[PS4/One] Call of Duty:Infinite Warfare gratuit du 15 au 20 décembre

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[PS4/One] Call of Duty:Infinite Warfare gratuit du 15 au 20 décembre

Message par infel2no » ven. 4 déc. 2015 20:32

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Plateforme : PS4/XBOX ONE/PC
Date de sortie : 04/11/2016
Développeur : infinty ward
Distributeur : Activision
Genre : FPS
Nb de joueurs : 1 à 8
Online : Oui
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Re: [Topic Officiel] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Xary » ven. 4 déc. 2015 23:08

Mais le solo est toujours moisi!
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Xary » dim. 6 déc. 2015 20:57

Up
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » dim. 6 déc. 2015 22:35

le prochain DLC
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j'espere qu'il y aura un espace dans le jeu pour suivre en stream la World league
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » sam. 12 déc. 2015 19:15

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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Jonathan » lun. 14 déc. 2015 08:40

Perso j'y joue sur Xbox One avec mes potes, et on s'éclate vraiment beaucoup sur le multi.
J'ai peu joué à la campagne et au mode zombie encore, en revanche.

Quelqu'un y joue sur One ou vous êtes sur PS4 ?
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Jonathan » mar. 15 déc. 2015 08:34

Pour ceux qui jouent en ligne, j'avais une petite question.
Concrètement, quand tu passes Prestige, ça fait reprendre quoi à zéro ? Les armes et accessoires, les spécialistes, les séries de point, et c'est tout ?

Tout ce qui est défis etc. ça reste au niveau où ça était avant ?
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Ace » mar. 15 déc. 2015 11:34

Tu recommences seulement au LV 1 du nouveau prestige ainsi que les armes qui requièrent le LV. Tu gardes tout le reste
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Jonathan » mar. 15 déc. 2015 11:37

Ace a écrit :Tu recommences seulement au LV 1 du nouveau prestige ainsi que les armes qui requièrent le LV. Tu gardes tout le reste
OK, c'est bien ce qu'il me semblait donc. Et pour les armes prestiges, y'a une autre utilité que d'avoir la marque de clan ou le compteur d'éliminations (qu'on ne voit quasi pas, par ailleurs ?)
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Ace » mar. 15 déc. 2015 11:39

Je ne l'ai découvert que récemment ce truc. Quand tu es sur un accessoire pour l'arme il te met les réquis en bas à droite de l'écran. Si t'as une étoile ou deux étoiles et apparement pour le compteur, il faut équiper la visée laser. Vu comme ça c'est tellement useless de prestiges les armes du coup.
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Jonathan » mar. 15 déc. 2015 11:54

Ace a écrit :Quand tu es sur un accessoire pour l'arme il te met les réquis en bas à droite de l'écran. Si t'as une étoile ou deux étoiles
Les requis, c'est à dire ?

C'est vrai que du coup je l'ai fait par principe sur l'arme que j'utilise de base, mais j'ai vraiment pas compris l'intérêt du bordel..
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Ace » mar. 15 déc. 2015 13:35

Ben une étoile ou deux étoiles selon le prestige de l'arme.
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Jonathan » mar. 15 déc. 2015 13:55

Ace a écrit :Ben une étoile ou deux étoiles selon le prestige de l'arme.
Désolé, j'suis peut-être un peu con, mais je comprends pas. :mdr:

Les accessoires, tu les as tous dès ton premier tour non, pas besoin d'être prestige si ?
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » mar. 15 déc. 2015 17:29

Le nouveau Patch en détail
Hors-sujet
MULTIPLAYER

Theater

Theater editing suite added. This includes the following modes:
Basic
Create shot using the basic replay functionality.
Screenshot functionality has been added.
Director
Create epic shot using animated dolly camera.
Object Link
Attach the camera to Scorestreaks, Lethals, and Tacticals.
Timeline Editor
Add dynamic lights to the map to enhance your shot.
Highlight Reel
An auto-generated clip based off of the player’s recent games.
General

