[Multi] Anthem

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Jeu concerné :  Anthem

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Re: [Multi] Anthem

Message par Sephi » dim. 10 mars 2019 00:15

Reprise du message précédent :

Il est mignon ce placeholder !
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Re: [Multi] Anthem

Message par Pouet » ven. 22 mars 2019 14:05

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Re: [Multi] Anthem

Message par Self » ven. 22 mars 2019 14:10

C'est ouf, le jeu est déjà rentable pour le studio non ?

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Re: [Multi] Anthem

Message par Pouet » mer. 27 mars 2019 07:09

😂

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Re: [Multi] Anthem

Message par Pouet » mar. 2 avr. 2019 19:07

Plus jamais j’achùte un jeu Bioware Day one😐

https://kotaku.com/how-biowares-anthem- ... 1833731964
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Re: [Multi] Anthem

Message par Le Rouge » mar. 2 avr. 2019 20:02

bordel beau moteur de merde le frostbite !
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Re: [Multi] Anthem

Message par Sephi » mar. 2 avr. 2019 20:25

Ben c’est un moteur pour faire des Battlefield.

Tweet d’un dev de DICE :mdr: :mdr:

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Re: [Multi] Anthem

Message par Bukaki » mer. 3 avr. 2019 18:51

J'arrive mĂȘme pas Ă  le revendre, mĂȘme la Fnac ne le reprenne pas ... :sweat:

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Re: [Multi] Anthem

Message par Kurita92 » mer. 3 avr. 2019 19:05

SĂ©rieux?!

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Re: [Multi] Anthem

Message par Bukaki » mer. 3 avr. 2019 19:08

Le vendeur m'a dit que c'Ă©tait peut ĂȘtre trop tĂŽt mais bon (c'Ă©tait y'a deux semaines) ... Je sens qu'il va me rester sur les bras.

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Re: [Multi] Anthem

Message par Kurita92 » mer. 3 avr. 2019 19:28

Je pense que c’est pour ça... Parce que mĂȘme au prix minimum ils le doivent le prendre. A moins d’en avoir 100 en stock quoi. Je sais qu’à micro ils le reprennent une vingtaine d’euros.

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Re: [Multi] Anthem

Message par Bukaki » mer. 3 avr. 2019 21:48

Je savais pas qu'ils ne pouvait pas reprendre les jeux avant une certaine période.

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Re: [Multi] Anthem

Message par Le Rouge » mer. 3 avr. 2019 23:20

Sephi a Ă©crit : ↑mar. 2 avr. 2019 20:25 Ben c’est un moteur pour faire des Battlefield.

Tweet d’un dev de DICE :mdr: :mdr:

le mec de dice aurait dû fermer sa grande gueule ... excellent résumé ici



en gros 5 ans de pre-production pour 18 mois de dĂ©veloppement la grosse blague, le moteur dice Ă  chier uniquement utilisable pour un fps mais imposĂ© par EA Ă  tous ses studios, une partie de l’equipe qui change tout le temps pour travailler sur d’autres titres EA, les dĂ©veloppeurs qui ont pas pu jouer Ă  leur jeu pour dĂ©tecter ce qui n’allait pas car ils n’ont pas eu de temps,...
DerniÚre modification par Le Rouge le mer. 3 avr. 2019 23:25, modifié 1 fois.
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Re: [Multi] Anthem

Message par Sephi » mer. 3 avr. 2019 23:25

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Re: [Multi] Anthem

Message par Sephi » mer. 3 avr. 2019 23:25

C’est bizarre Apex c’est EA et c’est pas sous Frostbite đŸ€”
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Re: [Multi] Anthem

Message par Le Rouge » mer. 3 avr. 2019 23:27

ancien de dice... 316 abonnĂ©s lolilol le mec se fĂ©licite d’etre dans les crĂ©dits dans le jeu dans lequel il a bossĂ©...bref Jason Schreier a interrogĂ© 90 personnes avant de pondre son article. Je t’invite Ă  lire Kotaku.

