[Multi] The Division 2

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Mory » lun. 11 fĂ©vr. 2019 12:06

Reprise du message précédent :

la déception est à la hauteur de l'attente...je ne parlerai que du PVP car le PVE est classique et l'aspect technique sans plus. Contrairement à ce que j'ai lu dans vos commentaires, les changements sont suffisamment nombreux pour dénaturer complètement l’expérience de jeu du 1er volet sur lequel j'ai passé quelques heures...:

- La disparition du heal au profit de kit d'armure est une catastrophe, il est possible de perdre son armure en une cartouche de pompe mais il faut 5 secondes à couvert pour la reconstituer! Donc grosso modo, un gars te rush au pompe et c'est terminé.
- le PVP est devenu trop statique (Ă  cause du systeme de kit d'armure...)
- les comp se lancent trop souvent aléatoirement et certaines ne sont plus autoguidées, résultat, on doit marteler R1 pour lancer ses mines qui ne partent jamais car les joueur restent à couvert...
- les combats sont brouillons et manquent de visibilité (on comprend toujours un peu trop tard d'où viennent les dégats)
- la meta est déjà celle du Pompe ce qui rappelle les pires maj de Div1 (OS, Cronus max...)
- les DZ à 12 (contre 24 dans le 1) sont vides et l'ennui pointe vite son nez, et je comprends pourquoi un nouveau rogue sans interet a été instauré. Il suffit d'activer des bornes ou de crocheter des coffres pour passer rogue...sans tirer une seule fois sur un joueur (tu m'etonnes)
- Les ulti (verts, bleus, jaunes) ont été abandonné, ce qui ôte encore une dimension aux combats.

J'ai annulé ma précommande
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Ace » lun. 11 fĂ©vr. 2019 16:52

Je n'ai pas été intéressé par le 1, le 2 ne m'enchante guère non plus.

Et je pense que tout à été dit par Mory, vu qu'a lui seul il a du avoir autant de temps de jeu que nous tous réuni dans The Division 1. Le plus apte à voir la différence entre les 2 opus ne peut que lui.
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Kurita92 » lun. 11 fĂ©vr. 2019 17:27

Je pense pareil.

Mory a saigné Division dans tous les sens, donc son avis ne peut être que le bon. Je vais faire l'impasse aussi du coup.

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Nephh » lun. 11 fĂ©vr. 2019 17:35

Pour avoir passé 700 heures sur le multi du 1, je trouve celui du 2 pas mal, ça joue différemment mais est-ce mal ? Dans le 1 tu te collais derrière un mur, tu calais ton boost dessus et voilà. Maintenant c'est bcp plus punitif.

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Re: [Multi] The Division 2

Message par MeWa » lun. 11 fĂ©vr. 2019 21:16

Bat les couilles du pvp. :o
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Liljah972 » lun. 11 fĂ©vr. 2019 22:37

Sans moi, préco annulée.
La béta m'a saoulé, je pense que je n'ai plus l'envie concernant ce type de jeu.

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Kurita92 » sam. 23 fĂ©vr. 2019 19:21


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Re: [Multi] The Division 2

Message par Ace » sam. 23 fĂ©vr. 2019 19:33

Pas vu la video mais ca vaut le coup ?
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Nephh » dim. 24 fĂ©vr. 2019 06:44

Franchement il va être lourd, comme prévu faudra enfin du skill dans la DZ vu que le stuff sera normalisé (seule une des 3 DZ choisies aléatoirement tous les x temps sera comme dans le 1er, avec TK et stuff non normalisé), et le end game s'annonce vraiment bon.
Mory va le prendre malgré tout, quasi sûr.

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Kurita92 » dim. 24 fĂ©vr. 2019 08:04

La vidéo du JBS m’a donné envie de le prendre ouais.

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Ace » dim. 24 fĂ©vr. 2019 09:43

Cette bande de girouettes.
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Kurita92 » dim. 24 fĂ©vr. 2019 11:27

J’ai dit que ça donnait envie, pas que je le prendrais...

