[Multi] Assassin's Creed Origins

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » mer. 29 nov. 2017 11:35

Reprise du message précédent :

Vous me confirmez qu'il faut faire tous les éléphants pour le trophée des "?" ?
Il m'en reste un qui me saoule (celui tout Ă  l'Ouest).
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Le Rouge » mer. 29 nov. 2017 12:00

Passe en normal et torche le...
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Self » mer. 29 nov. 2017 13:17

Faut faire tous les ? pour le trophée.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Le Rouge » mer. 29 nov. 2017 13:29

Oui
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » ven. 1 dĂ©c. 2017 19:51

Allez c'est bon tout terminé en fait. Un bon petit 60h pour le platine.
Vraiment excellent :jap:
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Kargall » ven. 1 dĂ©c. 2017 20:35

blog ubi
Une Maj pour décembre avec quelques nouveautés.
â–ş Afficher le texte
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă  LBP.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » ven. 1 dĂ©c. 2017 20:58

Je remarque surtout que cela va être encore le même style de fight pour le prochain Dieu... C'est décevant.
Ils vont remettre les deux premiers aussi pour ceux qui ne les ont pas fait.

Et vivement la MaJ VR.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par MeWa » lun. 4 dĂ©c. 2017 13:01

Prochain patch : http://www.eurogamer.net/articles/2017- ... cobo-horse

- mode Horde
- niveau de difficulté "cauchemard"
- option pour activer le nivellement des ennemis : les ennemis d'un niveau inférieur suivront la progression du perso

- un cheval-chocobo :geek:

:jap:
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par caeyzer » mar. 5 dĂ©c. 2017 20:44

Je continue de progresser, je prends vraiment mon pied. Vous avez bien fait de me dire de jouer en difficile :jap: Je pense que je vais même activer le nivellement auto des ennemis quand ça sera dispo, parce qu'à force de faire des quêtes secondaires, je me retrouve avec de gros avantages parfois. D'ailleurs c'est ouf niveau contenu. Tu fais une tonne de "?" et de quêtes, t'as l'impression de bien progresser.... Puis tu découvres une nouvelle région, et bim, 15 millions de nouvelles quêtes. :twisted: :mdr:

Pour info, jviens de voir que la mission filée pour les précos (secret des premières pyramides) est débloquable sur l'ubisoft club (pour 40 crédits ubisoft club).

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Self » mar. 5 dĂ©c. 2017 20:58

Ah cool pour la mission secrète.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Osiris » mer. 6 dĂ©c. 2017 12:41

Spoiler : elle est naze.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » mer. 6 dĂ©c. 2017 21:47

Bon j'ai battu le 3ème God. Barbant à mort étant donné que c'est encore le même genre de fight... Et il faut attendre encore le prochain event ou les 3 God seront de retour pour avoir la tenue d'Anubis du coup ><
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » mer. 13 dĂ©c. 2017 06:03

Patch noté détaillé du patch 1.10 https://forums.ubi.com/showthread.php/1 ... atch-Notes
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par caeyzer » dim. 17 dĂ©c. 2017 13:08

J'ai enfin avancé la quête principale (après avoir passé beaucoup de temps à découvrir la map et faire des "?"), et elle est décevante pour l'instant. Les cut scènes intenses suivies de chargements de plus de 30 sec, c'est lourd. Ça manque de liant dans l'histoire. Ya plusieurs fast forwards bien violents, et du coup ça ressemble plus à un enchainement de scenettes, et les persos et l'histoire sont traités de façon superficielle. :(

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Self » sam. 23 dĂ©c. 2017 20:03

Sympa le clin d'oeil à FF15. Les armes sont stylées.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Self » dim. 28 janv. 2018 10:02

Personne n'a pris la première extension ?

Je pense attendre une offre groupée sur les 2 DLC pour retourner en Egypte.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » dim. 28 janv. 2018 10:57

Nan vu la qualité des boss pendant l'event la, je me suis dit que ce serai pas terrible les DLC.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Kurita92 » ven. 2 fĂ©vr. 2018 18:51

Possible fuite du prochain AC, il s’appelerait Dynasty et se passerait en Chine.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par c3llu1337 » mar. 27 fĂ©vr. 2018 08:32

45H au compteur, jeu bientôt terminé il me reste quelques lieux à faire et ce sera bon. Je pense que je vais prendre les DLC pour ce jeu tellement il m'a enchanté et fais changer d'avis sur la série AC...

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Lak » mar. 27 fĂ©vr. 2018 23:33

Au final j'ai pris le jeu.
Je l'ai terminé et j'ai terminé aussi la 1ère extension.
J'ai buté mes 3 1ers dieux hier aussi.

Ca a été une bonne surprise pour moi cet Assassin's Creed. Au final, j'aime bien le système de combat. L'aventure est classe, les persos sympa, le design des missions n'est pas trop répétitif, et c'est beau.
Que demande le peuple ? :)

Par contre, je continue à trouver leur politique commerciale abusée. Au moins c'est pas comme dans Unity, où il fallait payer pour tout voir (Ouais je radote, mais ça m'a traumatisé).
Malgré ça, j'ai pris le jeu et même le Season Pass.