Quick Join option added to the Multiplayer Main Menu. This allows Players to party-up with any eligible Players on their Friends List who are currently playing Black Ops III.
Multiplayer Music option in the Audio menu now allows players to preview music samples and change the music heard when playing Multiplayer.
Custom Games functionality has been expanded. Support has been added for official Custom Game Variants as well as saving Custom Games.
Fixed an error that would occasionally occur when returning to the Multiplayer Lobby after completing a match or entering/exiting the Arena Lobby.
General Gameplay

XP earn rate increased for Team Deathmatch, Search & Destroy, Capture the Flag, Safeguard, Demolition, and Free-For-All.
Increased rate at which Cryptokeys are earned.
Players no longer get points for killing teammates with the Satellite Drone in Uplink, when Friendly-Fire is enabled in Custom Games.
Players will no longer spawn at the same point in Free-For-All if there are more than 8 players in a Custom Match.
Fixed an issue where the tinted full screen effect would remain after the player had exited the Hardened Sentry.
Improved the Dart Scorestreak’s ability to lock onto enemy targets.
Fixed a start spawn issue with Free-For-All where waiting to select a class could spawn the Player behind other Players.
Improved enemy spawns during Gun Game and Free-For-All.
Players who join a Free-For-All or Gun Game match in-progress will not have a loss recorded if they do not place in the Top 3.
Addressed an issue where Players would get disconnected from Gun Game if they joined a match in-progress.
Players will now be kicked for inactivity if idling in Gun Game.
Specialists

General
Reduced Specialist earn rate over time in objective game modes.
Reaper
Scythe
Reduced earn rate.
Create-A-Class

General
When entering Weapon Prestige with a MAX level weapon that is equipped in Custom Classes, the Attachments now properly get reset.
Submachine Guns
Kuda
Increased recoil control.
Weevil
Increased recoil control.
Razorback
Increased recoil control.
Increased damage range.
Vesper
Reduced damage range.
VMP
Reduced aim down sight speed.
Reduced hip fire accuracy.
Assault Rifles
KN-44
Increased recoil control.
HVK-30
Increased recoil control.
ICR-1
Increased recoil control.
Reduced hip fire accuracy.
Fixed an issue with the reload animation when a certain magazine was equipped.
Man-O-War
Increased recoil control.
XR-2
Reduced movement speed.
M8A7
Reduced fire rate.
Shotguns
KRM-262
Increased damage, it will now be a maximum 2 shot kill.
205 Brecci
Increased damage range.
Haymaker 12
Increased damage range.
Light Machine Guns
Dingo
Increased movement speed while firing.
Increased recoil control.
48 Dredge
Reduced fire rate.
Pistols
MR6
Increased movement speed.
RK5
Increased movement speed.
Reduced damaged range.
L-CAR 9
Increased movement speed.
Reduced damage.
Reduced hip fire accuracy.
Special
In-game melee weapon flourish and inspect animations added.
Flourish animations can be triggered by pressing the Use/Reload button with any melee weapon equipped.
Inspect animations can be triggered by pressing and holding the ADS button with any melee weapon equipped.
Attachments
Suppressor
Increased damage range.
Laser Sight
Increased hip fire accuracy on Assault Rifles and Light Machine Guns.
Fast Mags
Increased reload speed.
Rapid Fire
Changed to increase the fire rate and not the burst delay on burst weapons.
Dual Wield
Reduced movement speed.
Reduced switch weapon speed.
Equipment
Concussion
Reduced stun time.
Perks
Overclock
Increased earn rate.
Ante Up
Increased starting bonus toward Scorestreaks.
Hard Wired
Increased effectiveness against enemies who have Sixth Sense equipped.
Scorestreaks

