[Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Zeross » jeu. 16 fĂ©vr. 2023 22:37

Reprise du message précédent :

J'ai lu les premiers tests visiblement niveau hardware c'est du très bon. Le seul truc qui me gêne un peu c'est le sweet spot visiblement assez réduit, plus petit que sur le Quest 2 alors que je le trouve déjà trop petit sur ce dernier :/ c'est vraiment dommage car sinon c'est un sans faute mais ça c'est potentiellement un gros point noir si c'est avéré. Mais bon à confirmer parce que Digital Foundry ne relève pas du tout ce défaut.

Après c'est dommage de ne pas le rendre compatible PC ça pourrait plus facilement faire passer la pilule du prix, car visiblement sans être mauvais les jeux du line up sont assez anecdotiques.

Si vous ne l'avez pas vu je recommande de regarder le teardown officiel par Sony : https://blog.playstation.com/2023/02/14 ... engineers/

Ça montre bien à quel point ils ont réfléchi et soigné la conception de ce casque.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par MeWa » jeu. 16 fĂ©vr. 2023 23:02

T'entends quoi par sweet spot ?
La flemme c'est la vie

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Zeross » jeu. 16 fĂ©vr. 2023 23:18

Pardon, c'est vrai que c'est pas forcément très explicite. Je parle de la zone de netteté des lentilles. C'est une conséquence d'utiliser des lentilles de Fresnels mais c'est assez flagrant quand tu essayes un casque VR dès que tes yeux sortent de cette zone, tout est flou.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Pouet » ven. 17 fĂ©vr. 2023 07:05

C’est pire que le PSVR 1 ?
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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Sn@ke » ven. 17 fĂ©vr. 2023 07:29

Zeross a écrit : ↑jeu. 16 févr. 2023 23:18 Pardon, c'est vrai que c'est pas forcément très explicite. Je parle de la zone de netteté des lentilles. C'est une conséquence d'utiliser des lentilles de Fresnels mais c'est assez flagrant quand tu essayes un casque VR dès que tes yeux sortent de cette zone, tout est flou.
Un extrait du test de Canard PC au sujet des lentilles :
Toutes ces belles images sont aussi mises en valeur par la qualité des optiques du casque. Cela n'avait pourtant rien d'évident, car c'est justement là un des points qui nous avaient causé le plus de circonspection à l'annonce des spécifications techniques du casque. Des lentilles de Fresnel, à l'heure où toute l'industrie semble prête à acter la transition vers des optiques pancake promettant d'éradiquer les redoutés phénomènes de halos lumineux circulaires (« god rays ») : n'était-ce pas une petite économie de trop – d'autant plus que le contraste très élevé des écrans risquait précisément d'être un terreau très fertile pour ces halos ? La pratique nous donne tort. On suppose que c'est le résultat de l'application de la méthode de fabrication brevetée par Sony il y a quelques années, qui consiste à intégrer au matériau des lentilles des couches d'absorbant lumineux éliminant les réflexions parasites. Que notre supposition soit juste ou non, il se trouve en tout cas que l'image perçue est d'une clarté presque jamais prise en défaut.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par LeZardo » lun. 20 fĂ©vr. 2023 14:22

Casque expédié ;)

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Agreian » lun. 20 fĂ©vr. 2023 14:28

Ici aussi :love:

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Steven » lun. 20 fĂ©vr. 2023 16:25

Pareil. Livraison demain normalement.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Jackdan » lun. 20 fĂ©vr. 2023 18:39

Pareil pour moi et je ne serai pas là de la journée pour le recevoir :/

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Steven » mar. 21 fĂ©vr. 2023 08:53

Bon Ă  priori, les livraisons n'auront lieu "que" le 22 (valable pour quasiment tout le monde).

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par LeZardo » mar. 21 fĂ©vr. 2023 16:42

C’est livré une des rares semaines de l’année où je ne suis pas là :o

COMME PAR HASARD

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Sn@ke » mar. 21 fĂ©vr. 2023 19:40

La date de sortie Ă©tait connue au moment de la commande :P

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Nephh » mar. 21 fĂ©vr. 2023 19:46

La livraison est passée au 23 moi, c'était indiqué le 22 puis y a eu une "erreur" sur le tracking et quelques heures après le 23. Toujours des problèmes avec UPS.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Tonio_S » mer. 22 fĂ©vr. 2023 09:45

J'espère qu'il y en aura en magasin. Si oui, dès que je rentre en avril, je repars avec.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Pouet » mer. 22 fĂ©vr. 2023 09:50

Pas certain. Sony a annoncé que la vente se fera uniquement sur leur site jusqu’à Mars.
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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Nephh » mer. 22 fĂ©vr. 2023 13:17

Reçu !

