[Multi] No Man's Sky

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Jeu concerné :  No Man's Sky

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par MeWa » lun. 20 juil. 2020 10:12

Reprise du message précédent :

Bonne nouvelle ça. Je vais sûrement le réinstaller pour le mois d'août.
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par TrickyKid » lun. 20 juil. 2020 10:48

T'attends pas Ă  du Doom, mais les armes ont (un peu) plus d'impact, y compris en dogfight. Ca rend le tout moins mou.
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par MeWa » lun. 20 juil. 2020 10:50

Je l'aurai réinstaller de toute maniÚre, No Man's Sky c'est mon jeu de l'été tous les ans en vacance. :D
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par TrickyKid » lun. 20 juil. 2020 11:01

J'avoue qu'il se prĂȘte bien Ă  la pĂ©riode (plus que TLOU 2 :mdr: )
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Akira » lun. 20 juil. 2020 12:27

TrickyKid a Ă©crit : ↑lun. 20 juil. 2020 11:01 J'avoue qu'il se prĂȘte bien Ă  la pĂ©riode (plus que TLOU 2 :mdr: )
Moi TLOus2 je le trouve raccord avc la pĂ©riode 🙄

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par TrickyKid » lun. 20 juil. 2020 12:51

Akira a Ă©crit : ↑lun. 20 juil. 2020 12:27
TrickyKid a Ă©crit : ↑lun. 20 juil. 2020 11:01 J'avoue qu'il se prĂȘte bien Ă  la pĂ©riode (plus que TLOU 2 :mdr: )
Moi TLOus2 je le trouve raccord avc la pĂ©riode 🙄
Outre qqs reproches dĂ©taillĂ©s dans le topic (sensation de 1,5), je crois que j'ai besoin d'Ă©vasion plutĂŽt que de pandĂ©mies en ce moment 😁
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par TrickyKid » jeu. 23 juil. 2020 15:04

4Úme début de partie lancé, je tombe sur une planÚte de glace avec des os anciens partout : 1,5 million d'unités en moins d'1h de jeu, ce bonheur :mdr: Du coup j'avance nettement plus vite et efficacement que sur mes précédentes tentatives, toujours un peu bordéliques/poussives vu la tétrachiée d'informations à retenir.

Je pensais pas accrocher à un jeu basé sur le farm et le craft, mais c'est franchement complet et accrocheur, et ce sentiment d'évasion grùce à la DA et l'OST :love: :jap: Ce sera probablement mon jeu marathon jusqu'à l'achat de la PS5, en espérant un portage :)
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Le Rouge » jeu. 23 juil. 2020 16:56

Les jeux PS4 seront compatibles.
Pour ma part c'est le jeu qui fait le plus souffler ma PS4. Insupportable.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par TrickyKid » jeu. 23 juil. 2020 17:04

Cool, en espérant un update graphique. C'est trÚs variable la soufflerie chez moi, parfois assez discrÚte, parfois pire que TLOU 2
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par MeWa » mer. 23 sept. 2020 15:14

La 3.0 de NMS arrive et ça m'a l'air plutÎt trÚs cool.



https://www.nomanssky.com/origins-update/
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par TrickyKid » mer. 23 sept. 2020 17:21

Ça va peut ĂȘtre me remotiver, j'ai totalement lĂąchĂ© avec les vacances. Ça doit faire bizarre de se reconnecter chaque annĂ©e et de voir tous ces trucs en plus
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par MeWa » mer. 23 sept. 2020 17:28

Ça à l'air costaud là maj en plus.
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par MeWa » mer. 23 sept. 2020 17:44

Le patchnote de dingue.

### PLANETARY GENERATION

* New planets have been created in most star systems.
* Planets can now generate much more varied terrain, including mountains four times larger than anything previously possible.
* Terrain generation for existing planets has not been affected, and player bases have not been reset.

