Reprise du message précédent :
Les gĂ©nĂ©raux et lâogre se sont pas des Boss lol?[Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Jeu concerné : Sekiro : Shadows Die Twice
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Non, tu etais fier de les avoir buté apres avoir tant sué ? 

Platine Hunter
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Bah je me disais ce sont des Boss vu quâils ont 2 barres de vie... mais en fait ce sont juste les ennemis qui respawn plus 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
A mon avis ils ont tous 2 barres, elles sont plus ou moins longues.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Non tu peux pas en perdre. Si t'es level 3 tu peux pas retomber Ă 2. Par contre tu peux perdre toute ta jauge. Mais pas redescendre d'un palier.
Pour les % d'aide divinie tu le fais remonter qu'en utilisant des gouttes de dragon, achetable chez le marchand. Si j'ai bien compris la description. Enfin c'est le seul moyen que j'ai vu pour le moment.
AprĂšs j'y prĂȘte pas trop d'attention, perdre de l'xp rien Ă secouer dans les jeux FS. Encore plus dans celui lĂ .
Perso je tente beaucoup de combat perdu d'avance juste pour apprendre. Genre je vais rusher et aggro 4-5 mecs pour voir ce qui se passe.

Et sinon pour rejoindre l' avis d'Osi sur les combats: j'ai jamais ressenti un si bon feeling en combat. Chaque coup placé, contré est putain de jouissif. Le sound design y est pour beaucoup.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
T'es sûr? Il me semble que hier j'avais 2 points d'xp déjà et en mourant en boucle face à l'ogre je suis retourné à 0 d'xp et j'ai perdu toute ma thune.
Hum les gouttes n'augmentent pas la barre de vie en fait?
Faut que je prenne le temps de lire les descriptions, il y a tellement d'item qui droppent au début du jeu.
Hum les gouttes n'augmentent pas la barre de vie en fait?
Faut que je prenne le temps de lire les descriptions, il y a tellement d'item qui droppent au début du jeu.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Moi non plus ça mâa pas fait redescendre. En gĂ©nĂ©rale quand je meurs je perds entre 60 et 200xp. Mais mĂȘme si je suis level 2 ou 3 avec xp Ă 30 ou infĂ©rieur et que je meurs. Le level bouge pas.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Oui sĂ»r, je sais je suis mort un paquet de fois en "farmant" les zones avec beaucoup de soldats. Donc je gagnais pas mal d'xp mais je me faisais Ă©normĂ©ment plier. Et tu redescends pas de palier.Liljah972 a Ă©crit : âsam. 23 mars 2019 21:03 T'es sĂ»r? Il me semble que hier j'avais 2 points d'xp dĂ©jĂ et en mourant en boucle face Ă l'ogre je suis retournĂ© Ă 0 d'xp et j'ai perdu toute ma thune.
Hum les gouttes n'augmentent pas la barre de vie en fait?
Faut que je prenne le temps de lire les descriptions, il y a tellement d'item qui droppent au début du jeu.
Par contre oui, les sous tu peux retomber Ă zero.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Donc en gros on ne perds que de l'argent (Pas l'argent gagné grùce aux bourses)... Bah ouais bonne nouvelle pour moi alors !
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
AprÚs y a les toux des PNJ à force de mourir. à voir l'impact sur la durée et si on peut rectifier ça plus tard.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Le systÚme de combat me fait persévérer sur le jeu... Vraiment excellent.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Je me fais brutaliser ce soir. Quelque soit le chemin.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Je confirme que tu pourras plus tard les guérir.
Il y a deux mini boss qui me donne du fil Ă retordre :
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Il y a des zones Ă fouiller qui te font tomber sur des putains d'ennemis ohlala!
Je suis tombĂ© sur un "sans tĂȘte" je crois. Un ennemi qui provoque des hallucinations, j'ai rĂ©ussi Ă fuir comme un lĂąche.
Et aussi un serpent géant, lui je l'ai bien niqué.
J'ai vraiment du mal contre les chasseurs de shinobi...
Je suis tombĂ© sur un "sans tĂȘte" je crois. Un ennemi qui provoque des hallucinations, j'ai rĂ©ussi Ă fuir comme un lĂąche.
Et aussi un serpent géant, lui je l'ai bien niqué.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Depuis le debut du jeu, là ou j'ai le plus galéré c'est
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Platine Hunter
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Je déclare le jeu vainqueur...
Je nâai plus la patience de recommencer encore et encore... Si y avait eu un petit systĂšme dâinvocation jâaurais persĂ©vĂ©rĂ© parce que le systĂšme de combat est top et lâambiance aussi. Mais quand un jeu me frustre je prĂ©fĂšre abandonner maintenant.
Je me suis trop habitué au systÚme de « level up xp » je crois
Je nâai plus la patience de recommencer encore et encore... Si y avait eu un petit systĂšme dâinvocation jâaurais persĂ©vĂ©rĂ© parce que le systĂšme de combat est top et lâambiance aussi. Mais quand un jeu me frustre je prĂ©fĂšre abandonner maintenant.
Je me suis trop habitué au systÚme de « level up xp » je crois

