Reprise du message précédent :
Interdit d'imaginer ce que Falk fait avec ce doigt en 2042...[Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)
Jeux concernés : Battlefield 4,Battlefield V,Battlefield 1,Battlefield 2042
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Jackfrags teste tout les mécaniques de spot du jeu.
Spolier: faut se dire qu'on est spotté en permanence.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
En fait si tu switches de siège dans le littlebird quand t'es locké ça agit comme un flare.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Mais oui, chepa si ils ont vraiment playtest le jeu. Meme cod n'est pas autant abusé.
Ils font sauter toute la dimension tactique
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Marche pas.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
C'est le compromis. Si y aurait eu aucun spot sur la mini map comme BFV ça aurait gueulé car on aurait peu de visibilité sur l'ennemi
Sans le tag qui s'affiche en rouge au dessus de l'ennemi, ça aurait contraint la visibilité aussi. Je me rappelle de CoD Modern warfare, et BFV tout le monde gueulait car "on ne voit pas les ennemis etc...!!" là ils essayent de trouver un compromis avec 128 joueurs dans ce bordel au milieu du décor.
Faudrait qu'ils diminuent le temps de spottage lorsqu'on tire, car là c'est trop long, je savais pas que c'était aussi long
Ce qu'il faut c'est qu'ils foutent l'option pour masquer les icônes d'objectifs, là c'est trop bordélique à l'écran !
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Nan mais toi tu joues au jeu sous LSD
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Je comprends mieux pourquoi ils ont revnu sur le concept de 128joueurs et sorti le mode temporaire 64joueurs.
Probable que ces stats les ont un peu aidé.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Ah pourtant sur le Reddit y a une vidéo qui te montre ça.
Mais comme j'ai l'interdiction d'en dire du mal je le poste pas.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Serveurs 30Hz, dusting, classic shit depuis BF3.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Alors je veux bien que BF4 etait infiniment meilleur que 2042. Mais prendre cette map de merde en exemple... le genre de maps que je détestais sur BF4, si t'es pas en véhicule tu te fais chier de la première à la dernière minute.
C'est de ça que je parlais quand je disais "ça dust".
Perso ça ne me l'a plus fait depuis le premier patch.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
ça dust ?
Mais vous parlez quelle langue ?
C'est pas possible d'utiliser plutôt le terme c'est de la merde ?
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Non c’est le terme technique lol.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Naval Strike meilleur DLC de BF4MeWa a écrit : ↑ven. 24 déc. 2021 10:27
Alors je veux bien que BF4 etait infiniment meilleur que 2042. Mais prendre cette map de merde en exemple... le genre de maps que je détestais sur BF4, si t'es pas en véhicule tu te fais chier de la première à la dernière minute.
C'est de ça que je parlais quand je disais "ça dust".
Perso ça ne me l'a plus fait depuis le premier patch.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Je l'avais plutôt bien aimé, surtout Opération Mortar. Mais là cette map, quel enfer.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
En infanterie j’aimais bien l’axe de la petite île/le haut avec les canons-les petites pagodes en contrebas.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
J'ai jamais aimé cette map et j'ai détesté le DLC Naval Strike perso J'ai trouvé Dragon's Teeth bien meilleur selon moi.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Si deja sur une map de BF4 merdique on est superieur a 2042, ca en dit long de 2042
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Mais oui les maps sont à chier. 0 couverture, de la verticalité débile, à ça tu rajoutes des opérateurs qui volent ou qui grapinnent. Résultat y’a aucun flow dans les parties, tu peux te faire ouvrir de partout.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Vous êtes bien difficiles. Globalement c'était des dlc de qualité.
Comparativement à BF2042, c'est comme avoir un orgasme permanent.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
T'as tout dit.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
On va attendre de voir les DLC de 2042, peut-être qu'ils seront mieux.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Le meilleur ça sera sur Portal.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Je peux deja presque repondre avec cette petite info.
Que des maps "fond d'ecran windows". Celle dans le desert ou dans les champs....sans cover, sans batiment, juste un terrain plats
Sinon, MeWa n'a pas vraiment tort, des qu'ils remettent BF4 dans Portal (avec operation verrou et siege a Shangaï) je ne joue a plus rien d'autre et je m'en bats lec de l'xp
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Alors je vais faire mon J-wel mais je trouve qu'il y a trop d'helico, de bolte même s'ils l'ont nerf et de véhicule de combat. Ça manque de moto ou quad pour se déplacer plus vite.
Et les Maps bof ça manque de couverture comme le dit Sephi , si c'est pr jouer planqué sur son immeuble c'est naze.
Pour moi ça ressemble de moins en moins à un vrai BF
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Ah merde Ouais c'est quoi cette map totalement ouverte. En fait ils ont pour objectif de faire très vaste mais vide ?
Le meilleur ratio reste BFBC sur ce point pour moi
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Le “trop d’helico et de merdes a chenilles” c’est vraiment propre à 2042. Jamais avant je me suis plaint ou ai ressenti un déséquilibre à ce niveau avant cet épisode. Delete les bolts, putain de cancer, avec le AC42 et la PKP.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Arrete ya que 22armes!! Ils vont pas en retirer 10%
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Les nerfs alors Mais les mecs foutent des armes à 1200 RPM sur un jeu (AC42) avec des serveurs 30Hz, l’impression de se faire laser est juste infernal.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Pareil. T'as résumé tout ce qui me fait rager sur le jeu. Et c'est la première fois que je rage sur un BF.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
C'est arrivé! Je ne sais pas combien de temps ca a duré, mais BFV est passé devant 2042 sur steam
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Pour fêter ça j’ai delete le jeu de ma console
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Je lâche aussi un peu le jeu. La màj 2 allait vraiment dans le bon sens, la 3 a complètement pété l'AC 42 et le PKP, mais c'est pas le pire. Le pire c'est que maintenant tout le monde a débloqué ces putains de bolts. Les trucs accélèrent plus vite qu'une F1, sont hyper maniable et résistants. Cancer. On avait déjà des hélicos, là c'est le pompon. Dans le jeu tu passes ton temps à guetter les véhicules plutôt qu'à jouer. Ca m'emmerde parce que je trouve les sensations vraiment bien par ailleurs, mais là c'est juste plus possible de se faire ouvrir comme ça par les véhicules. J'ai pas envie de jouer à Worlds of Tank. Retravaillez vos putains de maps et équilibrez le putain de jeu. C'est pas admissible d'avoir des points que les tanks/bolts peuvent camper impunément en jouant safe à 200 mètres de l'infanterie. Les points B et D sur Sablier, c'est juste un scandale. Idem pour D sur Renouveau. Tu ne peux juste pas jouer infanterie là dessus.
Ah et les véhicules qui t'écrasent alors qu'ils sont à 1km/h et l'impossibilité de monter/atterrir sur des véhicules ennemis dès qu'ils bougent, c'est tout le contraire du fun. Faut être un putain de torero pour jouer C4.
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L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Quand j'ai dit ça sur HFR, Nephh m'a dit d'aller jouer à CoD.
Mais oui le nombre de véhicules est infâme.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Toujours aussi charmant cet énorme tocard. Je suppose que c'est le genre de mec qui joue bolte. Des choses à compenser sans doute.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Faut que je fasse une compil de ces messages
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants
Je me demande si j’ai dépassé le spam d’Osi avec Insurgency.
Sephi : BF2042 aux chiottes DICE - Hunt:Showdown - Dark & Darker
Jinrui ni eikō are
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