[Multi] Dragon Ball FighterZ

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Jeu concerné :  Dragon Ball FighterZ

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Koopa » dim. 14 janv. 2018 12:50

Reprise du message précédent :

Je crois que c'est le jeu qui va me faire acheter une xbox one, il a l'air tellement parfait, à moins qu'ils annoncent un portage Switch, si jamais ça arrivait vous pensez qu'il pourrait tourner aussi bien sur Switch ou il serait forcément moins beau ? Un jeu de baston ça devrait être faisable non malgré la génération d'écart ?
Utilisateur de SwiftKey, des fautes et des phrases dénuées de sens peuvent apparaître, veuillez m'en excuser.

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Osiris
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » dim. 14 janv. 2018 13:10

Koopa a écrit : ↑dim. 14 janv. 2018 12:50 Je crois que c'est le jeu qui va me faire acheter une xbox one, il a l'air tellement parfait, à moins qu'ils annoncent un portage Switch, si jamais ça arrivait vous pensez qu'il pourrait tourner aussi bien sur Switch ou il serait forcément moins beau ? Un jeu de baston ça devrait être faisable non malgré la génération d'écart ?
Tu n'as pas de PS4 ? Apparemment la version XOne X serait supérieure par rapport à la PS4, après, reste la question du pad. pour la switch il y a des rumeurs, mais ça demeure très flou.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Koopa » dim. 14 janv. 2018 13:48

J'en avais une achetée Day One mais je l'ai donné à mon petit neveu à l'époque où je jouais moins et rien de folichon sortait.
Xbox one X trop chère, je vais me prendre une vieille xbox one d'occase pour le peu de jeux que je vais faire je pense.
Et pour la qualité du portage sur Switch, si ça arrivait, tu crois qu'il y aurait un méchant downgrade ?
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » dim. 14 janv. 2018 13:59

Aucune idée. je jeu paraît fantastique visuellement, mais je ne sais pas s'il est si gourmand que ça. C'est surtout qu'on a aucune échéance de sortie. Et puis le nombre de joueurs risque d'être moindre que sur PS4. Il n'y a pas de cross platform
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Akira » dim. 14 janv. 2018 15:14

Chez moi impossible de me connecter au reseau ...

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Gui » dim. 14 janv. 2018 15:46

Impossible de lancer le jeu criss ostie!
Casse-couille bien-pensant. Et si ça te plaît pas va chier !

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » dim. 14 janv. 2018 15:50

Faut bourrer.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Akira » dim. 14 janv. 2018 16:44

Non moi elle ma gavé cette beta en carton j'y ai passé 10mins pour arriver jusqu'au pseudo et plantage ...

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Gui » dim. 14 janv. 2018 17:38

Jamais réussi à me connecter :(
Casse-couille bien-pensant. Et si ça te plaît pas va chier !

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Le Rouge » dim. 14 janv. 2018 17:43

Impossible de jouer aujourd'hui. Heureusement que c'était fermé hier soir...
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Bukaki » dim. 14 janv. 2018 17:52

J'ai réussi à me connecter mais pas eu un seul combat ...

A deux semaines de la sortie, ça craint ...

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Leolio » dim. 14 janv. 2018 18:31

Sur facebook ils ont admis que c'était galère mais qu'à très court terme ils ne peuvent pas faire grand chose et vont peut-être prolonger la bêta.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Sephi » dim. 14 janv. 2018 19:01

Ils prolongent toujours les beta quand ça couille. Après, ça sert aussi à ça ce genre de test, don't worry :hello:
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Akira » dim. 14 janv. 2018 19:31

Wai enfin pour l'instant la beta ne sert Ă  rien :)
Sinon j'ai fais un combat et c'etait sympa

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Leolio » dim. 14 janv. 2018 20:03

Hier ça fonctionnait bien, c'est dommage... Après là c'est gratos donc forcément c'est blindé, ça devrait aller mieux à la sortie du jeu.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Sephi » dim. 14 janv. 2018 20:35

DĂ©jĂ  demain soir, les petits kevins auront les devoirs Ă  faire :D
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Sn@ke » dim. 14 janv. 2018 21:12

Impossible de trouver un adversaire... Je n'ai pu faire que l'entraînement.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Sephi » lun. 15 janv. 2018 01:05

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » lun. 15 janv. 2018 10:03

Ca marche bien ce matin.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kornyou » lun. 15 janv. 2018 12:30

Oui J'ai pu tester la bêta samedi et ce matin ça refonctionne de nouveau. Malheureusement je suis au taf...
J'ai pu faire quelques matchs en classé et C'est agréable de monter en rang car au début C'est trop la foire aux kevins qui somment leurs auto combos.
Le jeu est over fluide en match et C'est agréable de se confronter à différents gameplays. C'est mon nouveau jeu de prédilection. Vivement le 26 janvier...