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Mory » dim. 24 fĂ©vr. 2019 12:44

Nephh a écrit : ↑dim. 24 févr. 2019 06:44 Franchement il va être lourd, comme prévu faudra enfin du skill dans la DZ vu que le stuff sera normalisé (seule une des 3 DZ choisies aléatoirement tous les x temps sera comme dans le 1er, avec TK et stuff non normalisé), et le end game s'annonce vraiment bon.
Mory va le prendre malgré tout, quasi sûr.
je n'ai rien appris de nouveau dans cette vidéo, tout ce que j'aime dans le PVP de Division 1 a malheureusement disparu, comme mon engouement...et l'avis d'un casu comme JBS ne me fera pas changer d'avis mon petit Nephh ;)
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Nephh » dim. 24 fĂ©vr. 2019 13:13

Le PVP de the division 1 était marrant au début mais au final c'était toujours la même chose, se coller à un décor, poser l'amélioration dégâts/résistance, et spammer son heal dès qu'il était up. Sans compter qu'il fallait de la chatte sur les craft et du stuff pour rouler sur les mecs, y avait pas vraiment de skill.

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Mory » dim. 24 fĂ©vr. 2019 15:10

Nephh a écrit : ↑dim. 24 févr. 2019 13:13 Le PVP de the division 1 était marrant au début mais au final c'était toujours la même chose, se coller à un décor, poser l'amélioration dégâts/résistance, et spammer son heal dès qu'il était up. Sans compter qu'il fallait de la chatte sur les craft et du stuff pour rouler sur les mecs, y avait pas vraiment de skill.
tes souvenirs remontent à 2 ans et le jeu a bien évolué depuis cette époque nephh! Le heal est effectivement central dans le gameplay du 1er et son absence, conjuguée à un time to kill revu à la baisse, enlève tout le charme du PVP.
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Nephh » dim. 24 fĂ©vr. 2019 21:37

J'ai toujours gardé un oeil sur le jeu, je suis même revenu de temps à autres pour retester un peu et niveau gameplay ça n'avait pas changé tant que ça :/ Le 1 tournait clairement autour des gadgets pour les fights, le 2 se basera plus sur les gunfights avec les gadgets en soutien, je sais pas je vois ça comme une bonne chose personnellement, tout sera basé sur la gestion du placement et des déplacements etc.. De plus il y a bien un heal, même plusieurs gadgets pour heal, c'est juste que ça ne le fait pas instantanément mais comme un HoT.
Enfin je trouve ça dommage si tu n'y joues pas !

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Mory » dim. 24 fĂ©vr. 2019 22:25

C’est une affaire de goût, le jeu redevient un shooter lambda et lors de la bêta, je n’ai pas retrouvé ce que j’appréciais dans le 1er...la hype s’est envolée, j’y jouerai sans doute un jour mais je te laisse essuyer les plâtres ;)
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Sephi » sam. 9 mars 2019 01:22

Ho purĂ©e đź±

Image Sephi : BF2042 aux chiottes DICE - Hunt:Showdown - Dark & Darker
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Re: [Multi] The Division 2

Message par MeWa » sam. 9 mars 2019 01:27

J'ai vu ca. Je vais y jouer pour la sortie de Sekiro
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Nephh » sam. 9 mars 2019 11:09

Ouaip je l'ai dl pour la sortie du 12 et il pèse quasiment 89go.

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Nephh » mar. 12 mars 2019 15:56

J'ai créé le clan PF, ceux qui veulent être dedans sont les bienvenus.

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Mory » jeu. 14 mars 2019 10:03

Nephh, qu’en est-il du soin? Le problème central de la bêta était l’abscence d’instant heal, il semblerait que certaines comp le permettent ?
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Nephh » jeu. 14 mars 2019 12:02

Y a plusieurs compétences de soin:

-Le drone comme sur la beta qui en remet sur la durée
-La ruche qui se pose au sol et qui t'envoie des nanos drones qui remettent quelques carrés d'armures à chaque fois (pas terrible car comparable à la trousse qu'on posait au sol dans le 1)
-Le lanceur chimique qui a 3 charges et un cd de 20 secondes, tu peux soit le tirer sur tes potes soit faire le double L1 ou R1 pour te soigner toi même (ça remet mi barre d'armure quasi instantanément pour une charge)

Donc le dernier se rapproche un peu du soin du 1, à voir une fois stuff avec de la puissance de compétence si ça remet full barre.

