver à la tuer sans build saignement congélation et tout artifice juste avec du lourd et des grosses épées :jap:
Regarde ce que font les spécialistes des no hit run sur YT, genre Ongbal, ça peut aider pour voir comment ils esquivent et à quel moment.
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » lun. 16 mai 2022 10:58

Sinon il y a une raison pour que
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Re: [Multi] Elden ring

Message par MeWa » mar. 17 mai 2022 13:51

Combat trĂšs classe contre le boss de fin.
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Sn@ke » mar. 17 mai 2022 22:31

Sympa les retrouvailles avec un ami de dĂ©but de jeu Ă  l’entrĂ©e de la Capitale :mdr:

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » mer. 18 mai 2022 10:22

Je galÚre contre la phase 2 de Godfrey. Je pense que je fais une erreur. Je veux jouer en hit et run mais ça ne marche pas vraiment
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » mer. 18 mai 2022 20:32

Godfrey c'est passé. Une fois que tu es patient ça passe sans problÚme.
J'ai fait quelques essais contre le boss suivant(final?). J'ai eu la chance du débutant en parvenant jusqu'au 2eme boss avec 5 potions et depuis le 1er boss m'a kill 4 fois d'affilee mais à chaque fois vers la fin du fight et j'avais réguliÚrement 7-8 potions en réserve :o
Va falloir que je maĂźtrise un peu plus ses tp
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » jeu. 19 mai 2022 02:49


:cry: :cry: :cry:
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Mammago » jeu. 19 mai 2022 08:28

Je voulais aller au portail de téléportation que le chevalier de la table ronde donne mais je me suis retrouvé à Sofria :(

Quelle beauté ce lieu :love: Et à nouveau superbe ambiance ! Deux ennemis majeurs, pas trop compliqués à vaincre. J'ai néanmoins senti comme de la tristesse dans le combat contre
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Me revoilà à la surface et à Caelid. Je vais aller chercher la carte de la zone qui se trouve à proximité puis direction le portail :D
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Bejita » ven. 20 mai 2022 17:31

Kornyou a Ă©crit : ↑jeu. 19 mai 2022 02:49
:cry: :cry: :cry:
:lol: :lol:

Je sais que ce n'est pas drĂŽle, mais c'est tellement dĂ©primant :mdr: Je crois que ma manette aurait subit quelques torsions extrĂȘmes par la suite :D

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Sn@ke » sam. 21 mai 2022 11:48

Quelle cochonnerie la malemort :twisted:
Je viens d’arriver dans un tombeau, je retrouve les traditionnelles grenouilles à gros yeux des Souls, dùs la 2eme je me suis fait contaminer. Seul point positif, l’animation de mort est classe :D
C’est d’ailleurs un point que je reproche aux jeux FS : le manque d’animations contextuelles pour les morts.

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Bejita » sam. 21 mai 2022 12:51

Sn@ke a Ă©crit : ↑sam. 21 mai 2022 11:48 Quelle cochonnerie la malemort :twisted:
Je viens d’arriver dans un tombeau, je retrouve les traditionnelles grenouilles à gros yeux des Souls, dùs la 2eme je me suis fait contaminer. Seul point positif, l’animation de mort est classe :D
C’est d’ailleurs un point que je reproche aux jeux FS : le manque d’animations contextuelles pour les morts.
Salamandre plus exactement :o :D

Mais ouais, la premiÚre fois que j'en avais croisé, j'ai eu le droit aussi à ma piqure de rappel :mdr: , remarque la deuxiÚme fois aussi je crois :mdr:

Concernant l'animation des morts, vu que tu crÚves tellement souvent dans un FS, il faudrait consacrer tout un département juste pour créer la multitude d'animation selon le type de mort rencontré :mdr:

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Sn@ke » sam. 21 mai 2022 14:53

Ils pourraient aussi animer les PNJ, les dialogues statiques font un peu tache dans un tel jeu je trouve.

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » dim. 22 mai 2022 10:24

SĂ©rieux!!! C'est moi ou je galĂšre contre Radagon?
J'utilise pas d'invications pour les 2 fights...
La bĂȘte d'Elden j'y arrive pas trop mal mais j'ai juste pas assez de potions...
Failli le tuer avec 4 potions... :cry:

La fin de la p1 fait vraiment trop mal
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Bejita » dim. 22 mai 2022 14:01

Sn@ke a Ă©crit : ↑sam. 21 mai 2022 14:53 Ils pourraient aussi animer les PNJ, les dialogues statiques font un peu tache dans un tel jeu je trouve.
C'est malheureusement trĂšs souvent le cas chez FS ou certains PNJ font mĂȘme aujourd'hui trĂšs PS3 :/ C'est d'ailleurs toujours assez Ă©trange avec des bestiaires souvent bien modĂ©lisĂ©s et trĂšs rĂ©ussis artistiquement parlant et de l'autre des modĂšles parfois modĂ©lisĂ©s avec une serpe et ou avec des animations d'un autre Ăąge, comme si ils reprenaient/remaniĂ©s d'anciennes modĂ©lisations...

