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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : lun. 8 févr. 2016 18:48
par maitreraziel

Reprise du message précédent :

Noel c'est tard, moi j'aimerai l'avoir avant l'été !

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : ven. 12 févr. 2016 20:13
par ridfux
Ça va être trop juste pour eux IMO. Une sortie programmée peu avant les fêtes de fin d'année serait plus logique.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : ven. 12 févr. 2016 20:17
par infel2no
vous n'avez pas suivi?
Hors-sujet
Sony ayant évoqué le premier semestre de l'année 2016 l'année dernière

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : ven. 12 févr. 2016 21:47
par maitreraziel
Entre ce qu'il se dit et ce qu'il se fait ... :lol:

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : ven. 12 févr. 2016 22:13
par infel2no
bah c'est toujours mieux que des hypotheses :)

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : ven. 19 févr. 2016 12:47
par infel2no

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : dim. 21 févr. 2016 15:22
par Alx
Le HTC Vive va coûter $800. Comparé aux $600 de l'Oculus Rift, même en comptant les deux manettes et les balises de positionnement supplémentaires, ça fait quand même un poil cher.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : dim. 21 févr. 2016 20:08
par Le Rouge
Déjà 600 pour l'OR c'était déjà pas donné pour jouer à des jeux indies...

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : dim. 21 févr. 2016 20:17
par infel2no
Ca s'adresse vraiment aux geeks riche

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : lun. 22 févr. 2016 09:51
par maitreraziel
C'est pas bon signe tous ces prix, Sony peut sortir son casque à 500€ ils seront encore les moins cher du marché. On va sans doute raquer faute de concurrence sérieuse niveau prix.
Ca serait bien qu'ils se bougent et nous filent un prix et une date de sortie ...

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : lun. 22 févr. 2016 09:56
par Le Rouge
Ils ont déjà dit que psvr couterait pas plus que la console donc non ca n'ira pas au dela de 400€

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : lun. 22 févr. 2016 16:38
par TEEDA
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : lun. 22 févr. 2016 16:49
par infel2no
c'est le galaxy VR

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : lun. 22 févr. 2016 17:46
par Alx
ça fait très " Zuckerberg inspecte son cheptel" :D

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : lun. 22 févr. 2016 17:55
par TEEDA
C' est ce qui remplaçera les ecrans individuels dans les avions et les cinema du futur :mdr: :mdr: :mdr:, plus de grand ecran. Sinon j' imagine que chaques dispositifs VR sera limité à un casque par machine ? :? sans possibilité de brancher deux VR en même temps ? vue que y a plus de splitscreen à proprement parlé sur un ecran TV. je me souviens de cette technologie de simulview ou truc du genre qui permettait de jouer à 2 sur le même ecran mais avec des lunettes 3D et chacun voyant son image.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : lun. 22 févr. 2016 23:02
par TEEDA
Hop je viens de me faire le VR performance test de Steam. Mais bon je pense vraiment que ca sera PS VR pour moi. le Vive est hors de prix pour moi.
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mar. 23 févr. 2016 12:07
par Le Rouge
Je pige pas la stratégie suivie par FB et Htc. Quel interet de balancer un produit si cher ? Le risque est enorme que ca reste une niche. Quel interet pour les éditeurs de toucher qu'une poignée de personne, ces mêmes consommateurs qui vont se détourner inévitablement de cette technologie si les jeux sont trop peu nombreux ?

Par contre si Sony vend son psvr dans les 350-400€ le produit à beaucoup plus de chances de se vendre. Avec l'effet boule de neige qui va avec...