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Steven » mer. 22 fĂ©vr. 2023 15:15

PSVR2 reçu :)

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Leolio » mer. 22 fĂ©vr. 2023 16:19

Tonio_S a écrit : ↑mer. 22 févr. 2023 09:45 J'espère qu'il y en aura en magasin. Si oui, dès que je rentre en avril, je repars avec.
C'est pas prévu pour le moment, Sony toujours aussi nul pour vendre ses accessoires.
Je pensais que c'Ă©tait en rupture sur leur site mais mĂŞme pas.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Nephh » mer. 22 fĂ©vr. 2023 16:58

1er avis après une heure de jeu sur RE village.

Déjà la configuration du casque est très simple et rapide, il respire la bonne qualité et surtout il est très léger. Une petite MAJ à faire au 1er lancement, la PS5 demande à configurer les 2 manettes puis ensuite c'est le réglage de la zone de jeu, assis ou debout, la hauteur à laquelle on se trouve etc, très intuitif. Y a le retour en caméra en 1 clic de bouton pour voir de nouveau la vie réelle en noir et blanc, pratique pour se replacer dans l'espace de la pièce.

Au niveau du jeu, alors là c'est bien simple j'ai pris une claque monumentale, j'étais vraiment dans le jeu, dans ce village lugubre et angoissant. Alors oui vous allez me dire que c'est le but de la VR ! Mais là le niveau de réalisme est incroyable, c'est limite si on sent pas le froid et la neige sur notre peau, l'odeur de puanteur des différents cadavres, la sensation d'être effleuré par le moindre corbeau qui vole près de nous, les feuilles qui volent et qui viennent nous frapper en pleine tête. J'ai arrêté avant de rencontrer un ennemi car les manettes sont livrées en étant quasiment vide de batterie, mais j'ai pu faire le tuto VR du jeu, ou on apprend à se servir des armes, à interagir avec le décor et les objets. Du simple couteau ou on doit nous même mimer les coups irl, aux armes à feu que nous devons recharger manuellement en prenant les chargeurs sur nous pour les enclencher, armer la chambre, porter à l'épaule pour le pompe ou le sniper, regarder dans la lunette en prenant soin de fermer un oeil pour comme irl viser dedans etc.. Bref c'est réactif et précis !

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par LeZardo » mer. 22 fĂ©vr. 2023 18:18

colis bloqué aux Pays bas. UPS me demande de contacter l'expéditeur, je ne vois pas comment faire...

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Sephi » mer. 22 fĂ©vr. 2023 20:00

LeZardo a écrit : ↑mer. 22 févr. 2023 18:18 colis bloqué aux Pays bas. UPS me demande de contacter l'expéditeur, je ne vois pas comment faire...
Contacter Sony directement ? Tu dois avoir un num sur ta commande/facture
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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par sophocle » mer. 22 fĂ©vr. 2023 21:42

Bon je l'achète ou pas alors ?
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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Sephi » mer. 22 fĂ©vr. 2023 22:06

sophocle a écrit : ↑mer. 22 févr. 2023 21:42 Bon je l'achète ou pas alors ?
Oui.
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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par sophocle » mer. 22 fĂ©vr. 2023 22:08

Pfffffff
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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Sephi » mer. 22 fĂ©vr. 2023 22:23

Une raison de plus, Sophocle :

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Steven » jeu. 23 fĂ©vr. 2023 14:56

Fallait y penser :D


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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Nephh » ven. 24 fĂ©vr. 2023 12:16

J'ai testé la démo de Horizon call of the moutain (pas acheté le jeu car je le trouve trop cher pour sa durée de vie) bah c'est clairement un level au dessus de RE village qui est déjà impressionnant mais qui est quand même limité au niveau des interactions avec le décor et les objets, par exemple dans Horizon on peut attrapper des assiettes, des vases, les reposer ou les jeter, ils vont se briser. Y a moyen de prendre des instruments de musique et d'en jouer, faire de la peinture sur un mur et ça reproduit parfaitement ce qu'on éxécute avec les mains, ou alors le contact avec les branches et autres feuilles qu'on pourra pousser ou tirer en les tenant avec notre main virtuelle. Tout ça il n'y a pas dans RE village car on sent bien que ce n'est pas un jeu pensé pour la VR à la base.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Steven » ven. 24 fĂ©vr. 2023 12:59

Nephh a écrit : ↑ven. 24 févr. 2023 12:16 J'ai testé la démo de Horizon call of the moutain (pas acheté le jeu car je le trouve trop cher pour sa durée de vie) bah c'est clairement un level au dessus de RE village qui est déjà impressionnant mais qui est quand même limité au niveau des interactions avec le décor et les objets, par exemple dans Horizon on peut attrapper des assiettes, des vases, les reposer ou les jeter, ils vont se briser. Y a moyen de prendre des instruments de musique et d'en jouer, faire de la peinture sur un mur et ça reproduit parfaitement ce qu'on éxécute avec les mains, ou alors le contact avec les branches et autres feuilles qu'on pourra pousser ou tirer en les tenant avec notre main virtuelle. Tout ça il n'y a pas dans RE village car on sent bien que ce n'est pas un jeu pensé pour la VR à la base.
J'ai eu le même ressenti. J'ai testé d'abord Horizon et ensuite RE Village.

