Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 08:05
par Self
Reprise du message précédent :
La PS5 sera ma dernière console Sony à ce rythme là.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 09:04
par Pouet
Ils ont enfin vu toute la lumière sur toute la branlette autour de Kojima et ils vont payer cher d'avoir greenlight un jeu alors qu'il devait y avoir qu'un logo et un synopsis bullshit à ce moment
Pas super étonnant que cela finisse chez xbox vu comment ils sont en détresse en ce moment.
Et franchement n'ayant absolument rien vu du jeu, ca me fait ni chaud ni froid cette perte d'exclu.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 11:03
par Ace
C'est pas Naughty Dogs et Santa Monica qui vont redresser la barre chez Sony. Va falloir se preparer à la conversion les gars, deménagement sur pcfrance pour 2028-2029.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 11:10
par Gui
Je venais pour poster ça... Ils sont trop con c'est pas possible...
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 11:14
par Sephi
Pouet a écrit : jeu. 10 sept. 2026 09:04
Ils ont enfin vu toute la lumière sur toute la branlette autour de Kojima et ils vont payer cher d'avoir greenlight un jeu alors qu'il devait y avoir qu'un logo et un synopsis bullshit à ce moment
Pas super étonnant que cela finisse chez xbox vu comment ils sont en détresse en ce moment.
Et franchement n'ayant absolument rien vu du jeu, ca me fait ni chaud ni froid cette perte d'exclu.
Étonnant take de ta part.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 11:45
par Sn@ke
Pouet attend un jeu Lego Death Stranding plutôt
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 11:58
par Pouet
Ba désolé de pas etre triste d’un jeu annulé par sony alors que l’on a rien vu depuis 2 ans.
Microsoft sont des gros opportunistes qui veulent juste se racheter une image après avoir fermé tous ses studios.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 12:06
par Sephi
Y’a 0 flop chez Koko en terme de qualité, pas besoin de voir quoi que ce soit pour savoir que ça va être bien. On était sûrement parti pour un MGS like sur le moteur de Death Stranding, qui ressemble à MGSV donc bon
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 12:15
par sophocle
Il devait pas faire un jeu d'horreur ce con ?
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 12:36
par Gui
Perso j'ai pas tant trippé sur Death Stranding mais un jeu à la MGS fait par Kojima je signe tout de suite. J'avais tellement hâte d'en savoir plus...
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 14:03
par Sephi
sophocle a écrit : jeu. 10 sept. 2026 12:15
Il devait pas faire un jeu d'horreur ce con ?
Oui chez Xbox. Donc le pont pour Physint était tout tracé et pas aussi opportuniste que cité plus haut
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 14:59
par ridfux
Pour rappel, Sony a annoncé Physint en grande pompe il y a presque trois ans : un jeu que Hermen Hulst lui demandait de faire depuis des années...
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 16:10
par Almamida
En attendant, Nintendo collecte tous les gros jeux tiers qui ont fait l'impasse sur la Switch.
Apres, je pense Sony fait un choix de lacher la niche de la communaute des joueurs et pense pouvoir continuer avec le grand public qui ne suit pas trop ce genre d'actualite. Ils vont se gaver avec GTA 6 cette fin d'annee.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 16:43
par Sephi
ridfux a écrit : jeu. 10 sept. 2026 14:59
Pour rappel, Sony a annoncé Physint en grande pompe il y a presque trois ans : un jeu que Hermen Hulst lui demandait de faire depuis des années...
Ça fait encore plus mal de revoir ça
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 17:21
par Le Rouge
Bon, d'après les reviews de Wolverine, c'est un jeu moyen. Une pelletée de 6 et 7 sur 10. Bref, je m'en doutais.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 17:37
par sophocle
Ah merde
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 18:26
par Ace
Le Rouge a écrit : jeu. 10 sept. 2026 17:21
Bon, d'après les reviews de Wolverine, c'est un jeu moyen. Une pelletée de 6 et 7 sur 10. Bref, je m'en doutais.
Au vu des différentes vidéos, je ne voyais rien de particulierement intéressant non plus sur ce Wolverine. Par contre la console + manette au look du jeu étaient belles.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 18:56
par Tonio_S
Ca fait 2 jeux Kojima prod en potentiel exclu XBbox, ca fait mal à mon petit coeur de PF
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 10 sept. 2026 22:20
par Vincent
Le Rouge a écrit : jeu. 10 sept. 2026 17:21
Bon, d'après les reviews de Wolverine, c'est un jeu moyen. Une pelletée de 6 et 7 sur 10. Bref, je m'en doutais.
ridfux a écrit : jeu. 10 sept. 2026 14:59
Pour rappel, Sony a annoncé Physint en grande pompe il y a presque trois ans : un jeu que Hermen Hulst lui demandait de faire depuis des années...