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Bejita » dim. 22 mai 2022 14:10

Kornyou a Ă©crit : ↑dim. 22 mai 2022 10:24 SĂ©rieux!!! C'est moi ou je galĂšre contre Radagon?
J'utilise pas d'invications pour les 2 fights...
La bĂȘte d'Elden j'y arrive pas trop mal mais j'ai juste pas assez de potions...
Failli le tuer avec 4 potions... :cry:

La fin de la p1 fait vraiment trop mal
J'ai toujours trouvĂ© la premiĂšre phase la moins chiante, surtout en build force sachant que l'on peu assez aisĂ©ment bouger, bloquer et connaitre les patterns dans cette phase, la phase 2 Ă©tant je trouve bcp plus alĂ©atoire avec ce type de build vu qu'il faut ĂȘtre toujours dans les pattes de l'adversaire et ou sinon subir des attaques Ă  distance.

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » dim. 22 mai 2022 14:22

Bejita a Ă©crit : ↑dim. 22 mai 2022 14:10
Kornyou a Ă©crit : ↑dim. 22 mai 2022 10:24 SĂ©rieux!!! C'est moi ou je galĂšre contre Radagon?
J'utilise pas d'invications pour les 2 fights...
La bĂȘte d'Elden j'y arrive pas trop mal mais j'ai juste pas assez de potions...
Failli le tuer avec 4 potions... :cry:

La fin de la p1 fait vraiment trop mal
J'ai toujours trouvĂ© la premiĂšre phase la moins chiante, surtout en build force sachant que l'on peu assez aisĂ©ment bouger, bloquer et connaitre les patterns dans cette phase, la phase 2 Ă©tant je trouve bcp plus alĂ©atoire avec ce type de build vu qu'il faut ĂȘtre toujours dans les pattes de l'adversaire et ou sinon subir des attaques Ă  distance.
"Bloquer"
Les esquives dans ce fight sont assez difficiles Ă  lire je trouve surtout quand tu crois que radagon a fini son combo. La bĂȘte d'Elden a un rythme d'attaque plus Ă©quilibrĂ© mĂȘme si arriver au CAC contre lui est souvent une Ă©preuve
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Re: [Multi] Elden ring

Message par MeWa » dim. 22 mai 2022 17:10

Bejita a Ă©crit : ↑dim. 22 mai 2022 14:01
Sn@ke a Ă©crit : ↑sam. 21 mai 2022 14:53 Ils pourraient aussi animer les PNJ, les dialogues statiques font un peu tache dans un tel jeu je trouve.
C'est malheureusement trĂšs souvent le cas chez FS ou certains PNJ font mĂȘme aujourd'hui trĂšs PS3 :/ C'est d'ailleurs toujours assez Ă©trange avec des bestiaires souvent bien modĂ©lisĂ©s et trĂšs rĂ©ussis artistiquement parlant et de l'autre des modĂšles parfois modĂ©lisĂ©s avec une serpe et ou avec des animations d'un autre Ăąge, comme si ils reprenaient/remaniĂ©s d'anciennes modĂ©lisations...
Il n'y aucun jeu oĂč les boss sont mieux animĂ©s que dans Elden Ring, DkS 3 ou Sekiro.
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Sn@ke » dim. 22 mai 2022 17:12

Et peu de jeux oĂč les PNJ le sont moins bien :P
A part les quelques cinématiques avant les boss principaux, la mise en scÚne est malheureusement encore pauvre je trouve.

