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Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 18:16
par Liljah972

Reprise du message précédent :

Longue liste pour le patch de demain
Hors-sujet
Gameplay

Named enemies. will now drop better loot in Challenge mode than in Hard mode.
Added a cooldown period for the Static Turret stun attack in order to avoid a stunlock in PvP and PvE game modes.
Named NPCs will no longer respawn after being killed in the Open World. This will prevent situations where players were able to kill a same named NPC over and over again.
Modifications to the weapon talent: Trained.
It can now only be rolled on Shotgun, Marksman rifles and Pistols
Its bonus has been reduced from 1%-5% to a constant 0.1%
For the Midas SMGs, Trained Talent has been replaced with Responsive Talent which increases damage when getting closer to the target. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones
For all SMGs, LMGs, and Assault Rifles, it will be replaced with another randomly picked weapon talent. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones
Fixed a speed run exploit for the Rooftop Comm Relay mission
Fixed an issue where weapons dealt no damage if the reload animation was interrupted by an agent’s skill
Fixed an issue where players became stuck in an emote animation if activated via chat while auto running
Fixed a bug where skill power would be increased permanently while using the Death by Proxy talent
Fixed a bug where experience was not being awarded for completing all side-missions in the Midtown East safe house
Fixed instances where the Seeker Mine with Airburst / Multi-mine mod would detonate too soon, miss targets or cause no damage
Fixed a bug where grenades would sometimes not display the blast radius warning before detonating
Fixed an issue where some NPCs in low cover would not react to being shot by the player
Fixed issues where emotes would cause the player model to behave oddly (missing guns, player stuck in emote animation, etc)
Fixed a bug where weapon mods and weapon skins would not show up on other players in the game world
Fixed an issue where DPS would not be calculated properly when purchasing a new weapon mod

Dark Zone

Players can now heal other neutral players in the Dark zone, by using First Aid and Support Station skills
Players are now able to fast travel to Dark Zone checkpoints, but only when coming from outside the Dark Zone
The Dark Zone disconnect timer has been increased to 30 seconds, meaning players will remain in the game world longer when logging out while in the Dark Zone (this applies while not in combat)
Items extracted from the Dark Zone are now properly marked as "new" items when moved to the players inventory
Players killed in the Dark Zone now drop ammo, medkits and grenades. This loot is generated and not taken from the dying players’ inventory
Players killed in the Dark Zone will lose less Dark Zone Funds and Experience (Rogue and non-Rogue)
Dark Zone Funds and Experience rewards for surviving Rogue status have been improved
Dark Zone Funds and Experience rewards for killing Rogue agents have been improved
Phoenix Credits drop have been increased on lvl 31 and 32 enemies in the Dark Zone:
Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits
Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits
Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits
Increased drop rate of High-End items from lvl 31 and 32 named NPCs in the Dark Zone.
Increased drop rate of High-End Division Tech Material from lvl 32 named NPCs in the Dark Zone.
Improved Dark Zone Chests items quality:
Rank 30 chests will now drop Superior (Purple) items instead of Specialized (Blue)
Keys chests now have a chance to drop High-End (Gold) items
Dark Zone Funds drop rates and quantity on NPCs has been reduced.
Fixed a bug where the Wildfire and Fear Tactics talents were affecting neutral players in the Dark Zone.
Fixed instances where players would receive a DELTA error message when entering the Dark Zone
Fixed a bug where sometimes players could not loot anything after returning to the game following a network disconnection
Fixed Stage 1 Rogue timers not displaying correctly when Rogue players receive damage from another player

Graphics

Fixed a few lights that did not cast global illumination

UI

Added more information for Daily missions on the Map
Tutorials have received some UI polish
The Matchmaking menu now displays the mission difficulty rating more prominently
The mini-map mission tracker has been optimized to be less confusing to players
Fixed a bug where some of the attributes for high-end equipment were cut-off in the recalibration menu
Fixed a bug where the Matchmaking menu for a mission would not display correctly or kept disappearing
Fixed missing item icons in the Reward Claim Vendor's inventory
Fixed incorrect side-missions being displayed in the Map legend

Audio

Fixed a bug where the helicopter crash SFX would be missing from the Brooklyn end cinematic
Fixed a bug where the Zapper Turret mod had no sound
Fixed a bug where the audio for entering a contaminated area would be cut-off
Fixed a bug where audio would not play when scrolling through vanity items

Localization

Fixed Ubisoft CLUB reward descriptions in Korean and Traditional Chinese
In-game localization bug fixes

PlayStation 4

Added an option to disable the PlayStation 4 controller speaker
Improved textures and models streaming speed
Fixed an issue where ISAC volume could get too loud when playing with headsets

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 18:55
par Pouet
Pas mal ca devient plus intéressant d'aller en DZ... Et bye bye le fait de couper l'app ou farm le fameux named :D

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 19:52
par infel2no
comment on fait pour lancer une mission du jour svp?