General
Aerial Scorestreaks must be within a minimum distance from the map before locking onto them with a Launcher.
HC-XD
Increased explosive damage.
UAV
Increased base health.
Counter-UAV
Increased base health.
Dart
Increased explosive damage for collision explosion.
Reduced minimum speed.
Handling tuning.
Fixed an issue where the Dart was not locking onto enemy players.
Lightning Strike
Increased speed of payload delivery after target selection.
Hellstorm
Increased explosive damage of cluster bomblets.
Cerebus
Increased missiles required to destroy by 1.
Increased EMP Grenades required to destroy by 1.
Rolling Thunder
Increased explosive radius per drone.
Increased explosive damage per drone.
Increased health per drone.
Added 4 pairs of drones.
Talon
Increased damage when AI controlled.
Wraith
Increased base health.
Fixed an issue where the Flak Drone would not intercept incoming missiles.
R.A.P.S.
Increased missiles required to destroy Deploy Ship by 1.
Increased health per drone.
Increased explosive damage per drone.
G.I. Unit
Increased number of War Machine hits required to destroy.
Increased duration of G.I. Unit.
Increased recovery speed when stunned by an EMP grenade.
Mothership
Increased missiles required to destroy by 2.
Increased explosive bullet damage for owner turret.
Increased projectile speed of missiles for owner turret.
Maps

Hunted
Addressed an exploit where Players were able to mantle to an unintended area on top of a waterfall.
Aquarium
Fixed an exploit where Players were able to mantle and reach a non-playable area.
Combine
Changing Hardpoint rotation for gameplay balancing.
NUK3TOWN
Fixed an exploit involving the Dart Scorestreak and one of the building walls.
Evac
Fixed an exploit where players were able to contest the center Hardpoint from outside the Hardpoint boundaries.
Arena

Adding Power Rating when reaching Arena Masters rank.
Added support for displaying restricted item warnings.
Addressed an issue where players were able to ban or protect multiple items.
Leaving any time after ban/protect or draft in Pro-Series will result with the player losing a star.
Leaving before the match ends in Moshpit will count as a loss and the player will lose a star.
If the player has 0 stars for their current rank, they will not lose any stars. This applies to Pro-Series and Moshpit.
If the Player completes a match with a win/loss/draw, the correct stars are now awarded.
Players now properly receive losses when playing Search & Destroy in Arena.
CODcaster

Kill Feed colors will no longer swap when a CODcaster switches between players on opposing teams.
Fixed an issue where teams would occasionally be swapped on the Round Win and Game Win screens.
Addressed an issue in Uplink where the Satellite Drone would show an incorrect ‘Away’ tag when switching to the other team’s perspective.
Fixed issues with incorrect team coloring on the minimap.
Outcome will now show the winning team’s name.
Death icons will now be colored by team.
CODcaster will no longer be affected by EMP grenades.
CODcaster will now show clantags.
Challenges

Fixed an issue where Concussion Grenades, Flashbang Grenades, and Trip Mines weren’t properly getting tracked for Challenges.
Updated Challenges for new Black Market melee weapons.
My Showcase

File-share support added for Custom Games, Screenshots, and Edited Films.
ZOMBIES

Dr. Monty’s Factory

Be sure to check out Dr. Monty’s Factory in the Zombies game mode lobby. You can use your vials of Liquid Divinium earned in Zombies mode to create GobbleGums by placing vials in the vats. GobbleGums are one-time use perks for Zombies mode and come in multiple rarities which have varying effects on your Zombies match. Use one vial to create one GobbleGum or experiment with two or three vials at a time for more GobbleGums and better odds at getting a Rare Mega GobbleGum, an Ultra-Rare Mega GobbleGum or a Special Sphere!
General

Addressed an issue with Weapon Kits when reaching Prestige in Zombies.
Shadows of Evil

Addressed exploits in the Shadows of Evil map.
Addressed various areas where zombies would not path to players.
The Dark Ops challenges should now unlock properly when reaching Prestige and completing the final Easter Egg.
Fixed an issue involving an active Level 2 Ghost Sword and the KN-44 wall-buy in the Footlight District.
The Giant

Addressed exploits in The Giant map.
Addressed various areas where zombies would not path to players.
CAMPAIGN

General

Addressed split screen issues and general bugs.
NIGHTMARE

General

Nightmares will be unlocked for all players by default and will be selectable from the main menu, listed below Zombies.
Addressed split screen issues and general bugs.
et l'introduction de microtransactions pour les supplydrops

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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » mar. 15 déc. 2015 23:36

Les nouveautés en vidéo

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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Nephh » mer. 16 déc. 2015 01:51