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Bejita » dim. 22 mai 2022 21:07

Kornyou a Ă©crit : ↑dim. 22 mai 2022 14:22
Bejita a Ă©crit : ↑dim. 22 mai 2022 14:10
Kornyou a Ă©crit : ↑dim. 22 mai 2022 10:24 SĂ©rieux!!! C'est moi ou je galĂšre contre Radagon?
J'utilise pas d'invications pour les 2 fights...
La bĂȘte d'Elden j'y arrive pas trop mal mais j'ai juste pas assez de potions...
Failli le tuer avec 4 potions... :cry:

La fin de la p1 fait vraiment trop mal
J'ai toujours trouvĂ© la premiĂšre phase la moins chiante, surtout en build force sachant que l'on peu assez aisĂ©ment bouger, bloquer et connaitre les patterns dans cette phase, la phase 2 Ă©tant je trouve bcp plus alĂ©atoire avec ce type de build vu qu'il faut ĂȘtre toujours dans les pattes de l'adversaire et ou sinon subir des attaques Ă  distance.
"Bloquer"
Les esquives dans ce fight sont assez difficiles Ă  lire je trouve surtout quand tu crois que radagon a fini son combo. La bĂȘte d'Elden a un rythme d'attaque plus Ă©quilibrĂ© mĂȘme si arriver au CAC contre lui est souvent une Ă©preuve
Disons qu'il est possible, je crois, d'utiliser un bouclier pour certaines attaques, mĂȘme si je dois dire que je n'en ai que rarement utilisĂ©...sauf les 10 premiĂšres heures du jeu. J'ai toujours passĂ© la premiĂšre forme de Radagon du premier coup, enfin si ma mĂ©moire est bonne, par contre la deuxiĂšme phase m'a souvent "bananĂ©e"....un peu comme le faisait Placidusax.
Les patterns ne sont pas dés plus complexe à lire sur ceux là, sauf Malenia qui parfois me foutait une claque sans que je sache pourquoi....elle se décidait à me prendre en grippe pour ne plus me lacher jusqu'à ce que je crÚve :/ :mdr: Donc qd j'ai fini par l'avoir quel soulagement ce fut :lol:

AprÚs tu en es ou au niveau expérience?

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Re: [Multi] Elden ring

Message par MeWa » lun. 23 mai 2022 08:34

Godrick is easy. :D

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » lun. 23 mai 2022 09:19

Bejita a Ă©crit : ↑dim. 22 mai 2022 21:07 AprĂšs tu en es ou au niveau expĂ©rience?
Bah qu'en est il? Bah j'ai normalement énormément d'expérience sur ce genre de jeu mais malheureusement pas forcément le skill sans doute. J'ai énormément galÚre sur la Sombrete de Lordran donjon 5, sur Orphan Kaos dans Bloodborne et sur Gael et Friede dans dark souls 3 mais toujours passé en solo. J'avais pas tenté à regret Midir...

Mais Elden ring et c'est purement subjectif est un jeu avec une difficultĂ© artificielle. Il n'y a qu'Ă  voir la RNG de Malenia pour s'en rendre compte. En p2 elle m'a fait sa Danse 2 fois de suite. 2 fois de suite...jamais en 60 tentatives elle ne m'a fait ça et bien entendu elle me l'a fait Ă  zĂ©ro vital. Bref sur plusieurs combats hier je suis arrivĂ© 4 fois Ă  ce stade oĂč elle devait mourir et il y a toujours une attaque que je foire et un mauvais coup que je prends.

La difficultĂ© artificielle se ressent aussi sur les boss comme Mogh ou Radagon qui ont un pattern Ă  retardement et franchement ça c'est rageant de voir ce genre de coup qui me paraĂźt incohĂ©rent. Donc maintenant je ne me prends plus trop la tĂȘte si je sens que ma roulade va pas passer je jump arriĂšre ou avant et ce depuis Godfrey :o
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Bejita » lun. 23 mai 2022 15:24

Kornyou a Ă©crit : ↑lun. 23 mai 2022 09:19
Bejita a Ă©crit : ↑dim. 22 mai 2022 21:07 AprĂšs tu en es ou au niveau expĂ©rience?
Bah qu'en est il? Bah j'ai normalement énormément d'expérience sur ce genre de jeu mais malheureusement pas forcément le skill sans doute. J'ai énormément galÚre sur la Sombrete de Lordran donjon 5, sur Orphan Kaos dans Bloodborne et sur Gael et Friede dans dark souls 3 mais toujours passé en solo. J'avais pas tenté à regret Midir...

Mais Elden ring et c'est purement subjectif est un jeu avec une difficultĂ© artificielle. Il n'y a qu'Ă  voir la RNG de Malenia pour s'en rendre compte. En p2 elle m'a fait sa Danse 2 fois de suite. 2 fois de suite...jamais en 60 tentatives elle ne m'a fait ça et bien entendu elle me l'a fait Ă  zĂ©ro vital. Bref sur plusieurs combats hier je suis arrivĂ© 4 fois Ă  ce stade oĂč elle devait mourir et il y a toujours une attaque que je foire et un mauvais coup que je prends.