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mar. 23 févr. 2016 14:46
par Alx
Dans le cas du Vive ça ressemble à l'exemple type de produit conçu par des techos et non des marketeux. Par exemple le coup de se déplacer au sein d'un espace clos, c'est super cool sur le papier mais ça ne touchera qu'une minorité du public intéressé par la VR.
Côté Rift c'est un peu différent puisque le plan d'origine était justement de produire un engin à bas coût, dans les 300€ comme les kits de dev. Mais bon avec le pognon de Facebook ils se sont un peu emballés.
Au final si Sony parvient à prouver qu'une VR moins chère est viable, Oculus pourra se mordre les doigts face à une opportunité manquée.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mar. 23 févr. 2016 15:08
par Pouet
Et viser un type de produit différent? La VR pourrait être utilisé dans tellement de cas différents.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mar. 23 févr. 2016 18:08
par maitreraziel
Enfin, si Sony se décident à le sortir leur foutu casque ! L'attente est longue. Ça fait vraiment plaisir de se dire qu'on va pouvoir goûter à une nouvelle expérience.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mar. 23 févr. 2016 21:50
par Sn@ke
TEEDA a écrit :Hop je viens de me faire le VR performance test de Steam. Mais bon je pense vraiment que ca sera PS VR pour moi. le Vive est hors de prix pour moi.
Pour moi, le constat est sans appel :
Qualité moyenne : 0 :D
Mon CPU est ok, mais mon GPU acheté 130€ en 2012 est à la rue, mais je le savais déjà :P

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mar. 23 févr. 2016 22:37
par Alx
Punaise, ils me disent que l'appli fait 4.7G, juste pour évaluer les perfs de mon PC ? Non mais ils rêvent là...

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mar. 23 févr. 2016 22:46
par Sn@ke
Il me semble que le téléchargement faisait 1.5 Go chez moi.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mar. 23 févr. 2016 22:50
par Alx
Y a peut-être des màj de steam dans le lot, vu que je ne le lance quasiment jamais... mais même, je ne vois pas ce qui justifie plus de quelques Mo (voire ko). Ils évaluent les perfs avec un jeu complet ou quoi ?

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mar. 23 févr. 2016 23:05
par Sn@ke
Il faut quand même les assets de la scène de test, même si elle est assez courte et pas ultra fouillée visuellement. Pour quelques Mo, t'as plus rien en 2016 :P

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mer. 24 févr. 2016 00:52
par TEEDA
Oui ca faisait 1 GB aussi chez moi pour leur test.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mer. 24 févr. 2016 09:11
par Steven
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On va enfin connaitre le prix et la date de sortie :)

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mer. 24 févr. 2016 09:22
par infel2no
de la bombe baby!!

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mer. 24 févr. 2016 10:12
par maitreraziel
Le 15 mars à 23h, c'est noté ! :D
Franchement, s'il donne pas de date, je vais faire une rupture d'anévrisme ! :lol:

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mer. 24 févr. 2016 13:19
par Silversun
Je mets une pièce pour juin.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mer. 24 févr. 2016 14:52
par infel2no
c'est clair qu'avril on peut rayer a cause d'uncharted, mai ce serait probable sauf si Sony a une conf en mousse à l'E3 et qu'ils ont besoin du PSVR pour combler les vides

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mer. 24 févr. 2016 18:57
par sophocle
À choisir je préfèrerais avoir la meilleure expérience, mais j'ai pas le temps ni la thune cette année pour me faire un nouveau PC de la muerte. La place ça je l'ai.

Donc comme j'ai trop envie de tester la VR vu que c'est un concept qui me rend fou depuis tout petit (depuis que ça apparaissait dans les magazines de JV un peu avant le fil Le Cobaye) je vais très très très certainement craquer pour le casque Sony !