P.s: pas d'infos officielles mais la fin de la bêta pourrait être repoussé :)
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Self » lun. 15 janv. 2018 16:56

J'ai enfin pu finir le tuto et faire 2 combats en ligne. Les coups spéciaux déboîtent la rétine.
Après en online, c'est super speed et difficile pour l'instant de repérer les priorités et les coups portés. Je joue bourrin quoi, mais je pense que la marge de progression peut être bonne et le multi fun.
Mon fils de 6 ans est conquis alors qu'il ne connait pas l'anime, je vais lui offrir pour son anniversaire :evil:

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » lun. 15 janv. 2018 18:52

Après une dizaine de matchs en ligne, je suis assez conquis. C'est très fun immédiatement grâce aux auto-combos et aux supers qui en jettent, mais on sent que le système de jeu est dans le fond très subtil et qu'il faudra du temps pour maîtriser. Le plus dur va être d'apprendre à lire le jeu, parce que quand les combats s'intensifient, la panique s'installe et ça devient ultra bourrin. On lâche la garde et on appuie comme un con. Quelqu'un qui arrive à tout voir aura clairement un avantage décisif à petit niveau. Et puis j'ai vu des vidéos de combats de mecs qui gèrent les vrais combos, c'est hallucinant.

Sinon je trouve la gestion de la barre de ki assez compliquée. Je me retrouve souvent à poil et je deviens ultra vulnérable. Il faut aussi que je me trouve un troisième gars pour ma team après Vegeta et Frieza. J"ai tenté Cell qui est puissant et assez complet, mais je le trouve très lent. Kid Buu me paraît pas mal, mais ce n'est pas un perso du coeur. Faut que je teste Piccolo qui m'a l'air d'avoir des coups complètement pétés.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kornyou » lun. 15 janv. 2018 19:24

Moi C'est plus la gestion du switch qu'il faut bien prendre en compte. Si tu gères pas bien on peut très vite perdre un perso.
J'ai atteint le niveau Namek et le niveau est un peu plus équilibré mais faut bien faire gaffe car les schnapseries des autos combos comme Beerus avec son cross up au sol ça marche pas.
Je commence à gérer les punitions sur les spammeurs ou ceux qui usent a volonté les super dash...

Bref pour moi le jeu est très riche. Il va cartonner et il a déjà évacué les kikoos qui vénèrent Takeuchi ou Budokai
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Akira » lun. 15 janv. 2018 22:34

C'est quoi ce jeu ou tu t't'inscris Ă  un combat et tu attends sans jamais jouer ...
Entre l'attente pour jouer et le fait de te faire dégommer quand tu trouves un combat par un type que tu as l'impression qu'il a le jeu depuis des années ... je pourrais balancer ma manette sur ma tv si je l'achète.
Je ne sais pas se qui est le plus frustrant ... de ne jamais jouer ou se faire démonter ...
C'est vraiment de la daube 1 match en 30mins d'attente ...

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kornyou » lun. 15 janv. 2018 23:08

Akira a écrit : ↑lun. 15 janv. 2018 22:34 C'est quoi ce jeu ou tu t't'inscris à un combat et tu attends sans jamais jouer ...
Entre l'attente pour jouer et le fait de te faire dégommer quand tu trouves un combat par un type que tu as l'impression qu'il a le jeu depuis des années ... je pourrais balancer ma manette sur ma tv si je l'achète.
Je ne sais pas se qui est le plus frustrant ... de ne jamais jouer ou se faire démonter ...
C'est vraiment de la daube 1 match en 30mins d'attente ...
Ça dépend des rooms. Si tu vois que tu galères a chopper des matchs. Change. Là je me suis en Royaume Uni 1 et ça fonctionne correctement. 2 matchs en 15 minutes...
Après se faire demonter C'est frustrant mais faut pas chercher forcément a gagner. Il faut défendre comprendre les phases adverses pour mieux les contrer et trouver la bonne ouverture de garde ;)
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Akira » lun. 15 janv. 2018 23:29