La difficultĂ© artificielle se ressent aussi sur les boss comme Mogh ou Radagon qui ont un pattern Ă  retardement et franchement ça c'est rageant de voir ce genre de coup qui me paraĂźt incohĂ©rent. Donc maintenant je ne me prends plus trop la tĂȘte si je sens que ma roulade va pas passer je jump arriĂšre ou avant et ce depuis Godfrey :o
Je me suis mal exprimĂ©, aucun doute que tu dois avoir un bon niveau sur ce genre de jeu, mais je me demandais Ă  quel niveau d'exp tu Ă©tais arrivĂ©, 120,150, 200+? j'ai fini le jeu je crois dans les 170, mais j'aurai surement pu le faire bien avant sachant que j'aimais trainer ici et lĂ ... pour battre Malenia j'ai du passer les 180 ou 185 je ne sais plus, en m'obstinant avec mon build full force de dĂ©part et quand j'en ai eu marre j'ai changĂ©...donc avec mon build actuel foi/dext/force j'aurai surement pu la faire bien avant. LĂ  je dois ĂȘtre dans les 260, ça ne sert strictement Ă  rien, jeu fini depuis bien longtemps, mais une fois de plus je traine encore et encore et je revisite toute la carte pour savoir si je n'ai rien oubliĂ©....il est Ă©vident qu'Ă  ce niveau il n'y a plus aucun challenge depuis bien longtemps.

Comme toi, j'ai toujours fait les FS en solo et ce n'est pas plus mal d'ailleurs Ă©tant donnĂ© que malgrĂ© l'exigence des FS, la difficultĂ© n'est prĂ©sente qu'un temps....nous sommes loin de l'Ăšre 8bits ou la difficultĂ© de certains titres Ă©tait clairement complĂštement hors norme avec mĂȘme des jeux vraiment impossibles Ă  finir.

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » lun. 23 mai 2022 16:16

Ah autant pour moi je suis level 125 et je ne compte pas rĂ©ellement bouger vu que la mĂ©ta pvp c'est dans cet ordre lĂ (mĂȘme si en invasions trĂšs franchement ce que tu rencontres par groupe de 2-3 ça va bien au dessus de mon niveau)
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Force 52 + 5 talisman de force
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Je ne pense que c'est du à la qualité de mes dégùts qui sont en cause mais surtout à la façon dont les patterns sont chorégraphiés
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Bejita » lun. 23 mai 2022 21:53

Kornyou a Ă©crit : ↑lun. 23 mai 2022 16:16 Ah autant pour moi je suis level 125 et je ne compte pas rĂ©ellement bouger vu que la mĂ©ta pvp c'est dans cet ordre lĂ (mĂȘme si en invasions trĂšs franchement ce que tu rencontres par groupe de 2-3 ça va bien au dessus de mon niveau)
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Je ne pense que c'est du à la qualité de mes dégùts qui sont en cause mais surtout à la façon dont les patterns sont chorégraphiés
Tu as raison, mais dans mon cas vu que je me fiche du PVP :D De toute façon l'un des dernier soft caps qui reste valable se trouvant gĂ©nĂ©ralement dans les 50-60 en attributs, pas vraiment besoin d'aller au dessus ....nĂ©anmoins le jeu te permettant quand mĂȘme de monter naturellement bien plus sans quasiment pas farmer, mais juste en explorant les moindres recoins de la carte, pourquoi ne pas en profiter :)

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » mer. 25 mai 2022 00:23

Jeu terminĂ©. J'ai entame Elden Beast avec seulement 5 fioles mais ça s'est grave bien passĂ©. J'ai multiplie les attaques sautes sur la bĂȘte et Ă  sa moitiĂ© de life je l'ai stun puis enchaĂźnĂ© avec une attaque griffe de lion. J'ai un peu cafouillĂ© Ă  la fin mais aprĂšs avoir esquivĂ© 4 arcs runiques je lui ai donnĂ© le coup de grĂące sur une ultime attaque sautĂ©e... 8-)
J'ai choisi la fin
â–ș Afficher le texte
Je n'ai pas cherché à effectuer une save sur le cloud avant car je veux faire au moins un autre run avec la river blood :o un build pété enfin!!!!! 8-)
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Re: [Multi] Elden ring

Message par MeWa » mer. 25 mai 2022 08:01

Il faut additionner le RoB avec un autre katana pour quand tu tomberas sur des trucs résistants au saignement. Et il y en a pas mal au final.
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » mer. 25 mai 2022 10:06