Pour Apex, pour la premiĂšre fois un de leur studio qui les ont rejoint tout rĂ©cemment ont eu totalement les mains libres c’est l’excep qui confirme la rĂšgle.
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Re: [Multi] Anthem

Message par Sephi » jeu. 4 avr. 2019 00:58

Ha mince le nombre d’abonnĂ© dĂ©termine la compĂ©tence/l’experience/l’anciennetĂ© du mec dans le milieu :mdr: ? Obviously c’est un ancien de DICE, qui d’autre aurait une expĂ©rience sur Frostbite sinon ? LĂ  t’as l’avis d’un mec qui a tĂątĂ© plusieurs moteurs, donc qui sait de quoi il parle. Donc non le tableau n’est pas tout noir. C’est loin d’ĂȘtre un moteur « de merde » comme tu le dis, bien au contraire. Par contre EA n’aurait pas dĂ» l’imposer Ă  BioWare et/ou les pontes de BioWare auraient dĂ» peut-ĂȘtre analyser ce qu’il Ă©tait possible de faire avec ce moteur, et le cas Ă©chĂ©ant imposer de passer sur un autre moteur, comme Respawn l’a fait.

Edit: j’ai envie de dire, ils aiment bien rester dans la merde ou alors ils codent avec le cul, car ils ont de l’experience avec le moteur pourtant :mdr: http://www.gameblog.fr/news/61020-biowa ... ur-mass-ef

C’était quand ME:Andromeda ? :mdr: Ils ont pas eu le temps de rĂ©flĂ©chir ? :mdr:
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Re: [Multi] Anthem

Message par Sephi » jeu. 4 avr. 2019 01:13

Au fait « nineteen » c’est 19, pas 90.
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Re: [Multi] Anthem

Message par Pouet » jeu. 4 avr. 2019 06:40

Oui c’est pas un moteur de merde. C’est juste la dĂ©bilitĂ© des chefs qui l’ont imposĂ© alors qu’il est pas fait pour des jeux Ă  la 3Ăšme personne dĂ©passant le cadre des fonctionnalitĂ©s d’un BF.
C’est a chaque jeu a chaque fois que les petits gars de bioware s’en plaignent. Pout Dragon age, ils ont du recoder une camĂ©ra 3Ăšme personne de zero et pour anthem ils ont du complĂštement coder le systĂšme totalement en ligne.

Les mecs ont vraiment pas de bol :mdr:
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Re: [Multi] Anthem

Message par Kurita92 » jeu. 4 avr. 2019 07:08

NFS sous Frostbite Ă©tait pas degueulasse...

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Re: [Multi] Anthem

Message par Gui » ven. 5 avr. 2019 04:26

Plus le temps passe et plus il sera je pense nĂ©cessaire que chacun se concentre sur son cƓur de mĂ©tier, et donc qu'EA se concentre sur la crĂ©ation de jeux au lieu de moteurs de jeu. Je pense que c'est un mauvais calcul de vouloir Ă  tout prix continuer sur un moteur propriĂ©taire, en particulier si c'est pour l'utiliser pour tous les jeux qu'ils soient FPS, TPS, online and what not. Ils perdent de l'Ă©nergie dans un truc qui demande pour les jeux modernes beaucoup plus de ressources qu'EA n'en dispose (Ă  moins qu'ils soient des centaines / milliers de dĂ©veloppeurs exclusivement sur Frostbite mais j'en doute).

Pour prendre l'exemple de Unity, je sais qu'il est loin d'avoir gagnĂ© le cƓur du public pour l'instant (Ă  raison), mais pour suivre de prĂšs ce qu'ils font les jeux qui vont envoyer du bois vont arriver dans les prochaines annĂ©es. En ce moment ils sont en train de quasiment recoder l'intĂ©gralitĂ© du moteur avec une nouvelle approche ("data oriented" pour ceux que ça intĂ©resse), et pour les devs qui s'en servent on va devoir apprendre une toute nouvelle façon de coder les jeux, mais ça va permettre d'exploiter les hardwares moderne Ă  multiple cƓur comme jamais. Pas besoin de me croire sur parole et on verra ce que ça donnera, mais ça me fait surtout rĂ©aliser que le travail immense qu'ils accomplissent pour amĂ©liorer leur moteur et toujours rajouter de nouvelles features est absolument impossible pour une boĂźte comme EA (Ă  moins de s'y lancer Ă  fond avec des centaines de devs et un autre business modĂšle que celui d'Ă©conomiser sur le prix des licences).
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Re: [Multi] Anthem

