[PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par MeWa » jeu. 3 mars 2016 09:41

Reprise du message précédent :

Kornyou a écrit :
Viggo a écrit :
Kornyou a écrit :le truc c'est que Laura est considérée mid tier mais ce qu'il en arrive à en faire est tout simplement phénoménale. Décalage, mix-up, resets. En fait seul un perso non embrouille à la Gief aurait pu anhiler son jeu...en 1/2 finale winner, Mordesai pour ceux qui verront la vidéo tente un Counterpick Gief justement mais le sien n'a pas été assez solide.
mais le timing de ses attaques est quasi courte. Il part d'une esquive et enchaine éclair, attaque rapide et projections. Faudrait que je m'en inspire pour voir ca ^^
Ouch, un reset= la mort.
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par sophocle » jeu. 3 mars 2016 10:09

Cette prise en sandwich avec l'arc d'énergie, mortel ! :D
Ça me rappelle les attaques des 2 côtés avec Litchi dans Blazblue.
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » jeu. 3 mars 2016 10:12

litchie et laura persos de pervers :o

on vient de recruter une petite Laura dans la team. Le perso est tellement tendance :lol:
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » jeu. 3 mars 2016 10:25

lol bizarrement, t'as un gars qui gagne un tournoi et tu en vois partout :D
Ct pareil avec rose tu en voyais partout après la victoire de luffy
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » jeu. 3 mars 2016 10:54

Metatron a écrit :lol bizarrement, t'as un gars qui gagne un tournoi et tu en vois partout :D
Ct pareil avec rose tu en voyais partout après la victoire de luffy

bah en fait le gars jouait birdie mais il le trouve low-tier :shock: alors que non quand je vois un birdie, je cours me cacher perso :D
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » jeu. 3 mars 2016 11:14



le vortex chez Cammy existe encore mais comme l'explique James Chen il faut être plus strict dans sa technique ;)
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Sendoh » jeu. 3 mars 2016 11:18

Cobelcog(Cammy) VS Alioune(Chun-Li)




J'aime bien les commentaires des gens genre :
- C'est qui ce Alioune, il devrait faire des tournois.
- Wouaw un rang 244000 qui bat un rang 35
etc etc :D
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » jeu. 3 mars 2016 11:31

:D
Les rang veulent tellement rien dire tant que le patch online est pas passé.
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » jeu. 3 mars 2016 11:31

j'ai vu et l'irlandais gère vraiment bien Cammy. Il abuse pas trop des décalages strikes, c'est ça qui est dingue. je vais suivre ses replays avec la plus grande attention :jap:
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par MeWa » jeu. 3 mars 2016 13:32

Metatron a écrit :pff hier j'ai atteint les 1800 lp avec ma cammy. Un A/R de la ps4 plus tard et je me retrouve avec mes 1500 lp comme si j'avais pas joué en classé... tjrs au même stade ce matin. ça l'a déjà fait à quelqu'un? Pour une fois que j'enchainais les victoire...
Enfin au moins j'ai pas perdu mes FM, c'est le plus important.


J'ai l'impression que c'est un petit bug, ça me le fait depuis ce matin. En fait quand t'es en training ou en solo ça m'affiche les LP de ma dernière session, mais dès que t'arrives en ranking il y a les vrais LP d'affichés.
Petite session de 1h avec Dhalsim en ranked, je suis passé de 1200 à 1700 LP. 8-)
Sendoh a écrit :Cobelcog(Cammy) VS Alioune(Chun-Li)




J'aime bien les commentaires des gens genre :
- C'est qui ce Alioune, il devrait faire des tournois.
- Wouaw un rang 244000 qui bat un rang 35
etc etc :D

Surtout que Alioune a un compte caché pour bosser ses persos donc il est pas vraiment 244000ème en vrai.
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » jeu. 3 mars 2016 17:11

Bon finalement j'ai acheté le jeu. J'arrive pas à passer 5 shoryu d'affilé, je suis une catastrophe :mdr:

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » jeu. 3 mars 2016 17:14

C'est quoi que cet histoire de compte caché encore...
Surement le compte qu'il utilise pour ragequit :P
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » jeu. 3 mars 2016 17:15

Metatron a écrit :C'est quoi que cet histoire de compte caché encore...
Surement le compte qu'il utilise pour ragequit :P
tant mieux tu vas pas nous devenir un ken shoryu spameur qd m? :D
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » jeu. 3 mars 2016 17:54

Non mais ça peut aider pour punir les sauts olé olé. Mais j'ai du mal. Surtout contre les Cammy. Je comprends pas ses coups.