Ça fait encore plus mal de revoir ça
Le teasing du film à la toute fin rend la vidéo encore plus délicieuse
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : ven. 11 sept. 2026 23:49
par Pouet
Double peine
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : sam. 12 sept. 2026 08:58
par Sephi
C’était à prévoir !
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : sam. 12 sept. 2026 16:43
par Delpij
En même temps, PC master race avec DLSS 5
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : lun. 14 sept. 2026 18:16
par Sephi
J’ai les boules j’ai les glandes j’ai les crottes de nez qui pendent
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : lun. 14 sept. 2026 18:30
par Pouet
Ils sont en train de regarder un bon vaporware.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : lun. 14 sept. 2026 18:51
par Sephi
Réponse dans 5-6 ans !
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : lun. 14 sept. 2026 20:59
par Nephh
Si les jeux Kojima ne sont pas rentables sur les consoles Sony, je ne vois pas comment MS peut espérer rentrer dans ses frais, c'est vraiment un move désespéré pour gratter 3-4 fanboys sur la prochaine xbox.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : mar. 15 sept. 2026 21:37
par ridfux
Nephh a écrit : lun. 14 sept. 2026 20:59
Si les jeux Kojima ne sont pas rentables sur les consoles Sony, je ne vois pas comment MS peut espérer rentrer dans ses frais, c'est vraiment un move désespéré pour gratter 3-4 fanboys sur la prochaine xbox.
MS va également publier le jeu sur PC.
Et je pense que ses jeux sont rentables, juste qu'ils ne le sont pas assez pour Sony... Sachant que ces derniers veulent également des jeux exclusifs à la PS6.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : mer. 16 sept. 2026 00:47
par Nephh
DS2 n'est pas rentable ou à peine il me semble.
De plus PC ou pas, les ventes xbox ne seront jamais à la hauteur des ventes PS.
Là Sony se voyait financer un titre non exclusif, qui allait exploser les coûts et en plus kojima a aussi un titre en préparation pour xbox et Sony ne savait pas si les fonds n'allaient pas aussi servir pour ce dev là vu que kojima production n'est pas vraiment transparent.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : mer. 16 sept. 2026 16:49
par Almamida
Si ca peut faire mal à Sony quand ils se tirent le chargeur entier dans le pied depuis quelques mois, je pense que c'est de la "bonne com" pour Microsoft.
Maintenant, la nouvelle CEO Xbox a bien dit que "Le plan reste le plan jusqu'au moment où il ne l'est plus" quand elle s'exprimait au sujet des exclusivités ("the plan is the plan until it's not the plan") donc, encore plus qu'en temps normal, les effets d'annonce sont à prendre pour ce qu'ils sont...
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : mer. 16 sept. 2026 18:08
par ridfux
Nephh a écrit : mer. 16 sept. 2026 00:47
DS2 n'est pas rentable ou à peine il me semble.
De plus PC ou pas, les ventes xbox ne seront jamais à la hauteur des ventes PS.
Là Sony se voyait financer un titre non exclusif, qui allait exploser les coûts et en plus kojima a aussi un titre en préparation pour xbox et Sony ne savait pas si les fonds n'allaient pas aussi servir pour ce dev là vu que kojima production n'est pas vraiment transparent.
DS2 est un jeu à 80€ qui s'est écoulé à 2.5 millions jusqu'à maintenant, ça me semble pas mal.
Encore une fois, je ne vois pas pourquoi tu te concentres sur la Xbox : le focus de MS est sur la Xbox, le PC et les autres consoles en fonction des jeux. Leur stratégie n'a rien à voir avec celle de Sony qui a totalement arrêté les portages PC pour se focaliser sur les exclus/PS6. Et ils ont besoin de redorer leur blason en ce moment (comme Sony d'ailleurs).
Enfin, à qui la faute ? C'est Sony qui a annoncé Physint en grande pompe
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Nephh a écrit : mer. 16 sept. 2026 00:47
DS2 n'est pas rentable ou à peine il me semble.
De plus PC ou pas, les ventes xbox ne seront jamais à la hauteur des ventes PS.
Là Sony se voyait financer un titre non exclusif, qui allait exploser les coûts et en plus kojima a aussi un titre en préparation pour xbox et Sony ne savait pas si les fonds n'allaient pas aussi servir pour ce dev là vu que kojima production n'est pas vraiment transparent.