Oaui enfin lĂ  en combat j'ai pas le temps de trop apprendre, les types te sautent dessus et te marav. Sinon les combats sont bien fun je kiff mais le temps d'attente c'est merdiques.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » lun. 15 janv. 2018 23:58

Akira a écrit : ↑lun. 15 janv. 2018 23:29 Oaui enfin là en combat j'ai pas le temps de trop apprendre, les types te sautent dessus et te marav. Sinon les combats sont bien fun je kiff mais le temps d'attente c'est merdiques.
Ce matin je pense que j'avais grand maximum trois minutes d'attente entre deux combats. Les serveurs n'étaient pas pleins, ça roulait bien. Et pour le coup, je n'ai jamais eu d'impression de lag, même contre des mecs dont la connexion était rouge.

Perso même s'ils prolongent je pense que je vais arrêter là. Je préfère attendre le jeu complet avec le mode entraînement pour tafer mes combos histoire de ne pas prendre de mauvais réflexes. J'ai déjà tendance à spammer croix croix triangle triangle bas rond R2 croix croix triangle super, et ça ne me semble pas très rentable. A creuser.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » mar. 16 janv. 2018 10:56

Tuto: les bases du jeu par Ken Bogard.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Sephi » mar. 16 janv. 2018 19:19

La bêta est prolongée d'un jour.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Delpij » mar. 16 janv. 2018 21:50

C'est pas plus mal mais c'est vraiment un GGXrd au gameplay plus accessible avec une autre skin.
Retraité.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kornyou » mar. 16 janv. 2018 23:56

Delpij a écrit : ↑mar. 16 janv. 2018 21:50 C'est pas plus mal mais c'est vraiment un GGXrd au gameplay plus accessible avec une autre skin.
Oui mais le jeu a sa propre identité en y ajoutant un zest de Marvel.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kornyou » mer. 17 janv. 2018 14:13

Et le dernier personnage jouable sera:

Majin Android 21

http://www.gameblog.fr/news/72998-drago ... -revele-et
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Self » mer. 17 janv. 2018 14:46

Sephi a écrit : ↑mar. 16 janv. 2018 19:19 La bêta est prolongée d'un jour.
Du jeudi 18 Ă  6 heures, jusqu'au vendredi 19 Ă  6 heures :o

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kurita92 » ven. 19 janv. 2018 20:07

Lootboxes confirmées.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » ven. 19 janv. 2018 20:52

Cosmétiques only, heureusement.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kurita92 » ven. 19 janv. 2018 21:20

Yep, mais lootboxes quand mĂŞme ;)

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » ven. 19 janv. 2018 23:11

Ça me gène pas. Qu'ils se fassent pleins de sous avec les gens qui achètent ce genre de trucs pour nous sortir des jeux comme ça.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Bukaki » sam. 20 janv. 2018 08:49

D'accord avec MeWa, si ça permet d'avoir du vrai contenu gratuit comme pour Overwatch et Rainbow Six par exemple c'est nickel.

Après, il me semble qu'il n'y aura pas moyen d'avoir gratuitement les persos des DLC comme dans SFV et ça c'est dommage ...

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Self » sam. 20 janv. 2018 09:31

Qui le prend D-One ici finalement ?

Je pense attendre les premiers tests pour connaître tous les détails du jeux, notamment la partie Solo, avant d'acheter.

Eric, on a une date pour le test sur NPF ?

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Jericho » sam. 20 janv. 2018 09:31

Kornyou a écrit : ↑mer. 17 janv. 2018 14:13 Et le dernier personnage jouable sera:

Majin Android 21

http://www.gameblog.fr/news/72998-drago ... -revele-et
Je trouve ce personnage très classe sous la forme Majin, j'aimerai qu'ils l'intègrent à l'animé/manga !

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » sam. 20 janv. 2018 11:27

Self a écrit : ↑sam. 20 janv. 2018 09:31 Qui le prend D-One ici finalement ?

Je pense attendre les premiers tests pour connaître tous les détails du jeux, notamment la partie Solo, avant d'acheter.

Eric, on a une date pour le test sur NPF ?
A la sortie pour ma part. Le solo je m'en branle un peu, surtout s'il ne permet pas de débloquer des trucs.

Après encore une fois, je déplore un peu que tout le monde soit aussi coulant avec Arc Sys qui se fait du blé sur les lootbox et les dlc alors que tout le monde détruit SFV quand il est question de pognon.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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