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 19:55
par J-WeL972
Liljah972 a écrit :Je suis accro à la perk qui redonne des pv en tuant et en infligeant des critiques, on se retrouve full life sans arret.

En DZ ce filou de jwel a trouvé une astuce pour faire passer les mecs en renégats.
Le groupe enfile le set policier motard, et plus d'une fois des joueurs nous ont tirés dessus "par confusion", on a répliqué sans se faire prier!
D'ailleurs elles sont ou les video jwel?
Ah mince désolé, j'ai pas enregistré la vidéo :D Mais c'est clair que ça fonctionne super bien cette tenue pour créer des renégats lol

Qui est chaud ce soir pour aller en masse en DZ ? Teeda, Citron, Inferno, Liljah, Pouet, Shaiin, Mory ?

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 19:56
par Pouet
infel2no a écrit :comment on fait pour lancer une mission du jour svp?
Tu restes appuyé sur triangle lorsque tu es sur l'icône de la mission et ca te demande la difficulté. Ensuite soit tu vas sur le lieu de la mission si t'es avec ton groupe, soit tu refais triangle pour partir en matchmaking.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 19:59
par Sendoh
Pouet a écrit :Il est quand même assez lent le soin de zone. T'as le temps de mourir si plusieurs te tombent dessus. Et tu n'es pas mobile du coup.
Je pensais plus a l'abri intelligent qui passe ta resistance aux degats a env 75% et que tu peux spam.
Apres tu peux jouer au flash heal. Et un heal de 35k que tu peux spam toutes les 4-5 sec cay cool.

Enfin ca laisse plein de possibilités de pouvoir spam toutes les capcités, et avec 30k techno, elles sont toutes puissantes :)

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 20:01
par infel2no
Pouet a écrit :
infel2no a écrit :comment on fait pour lancer une mission du jour svp?
Tu restes appuyé sur triangle lorsque tu es sur l'icône de la mission et ca te demande la difficulté. Ensuite soit tu vas sur le lieu de la mission si t'es avec ton groupe, soit tu refais triangle pour partir en matchmaking.
c'est ca que vous appelez "mission du jour" ?
je croyais que c'etait comme sur Destiny, chaque jour Massive E. choisi une mission du jeu et augmente la difficulté pour offrir un loot spécial

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 20:03
par Mory
J-WeL972 a écrit :
Liljah972 a écrit :Je suis accro à la perk qui redonne des pv en tuant et en infligeant des critiques, on se retrouve full life sans arret.

En DZ ce filou de jwel a trouvé une astuce pour faire passer les mecs en renégats.
Le groupe enfile le set policier motard, et plus d'une fois des joueurs nous ont tirés dessus "par confusion", on a répliqué sans se faire prier!
D'ailleurs elles sont ou les video jwel?
Ah mince désolé, j'ai pas enregistré la vidéo :D Mais c'est clair que ça fonctionne super bien cette tenue pour créer des renégats lol

Qui est chaud ce soir pour aller en masse en DZ ? Teeda, Citron, Inferno, Liljah, Pouet, Shaiin, Mory ?
Pause forcée pendant 3 jours! Je serai de retour jeudi soir!
Et ils ne plaisantent pas avec cette mise à jour Ubisoft ! (Bye bye roi de la balle ;) )

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 20:09
par Pouet
infel2no a écrit :
Pouet a écrit :
infel2no a écrit :comment on fait pour lancer une mission du jour svp?
Tu restes appuyé sur triangle lorsque tu es sur l'icône de la mission et ca te demande la difficulté. Ensuite soit tu vas sur le lieu de la mission si t'es avec ton groupe, soit tu refais triangle pour partir en matchmaking.
c'est ca que vous appelez "mission du jour" ?
je croyais que c'etait comme sur Destiny, chaque jour Massive E. choisi une mission du jeu et augmente la difficulté pour offrir un loot spécial
J'ai pas compris?
Plus la difficulté est élévée plus t'auras des meilleurs loot (sur les boss nommés ceci dit sur ce que j'ai remarqué). Ensuite si tu fais l'une des 3 missions quotidiennes, tu auras des loots supplémentaires à la fin (tune/item)