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Ace » jeu. 14 mars 2019 12:05

En esperant que vous n'allez pas finir par vous complimenter
de nolife et cheateur sur ce jeu de merde :o
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Re: [Multi] The Division 2

Message par MeWa » lun. 18 mars 2019 08:31

Jeu commencé ce week-end (level 9, deux quartiers nettoyés). J'avais fait aucune beta, vu très peu de vidéo et j'ai pris une claque dans la gueule.

Premièrement la ville. :love:
J'étais sceptique, me disant que ça serait forcément moins bien que NY. Bha pas du tout.
Le world design est vraiment soigné. Beaucoup de variétés dans les rues et dans les façons de relier tel ou tel point. Il y a beaucoup d'intérieurs avec la possibilité de couper par les bâtiments pour passer d'une rue à l'autre. Pareil pour les souterrains et les égouts.
J'aime beaucoup le fait que l'exploration soit récompensée. Souvent tu tombes sur des caisses de loot dans le coin d'une ruelle, dans un intérieur sans objectif particulier.
Le fait que ça soit du 1:1 aussi rend le tout vraiment cohérent.

Graphiquement ça claque sa maman. Je pense pas avoir vu un jeu avec une si belle végétation. Tout est très détaillée, la narration visuelle est bien présente et les intérieurs sont encore plus fournis que dans le 1.

Perso je surkiffe la découverte de cette ville.

Le gameplay n'a pas vraiment changé mais l'IA et la variété des ennemis rendent le tout bien plus dynamique.
Dans le 1 tu visais d'abord le mec qui allait te rusher au pompe puis après t'étais dans un fauteuil à attendre que le mec sorte sa tête.
Fini ça. T'as les mecs qui te rushent, t'as le lance patate qui t'empêche de rester 10 secondes à la même place, t'as les ingénieurs qui te balancent les voitures téléguidées et les autres autour qui bougent sans cesse.
D'ailleurs j'ai pris une compétence qui fait des dégâts de zone et une fois que le combat à commencé elle me sert plus à rien. Le temps que le machin se lance les ennemis ne sont plus à leur place et je touche personne.

Les combats sont également bien plus dynamiques grâce au ttk plus court. Ça tombe vite et ça donne encore un peu plus un meilleur feeling aux armes.

Et dernier point qui m'a marqué c'est la qualité des quêtes. C'est pas fou hein, ça reste un shooter looter. Mais rien que les quêtes secondaires sont plus intéressantes que les quêtes principales du 1.


Voilà, perso je suis conquis. Division 1.5 ou vrai 2 peu importe, c'est du très très bon.
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Nephh » lun. 18 mars 2019 18:58

Oui c'est en tout point supérieur au 1et de loin.

Et dire que certains ne veulent pas y jouer parce que y a plus le même heal pété que dans le 1..

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Mory » lun. 18 mars 2019 19:18

Les retours de la communauté PVP de Div1 sont catastrophiques comme prévu...et pas seulement à cause de l'absence de soin mon cher Nepph . La philosophie de jeu a radicalement changé, comme son gameplay, et on ne retrouve pas le charme du 1er volet pour toutes les raisons que j’ai déjà évoqué. Le coup de grâce est venu avec le jeu final et sa plus grosse (mauvaise) surprise; il n’y a pas de système de rogue dans la DZ non normalisée !!
Je ne comprends aucun des choix du studio et la réalité est cruelle, la communauté historique de la licence n’aime pas ce jeu et le quitte progressivement seulement quelques jours après sa sortie, les DZ sont vides et donc sans intérêt.
Alors oui le PVE semble sympa mais sans grande originalité, c’est beau graphiquement mais insuffisant pour j’y reste 5000h comme le 1er. Le PVP était le seul aspect original du jeu et il est mort-né. En attendant une mise à jour quand tous les casus auront terminé le PVE et revendu leur jeu par millier chez Micromania.
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Le Rouge » lun. 18 mars 2019 19:20

Nephh a écrit : ↑lun. 18 mars 2019 18:58 Oui c'est en tout point supérieur au 1et de loin.