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Fais pas semblant dâĂȘtre bĂȘte...
Je parle bien évidemment du Die & Retry.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
C'est pas comme si tu ne savais pas le genre de jeu non plus hein.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Je suis pas fan de die and retry mais là ça me gĂȘne pas du tout. Les combats sont tellement bons puis tu reviens assez vite Ă l'endroit oĂč tu bloques.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Et? Je crache pas sur le genre... Tu sais lire? Jâai dit que je nâavais plus la patience ni lâenvie de me torturer sur ce genre de jeux. Si encore y avait les invocations ou les level dâxp pour surpasser les ennemis/boss parce quâon est en Rang supĂ©rieur comme Nioh, ça aurait pu jouer sur ma patience. Mais les compĂ©tences, je trouve pas ça suffisant.
Le systĂšme de combat est excellent, vraiment jâespĂšre que Nioh 2 sera aussi intuitif. Mais Sekiro a eu raison de ma patience, plus je mourrais moins jâallais loin parce que la frustration montait.
Prochain Souls Like, Nioh y compris, je me renseignerais bien pour savoir sâil y aura un systĂšme dâxp level up et dâinvocations.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
PĂšte un bon coup et relaxe toi.Kurita92 a Ă©crit : âdim. 24 mars 2019 12:52Et? Je crache pas sur le genre... Tu sais lire? Jâai dit que je nâavais plus la patience ni lâenvie de me torturer sur ce genre de jeux. Si encore y avait les invocations ou les level dâxp pour surpasser les ennemis/boss parce quâon est en Rang supĂ©rieur comme Nioh, ça aurait pu jouer sur ma patience. Mais les compĂ©tences, je trouve pas ça suffisant.
Le systĂšme de combat est excellent, vraiment jâespĂšre que Nioh 2 sera aussi intuitif. Mais Sekiro a eu raison de ma patience, plus je mourrais moins jâallais loin parce que la frustration montait.
Prochain Souls Like, Nioh y compris, je me renseignerais bien pour savoir sâil y aura un systĂšme dâxp level up et dâinvocations.

Sinon 2 bugs pour ma part deja. Un ecran bleu durant le menu des upgrades de la sculpture. Et au demarrage du jeu, le personnage ne se releve pas et je peux seulement pivoter la camera.
Platine Hunter
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Purée, le boss à la fin du domaine Hirata il est tellement véner ... C'est chaud.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Je suis trĂšs relaxe tâinquiĂšte pas pour moi 

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Pas de souci alors 
Il est relou le gars a la lance. Sa barre d'equilibre diminue trop rapidement.

Gyobu ?
Il est relou le gars a la lance. Sa barre d'equilibre diminue trop rapidement.
DerniÚre modification par Ace le dim. 24 mars 2019 18:05, modifié 1 fois.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Non, le boss de la zone que tu actives avec la clochette.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Le chasseur de shinobi? Avec sa lance?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Tu parles de Juzo ? Car apres lui je suis devant une porte fermée, ne sachant comment l'ouvrir j'ai du changer de zone.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Powerpyx il est bloquĂ© dans le jeu ou quoi lol... Ses boss fights ça avance pas beaucoup lui qui a toujours une longueur dâavance... Distortion2 fait dĂ©jĂ le NG+ lui.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Powerpyx cherche comment avoir toutes les fin a ce que jâai compris.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Le boss juste aprÚs Juzo. Pour la porte fermée c'est que tu as oublié de faire un embranchement. Je te files la soluce en spoile
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Merci Big Teub !
J'ai latté Shikibu ( les 7 lances ) apres mon 6ieme essai.
C'est dommage que t'arretes le jeu Kurita. Je t'avais invité a plusieurs reprises hier pour discuter avec Raph. Rager sur le jeu en se fendant la gueule en Party, c'est plutot sympa
J'ai latté Shikibu ( les 7 lances ) apres mon 6ieme essai.
C'est dommage que t'arretes le jeu Kurita. Je t'avais invité a plusieurs reprises hier pour discuter avec Raph. Rager sur le jeu en se fendant la gueule en Party, c'est plutot sympa

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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Câest dĂ©jĂ revendu.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
3 fois quâil me late le shinobite avec sa lance dans le domaine de la clochette 
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Il faut que tu choppes une compétence spécifique (une des premiÚres, pas trÚs chÚre) et tu le rÚgles en 15 secondes.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Et cette compĂ©tence câest avant sur le stick analogique et Rond !! Sache-le !


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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Vous parlez du contre estoc ? Faut pas faire uniquement ROND ?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Jâai jamais rĂ©ussi avec uniquement Rond, je comprends pas ! Pour moi ça marche uniquement avec Stick en avant et Rond...


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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
Humm, moi ça ne marche qu'avec Rond mais impossible de placer un coup critique il le dévie tout le temps.
Personne n'a rencontrĂ© le serpent et l'esprit sans tĂȘte?
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice
J'ai toujours fait qu'avec Rond. Si ca ne marche pas, c'est que le timing a foiré. Et ca n'a pas l'air de fonctionner sur les sous boss et boss. Trop facile sinon a mon avis. 

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