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par MeWa » jeu. 3 mars 2016 18:53

Metatron a écrit :C'est quoi que cet histoire de compte caché encore...
Surement le compte qu'il utilise pour ragequit :P

C'est pour travailler les phases discrètement, ne pas donner d'infos aux autres joueurs pour les futurs tournois, vu que tout le monde peut accéder à tes replays...
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » jeu. 3 mars 2016 19:19

Y'a personne qui veut m'apprendre à jouer? :mdr:

Edit: relou l'absence de défis. Je suis naze pour trouver des enchaînements

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par sophocle » jeu. 3 mars 2016 20:15

Kornyou a écrit :litchie et laura persos de pervers :o

on vient de recruter une petite Laura dans la team. Le perso est tellement tendance :lol:

Moi je suis pas pervers. Je suis très fort et très intelligent et tout va bien.
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » jeu. 3 mars 2016 20:31

C"est moi ou la choppe de Laura a une portée de malade ?

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Skyfighter » jeu. 3 mars 2016 21:40

Je ne sais pas si il y en a beaucoup parmi vous qui ont pris le jeu sur PC, mais à tout hasard je vous fait un petit retour d'expérience sur le pad officiel madcatz (http://store.madcatz.com/categories/fig ... 4-PS3.html).

Contrairement à ce qui peut se lire à droite et à gauche sur le net, le pad n'est pas reconnu nativement sur PC. Du moins pas sous Windows 7. Il est reconnu comme un périphérique DirectInput mais pas XInput. Comme pour le moment SF5 ne reconnait que les périphériques XInput ça commence mal. J'ai lu à droite et à gauche qu'ils voulaient rajouter le support de DirectInput à cause des vieux sticks arcades, mais pour le moment y'a pas. J'ai testé deux solutions: DS4Windows et x360ce. Le premier n'a pas marché du tout. Le second marche mais je ne suis pas sûr que ce soit optimal (voire plus bas). Je n'ai pas testé Joy2Key et consorts, à mon avis ça doit rajouter plus de latence. Un truc à noter point de vue soucis de compatibilité: la manette crash mon PC au boot si elle est branchée (en général au chargement de Windows, mais je l'ai déjà vu freezer au bios après un reboot suivant un freeze au chargement de Windows.

Sinon pour la manette en elle-même (sans doute aussi valable sur PS4 pour la plus grosse partie):

Je m'attendais à pire au niveau du D-pad. Si vous allez voir une photo du truc on dirait une pastille plate quasiment sans marquage. En fait c'est légèrement incurvé (le centre étant au point le plus bas). On sent beaucoup mieux la position du point de pivot que sur le D-pad d'une DS4 par exemple. Sortir des double quarts de tours vient assez rapidement, par contre c'est pas l'extase sur les coups à charge: passer de 1 à 6 ou 8 demande de l'entrainement. Je pense que ça vient de x360ce, mais j'arrive quasiment jamais à sortir un cannon strike (9 -> 214K) avec alors que ça sort tout seul avec le stick de la dite manette. Pour le reste, on a R1 et R2 qui sont transférés sur la façade de la manette pour avoir 6 boutons. Les boutons originaux existent toujours, il y a un switch sur la manette qui permet de remapper à la volée tous les boutons de la tranche. Il y a le mode "normal" L1 L2 R1 R2 et un mode L3 R3 L1 L2. Alors perso j'ai aucune idée de l'intérêt de mapper L3 et R3 sur la tranche, par contre comme je joue pas "en griffe" je remappe L1 et L2 sur R1 et R2 et je les paramètre pour faire les 3 poings et les 3 pieds (comment ça c'est pas clair?). Ca facilite le V-reversal (sinon avec 6 boutons en façade il faut recaler sa main pour le faire). Il y a aussi un autre switch qui permet de choisir si le stick de la manette correspond au stick gauche ou droit. Là perso je vois pas l'intérêt...

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par MeWa » jeu. 3 mars 2016 22:10

OsirisO a écrit :Y'a personne qui veut m'apprendre à jouer? :mdr:

Edit: relou l'absence de défis. Je suis naze pour trouver des enchaînements

Tu comptes jouer quel perso?
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » ven. 4 mars 2016 00:28

OsirisO a écrit :Non mais ça peut aider pour punir les sauts olé olé. Mais j'ai du mal. Surtout contre les Cammy. Je comprends pas ses coups.