Le jeu qui devient encore meilleur grâce aux ajustements et au contenu supplémentaire gratuit qui fait plaisir :)

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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » mer. 16 déc. 2015 07:16

Avec l'info d'hier pour destiny, j'ai du mal quand je vois activion et gratuit dans la meme phrase (meme sous entendu)
De toute facon, c'est jamais gratuit puisque je paye l'electricité qui me permet de DL la maj
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Jonathan » mer. 16 déc. 2015 09:15

Bah l'introduction des micro transactions dans le jeu fait délirer.
Il permet de débloquer des clefs de cryptage principalement pour ce qui est du ingame. Et aussi des nouveaux emplacements pour des emblèmes et des conneries du genre. Donc clairement dispensable.

En tout cas j'ai joué hier et les quelques ajustements, notamment au niveau des killstreaks qui sont un peu plus puissantes, font plaisir à voir.

On a aussi pu tester le mode Cauchemar avec un pote. Pas mal la campagne avec des zombies, même si le fait que ces fdp popent de nulle part m'a fait péter un plomb sur la première mission !
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » mer. 16 déc. 2015 09:17

J'ai rien contre CoD, encore moins les black ops mais je l'ai vraiment en travers de la gorge avec activision
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Jonathan » mer. 16 déc. 2015 09:21

Tant que ça reste des choses comme ça au niveau des micro-transactions, je m'en tamponne perso.
Le seul truc qui me blase vraiment est le fait que tu puisses, comme sur FUT par exemple, devenir bien meilleur en crachant de la thune et que du coup ça désavantage les joueurs classiques.
Là on est sur des options de customisation, uniquement esthétique, donc si ça amuse quelqu'un de cracher 60 balles pour ça, tant pis pour eux et tant mieux pour Activision et cie quoi.
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » mer. 16 déc. 2015 09:24

Ouais mais ils avaient pas le droit de toucher a destiny..... snif

Apres pour CoD je ne serais pas etonné si je me laisse tenter par le premier dlc :mdr:
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Jonathan » mer. 16 déc. 2015 09:27

Bah perso si je suis encore sur le jeu à ce moment là, c'est sûr que je prends les packs de cartes pour renouveler le plaisir un peu.
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Nephh » jeu. 17 déc. 2015 16:20

Depuis que je suis passé sur ma nouvelle connexion je me fais voler en boucle par tous les putains de paysans qui tournent encore en adsl de plouc, ça casse les couilles leur lag compensation pour favoriser les gars en roulotte. :twisted:

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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » jeu. 17 déc. 2015 16:27

je me sens visé la
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Nephh » jeu. 17 déc. 2015 16:33

Non mais toi ça va, de toute façon hier tu nous as montré que y avait du lag dans tes réflexes. :o

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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » jeu. 17 déc. 2015 16:36

mais j'suis dans le futur les gars
tous les problemes que vous rencontrez, je les ai depuis le debut moi
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Ace » jeu. 17 déc. 2015 17:04

lol le XR 2 encore nerfé qu'ils lui foutent 0 dégâts aussi. Maintenant quasi plus personne y joue avec.

Et le vaisseau mère, l'autre jour avec 2-3 gugusses sur combine pour la dégommer. J'ai dû mourir 10 fois. Je pense qu'il lui faut au moins 20 roquettes
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Jonathan » lun. 21 déc. 2015 15:34

Jamais vu de vaisseau mère encore, j'suis vraiment curieux !
Après 2 jours et demi de temps de jeu quand même, c'est chaud. :D
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » lun. 21 déc. 2015 17:45

bye bye star wars et re-bonjour CoD dans le top

the UK's full Christmas top 10 below:

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Assassin's Creed Syndicate
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Jonathan » mer. 23 déc. 2015 16:31

Hop, pour ceux qui ne l'auraient pas vu, il y a une petite vidéo pour Awakening, le premier DLC de ce Black Ops 3, qui est sortie.
Prévu pour le 2 février sur PS4 (qui a la primeur des DLC cette année), avec un petit mois d'avance sur les autres supports.



