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[Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Jeu concerné : Sekiro : Shadows Die Twice
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

J'en chie sur le boss de fin putain.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Je l'ai saccagé en 2 try à l'instant. 
Je vais attaquer le NG+. Faudrait que je suive un guide pour voir ce que j'ai raté en premier run.

Je vais attaquer le NG+. Faudrait que je suive un guide pour voir ce que j'ai raté en premier run.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Bon je suis content j'ai rien raté au niveau des graines de gourde et il me manquait qu'une perle que j'ai pu aller chercher. Il me manque 2 perles de chapelet pour faire le dernier collier mais apparemment elles sont trouvables qu'en faisant d'autres choix.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
La facilité du jeu une fois que t'en as chié sur le boss de fin. 
Moitié du NG+ sans mourir.

Moitié du NG+ sans mourir.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Distortion2 a fusillé le record. 36’27
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Dommage que le pour le speedrun faut faire la fin nulle. J'aimerai les voir sur le vrai boss de fin.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Les speedruns 100% devraient pas tarder
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Y en a un déjà . « All Beads/Memories »
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Je suis proche de la fin de mon NG+2, on va tenter le platine.
Par contre j'avais pas lu avant, y a un trophée pour compléter toutes les compétences. Et comme je savais pas j'ai gaspillé une bonne quinzaine de points d'xp en autre chose. Va falloir que j'aille NG+7 je sens.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Toutes les compétences c'est relou. L'XP monte tellement lentement.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Faut aller dans les NG supérieurs. Je pense qu'en faisant les 4 parties pour les 4 fins t'y arrives facile. En fin de NG+2, en toute fin de jeu j'avais un spot qui faisait 20k toutes les 2 minutes.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
J'ai même pas fini ma première partie, j'ai pas le temps de jouer en ce moment. Par contre je suis en vacances vendredi, je pense que je vais torcher ça et me faire une ou deux fins supplémentaires.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Si t'en as 2 faire faut faire les fins (spoiler sur le nom des trophées, pas ce qu'il s'y passe)
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Platine en poche ! 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
GG ! Je suis en vacances. Je vais enfin m'y attaquer sérieusement. Les différentes fins sont trouvables ou il faut un guide ?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Faut carrément un guide pour 2 des fins. Je te conseille les vidéos de powerpyx, sur quelques sites de soluce une des fins est mal expliquée et ça me l'a fait foirer.
- Osiris
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
D'acc cimer.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
J’ai vu la secret ending sur la chaîne de Powerpyx et franchement... Elle est vraiment secrète quoi 
Impossible de trouver ça tout seul.

Impossible de trouver ça tout seul.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Y en a mĂŞme 2! Dont une avec un boss unique assez costaud ! Franchement les 2 sont impossibles Ă trouver seul.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
GG Michel Mewa Platini.


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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Enfin j’ai vu sa vidéo « pas à pas » pour la secret ending. Le fait
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Bon je vais tenter le hard mode je sens. 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Je lui ai laissé sa chance mais définitivement, dû à sa difficulté, je ne m'amuse pas trop à ce jeu... dommage l'univers avait l'air sympa 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Persiste un peu, la marge de progression est immense. Regarde quelques vidéos sur les endroits où tu bloques, ça peut aider de voir ce qu'il faut faire et quand le faire.
Franchement tout joueur normalement constitué peut finir Sekiro.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Merci MeWa

Oui cela me frustre un peu de m'arrêter si tôt dans le jeu, je suis vraiment au début...
Mais l'impression assez étrange de toujours comprendre ce qu'il faut faire mais rien y fait

Je ne sais pas si je suis le seul Ă avoir cette sensation de lag assez important entre l'appui sur une touche et l'action du personnage dans le jeu ?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Il y a un peu cette sensation sur les frappes, mais par contre pour la défense c'est instantané. Comme le dit Mewa, la marge de progression est ouf. Faut avoir un "déclic" à chaque difficulté qui paraît insurmontable au premier abord. Et comprendre que l'esquive et le saut ne te sauveront que dans des cas très précis. La base du gameplay c'est la parade/déviation. Tu dois maîtriser les timings, et donc apprendre les patterns. Et certains objets comme les pétards peuvent vraiment t'aider.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Du lag ? Dans quelle situation ? Franchement j'ai lu nulle part un ressenti pareil et j'en ai pas eu non plus.Anasam a écrit : ↑dim. 7 avr. 2019 22:57Merci MeWa![]()
Oui cela me frustre un peu de m'arrêter si tôt dans le jeu, je suis vraiment au début...
Mais l'impression assez étrange de toujours comprendre ce qu'il faut faire mais rien y fait
Je ne sais pas si je suis le seul Ă avoir cette sensation de lag assez important entre l'appui sur une touche et l'action du personnage dans le jeu ?
Tu bloques oĂą ? L'Ogre ?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Bah c'est l'impression que pour dévier par exemple je sens qu'il faut que je le fasse légèrement avant pour que cela fonctionne...
En tout cas j'ai pas un feeling très précis, c'est peut-être que moi
Oui c'est l'ogre qui m'emmerde...
En tout cas j'ai pas un feeling très précis, c'est peut-être que moi