Je peux te coach si tu veux vu que je main cammy ;)
Y a kornyou aussi mais il a l'air occupé en ce moment :o

Pour punir les sauts préfère le bas gros point.
Voir le petit shoryu en reversal sur les relevée de temps en temps.
Mais ne prends pas de mauvaises habitudes dès le début, c'est dur à perdre après :D
Enfin je dis ça j'ai piffé comme tous les shoryu au début :lol:
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » ven. 4 mars 2016 06:48

Gros poing c'est plus arrière moyen poing son AA sinon t'as dragon OSI.
Pour te coacher faudrait que j'arrive deja a confirm. Je perds tous mes matchs a cause de ca... Trop peu a l'aise Dans Mon exécution...
Je peux te filer des tips mais pas trop te montrer mes matchs...
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Royco_ » ven. 4 mars 2016 09:28

J'ai enfin fini mon stick, je vais pouvoir me prendre des branlées online :mdr:
Mon ID : Royco_ ou royco_ je confirmerai en rentrant du boulot.

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par MeWa » ven. 4 mars 2016 09:38

:D
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » ven. 4 mars 2016 10:17

MeWa a écrit :
OsirisO a écrit :Y'a personne qui veut m'apprendre à jouer? :mdr:

Edit: relou l'absence de défis. Je suis naze pour trouver des enchaînements

Tu comptes jouer quel perso?
Je joue Ryu. J'ai toujours mes habitudes de merde de SF2. Je saute trop (bien qu'étonnamment, jusqu'à maintenant, ce n'est pas comme ça que je me fais le plus baiser), j'abuse du HK accroupi (puni quasiment systématiquement), je chie la moitié de mes dragons (le stick de la manette PS4 n'aide vraiment pas), je ne sais pas punir avec des combos léchés (même des combos de base, mais ça il va falloir que je passe un peu de temps en training, mais je ne sais pas où trouver la liste de ce qui est linkable avec quoi). Bref en gros je gagne contre des mecs qui sont dans mon cas et qui jouent à SF5 comme ils jouaient à SF2 (que je gérais à peu près, à mon petit niveau).

Ah et j'ai du mal, sur les sauts, à savoir quand je vais passer au dessus ou quand on va me passer au dessus. Du coup, même si je ne me fais pas toucher en cross-up, je me retrouve en garde dans le mauvais sens. D'ailleurs, autant j'arrive à sortir le MK cross up, autant je n'y arrive pas sur le HK cross up.

Sinon j'ai bien pigé le système de parys, mais est-il possible d'en enchaîner plusieurs ? Même quand j'arrive à contrer un coup, je me fais ouvrir derrière par le deuxième. Et le V-Reversal, je n'arrive pas à l'utiliser. La manip paraît simple mais ça sort pas.

Bon, je vous party quand je vous vois en ligne, ce sera plus interactif :mdr:

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » ven. 4 mars 2016 10:28

Kornyou a écrit :Gros poing c'est plus arrière moyen poing son AA sinon t'as dragon OSI.
Pour te coacher faudrait que j'arrive deja a confirm. Je perds tous mes matchs a cause de ca... Trop peu a l'aise Dans Mon exécution...
Je peux te filer des tips mais pas trop te montrer mes matchs...
Ha oui gt resté sur le bas gros poing similaire à Ryu moi :D
Enfin celui là ou un autre anti saut équivalent ;)

Et pareil mon exe à moi est aussi catastrophique. Surtout depuis que je joue avec mon nouveau stick. Mes dash avant se transforme en saut verticaux et mon 2mp en dash avant :cry:

Ce qui est déjà un bon début c'est que même si tu as tout les défaut du débutant tu en es conscient Osi. Du coup tu progressas bien plus vite :P
Mais tu joues au stick de la ds4? :-o
Pas à la croix? sérious?

Royco, j'aime beaucoup ton stick :love:

Ce soir je serais sur street toute la nuit. Après Koh lanta obviously :o
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » ven. 4 mars 2016 10:42

Metatron a écrit :
Kornyou a écrit : Mais tu joues au stick de la ds4? :-o
Pas à la croix? sérious?
A vrai dire, aucun des deux ne me convient vraiment. Le stick et trop mou, j'arrive pas à bien dasher et je me retrouve parfois à sauter alors que je ne voulais pas, la croix me fait rater encore plus de shoryu. Et j'ai pas 100 boules à foutre dans un stick en ce moment, surtout que vu mon niveau, ce serait comme confier un F22 à un mec qui fait des avions en papier.

Edit: et vu que la croix agrippe mal, je me retrouve souvent sur le bouton share en finissant mes quarts quand je suis en stress :mdr: Pendant un combat en ligne c'est un peu l'angoisse. Le mec en fasse doit se demander si je pars pas pisser.

