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Gui
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par Gui » mar. 16 juin 2026 13:16
Reprise du message précédent :
Sn@ke a écrit : mar. 16 juin 2026 12:18
Le jeu vidéo occidental est majoritairement dirigé par des gogols qui je connaissent rien au milieu et ne cherchent que le profit à court terme.
Et qui regardent ce qui marche ailleurs en se disant que s'ils font pareil ça va marcher aussi. À la fin ça merde, les employés qui se font virer et les gens qui ont pris les décisions ont les poches pleines de pognon.
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Sephi
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par Sephi » mar. 16 juin 2026 15:17
Sephi : BF6 aux chiottes DICE - Arc Raiders
Jinrui ni eikō are
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par Sn@ke » mar. 16 juin 2026 15:21
Ça n’a pas l’air lisible sans compte X, il dit quoi en résumé ?
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par Sephi » mar. 16 juin 2026 16:49
Sn@ke a écrit : mar. 16 juin 2026 15:21
Ça n’a pas l’air lisible sans compte X, il dit quoi en résumé ?
Ah chiant, twitter ça devient de la merde en barre (ça l'était déjà)
https://twitter-thread.com/t/2066831346144596221
Sephi : BF6 aux chiottes DICE - Arc Raiders
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par Ace » mar. 16 juin 2026 22:18
Mon PC a bloqué ta page dangereuse

, ça dit quoi, j'ai pas X non plus
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Gui
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par Gui » mar. 16 juin 2026 23:38
Adguard n'a pas bloqué la page pour moi, tu peux y aller.
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par Sn@ke » mer. 17 juin 2026 07:24
Ace a écrit : mar. 16 juin 2026 22:18
Mon PC a bloqué ta page dangereuse

, ça dit quoi, j'ai pas X non plus
En gros, ça dit que Spencer avait une vraie stratégie pour porter le Gamepass quand il a racheté la moitié de l’industrie, mais que ça n’a pas marché comme prévu, sans qu’on sache exactement quels étaient leurs objectifs en terme d’abonnés pour le Gamepass.
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par Tonio_S » mer. 17 juin 2026 10:16
Tellement abusé pour Ninja Theory
J’espère que Sony reprendra le projet.
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par Sn@ke » mer. 17 juin 2026 13:20
Pour mieux fermer le studio dans 2 ans ?
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par Pouet » mer. 17 juin 2026 13:58
Ils sont en train de retropédaler a fond en annoncant que la fermeture était prévue avant l’annonce de leur prochain jeu et qu’ils l’ont fait quand même pour attirer de « nouveaux investisseurs ».
Mais qui pourrait penser qu’un studio first party serait dans cette position ? Je comprends pas.
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par Sn@ke » mer. 17 juin 2026 14:25
Tu prends le problème à l’envers : maintenant que le studio est en vente, savoir qu’ils ont un projet prévu pour 2027 pourrait convaincre un éventuel acheteur, qui n’aura pas à attendre 5 ans pour commencer à avoir un retour sur investissement.
La méthode est cracra si les dirigeants du studio n’étaient pas au courant au moment de l’annonce de Senua, mais je pense que Ninja Theory a plus de chance de trouver un repreneur ainsi que si on ne savait pas sur quoi ils travaillent.
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par Alx » mer. 17 juin 2026 19:38
Personnellement je suis déjà étonné que Ninja Theory ait duré si longtemps. Parce que la stratégie de faire des jeux type "art et essai" avec une expérience bizarre mais nécessitant quand même des moyens considérables, c'est quand même super casse-gueule. Parce que bon à un moment faut quand même les vendre, ces jeux, et je n'ai pas l'impression qu'ils aient réussi à déplacer les foules depuis qu'ils se sont lancés dans les Hellblade (c'est sympa pour faire démo technique ou être visible en conférence, mais perso même quand j'avais mon gamepass actif j'ai pas eu le courage ni la motivation de le lancer).
Ils auraient clairement dû rester dans les gameplays traditionnels, d'ailleurs si je regarde l'historique de leur production j'ai l'impression que leur intérêt va décroissant : j'avais adoré Kung Fu Chaos, pas joué à Heavenly Sword mais ça avait l'air sympa, Enslaved était correct, DmC j'ai pas l'impression que ça ait convaincu, etc.
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Message
par sophocle » mer. 17 juin 2026 20:31
Leur DMC était excellent. Et j'ai beaucoup aimé le premier Hellblade
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Message
par Tonio_S » mer. 17 juin 2026 23:29
Le premier Hellblade restera dans mon coeur de gamer à tout jamais. Le second est moins abouti (et moins surprenant de par le fait) mais je suis sur que le 3eme aurait été parfait.
Mais oui apparemment ca se vendait pas de ouf, d’où ma surprise d’avoir un nouvel opus au lieu d’une nouvelle licence.
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