Message par Le Rouge » ven. 5 avr. 2019 22:01

Quand t’impose un moteur ou un outil de dĂ©veloppement Ă  tous tes studios et que tu ne fais pas en sorte qu’il soit transposable Ă  d'autres types de jeux, que ça met en difficultĂ© tout le monde en fait, c’est bien un moteur de merde ou un dĂ©faut de management. Mais en fin de compte le rĂ©sultat est le mĂȘme qu’importe le mot qu’on utilise.
Et c’est pas un pauvre tweet d’un illustre inconnu qui va changer la donne.

En tout cas la défense de bioware face aux critiques fait bien pitié comme il faut ,)
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Re: [Multi] Anthem

Message par Sephi » ven. 5 avr. 2019 22:51

C'est toi le mec de merde en fait.
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Re: [Multi] Anthem

Message par Gui » sam. 6 avr. 2019 00:30

Le moteur est probablement tres bien pour certains trucs (FPS bien sur), et pas du tout adapte pour d'autres (cf article sur le developement difficile d'Anthem). Tout n'est pas tout blanc ou tout noir ! ^^
Par contre imposer le moteur pour toutes les equipes pour tous les types de jeux ca semble etre une bien mauvaise decision (apres c'est toujours facile de dire ca a posteriori).
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Re: [Multi] Anthem

Message par Kurita92 » sam. 6 avr. 2019 09:23

Apres je pense qu’il y a une part de responsabilitĂ© pour l’équipe aussi. C’est facile de dire « moteur moteur » mais attendez, Battlefront est jouable en TPS et c’est juste magnifique. Je parle pas du jeu, de la campagne etc... Qui eux sont vraiment discutables.

Je parle juste des merveilles qu’à fait la team avec le Frostbite, que ce soit en FPS/TPS/Vaisseau etc... C’est juste plus beau et plus immersif que les films quoi.

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Re: [Multi] Anthem

Message par Le Rouge » sam. 6 avr. 2019 09:27

Sephi a Ă©crit : ↑ven. 5 avr. 2019 22:51 C'est toi le mec de merde en fait.
Le prend pas comme une attaque personnelle Ă  part si tu touches des royalties :o
c’est qu’un outil de merde hein comme un mauvais marteau :D
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Re: [Multi] Anthem

Message par Pouet » sam. 6 avr. 2019 09:34

Kurita92 a Ă©crit : ↑sam. 6 avr. 2019 09:23 Apres je pense qu’il y a une part de responsabilitĂ© pour l’équipe aussi. C’est facile de dire « moteur moteur » mais attendez, Battlefront est jouable en TPS et c’est juste magnifique. Je parle pas du jeu, de la campagne etc... Qui eux sont vraiment discutables.

Je parle juste des merveilles qu’à fait la team avec le Frostbite, que ce soit en FPS/TPS/Vaisseau etc... C’est juste plus beau et plus immersif que les films quoi.
D’aprĂšs l’article les mecs DICE savent mieux gĂ©rer le moteur aussi, c’est peut etre pour ca.
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Re: [Multi] Anthem

Message par Sephi » sam. 6 avr. 2019 09:43

Le Rouge a Ă©crit : ↑sam. 6 avr. 2019 09:27
Sephi a Ă©crit : ↑ven. 5 avr. 2019 22:51 C'est toi le mec de merde en fait.
Le prend pas comme une attaque personnelle Ă  part si tu touches des royalties :o
c’est qu’un outil de merde hein comme un mauvais marteau :D
Mais non tu circlejerk et c’est chiant. Tu veux faire le trophĂ©e Andros avec une F355. Fait pas le mec qui veux pas comprendre.
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Re: [Multi] Anthem

Message par Gui » sam. 6 avr. 2019 14:15

Le Rouge a Ă©crit : ↑sam. 6 avr. 2019 09:27
Sephi a Ă©crit : ↑ven. 5 avr. 2019 22:51 C'est toi le mec de merde en fait.
Le prend pas comme une attaque personnelle Ă  part si tu touches des royalties :o
c’est qu’un outil de merde hein comme un mauvais marteau :D
On va prendre la discussion dans l'autre sens. Qu'est-ce que tu entends quand tu dis que c'est un moteur de merde, et sur quelles informations tu te bases pour penser ça ?