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » ven. 4 mars 2016 11:23

ce soir je suis en session IRL(la chance d'habiter Paris).
Mais samedi à priori ce sera bon pour moi de 15h-02h00 (préparation pour un tournoi dans le 92) :jap:
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » ven. 4 mars 2016 11:23

Je suis en train d'uploader deux matchs contre des joueurs assez faibles. C'est assez symptomatique de ma manière de jouer : pas d'initiative, quasi que du HK, des décisions à la con, pas de combo. Bon, en face, c'était encore plus des pipes et j'ai pas mal joué sur leurs faiblesses/manque d'intelligence.

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » ven. 4 mars 2016 11:26

pareil. la plupart de mes gars ont 3000 pl. je me fais pas rosser mais on voit clairement la différence entre eux et moi.
alors que les 500pl voire 1000pl c'est la foire au punitions easy :?
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » ven. 4 mars 2016 11:46

Ryu VS Ryu (je suis le foncé)



Ryu VS Ken


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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » ven. 4 mars 2016 12:13

on voit que tu es en absence de combos pour le perso et qu'il manque le mode défis pour taffer ça
car saut hk balayette c'est pas forcément le plus rentable

ça peut être une bonne base de travail je pense.
et si tu veux punir les shoryu pifs, utilise plutôt le st hk pour réaliser de gros combos que la balayette crush counter...

:jap:
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » ven. 4 mars 2016 12:24

Merci :jap: Je bosse saut HK + MP + HP + HK qui est intéressant est facile à sortir mais en match j'ai pas encore pas la lucidité. Et puis contre les gars qui sautent tout le temps j'ai du mal à garder mon sang froid et à sortir mes anti air. Je suis lent sur le shoryu, et le cr +HP me paraît un peu limité.

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Silversun » ven. 4 mars 2016 13:58

Un nouveau joueur rentre dans l'arène.
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » ven. 4 mars 2016 14:10

OsirisO a écrit :Merci :jap: Je bosse saut HK + MP + HP + HK qui est intéressant est facile à sortir mais en match j'ai pas encore pas la lucidité. Et puis contre les gars qui sautent tout le temps j'ai du mal à garder mon sang froid et à sortir mes anti air. Je suis lent sur le shoryu, et le cr +HP me paraît un peu limité.
Mais qu'est ce donc? :D

le cr + HP c'est pas limite. Il faut bien le timer, oui, mais tu verras que c'est moins dangereux que de shoryu à tout va. En plus derrière tu peux mix up.Et vu que les sauterelle ça te stress, savoir que tu peux les punir ça te rassurera plus. Et ils arrêteront de sauter après 3/4 punitions. Ou alors il seront gratuit pour toi ;)
Le plus important qd on débute avec son perso, c'est de bien utiliser les coups normaux et savoir à quoi ils peuvent servir (AA, contre, poke, overhead, crossup, punition, confirm...) et de connaitre 1 combo lourd pour punir. Pas forcément le truc à base de v-trigger + CA, mais au moins un gros coup sauté -> Target combo -> shoryu. ça te seras utile pour finir un mec stun.
Dernière modification par Metatron le ven. 4 mars 2016 14:14, modifié 2 fois.
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » ven. 4 mars 2016 14:11

double
Dernière modification par Metatron le ven. 4 mars 2016 14:13, modifié 1 fois.
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » ven. 4 mars 2016 14:12

triple (j'ai du mal avec le quote et l'édition, un vendredi après midi au boulot...)
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » ven. 4 mars 2016 14:37

Metatron a écrit :
OsirisO a écrit :Merci :jap: Je bosse saut HK + MP + HP + HK qui est intéressant est facile à sortir mais en match j'ai pas encore pas la lucidité. Et puis contre les gars qui sautent tout le temps j'ai du mal à garder mon sang froid et à sortir mes anti air. Je suis lent sur le shoryu, et le cr +HP me paraît un peu limité.
Mais qu'est ce donc? :D
Ca:



Mais effective c'est limité. Si le mec se baisse le gros poing passe pas.

Edit: non c'est le gros kick qui passe pas

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Silversun » ven. 4 mars 2016 15:05

Sinon le jeu fonctionne correctement en online maintenant?
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » ven. 4 mars 2016 15:06

Silversun a écrit :Sinon le jeu fonctionne correctement en online maintenant?
Déco 3 fois ce matin...

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Silversun » ven. 4 mars 2016 15:08

Ha. C'est pas encore parfait mais bon c'est jouable entre les déco. :D
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