Reprise du message précédent :
Ca donnerait presque envie, alors que je suis allergique Ă la licence depuis un bout de temps.[PS5] Final Fantasy XVI
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
C'est ton avis mais ça en quelque sorte on s'en fout, la critique est valable pour FFXV mais ça ne dérange plus pour FFXVI... Les critiques à géométrie variable.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Ca fait un moment que la licence n'est que l'ombre d'elle mĂȘme

Ce FFXVI a l'air super... pour un spin-off action de la saga. En tant que J-RPG, c'est une autre paire de manche, mais bon SE ne prends plus de risque de faire du vrai J-RPG sur des AAA. Pour ça il faut regarder du cÎté de chez Atlus.


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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Sympa
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Sauf qu'Ă aujourd'hui, tu ne peux plus faire un jeu de l'envergure d'un FF avec un t/t aussi dynamique soit il. MĂȘme Atlus, et quasi uniquement sur Persona, ne fait pas le chiffre de vente d'un FF moyen. P5R, c'est moins du tiers des ventes de FF15.Sephi a Ă©crit : âmer. 1 mars 2023 19:25Ca fait un moment que la licence n'est que l'ombre d'elle mĂȘme
Ce FFXVI a l'air super... pour un spin-off action de la saga. En tant que J-RPG, c'est une autre paire de manche, mais bon SE ne prends plus de risque de faire du vrai J-RPG sur des AAA. Pour ça il faut regarder du cÎté de chez Atlus.
Au prix d'un AAA majeure, c'est plus possible de faire du JRPG pur souche.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Câest bien ce que je dis 



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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Pour en ĂȘtre certain, il faudrait essayer de sortir un FF au tour par tour, la sĂ©rie Ă©tant la plus populaire du genre mondialement ça marcherait peut-ĂȘtre 

- Sephi
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Avec la puissance de la licence, une bonne Ă©quipe derriĂšre, un tour par tour dynamique, une vraie communication avec un projet cross mĂ©dia bien ficelĂ©, jâen suis persuadĂ©.


- J-WeL972
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Pas moi, il ne fera jamais les ventes du XV et je pense encore moins ceux du futur XVI. Quand tu vois des Elden Ring, The Witcher et toute la clique, c'est difficile de trouver emballant le tour par tour mĂȘme si tu veux le rendre le plus dynamique possible, c'est mort. Allez voir du cĂŽtĂ© des Draques ce sont les seuls Ă vouloir rester dedans et tant mieux pour eux.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Sea of stars (la demo), octopath 2 et chained echoes sont bien la pour dire que le tour par tour peut encore ĂȘtre trĂšs bon !
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
On ne dit pas que les t/t ne peut pas ĂȘtre bon, juste qu'il ne peut plus supporter un jeu AAA qui demande d'Ă©norme vente pour ĂȘtre rentable.
Octopath 2 est surement trÚs bien mais déjà on se doute qu'il a été sortie sur toutes les machines pour faire plus de chiffre que le premier opus. Les autres, c'est davantage de l'indé qu'autre chose.
Octopath 2 est surement trÚs bien mais déjà on se doute qu'il a été sortie sur toutes les machines pour faire plus de chiffre que le premier opus. Les autres, c'est davantage de l'indé qu'autre chose.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Comme Agreian le dit, un AAA coûte trÚs cher et quand tu vois le résultat des jeux que tu cites, tu vois bien qu'on est pas dans du AAA. Donc faire un tour par tour qui est beaucoup moins populaire et qui a d'énorme chance de ne pas se vendre par cargo, c'est clairement se tirer une balle dans le pied.
Le tour par tour est plus adapté pour le format mobile ou portable façon Switch.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
On en revient souvent au mĂȘme point : les AAA tendent vers de la soupe orientĂ©e action. La soupe, c'est bon de temps en temps, mais ça n'est pas trĂšs nourrissant 
Quand je vois les Tales of, les Xenoblade, FF7R oĂč l'Ă©cran est constamment bourrĂ© d'effets visuels et d'icĂŽnes, avec 25 systĂšmes de combos Ă assimiler, je prĂ©fĂšre largement un bon vieux tour par tour bien pensĂ©, Ă©quilibrĂ© et lisible. J'ai adorĂ© DQ XI pour ça d'ailleurs.
Et je persiste Ă dire qu'on ne sait pas si le tour par tour est vraiment moins populaire, puisque LA sĂ©rie la plus populaire de JRPG l'a laissĂ© tomber depuis plus de 15 ans. Si ça se trouve, un FF qui reviendrait au source avec de l'ATB bien foutu cartonnerait