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 20:10
par Pouet
J-WeL972 a écrit : Qui est chaud ce soir pour aller en masse en DZ ? Teeda, Citron, Inferno, Liljah, Pouet, Shaiin, Mory ?
Nope je passe mon tour. je vais attendre le patch du coup.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 20:12
par infel2no
Pouet a écrit :
infel2no a écrit :
Pouet a écrit : Tu restes appuyé sur triangle lorsque tu es sur l'icône de la mission et ca te demande la difficulté. Ensuite soit tu vas sur le lieu de la mission si t'es avec ton groupe, soit tu refais triangle pour partir en matchmaking.
c'est ca que vous appelez "mission du jour" ?
je croyais que c'etait comme sur Destiny, chaque jour Massive E. choisi une mission du jeu et augmente la difficulté pour offrir un loot spécial
J'ai pas compris?
Plus la difficulté est élévée plus t'auras des meilleurs loot (sur les boss nommés ceci dit sur ce que j'ai remarqué). Ensuite si tu fais l'une des 3 missions quotidiennes, tu auras des loots supplémentaires à la fin (tune/item)
Haa voila! Mais comment on reconnait une mission du jour? C'est pas n'importe laquelle.

Et une derniere question en plus de celle la. Si je fais deux fois la meme mission en expert, je vais gagner deux fois le meme nombre de credit phoenix ?

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 20:15
par Pouet
infel2no a écrit :
Pouet a écrit :
infel2no a écrit : c'est ca que vous appelez "mission du jour" ?
je croyais que c'etait comme sur Destiny, chaque jour Massive E. choisi une mission du jeu et augmente la difficulté pour offrir un loot spécial
J'ai pas compris?
Plus la difficulté est élévée plus t'auras des meilleurs loot (sur les boss nommés ceci dit sur ce que j'ai remarqué). Ensuite si tu fais l'une des 3 missions quotidiennes, tu auras des loots supplémentaires à la fin (tune/item)
Haa voila! Mais comment on reconnait une mission du jour? C'est pas n'importe laquelle.

Et une derniere question en plus de celle la. Si je fais deux fois la meme mission en expert, je vais gagner deux fois le meme nombre de credit phoenix ?

Les icônes sont différents pour les daily sur la map. sinon je crois qu'il y a un autre moyen pour avoir la liste mais j'avoue que je ne me souviens plus. Je passe que par la map.
T'auras le même nombre de base mais t'auras pas le bonus de la mission du jour la seconde fois.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 20:17
par infel2no
Ok, j'ai besoin de 179 credits pour chopper le tenebrae! J'suis pret a tout sauf a glitch ^^
Donc je vais me faire un peu d'expert si je choppe un bon groupe

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 20:20
par Nephh
Le tenebrae est mauvais, je l'ai acheté et sans ses perks il est bof bof, et ses perks sont ultra chaud à activer..

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 20:25
par TEEDA
J-WeL972 a écrit :
Liljah972 a écrit :Je suis accro à la perk qui redonne des pv en tuant et en infligeant des critiques, on se retrouve full life sans arret.

En DZ ce filou de jwel a trouvé une astuce pour faire passer les mecs en renégats.
Le groupe enfile le set policier motard, et plus d'une fois des joueurs nous ont tirés dessus "par confusion", on a répliqué sans se faire prier!
D'ailleurs elles sont ou les video jwel?
Ah mince désolé, j'ai pas enregistré la vidéo :D Mais c'est clair que ça fonctionne super bien cette tenue pour créer des renégats lol

Qui est chaud ce soir pour aller en masse en DZ ? Teeda, Citron, Inferno, Liljah, Pouet, Shaiin, Mory ?
Yeah toujorus là ! :D
sinon excellent le patch, ca deviendra plus interessant. Surtout si y a plus de drop de GOLD.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 20:31
par infel2no
Nephh a écrit :Le tenebrae est mauvais, je l'ai acheté et sans ses perks il est bof bof, et ses perks sont ultra chaud à activer..
Mon snipe ne fait que 81000 en coup critique. Sur du 30-31 ca va mais sur un 32 les balles ca devient des pepitos. Ya quoi comme bon snipe?