RE Village est vraiment magnifique et la gestion des armes est top (faut charger son fusil à pompe, ...). Par contre, y'a très très peu d'interactions avec le décor au final.
J'ai joué 1h mais j'ai déjà eu plein de cas ou j'essaye de toucher / interagir avec un truc et non, ça marche pas, ta main passe à travers (les poignées de porte, les objets du décor, ...). Ca casse totalement l'immersion.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par POUSSIN » ven. 24 fĂ©vr. 2023 14:09

Alors les gars, ça donne quoi au niveau de la cinétose (motion sickness) comparé au psvr1 ? Car avec le premier casque vr de sont, j'avais la nausée après 1 demie heure de jeu

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Agreian » lun. 27 fĂ©vr. 2023 08:33

Je ne suis pas trop sujet au motion sickness, le seul jeu qui me mettait pas très bien sur les premières minutes, c'est Wipeout.
Ici, naturellement ça se passe très bien. J'ai testé Horizon qui est somptueux, relancer Moss 1 qui gagne tellement en netteté et gagne à être jouer avec les senses. J'ai également lancé GT7 qui est un claque assez folle me concernant. C'est le jeu qui aurait pu me filer un peu la gerbe mais rien, très confortable.
Me reste à voir NMS mais je trouvais déjà que la version PSVR1 était tout en haut, donc logiquement ça être très bien sur le PSVR2 :)

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par LeZardo » lun. 27 fĂ©vr. 2023 09:54

pas vraiment de réponse, je n'avais pas de problème avec le 1... je pense que c'est à peu près pareil.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par LeZardo » lun. 27 fĂ©vr. 2023 09:58

LeZardo a écrit : ↑mer. 22 févr. 2023 18:18 colis bloqué aux Pays bas. UPS me demande de contacter l'expéditeur, je ne vois pas comment faire...
finalement reçu vendredi dernier.

Fun fact : lors de la précommande, on ne pouvait pas valider l'adresse de livraison si quelqu'un d'autre avait déjà fait une précommande à la même adresse, même si c'est un immeuble avec plusieurs logements.
Avec mon frère on a voulu se faire livrer à la même adresse (au boulot), impossible.
Après pour rigoler on a testé une grande partie des adresse de la rue, on a pu voir dans quel immeuble il y avait une préco :D (spoiler : pas beaucoup).

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par LeZardo » ven. 3 mars 2023 17:19


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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Almamida » sam. 4 mars 2023 18:47

Facebook qui baisse le prix de ses Oculus… ils sont indexés au cours de leur action? :o
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Almamida » dim. 23 avr. 2023 20:24

Bon alors, ça donne quoi avec un peu plus de recul?
Certains peuvent comparer avec un Oculus Quest 2?

J’ai l’impression que le prix ne va pas rester aussi haut très longtemps. Ici personne ne se bat pour acheter les exemplaires disponibles en rayon. A voir si c’est la même chose sur tous les marchés.
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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Gui » dim. 23 avr. 2023 21:39

Reculus Quest 2

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Almamida
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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Almamida » lun. 24 avr. 2023 00:34

Au Cul nu Quest 2
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Sn@ke » lun. 24 avr. 2023 11:53

Il faut vous mettre à jour, maintenant ce casque s’appelle Meta Casquette 2 :o

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Sephi » lun. 24 avr. 2023 12:29

Vivement le Fouta Cagoule
Image Sephi : BF2042 aux chiottes DICE - Hunt:Showdown - Dark & Darker
Image Jinrui ni eikĹŤ are

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Agreian » lun. 22 mai 2023 09:07

J'ai commencé Red Matter 2 sur le PSVR2 et poh la la... ce rendu sans un pet d'aliasing :shock:
Au delà de ça, ce jeu d'exploration/puzzle dans l'espace est une totale réussite. Le jeu est donc très réussi techniquement, l'ergonomie est exemplaire, c'est localiser dans le texte, en bref l'une de mes meilleures xp VR.

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Re: [Playstation VR, Oculus Rift, HTC Vive] Discussions, rumeurs et infos

Message par Kargall » jeu. 25 mai 2023 00:46

Beat saber dispo des aujourd’hui sur PSVR2 et gratuitement si vous l’aviez déjà sur PSVR.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă  LBP.
Psn: Citrus-Mix
Add me if you can.

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