[Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

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Jeu concerné :  Sekiro : Shadows Die Twice

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Kornyou
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kornyou » sam. 11 janv. 2020 19:00

Reprise du message précédent :

J'ai tué Le samourai sur son cheval. J'ai trouve le combat plutot stylé. Je pensais pas que je serai séduit autant par ce fight. Bien mis en scene et tres stratégique avec les attaques au grappin. Me reste a battre la dame papillon. Va falloir que je fasse attention a sa 2eme phase :/
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Ace » sam. 11 janv. 2020 20:20

Elle n'est pas tres dure pourtant. :/
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kornyou » dim. 12 janv. 2020 10:07

bah ca depend...dans sa 1ere phase elle est absolument inoffensive mais dans sa 2eme phase elle ne fait qu'invoquer donc bon...je retenterai aujourd'hui
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Kornyou » lun. 13 janv. 2020 17:18

Kill la dame papillon et le taureau enflammé.
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Re: [Multi] Sekiro : Shadows Die Twice

Message par Mammago » ven. 17 janv. 2020 20:15

Jeu commencé, j'en suis a 2-3h. J'ai donc pu regouter à la touche FromSoftware et j'aime toujours autant :love:

J'ai débloqué quelques petites améliorations. Donc même si les classes ont disparu, il semble y avoir de la diversité par ce biais.

L'arrivée du grappin promet de belles choses notamment sur l'exploitation du caractère shinobi en passant par des voies détournées et celle des airs. C'est vraiment mon truc. Déjà dans les Souls j'ai toujours joué voleur/assassin. Ici c'est le rôle même du personnage. Donc je suis à fond.

Du coup, je pense que les ennemis classiques seront plus simples à tuer du fait de cette multiplication des approches. Mais les boss, mini boss et ennemis spéciaux promettent de belles bagarres. Le premier general était bien jouissif. Le sumo avec sa masse était sauve qui peut. Maintenant l'ogre déchaîné est le bal de l'esquive (surtout quand il fait son catcheur mexicain avec ses sauts :lol: ).

Vivement la prochaine session.
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