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : mer. 24 févr. 2016 23:54
par Le Rouge
Demo psvr

Dixit neogaf et Reddit
Some details as I watch:
*<18ms super low latency thanks to fixed hardware.
100degree FOV.
Console effectively ~60% more powerful than same-spec PC (as reported by middleware providers, not Sony).
Originally Posted by Dynablast
Same story from a VR developer on Reddit:

"PSVR is extremely close to being on par with Vive and the Rift w/ a gtx970 based on the tests I've done. The team from Epic (Nick & Tom) have also stated the same in at least one of their VR Twitch streams. If your app runs at 90Hz on a PC with a gtx970 then you should be very close to 60 on the ps4. And with the 120Hz reprojection applied it's glassy smooth."
Reprojection was previously on as an option but now Sony has made it permanently on as it has no down-sides (contra keeping it off).
The breakout box doesn't touch the signal between the PS4 and the PSVR, just takes it post and warps it for TV. The only thing it feeds to the PSVR is the 3D audio which it *does* process. No PS4 GPU/CPU cycles spent on Audio.
Reconfirms that the only new hardware is the PSVR hmd itself, the rest is what's already in the market (PS4 camera, PS Move, DS4).

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : jeu. 25 févr. 2016 09:53
par esd3s
ça c'était un beau powerpoint !

Okai leur casque écrase pas le visage, et tout, mais quand même pour les possesseurs des lunettes, ils n'en parlent jamais ! Et tourner la tête tout le temps on va finir avec un cou de malade -_-

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : jeu. 25 févr. 2016 10:11
par infel2no
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Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : jeu. 25 févr. 2016 23:15
par Zeross
Alx a écrit :Dans le cas du Vive ça ressemble à l'exemple type de produit conçu par des techos et non des marketeux. Par exemple le coup de se déplacer au sein d'un espace clos, c'est super cool sur le papier mais ça ne touchera qu'une minorité du public intéressé par la VR.
Côté Rift c'est un peu différent puisque le plan d'origine était justement de produire un engin à bas coût, dans les 300€ comme les kits de dev. Mais bon avec le pognon de Facebook ils se sont un peu emballés.
Au final si Sony parvient à prouver qu'une VR moins chère est viable, Oculus pourra se mordre les doigts face à une opportunité manquée.
En même temps pourquoi sortir un périphérique bon marché alors que dans tous les cas il faut une carte graphique à 300€ minimum (voire plutôt 500€ recommandé) ? La VR aujourd'hui par ses besoins hardware s'adresse forcément à un marché de niche alors autant y aller à fond, en baissant le prix tu n'aurais pas pu toucher beaucoup plus de personnes.

Effectivement si tu ne veux pas payer trop cher, tu as le PSVR, là la stratégie de Sony se tient : tu ne vas pas sortir un périphérique qui coûte le double du prix de la console. Mais sur PC, vu que tu t'adresses forcément à un public d'acharnés un minimum fortuné, sortir un casque moins cher n'aurait pas changé grand chose. Donc Oculus et HTC ont plutôt bien joué le coup.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : ven. 26 févr. 2016 02:53
par Alx
Mouais, enfin même auprès d'un public qui a l'habitude de raquer, offrir une offre moins chère permet toujours de toucher plus de monde, c'est mathématique.
Et puis pour cette histoire de specs aussi je pense que les amateurs de belle technologie s'emballent. A mon avis un élément porteur majeur de la VR, ça va être des expériences passives avec du contenu filmé ou précalculé : tourisme, concerts, spectacles, visites en tous genres, films à 360° etc. Pas besoin de super GPU pour ça.
Même pour des jeux interactifs y a toujours moyen de sortir du 90-120 fps à cette résolution sans avoir des configs de fou, faut juste faire des concessions sur la complexité de la scène ou du rendu. Si des bécanes même hors de prix pouvaient sortir une VR potable dans les années 90, y a vraiment aucune raison que le PC moyen aujourd'hui ne soit pas capable de faire largement mieux.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : ven. 26 févr. 2016 04:11
par Alx
Tiens à ce propos, la VR en 1991 :


Comme quoi les choses restent les mêmes, en 25 ans la Nasa n'a pas trouvé de nouvelle idée que d'explorer la surface de Mars. :D