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 20:39
par Nephh
Les snipes à verrou donc M44 ou M1a, les semi auto ne font pas de gros dégâts

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : lun. 21 mars 2016 21:17
par infel2no
j'ai un SRS-furtif

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 00:21
par infel2no
Poulala mais cest terrible, plus de 45 credit phoenix par jour avec les missions du jour! De la boulette j'vais m'acheter mon snipe!

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 01:34
par Darsh
Personne pour répondre à ma question sur les persos secondaires... :cry:

http://www.neopf.com/forum/viewtopic.php?p=14904#p14904

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 02:12
par Liljah972
Darsh a écrit :Personne pour répondre à ma question sur les persos secondaires... :cry:

http://www.neopf.com/forum/viewtopic.php?p=14904#p14904
Certains le feront pour défoncer des gens en DZ sans crainte de perdre du grade et tenter de voler des exo et les échanger dans le coffre. (Je crois que le coffre est commun si on se réfère au glitch pour avoir de l'argent et des pièces d'arme à gogo)

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 02:21
par infel2no
bon bah merci pour la réponse de tout à l'heure concernant les missions du jour. j'ai enfin pu me faire plaisir chez le marchand et en plus de ca, j'ai loot un gant en or en dark zone pendant que je me baladais avec un random.
du coups, j'augmente mes PV. j'allais m'acheter le tenebrae mais il faut etre lvl 50 en DZ.... mouais...
avec ce stuff je perds 10000 en dps mais je gagne 17000 en santé. ca me deprime mais c'est le meilleur choix

Image

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 02:38
par Liljah972
Update, ce fix crée des crash serveur donc il ne sera pas release demain mais sur un prochain patch.

Phoenix Credits drop have been increased on lvl 31 and 32 enemies in the Dark Zone:Please note that due to this fix causing client stability issues, we have to remove it from this update until it can be addressed in a next one

Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits
Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits
Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 08:39
par Mory
Hier sur Twitch un gars avait atteint 250.000 dps avec le AK du marché noir :shock: avec 11.000 de DGT après avoir crafté l'arme 3 x et 160h de jeu quand même.
Bon son HP etait a 60.000 mais les bonus d'arme le soignait...

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 09:26
par Sendoh
Maj du stuff après farm de 3h avec Teeda du roi de la boulette (rip).

Image

Pour l'arme secondaire j'hésite entre mon sniper (80k dps) et ma Vector (150k dps), mais pour la Vector, j'ai peur que ça fasse un peu double emploi avec la Caducéus.
Pour ceux qui pensent qu'on a pas assez de HP avec Caducéus, j'ai testé, et j'peux balancer un heal de 50K toutes les 4+5 secondes :D, ou être continuellement sous l'abri intelligent avec ses 50% de résistance etc ...
Et pour le dps, on est aussi continuellement sous scanner, donc +31% chance de crit et +70% dégats critique.
Du coup je passe à 53% de chance de coup critique, et sachant que je me heal de 3% des dégats infligés pour chaque critique, c'est assez violent.

Sinon, quelqu'un sait comment va fonctionner le "niveau de stuff" avec le patch d'aujourd'hui, j'ai rien compris.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 12:06
par LeZardo
il n'y a pas moyen d'accéder à sa fiche de personnage sur le web et pas sur sa console ? Un peu comme dans Destiny

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 13:02
par infel2no
Darsh a écrit :Personne pour répondre à ma question sur les persos secondaires... :cry:

http://www.neopf.com/forum/viewtopic.php?p=14904#p14904
ta reponse ici



c'est comme destiny... non, merci

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 13:43
par Liljah972
D'ici une semaine la DZ va devenir un gros gros bordel à cause des rerolls

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 14:19
par TEEDA
Je me demande comment ca fonctionnera le fait de guérir et healer des joueurs neutres avec sa santé et station de soin :idea:
Ca va devenir un vrai Deathmatch/ TDM c' est clair.
Par contre les boss qui ne " respawn plus du tout " ca ne donne plus envie d' explorer la grande map. les missions actuelles sont toutes répétitives. Pas de nouveaux type de mission en pve.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 14:32
par Pouet
Ben en même temps je voyais pas trop l'intérêt de continuer d'explorer la map. C'est comme tous les jeux de ce genre, ca sert à rien une fois que t'as fait toutes les missions.
Peut être qu'à l'avenir, ils rajouteront des missions daily sur la map. en attendant une fois que t'as tout récolté/tout fait, ben tu n'y vas plus.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 16:32
par Nephh
Le jeu est passé de hardmode à easy mode.. Maintenant on perd 2000xp dans la DZ, autant dire que crever n'est plus une sanction et le stress est parti..