### PLANETARY VISUALS

* Planetary terrain rendering has been significantly improved.
* Planetary colour diversity has been significantly increased.
* Planetary lighting diversity has been significantly increased.
* Large numbers of new plants, rocks and other objects have been added to each planet type, over doubling the available diversity.
* In addition, scorched planets have a chance of becoming volcanically active.
* Lush planets also have a chance of becoming marshlands or swamps.
* Every planet has a small chance of becoming infested with bizarre alien growths.
* This generation change has been done in such a way that no existing planet will have its fundamental type or hazard changed.
* PC players with planetary visual quality set to ‘Ultra’ will see grass and other decorative props rendered out to larger distances.
* A number of issues have been fixed that could cause patches of grass and other objects to pop out of existence when close to the player.

### ATMOSPHERIC VISUALS

* The visual quality of cloud rendering has been significantly improved.
* The pattern of clouds seen on a planet from space now matches the environmental conditions on the planet.
* During storms, cloud coverage now increases and darkens.
* Cloud coverage levels are now procedurally generated and vary from planet to planet.
* Cloud coverage levels now vary over time.

### STAR SYSTEM VISUALS

* Additional stars have been added to the universe.
* Some systems now have binary stars.
* There is a rare chance for a system to have ternary stars.

### PLANETARY FAUNA

* A large number of new, highly exotic creatures have been added to the universe.
* Some uncharted systems may contain planets that are populated by rare cybernetic lifeforms.
* The diversity of insect and flying life has been increased.
* The behaviour and animations for flying creatures has been significantly improved.
* Flying and swimming creatures can now flock together.
* Creature generation has been reset. However, previous creature discoveries are now noted in the ‘Extinct’ section of the Discoveries page.
* New cooking products have been added, reflecting the range of novel meats and other sustainably harvested ingredients made possible by the new creature types.

### PLANETARY WEATHER

* New weather and other atmospheric events have been added.
* Planets may experience shooting stars and meteor showers. Distant meteor showers are beautiful, but it is advised to avoid standing at the impact site.
* Lightning may now strike during storms.
* There is now a rare chance that tornadoes can form during a storm.
* Some extreme temperature worlds may experience firestorms, where the very surface of the planet may erupt into flame.
* Anomalous planets may now experience strange gravitational events.
* During storms, the Exosuit can now take advantage of the extreme conditions: superheated temperatures can be processed into improved jetpack efficiency; freezing temperatures prevent Mining Beam overheating; high radioactivity increases mining yield; dense toxic gases can be recirculated for additional stamina.

### PLANETARY BUILDINGS

* Previously empty planets now have a range of abandoned and/or ancient buildings.
* New colossal planetary archives have been added to the building generation.
* The archives contain the historical and literary records of the Gek, Korvax and Vy’keen.
* The archives are also home to a large number of NPCs and shops.
* The archives contain mapping stations that reveal the presence of nearby ancient ruins.
* Valuable ancient artifacts may be exchanged at the archive. The presented artifact will be swapped for a different item, and this cultural exchange will be rewarded with standing.

### SANDWORMS

* Some planets are now home to colossal worms. Watch your step.

### TRADERS

* Trader ships now occasionally land on the planet’s surface.
* These traders sell a range of exotic goods, including black-market upgrade modules.
* The scrap dealer found about space stations will now exchange pugneum for rare or exotic contraband items.
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par MeWa » ven. 25 sept. 2020 14:50

Testé 2 heures. J'ai l'impression de jouer à No Man's Sky 2.

Les biomes ont vraiment de la gueule, le relief est vraiment prononcé sur certaines planÚtes. J'ai visité un volcan. :love:
Les tempĂȘtes sont impressionnantes, on y voit plus rien, y a des Ă©clairs, des tornades, du brouillard Ă  ne plus voir si on va atterrir sur du plat ou dans un fossĂ© 100 mĂštre plus bas en jet pack.

Le HUD se fait enfin plus discret, les menus sont propres. L'exploration donne vraiment envie, surtout que la faune et la flore ne sont pas en reste.