MeWa a Ă©crit : ↑mer. 25 mai 2022 08:01 Il faut additionner le RoB avec un autre katana pour quand tu tomberas sur des trucs rĂ©sistants au saignement. Et il y en a pas mal au final.
C'était ironique. Je vais varier les builds en NG+ histoire de voir un maximum de diversité.
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Re: [Multi] Elden ring

Message par MeWa » mer. 25 mai 2022 10:31

:jap:


Toute façon en NG+, sur la premiÚre moitié du jeu (voir plus), tu vas rouler sur le jeu quelque soit l'arme. :D
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » mer. 25 mai 2022 11:12

Je ne pense pas autant galerer que ça en effet. Radagon et Elden Beast resteront pour moi un calvaires. Moins Godfrey j'ai pas mal étudié son pattern et il est clairement basique :o
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » dim. 29 mai 2022 10:57

Bon j'ai pu tester Elden ring sur ps5. Et j'ai battu Malenia mais mon trophee s'affiche sur les trophĂ©es ps5 et non ceux de ps4? Suis je baisĂ© du coup? đŸ˜€đŸ˜€
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » lun. 30 mai 2022 05:30

Bon affaire réglée. Malenia ps4 et ps5 sont dead. Si tu effectués une remise à ton niveau de ton jeu ton jeu devient un jeu ps5 donc tu as des trophées indépendants.
Bref au moins 2 bonnes choses de faites. J'ai pris des risques mais pas tant que ça au final. Et Ă  sa p2 je me suis Ă  l'abri de ses attaques de clones et j'ai rĂ©ussi Ă  trouver comment esquiver son explosion de fleur et mĂȘme Ă  esquiver son attaque Ă  3 coups d'Ă©pĂ©e
Un combat qui restera pour moi le meilleur fight de la licence avec Gael et Kaalameet :jap:
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » ven. 3 juin 2022 16:59

Mon fight contre Malenia sur PS5
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Mammago » sam. 4 juin 2022 22:24

Je continue mon petit bonhomme de chemin en ayant terminé le monde souterrain de l'Ainsel. BientÎt les 40h et je commence à ressentir un peu le vide entre les donjons.
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Re: [Multi] Elden ring

Message par TrickyKid » mar. 7 juin 2022 09:09

J'en suis rendu Ă  120h Ă  la capitale. Il y a parfois un poil de lassitude en effet (j'ai trouvĂ© la quĂȘte de Ranni bcp trop longue), mais les mecs savent te dĂ©crocher la mĂąchoire rĂ©guliĂšrement.
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Sn@ke » mar. 7 juin 2022 09:23

Je suis reparti de la capitale, je n’ai clairement pas le niveau pour le boss que j’ai croisĂ© :mdr:
Je suis niveau 91 en 50h, je repars me balader en Caelid.

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Re: [Multi] Elden ring

Message par TrickyKid » mar. 7 juin 2022 09:26

J'ai le mĂȘme niveau avec 2 fois plus d'heures, l'efficacitĂ© :mdr:

Reste que le boss de la zone me one shot, je suis aussi reparti nettoyer de la map
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » mar. 7 juin 2022 10:07

TrickyKid a Ă©crit : ↑mar. 7 juin 2022 09:09 J'en suis rendu Ă  120h Ă  la capitale. Il y a parfois un poil de lassitude en effet (j'ai trouvĂ© la quĂȘte de Ranni bcp trop longue), mais les mecs savent te dĂ©crocher la mĂąchoire rĂ©guliĂšrement.
Oui il faut beaucoup trop de prĂ©-requis pour faire avancer la quĂȘte. J'ai du piocher sur le net pour ne pas zapper une sĂ©quence.

Sinon en ng+ je roule sur les boss avec mon build saignement.
La seule créature insensible au build bleed que j'ai croisé
c'était la créature stellaire adulte. J'ai du mettre mon uchigatana acéré +25 et la main de malenia +10
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Re: [Multi] Elden ring

Message par Sn@ke » mar. 7 juin 2022 16:40

Rahdan KO au 2e essai, j’étais bien parti au premier mais je ne l’ai pas vu revenir aprĂšs qu’il ait sautĂ©, j’ai pas compris ce qu’il s’était passĂ© :D

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Re: [Multi] Elden ring

Message par Kornyou » mar. 7 juin 2022 18:18

Sn@ke a Ă©crit : ↑mar. 7 juin 2022 16:40 Rahdan KO au 2e essai, j’étais bien parti au premier mais je ne l’ai pas vu revenir aprĂšs qu’il ait sautĂ©, j’ai pas compris ce qu’il s’était passĂ© :D
Lol il t'a fait sa spéciale. :mdr:
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