Quand je vois les Tales of, les Xenoblade, FF7R oĂč l'Ă©cran est constamment bourrĂ© d'effets visuels et d'icĂŽnes, avec 25 systĂšmes de combos Ă assimiler, je prĂ©fĂšre largement un bon vieux tour par tour bien pensĂ©, Ă©quilibrĂ© et lisible. J'ai adorĂ© DQ XI pour ça d'ailleurs.
Et je persiste à dire qu'on ne sait pas si le tour par tour est vraiment moins populaire, puisque LA série la plus populaire de JRPG l'a laissé tomber depuis plus de 15 ans. Si ça se trouve, un FF qui reviendrait au source avec de l'ATB bien foutu cartonnerait

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Et tu ne te dis pas que s'ils l'ont laissĂ© tomber c'est surtout parce que ça marchait moins ? Le tour par tour est plus adaptĂ© pour les EHPAD, c'est lent, posĂ©, tu n'as pas de pression, tu n'as pas besoin d'ĂȘtre concentrĂ©, les combats durent et ont le rythme d'un Ă©pisode de Derrick 
Les joueurs sont de plus en plus jeune et ce mode est loin de s'adapter aux jeunes actuel. La tendance est plus aux jeux d'action, spectaculaire, épique,etc et ces termes ne vont pas avec le T/T.
Quand on voit les chiffres qui semblait ĂȘtre complĂštement en baisse avec FFXIII-2 et XIII-3 je ne suis pas certain que ça cartonnerait

Les joueurs sont de plus en plus jeune et ce mode est loin de s'adapter aux jeunes actuel. La tendance est plus aux jeux d'action, spectaculaire, épique,etc et ces termes ne vont pas avec le T/T.
Quand on voit les chiffres qui semblait ĂȘtre complĂštement en baisse avec FFXIII-2 et XIII-3 je ne suis pas certain que ça cartonnerait
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Les 2 systĂšmes sont cools.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
https://www.jeuxvideo.com/news/1720092/ ... ultant.htm
En plus de cela, vous avez une gĂ©nĂ©ration de nouveaux joueurs qui ont Ă©tĂ© Ă©levĂ©s avec des FPS et des jeux comme GTA oĂč l'entrĂ©e est toujours directe, pour ces joueurs, l'idĂ©e de devoir attendre avant d'agir est un peu dĂ©connectĂ©e pour cette jeune gĂ©nĂ©ration. Donc, avec notre objectif de dĂ©velopper la sĂ©rie et d'Ă©largir le public, de faire revenir des joueurs mais aussi d'accueillir de nouveaux joueurs, nous avons rĂ©alisĂ© que nous devions faire Ă©voluer la sĂ©rie et la changer par rapport Ă ce que les gens attendaient.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Ăa me plaĂźt moyen car je n'ai plus 16 ans
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI


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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Oui la musique lĂ oui, tu l'as oui, tu le sais !


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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
La musique de combat je l'ai kiffé direct 

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI


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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
J'ai peur que le jeu soit ridicule.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Câest japonais.


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Re: [PS5] Final Fantasy XVI


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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Sa a l'air tre mature et adultte
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Démo du jeu disponible.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI


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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Cool, on va tester ça.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Putain ce début
heureusement que j'ai posé mon 22 et 23, je vais faire 4 jours de nuits blanches 

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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Terminé la démo, je veux connaitre la suite...
Ca s'annonce sympa. On est plus proche de GoT que de l'ambiance habituelle des derniers FF.
Et effectivement, ce début d'aventure est trÚs lent, beaucoup de cinématiques. J'espÚre qu'on aura plus de liberté par la suite.
Ca s'annonce sympa. On est plus proche de GoT que de l'ambiance habituelle des derniers FF.
Et effectivement, ce début d'aventure est trÚs lent, beaucoup de cinématiques. J'espÚre qu'on aura plus de liberté par la suite.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Putain techniquement c'est vraiment à la ramasse (à part la modélisation des perso/mobs), les japs ont clairement une gen de retard.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
A la ramasse, quand mĂȘme pas, c'est basique quoi. La DA sauvera peut-ĂȘtre les meubles.
En tout cas les musiques assurent.
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Vous trouvez ça pas beau ? Vous ĂȘtes sĂ©rieux ?
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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
C'est pas ce qu'ils disent




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Re: [PS5] Final Fantasy XVI
Je dois ĂȘtre beaucoup moins exigeant car je vois pas le souci
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