Oui c'est l'ogre qui m'emmerde...
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Au final l'Ogre je le trouve pas vraiment cohérent à cet endroit. Tu commences à apprendre le gameplay de Sekiro et on te met un combat Dark Soulesque trop tôt.
Faut tourner au tour, 2-3 coups et tu esquives. Son seul coup dangereux c'est la choppe qui sort vite. Si tu esquives trop tĂ´t, il va te chopper quand mĂŞme c'est un coup Ă prendre.
Et y a moyen de lui enlever une première barre de vie en le sneakant. Avec un sucre gachiin tu longes la paroi à gauche après avoir tué les 2 gardes. Tu lui met un coup en furtif, le temps qu'il s'énerve tu vas tuer le mec à la lance (suffit de lui bourrer la garde, il tombe vite).
Edit: pour le parry si tu te fais toucher c'est que tu l'as sorti trop tard. Essaye de spam L1 avant le coup des ennemis basiques pour voir quand ça parry. Par contre prend pas l'habitude de spam, sinon tu vas te faire ouvrir bien plus tard.
Dernière modification par MeWa le lun. 8 avr. 2019 10:26, modifié 2 fois.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Avec les sauts en peut esquiver les choppes aussi il me semble.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Oui mais c'est comme l'esquive, si tu fais trop tôt il te choppe quand même. Et les punitions font moins mal après le saut. Mais oui on peut.
Les speedruners ne le lock pas l'Ogre. Il le tabasse et sprint derrière lui à chaque fois qu'il bouge, sans esquiver ni sauter. Mais je suis pas sur que ça soit adapté à un mec en NG qui débute.
Les speedruners ne le lock pas l'Ogre. Il le tabasse et sprint derrière lui à chaque fois qu'il bouge, sans esquiver ni sauter. Mais je suis pas sur que ça soit adapté à un mec en NG qui débute.

- Anasam
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Merci pour l'histoire de la première barre je vais essayer... sinon si je galère comme cela si tôt la suite reste quand faisable ?MeWa a écrit : ↑lun. 8 avr. 2019 09:30Au final l'Ogre je le trouve pas vraiment cohérent à cet endroit. Tu commences à apprendre le gameplay de Sekiro et on te met un combat Dark Soulesque trop tôt.
Faut tourner au tour, 2-3 coups et tu esquives. Son seul coup dangereux c'est la choppe qui sort vite. Si tu esquives trop tĂ´t, il va te chopper quand mĂŞme c'est un coup Ă prendre.
Et y a moyen de lui enlever une première barre de vie en le sneakant. Avec un sucre gachiin tu longes la paroi à gauche après avoir tué les 2 gardes. Tu lui met un coup en furtif, le temps qu'il s'énerve tu vas tuer le mec à la lance (suffit de lui bourrer la garde, il tombe vite).
Edit: pour le parry si tu te fais toucher c'est que tu l'as sorti trop tard. Essaye de spam L1 avant le coup des ennemis basiques pour voir quand ça parry. Par contre prend pas l'habitude de spam, sinon tu vas te faire ouvrir bien plus tard.

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
L’ogre était le premier test, mais après à chaque zone tu vas rencontrer un sous boss qui va te donner du fil à retordre.
J’aurais pu aller plus loin, mais j’avais pas la patience et surtout pas le temps d’approfondir le jeu. J’ai vraiment peu de temps pour jouer, donc autant prendre du bon temps avec un jeu qui demande pas de skills, d’entraînements et surtout qui ne me frustre pas.
J’aurais pu aller plus loin, mais j’avais pas la patience et surtout pas le temps d’approfondir le jeu. J’ai vraiment peu de temps pour jouer, donc autant prendre du bon temps avec un jeu qui demande pas de skills, d’entraînements et surtout qui ne me frustre pas.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Le géant clodo c’est un des premiers obstacles qui te fait comprendre que le jeu a ses propres règles et qu’il faut oublier ses idées préconçues. Je prends mon cas personnel, il me semblait logique que parer ne servait que contre les mecs avec des armes blanches (Katana, lances, éventuellement arcs car c’est expliqué dans un des skills) mais j’aurai jamais pensé qu’on pouvait parer une descente du coude digne de la WWE ou le double kick sauté à la Zanguief avec un pauvre katana... Du coup j’esquivais comme un con façon Bloodborne, et les hit boxes étant complètement moisies, je crevais en boucle. C’est sur le premier vrai boss ou j’ai compris que l’esquive ne servait pas souvent dans le jeu et qu’il fallait être agressif et parer plutôt qu’esquiver et punir...


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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Yes c'est normal. Le jeu te place des skill test tout le long du parcours pour te préparer ce qui arrive.Anasam a écrit : ↑lun. 8 avr. 2019 19:13Merci pour l'histoire de la première barre je vais essayer... sinon si je galère comme cela si tôt la suite reste quand faisable ?MeWa a écrit : ↑lun. 8 avr. 2019 09:30Au final l'Ogre je le trouve pas vraiment cohérent à cet endroit. Tu commences à apprendre le gameplay de Sekiro et on te met un combat Dark Soulesque trop tôt.
Faut tourner au tour, 2-3 coups et tu esquives. Son seul coup dangereux c'est la choppe qui sort vite. Si tu esquives trop tĂ´t, il va te chopper quand mĂŞme c'est un coup Ă prendre.
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Edit: pour le parry si tu te fais toucher c'est que tu l'as sorti trop tard. Essaye de spam L1 avant le coup des ennemis basiques pour voir quand ça parry. Par contre prend pas l'habitude de spam, sinon tu vas te faire ouvrir bien plus tard.![]()
Tu vas en chier et quand tu l'auras passé tu le torchera first try à chaque run.
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