Magnifique maj. :jap:
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Sephi » ven. 25 sept. 2020 15:12

Un petit patch PS5 et je le relance :love:
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par MeWa » ven. 25 sept. 2020 15:17

En plus on peut amĂ©liorer son multi outil comme le vaisseau maintenant. Plus besoin d'espĂ©rer sur la rng va nous faire tomber sur un mutli outil en S, on peut le faire monter en grade et en case. Ça coĂ»te ultra cher mais au moins ça donne une raison de farmer et d'explorer !
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Sephi » mer. 28 oct. 2020 14:36

Hoooo vers l’infini et au delà ?

https://twitter.com/playstationfr/statu ... 23204?s=21
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Pouet » mer. 28 oct. 2020 14:47

Il y a notamment un truc spécifique à l'UI de la PS5 que l'on a vu dans le reveal :
PlayStation 5 users can use the Activities feature to track and manage their Journey Milestones.
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par TEEDA » mer. 28 oct. 2020 15:10


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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par LeZardo » mer. 28 oct. 2020 16:16

Sephi a Ă©crit : ↑mer. 28 oct. 2020 14:36 Hoooo vers l’infini et au delĂ  ?

https://twitter.com/playstationfr/statu ... 23204?s=21
Mais oĂč cela s'arrĂȘtera-t-il ? :shock:

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Sephi » mer. 28 oct. 2020 16:18

LeZardo a Ă©crit : ↑mer. 28 oct. 2020 16:16
Sephi a Ă©crit : ↑mer. 28 oct. 2020 14:36 Hoooo vers l’infini et au delĂ  ?

https://twitter.com/playstationfr/statu ... 23204?s=21
Mais oĂč cela s'arrĂȘtera-t-il ? :shock:
La PS∞ est l’objectif !
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Anasam » mer. 28 oct. 2020 16:43

Punaise, je ne sais pas si je vais avoir le temps/courage de relancer le jeu mais c'est vraiment exemplaire comme suivi.

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par sophocle » ven. 30 oct. 2020 08:35

Cool je vais le relancer.

Par contre je me souviens plus oĂč j'ai foutu ma base. On peut facilement retrouver ?
La VR m'avait un peu déçu à l'époque, faudra que je retente.
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Anasam » ven. 30 oct. 2020 08:48

sophocle a Ă©crit : ↑ven. 30 oct. 2020 08:35 Cool je vais le relancer.

Par contre je me souviens plus oĂč j'ai foutu ma base. On peut facilement retrouver ?
La VR m'avait un peu déçu à l'époque, faudra que je retente.
J'ai essayé la VR, pas mal mais j'ai voulu changé le mode de vue.
Avec le joystick droit ça change l'angle tous les 45° par dĂ©faut, et j'ai mis normal bah j'ai arrĂȘtĂ© au bout de 4sec :lol:

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par sophocle » ven. 30 oct. 2020 08:50

Anasam a Ă©crit : ↑ven. 30 oct. 2020 08:48
sophocle a Ă©crit : ↑ven. 30 oct. 2020 08:35 Cool je vais le relancer.

Par contre je me souviens plus oĂč j'ai foutu ma base. On peut facilement retrouver ?
La VR m'avait un peu déçu à l'époque, faudra que je retente.
J'ai essayé la VR, pas mal mais j'ai voulu changé le mode de vue.
Avec le joystick droit ça change l'angle tous les 45° par dĂ©faut, et j'ai mis normal bah j'ai arrĂȘtĂ© au bout de 4sec :lol:
Oui voilĂ  ça m'a flinguĂ© la tĂȘte.
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Le Rouge » jeu. 19 nov. 2020 19:54

Petit retour aprÚs réinstallation ps5

Que dire de l'un de mes coups de coeur PS4 ?

Jouer dĂ©jĂ  dans le silence, c'est dĂ©jĂ  le plus bel apport de cette version. Ça ne souffle pas alors que sur PS4 pro c'Ă©tait la soufflerie Ă  tel point que ça m'a dĂ©couragĂ© du jeu

Le jeu est également plus joli et c'est d'une fluidité à toute épreuve.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par MeWa » jeu. 19 nov. 2020 20:45

Quand tu te rapproches du sol pour te poser, ça le fait toujours tous les éléments de décor qui popent 1 par 1 ?
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Almamida » jeu. 19 nov. 2020 20:48

Le Rouge a Ă©crit : ↑jeu. 19 nov. 2020 19:54 Petit retour aprĂšs rĂ©installation ps5

Que dire de l'un de mes coups de coeur PS4 ?