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : ven. 26 févr. 2016 07:24
par Le Rouge
Zeross a écrit :
Alx a écrit :Dans le cas du Vive ça ressemble à l'exemple type de produit conçu par des techos et non des marketeux. Par exemple le coup de se déplacer au sein d'un espace clos, c'est super cool sur le papier mais ça ne touchera qu'une minorité du public intéressé par la VR.
Côté Rift c'est un peu différent puisque le plan d'origine était justement de produire un engin à bas coût, dans les 300€ comme les kits de dev. Mais bon avec le pognon de Facebook ils se sont un peu emballés.
Au final si Sony parvient à prouver qu'une VR moins chère est viable, Oculus pourra se mordre les doigts face à une opportunité manquée.
En même temps pourquoi sortir un périphérique bon marché alors que dans tous les cas il faut une carte graphique à 300€ minimum (voire plutôt 500€ recommandé) ? La VR aujourd'hui par ses besoins hardware s'adresse forcément à un marché de niche alors autant y aller à fond, en baissant le prix tu n'aurais pas pu toucher beaucoup plus de personnes.

Effectivement si tu ne veux pas payer trop cher, tu as le PSVR, là la stratégie de Sony se tient : tu ne vas pas sortir un périphérique qui coûte le double du prix de la console. Mais sur PC, vu que tu t'adresses forcément à un public d'acharnés un minimum fortuné, sortir un casque moins cher n'aurait pas changé grand chose. Donc Oculus et HTC ont plutôt bien joué le coup.
Pour un prix a priori 2 fois plus cher, on va se retrouver avec quelque chose d'à peine plus performant. Et si le psvr se vend bcp mieux, ça ne durera pas. Sans compter le contenu.

A mon avis, ils se tirent une belle balle dans le pied.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : ven. 26 févr. 2016 09:06
par Sn@ke
Y a que toi pour croire qu'une PS4 proposera le même rendu qu'une GTX970 pour la VR :P
Le PS VR m'attire, mais on n'aura clairement pas le rendu de jeux AAA, ceux-ci ayant du mal à dépasser le 1080p@30fps sur PS4.

Re: [Playstation VR] Enfile ton casque pour le grand 8!

Publié : ven. 26 févr. 2016 09:50
par Zeross
Alx a écrit :Mouais, enfin même auprès d'un public qui a l'habitude de raquer, offrir une offre moins chère permet toujours de toucher plus de monde, c'est mathématique.
Et puis pour cette histoire de specs aussi je pense que les amateurs de belle technologie s'emballent. A mon avis un élément porteur majeur de la VR, ça va être des expériences passives avec du contenu filmé ou précalculé : tourisme, concerts, spectacles, visites en tous genres, films à 360° etc. Pas besoin de super GPU pour ça.
Même pour des jeux interactifs y a toujours moyen de sortir du 90-120 fps à cette résolution sans avoir des configs de fou, faut juste faire des concessions sur la complexité de la scène ou du rendu. Si des bécanes même hors de prix pouvaient sortir une VR potable dans les années 90, y a vraiment aucune raison que le PC moyen aujourd'hui ne soit pas capable de faire largement mieux.
Je ne suis pas d'accord : si je vends des jantes de Ferrari 5000€, je n'en vendrais pas 10 ou même 2 fois plus à 500€ : fondamentalement mon marché restera limité par le nombre de possesseurs de Ferrari ! Pour être rentable soit tu vends beaucoup et peu cher, soit tu vends peu mais cher c'est la base. Donc si ton marché est par nature réduit, casser les prix ne sert à rien.

En ce qui concerne les expériences passives qui demandent peu de perfs, ça tombe bien Oculus a aussi un produit pour ça c'est le GearVR ça coûte environ 100€, ça ne nécessite ni fils, ni PC à 1500€ : c'est parfait pour ça.

Le Rift et le Vive c'est autre chose, ça vise le haut de gamme sans compromis. C'est bien je trouve qu'ils adressent aussi ce marché, c'est comme les cartes graphiques à 700/1000€ ça ne vise pas tout le monde mais ce n'est pas pour autant que ça ne devrait pas exister.