Hâte de pouvoir un peu varier les plaisirs avec quelques cartes supplémentaires qui ont l'air intéressante à vue de nez !
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » jeu. 24 déc. 2015 19:51

Hey le copains, a l'epoque de b.ops2 c'etait recommandé de desactiver le mode studio pour reduire le lag, quelqu'un sait comment le desactiver sur celui la?
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » jeu. 24 déc. 2015 20:13

Non mais treyarch c'est les meilleurs!
Meme si j'ai des ratios de chiotte, il est excellent ce cod
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » dim. 3 janv. 2016 22:00

je n'avais jamais vu a quoi ressemblait les versions old gen..... aie, j'ai mal aux yeux!

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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Jonathan » jeu. 14 janv. 2016 09:39

Petite question pour ceux qui jouent online : il y a combien de niveaux de Prestige ?
Il me semble avoir vu quelqu'un Prestige 8, et ensuite il y a Maître Prestige avec a priori des level infinis derrière, mais je ne sais pas s'il y a quelque chose entre 8 et Maître.
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » lun. 18 janv. 2016 20:25

Ho bordel cette partie de OUF!!!! un suspense digne des meilleurs films hollywoodiens haha
nan mais un gros GG, meme en ayant lu le titre, je ne pensais pas ca possible

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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » sam. 20 févr. 2016 01:47

premiere fois sur ce jeu que j'entends les pas d'un ennemi et que j'arrive a les localiser.... rien que ca, ca m'a permis de ne pas rusher a travers une porte et de le laisser faire plutot et le kill....
Le Casque wireless 2.0 est une tuerie et j'ai a peine 1h30 de jeu avec. vraiment le pied
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » lun. 29 févr. 2016 10:14

vu que j'ai donné mon âme a ce jeu cette année, je me suis pris une scuf. C'est les manettes qu'utilisent les pros en compétition.
oui, c'est une manette extremement chere car c'est le même prix qu'une Elite de microsoft avec une config moyenne.

Juste pour introduire le truc pour ceux qui ne connaissent pas, l'intéret principal de ce pad c'est les palettes au dos qui servent a dupliquer des boutons. dans un FPS comme CoD c'est enorme car on peut viser tout en sautant par exemple, votre doigt ne quitte jamais les stick et on obtient des sensations proche du duo clavier/souris, sans non plus les comparer mais presque :)
il y a aussi plein de personnalisations comme les joystick arrondi, des grips au dos de la manette etc...

je l'ai acheté en etant conscient que ce n'est pas ce qui allait élevé mon skill car ne vous attendez pas a faire 10-20 kills de plus grace a ca...a la limite vous réussirez a faire la différence sur 4-5 duels mais cette manette n'a rien de magique.

ici on vise le confort et question confort c'est une tuerie, à tel point que si ma manette devait pêter, j'en reprendrais une autre.
je pense que la prochaine génération de console embarquera ce nouveau type de controleur d'origine ou en option comme le propose desormais MS.

la manette que j'ai prise a une fonction spéciale qui permet de reprogrammer les palettes à la volée, il y a certains genre de jeux dans lesquels elle pourrait se montrer fort utile en plus des FPS.

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voila, j'arrete les geekeries
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Pouet » lun. 29 févr. 2016 14:22

Si tu as envie de faire signer ta manette par des pros, tu pourras les voir le 6-7-8 Mai au Zénith de Paris http://www.eswc.com/fr/news/ouverture-d ... cod-zenith
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par infel2no » lun. 29 févr. 2016 14:44

ha merci pour l'info mais hormis les videos de gameplay sur youtube, je ne suis pas du tout fan. je ne l'ai jamais été pour personne d'ailleurs, sauf Ciara.
nan, mais en tant que fan de ce genre, je voulais vraiment tester et c'est un pur bonheur cette manette
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Re: [PS4/One] Call of Duty:Black Ops III - visez les pieds pour HS

Message par Jonathan » mar. 1 mars 2016 15:31

Perso j'ai une Elite qu'on m'a offerte et je n'ai pas encore essayé de régler les papillons.
Faudrait que je m'y mette, mais j'avoue que je sais pas trop quoi en faire. :D
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