Jouer dĂ©jĂ  dans le silence, c'est dĂ©jĂ  le plus bel apport de cette version. Ça ne souffle pas alors que sur PS4 pro c'Ă©tait la soufflerie Ă  tel point que ça m'a dĂ©couragĂ© du jeu

Le jeu est également plus joli et c'est d'une fluidité à toute épreuve.
Vous ici, avec ce message? :o :D
Le Rouge a Ă©crit : ↑mer. 11 nov. 2020 21:59 Je peux vous dire un truc c’est que le premier jeu qui tournera sur ma ps5 sera pas un jeu sorti il y a plusieurs mois ou annĂ©es.
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Le Rouge » jeu. 19 nov. 2020 21:06

ArrĂȘte de me chercher le premier jeu que j'ai lancĂ© c'est astrobot.
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Le Rouge » jeu. 19 nov. 2020 21:07

MeWa a Ă©crit : ↑jeu. 19 nov. 2020 20:45 Quand tu te rapproches du sol pour te poser, ça le fait toujours tous les Ă©lĂ©ments de dĂ©cor qui popent 1 par 1 ?
Je te teste ça ce soir.
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Almamida » jeu. 19 nov. 2020 21:15

Le Rouge a Ă©crit : ↑jeu. 19 nov. 2020 21:06 ArrĂȘte de me chercher le premier jeu que j'ai lancĂ© c'est astrobot.
Et il est bien bon. :jap:

Sinon, Faut que je relance No man's sky, il est sur ma liste depuis sa sortie et j;ai pas eu l'occasion de me pencher dessus. Et l'upgrade next-gen a pas l'air degueulasse.
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Le Rouge » jeu. 19 nov. 2020 22:24

MeWa a Ă©crit : ↑jeu. 19 nov. 2020 20:45 Quand tu te rapproches du sol pour te poser, ça le fait toujours tous les Ă©lĂ©ments de dĂ©cor qui popent 1 par 1 ?
les pop up ont disparu. Disons qu’en vaisseau Ă  basse altitude il reste les dĂ©nivelĂ©s Ă  trĂšs longue distance mais sinon c’est du bonheur.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par MeWa » jeu. 19 nov. 2020 23:38

Avec les nouveaux biomes de la derniÚre maj ça doit claquer !
La flemme c'est la vie

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Liljah972 » ven. 20 nov. 2020 10:43

Obligé de tout recommencer sur la version PS5?
Ma save PS4 n'est pas lancée directement, ça me propose de recommencer le jeu dÚs le début.

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par infel2no » ven. 20 nov. 2020 10:50

Parce que tu avais été aussi loin que ça ? Espece de Karen!
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Le Rouge » ven. 20 nov. 2020 10:50

Liljah972 a Ă©crit : ↑ven. 20 nov. 2020 10:43 ObligĂ© de tout recommencer sur la version PS5?
Ma save PS4 n'est pas lancée directement, ça me propose de recommencer le jeu dÚs le début.
Il faut que t'exportes ta sauvegarde depuis le cloud.
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Pouet » ven. 20 nov. 2020 10:54

Precision : Faut exporter la sauvegarde via le jeu sur PS4. Pas en utilisant le PS+
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par LeZardo » ven. 20 nov. 2020 11:06

Pouet a Ă©crit : ↑ven. 20 nov. 2020 10:54 Precision : Faut exporter la sauvegarde via le jeu sur PS4. Pas en utilisant le PS+
normalement tu dois mĂȘme pouvoir lancer la version PS4 du jeu sur la PS5, exporter, puis lancer la version PS5 pour la rĂ©cupĂ©rer.

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Liljah972 » ven. 20 nov. 2020 11:15

infel2no a Ă©crit : ↑ven. 20 nov. 2020 10:50 Parce que tu avais Ă©tĂ© aussi loin que ça ? Espece de Karen!
Batard! J'avais 30h de jeu dessus!

Merci les gars j'ai effectivement lancé la version PS4 pour transférer ma save vers la version PS5

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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par infel2no » ven. 20 nov. 2020 11:20

30h? Noob!!
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Re: [PS4/PC] No Man's Sky

Message par Liljah972 » ven. 20 nov. 2020 11:28

infel2no a Ă©crit : ↑ven. 20 nov. 2020 11:2030h? Noob!!
Je préférais quand tu n'avais pas de console :pfff:

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