Je me console en me disant que je me suis fait offrir le jeu à Noël et que j'ai acheté le Season Pass avec des chèques cadeau du CE, alors je peux me dire que je ne leur pas vraiment donné "mon" argent.
Mais, seul face à moi-même en cette froide nuit d'hiver, je suis bien obligé de l'admettre : j'ai cédé à la tentation comme un gros faible. :cry:

Et j'ai kiffé.

Faut attendre le 13 mars maintenant.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par MeWa » mer. 28 fĂ©vr. 2018 00:11

Yep, un putain de bon jeu cet ACO. Quand il y aura tout le contenu, je compte bien me faire un NG+ difficulté max et l'ennemi scaling activé.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par LeZardo » lun. 5 mars 2018 12:46

J'ai commandé la version Gold, je vais enfin m'y mettre à cet ACO tant plébiscité :P

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Kargall » lun. 5 mars 2018 18:47

Tu l'as achete en physique? Tu l'a payé pas trop cher?
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par LeZardo » lun. 5 mars 2018 19:09

60 euros la version Gold (avec le Season pass du coup), au lieu de 100.
C'est le prix sur Mama-zone en ce moment, identique à la promo du PSN. Sauf qu'après je pourrais le revendre si je veux.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par MeWa » sam. 10 mars 2018 01:36

Le NG+ de ACO... :geek:

Xp bloqué, pas de nouveau stuff. D'un côté ça permet de se concentrer sur l'histoire sans avoir à faire tous les points d'intérêt pour du loot, d'un autre ça enlève l'un des gros point fort du jeu à savoir l'exploration de lieux et la carotte du meilleur stuff.

Bon par contre les ennemis avec 2 niveaux de plus, en difficulté max ça pique sévère. Un soldat ordinaire te tue en 3 coups. Les mecs un peu plus solides retirent 90% de barre.
Les arènes doivent être bien hard. :D
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Lak » mer. 14 mars 2018 01:26

Qu'est-ce que tu veux dire par "xp bloquée"?

Je viens de démarrer le DLC "Curse of the pharaohs". Y'a une ambiance plus mystique dans ce DLC, là où le reste du jeu restait très terre à terre; c'est assez étrange. Pour l'instant, on est vraiment en train de s'occuper d'une malédiction.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par MeWa » mer. 14 mars 2018 08:02

Lak a écrit : ↑mer. 14 mars 2018 01:26 Qu'est-ce que tu veux dire par "xp bloquée"?
On reste level 40 (enfin 45 avec ce nouveau dlc apparemment). On gagne quand même des points d'aptitude, mais vu qu'on reste au même level, les ennemis restent au même level ( l'ennemi scaling est automatiquement coché en NG+), et tes armes restent au même level. En gros il n'y a plus du tout de progression du perso.
Perso j'ai besoin de cette carotte pour avancer, surtout quand on connaît déjà l'histoire.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par LeZardo » ven. 4 mai 2018 14:37

Je commence doucement à m'y mettre, je découvre...
Petite question : le jeu me propose de passer direct niveau 45... alors que je commence le jeu du début !
Il vaut mieux ne pas le faire non ? Un des intérêts du jeu vient de la progression j'imagine...

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par MeWa » ven. 4 mai 2018 14:55

Ah ben oui clairement. Le niveau 45 c'est pour pouvoir attaquer les DLC direct.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Tonio_S » ven. 25 mai 2018 10:05

Le dernier AC que j'ai fait c'était brotherhood. Je me suis bien essayé au 3 mais j'ai jamais terminé la quête principale. C'était donc très apprécié de retrouver cet AC. Le choix de l'Egypte est superbe, vraiment on a des paysages incroyables et puis l'escalade des pyramides, un grand moment de jeu !

Mais je sais pas pourquoi, je l'ai terminé, j'ai voulu insister pour le compléter mais un jour je l'ai enlevé de la play et je l'ai plus jamais remis. Je trouve qu'au final ça devient très répétitif et ennuyant...

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Ace » ven. 25 mai 2018 10:51

Je suis dessus actuellement. Je dois en être autour des 30h de jeu. J'ai bien fait de le prendre que maintenant, c'est aussi surtout le fait de vouloir jouer à un jeu HDR pour profiter au mieux de ma récente 55EZ950.

Le jeu est magnifique, le désert, les eclairages avec le cycle jour nuit, la météo dynamique se prête bien à la HDR. Mon dernier était AC2 que j'avais bien aimé suite à un AC1 vraiment chiant répétitif. Puis j'ai laissé tomber la série, les opus a un épisode par an je trouve que c'est pas assez travaillé envoyé a un la va vite. Sur Origins les années de développement sur le jeu se voient clairement.
Platine Hunter

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