DS2 est un jeu à 80€ qui s'est écoulé à 2.5 millions jusqu'à maintenant, ça me semble pas mal.
Encore une fois, je ne vois pas pourquoi tu te concentres sur la Xbox : le focus de MS est sur la Xbox, le PC et les autres consoles en fonction des jeux. Leur stratégie n'a rien à voir avec celle de Sony qui a totalement arrêté les portages PC pour se focaliser sur les exclus/PS6. Et ils ont besoin de redorer leur blason en ce moment (comme Sony d'ailleurs).
Enfin, à qui la faute ? C'est Sony qui a annoncé Physint en grande pompe
Argument foireux le prix. Combien ont réellement payé plein pot ?
Et 2,5M c’est pas assez pour un jeu qui coutera des centaines de millions sans etre une exclu PS.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : mer. 16 sept. 2026 19:32
par Sephi
Je suis à peu près sûr que DS2 est un jeu de commande de la part de Sony pour renta le moteur et le dev du premier. Rares sont les suites qui font aussi bien voire mieux, donc le calcul était pas bon de base pour Sony. Le 1/3 de recyclage, 1/3 d’amélioration, 1/3 de nouveauté dans la recette habituelle des cahiers des charges des suites c’est trop de contraintes pour un Koko qui a besoin de liberté pour mener sa vision.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Nephh a écrit : mer. 16 sept. 2026 00:47
DS2 n'est pas rentable ou à peine il me semble.
De plus PC ou pas, les ventes xbox ne seront jamais à la hauteur des ventes PS.
Là Sony se voyait financer un titre non exclusif, qui allait exploser les coûts et en plus kojima a aussi un titre en préparation pour xbox et Sony ne savait pas si les fonds n'allaient pas aussi servir pour ce dev là vu que kojima production n'est pas vraiment transparent.
DS2 est un jeu à 80€ qui s'est écoulé à 2.5 millions jusqu'à maintenant, ça me semble pas mal.
Encore une fois, je ne vois pas pourquoi tu te concentres sur la Xbox : le focus de MS est sur la Xbox, le PC et les autres consoles en fonction des jeux. Leur stratégie n'a rien à voir avec celle de Sony qui a totalement arrêté les portages PC pour se focaliser sur les exclus/PS6. Et ils ont besoin de redorer leur blason en ce moment (comme Sony d'ailleurs).
Enfin, à qui la faute ? C'est Sony qui a annoncé Physint en grande pompe
Argument foireux le prix. Combien ont réellement payé plein pot ?
Et 2,5M c’est pas assez pour un jeu qui coutera des centaines de millions sans etre une exclu PS.
En quoi c'est foireux dans la mesure où le jeu est sorti à 80€ sur PS5 ET PC alors que ce n'était pas le cas pour DS1 ? Le frein à l'achat me parait clair quand on voit les ventes du premier : le jeu se vendra bien plus sur la longueur lorsqu'il y aura de vraies promotions.
Puis on ne connait pas le budget de DS2 sauf erreur de ma part... Et si tu faisais référence à Physint, vu que tu as utilisé le futur, on en sait encore moins sur ce point.
Sephi a écrit : mer. 16 sept. 2026 19:32
Je suis à peu près sûr que DS2 est un jeu de commande de la part de Sony pour renta le moteur et le dev du premier. Rares sont les suites qui font aussi bien voire mieux, donc le calcul était pas bon de base pour Sony. Le 1/3 de recyclage, 1/3 d’amélioration, 1/3 de nouveauté dans la recette habituelle des cahiers des charges des suites c’est trop de contraintes pour un Koko qui a besoin de liberté pour mener sa vision.
C'est le moteur de Guerilla/Horizon, je ne pense pas qu'il y ait besoin de le rentabiliser.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : mer. 16 sept. 2026 23:06
par Nephh
Oui enfin en attendant si Sony lâche Kojima de cette façon c'est bien qu'il y a une raison, et peut être que nous ne savons pas tout de l'histoire.
Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos
Publié : jeu. 17 sept. 2026 08:39
par Tonio_S
Vu l’antécédent avec Konami et vu que Sony doit vendre des machines pour survivre, ils ont probablement voulu un cross plateforme PS5/PS6, voir de faire un prologue pour un jeu de lancement PS6, avec une date de sortie impossible pour l’ambition du Studio.
Et la licence Death Stranding étant quand meme de niche (y’a qu’à voir les retours ici sur PF), les ventes n’étaient surement pas encourageantes pour laisser le temps au studio.