Kurita effectivement Ă  la lecture de l'article Frostbite est loin d'ĂȘtre le seul responsable.
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Re: [Multi] Anthem

Message par Pouet » mer. 24 avr. 2019 13:04

Faut cliquer pour voir les réponses. Mdr ce jeu qui continue de fail.

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Re: [Multi] Anthem

Message par Le Rouge » mar. 30 avr. 2019 09:53

https://www.forbes.com/sites/paultassi/ ... e68af67409
Le nombre de joueurs baissent tellement que ça pose des pb de matchmaking.
Lol@ ceux qui pensaient que le jeu serait mieux d'ici un an. Ce serait déjà un miracle qu'il tienne plus de 3 mois. Et ils ont décalé les mises à jour.

BientĂŽt Post-mortem ?
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Re: [Multi] Anthem

Message par Kurita92 » mar. 30 avr. 2019 15:14

MĂȘme Metal Gear Survive tu trouve encore des pĂšlerins dans les matchmaking :mdr:

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Re: [Multi] Anthem

Message par MeWa » mar. 30 avr. 2019 15:30

Quel gĂąchis. C'est fou de faire autant de la merde avec une si bonne base de gameplay.
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Re: [Multi] Anthem

Message par Sephi » ven. 17 mai 2019 19:50

Source chez EA qui ne donne pas son nom, donc Ă©videmment Ă  prendre avec des pincettes :

http://mmogfails.blogspot.com/2019/05/a ... -free.html
Anthem is coming to EA Access and free to play is still on the table. The game sold almost 3.7 million copies!
Just a few small nuggets of information from a source within EA.

Anthem should be coming to EA Access around or slightly after the time the service will release for the PS4.

I was also told that the leadership at BioWare is actually blaming the players (their customers) and the "vitriol" they spew as the reason of why the game is not selling as well as it should.
They are also blaming EA for saying the game can be patched later because of the GaaS model. Neither EA nor BioWare expected the push back and hostility they received for delivering a product in such an unfinished state while selling it for full price.

In a bit of surprising news, Anthem sold pretty well, almost 3.7 million copies between digital and physical.

EA is still very committed to the game because "it fills a gaping hole in our offerings". So if patching and EA Access do not give it a much needed boost, F2P is still very much on the table.
For now, BioWare is "working like mad" to try and fix bugs, bring QoL improvements, as well as new content.

Bonus news: a stat screen is in the works! Eventually you will be able to see all of your javelin's statistics in one place.
Don't expect an update from BioWare this week, other than "there is no update", and quite possibly "we still support Anthem, here is what our leadership says".
Please take it easy on Jesse Anderson. What he will (not) share is 100% completely not up to him. Blame management. He has had his hands tied and pretty much told to "shut up".

Now for some good news: a loot re-design is also in the works, however we should not expect it "any time soon".
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Re: [Multi] Anthem

Message par Kurita92 » ven. 17 mai 2019 19:53

MĂȘme Anthem 2 on paye une redevance... ça doit valoir le coup en F2P. Je sors pour le jeu de mot au fait!

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Re: [Multi] Anthem

Message par Sephi » ven. 17 mai 2019 20:37

Kurita92 a Ă©crit : ↑ven. 17 mai 2019 19:53 MĂȘme Anthem 2 on paye une redevance... ça doit valoir le coup en F2P. Je sors pour le jeu de mot au fait!
PĂŽce blĂŽ !
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Re: [Multi] Anthem

Message par Le Rouge » sam. 18 mai 2019 00:08

Ce jeu de mot j’etais pas prĂȘt.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Anthem

Message par Kurita92 » sam. 18 mai 2019 05:40

Oh! Je suis revenu Ă  tout hasard... Et vous avez kifer?? :mdr:

Merci les copaings

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Re: [Multi] Anthem

Message par Sephi » mer. 7 aoĂ»t 2019 01:14

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Re: [Multi] Anthem

Message par J-WeL972 » jeu. 8 aoĂ»t 2019 21:25

:mdr:
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Re: [Multi] Anthem

Message par Sephi » lun. 10 fĂ©vr. 2020 20:17

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