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 16:33
par Pouet
Ben ca fait toujours chier de perdre tes loots après. Imagine le newbie qui loot un item jaune. Il est en stress quand même pour l'extraire peinard. Franchement du coup que cela coûte moins d'xp, cela va en motiver plus d'un à pvp.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 16:40
par Nephh
Une mort PvE en DZ coûte 2000 xp, une mort renégat je n'en sais rien par contre.
Mais maintenant on voit tous les noob venir en DZ5 et 6 pour chercher des objets de la division alors qu'avant on en voyait quasiment jamais car ils se chiaient dessus, et ça c'est bien casse couille.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 16:46
par TEEDA
Ouip j ai dit à Liljah que je suis rentré en DZ et hop déja 3 têtes de renégats qui campent devant le checkpoint pour tuer tout ce qui tente de rentrer ou de sortir. Et effectivement les MOBs semblent tomber plus facilement qu avant en DZ06 quand on est à 4. Et on voit des renégats plus qu en DZ 01 et 02 en 05 et 06 maintenant.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 17:11
par J-WeL972
Maintenant c'est le bordel en DZ, fallait pas attendre cette mise à jour, c'est pire.

Bon Citron vient on forme un groupe de rebelle et on traque les joueurs aussi, ici il y a trop de tapette. :D

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 18:14
par maitreraziel
Ils sont quand même un peu chiant de nerfer tous les jeux des qu'il y a un peu de difficulté ... Comme diablo 3 quoi :(
Mais bon vue les joueur qui chialent sur tweeter et les forums, je comprend le studio qui veut faire plaisir au plus de Kévin possible pour avoir du pognon plutôt de garder du challenge pour les vrais.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 18:37
par Mory
Maintenant que les joueurs tués lâchent medkits, munitions et grenades, les renegats bien équipés seront imbattables!

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 18:43
par Pouet
maitreraziel a écrit :Ils sont quand même un peu chiant de nerfer tous les jeux des qu'il y a un peu de difficulté ... Comme diablo 3 quoi :(
Mais bon vue les joueur qui chialent sur tweeter et les forums, je comprend le studio qui veut faire plaisir au plus de Kévin possible pour avoir du pognon plutôt de garder du challenge pour les vrais.
heu t'es sur que tu joues a the division?
Les devs veulent la DZ comme LA zone pvp. Le jeu était tout pété la, ca n'intéressait personne. Tu vas leur reprocher d'avoir fix leur jeu?
La DZ n'est pas passé en easy mode, Neph est pas objectif. On va s'attendre à des joueurs qui n'ont plus rien à perdre et vouloir pvp. Ils ont nerfé les mobs et up le pvp en... zone pvp
Je rappelle aussi qu'il va y avoir un nouveau mode challenge en avril pour ceux qui veulent de la diff en pve.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 18:59
par maitreraziel
Non je joue en DZ première zone pour l'instant ^^.
Mais quand je vois les commentaire de nephh je me dit que c'est encore un nivellement par le bas de la difficulté.
Je me souvient avoir atteint la difficulté armageddon avant que blizzard ne réduise la difficulté, et pour être revenu sur D3 y'a pas longtemps, maintenant le jeux c'est drop land, et la difficulté est tellement progressive que si tu ne joue pas en HC tu ne ressents aucun stresse.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 19:23
par TEEDA
Un petit bug pour aller au delà de la map et voir Central Park et sans doute l' extensionde la DZ.

Re: [Multi] The Division : le Topic des SDF (Sans Division Fixe)

Publié : mar. 22 mars 2016 20:03
par Nephh
Terminé la daily qui se passe dans la centrale, bah putain c'est chaud ! Le passage avec le compte a rebours on en à chier !