Et dire que certains ne veulent pas y jouer parce que y a plus le même heal pété que dans le 1..
alors, comment il est Anthem ? DĂ©jĂ  parti ? :o
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Nephh » lun. 18 mars 2019 19:52

Il m'a bien diverti pendant un mois :o

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Kurita92 » mar. 19 mars 2019 09:47

:mdr:

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Nephh » mar. 19 mars 2019 15:32

Mory a écrit : ↑lun. 18 mars 2019 19:18 Les retours de la communauté PVP de Div1 sont catastrophiques comme prévu...et pas seulement à cause de l'absence de soin mon cher Nepph . La philosophie de jeu a radicalement changé, comme son gameplay, et on ne retrouve pas le charme du 1er volet pour toutes les raisons que j’ai déjà évoqué. Le coup de grâce est venu avec le jeu final et sa plus grosse (mauvaise) surprise; il n’y a pas de système de rogue dans la DZ non normalisée !!
Je ne comprends aucun des choix du studio et la réalité est cruelle, la communauté historique de la licence n’aime pas ce jeu et le quitte progressivement seulement quelques jours après sa sortie, les DZ sont vides et donc sans intérêt.
Alors oui le PVE semble sympa mais sans grande originalité, c’est beau graphiquement mais insuffisant pour j’y reste 5000h comme le 1er. Le PVP était le seul aspect original du jeu et il est mort-né. En attendant une mise à jour quand tous les casus auront terminé le PVE et revendu leur jeu par millier chez Micromania.
C'est vrai, le jeu est en tout point supérieur au 1 et ce même en PvP, et j'ai moi aussi rincé le 1 en long en large et en travers. Les gens aiment moins parce que maintenant faut du skill, là où dans le 1er les compétences pouvaient donner illusion pour les joueurs mauvais (coucou le lance grenade qui OS, coucou le radar qui fait full crit avec un Vector), dans le 2 c'est le shoot qui compte le plus, si tu sais pas viser bah tu te fais farmer.
Et pour y jouer, non la DZ n'est pas vide.

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Mory » ven. 22 mars 2019 17:09

je ne vais pas Ă©piloguer, tout ce que j'aimais dans le PVP de Div1 a disparu et je passe donc logiquement mon tour.
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Mory » lun. 20 mai 2019 09:18

Je m’y colle, l’arrivée du Raid et les correctifs de la derniere maj m’ont décidé. A suivre
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Kurita92 » lun. 20 mai 2019 09:58

Les 2 derniers messages :mdr:

On dirait moi :D

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Mory » lun. 20 mai 2019 11:32

Kurita92 a écrit : ↑lun. 20 mai 2019 09:58 Les 2 derniers messages :mdr:

On dirait moi :D
Sauf qu’il y a 2 mois entre mes 2 posts et que le jeu a connu plusieurs mises à jour ! Et apparemment les devs ont tenu compte d’une partie de mes remarques notamment sur le time to kill ;) Le jeu change? Je change d’avis, CQFD
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Pouet » lun. 20 mai 2019 12:31

Je sais pas si tu as vu mory mais il y a un gros dé ar sur le raid en ce moment. La difficulté semblerait trop mal dosé pour les joueurs consoles qui ne peuvent pas etre aussi reactif que les joueurs PC.
Le premier boss est un gros gearcheck semblerait-il :D
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Mory » lun. 20 mai 2019 13:26

Pouet a écrit : ↑lun. 20 mai 2019 12:31 Je sais pas si tu as vu mory mais il y a un gros dé ar sur le raid en ce moment. La difficulté semblerait trop mal dosé pour les joueurs consoles qui ne peuvent pas etre aussi reactif que les joueurs PC.
Le premier boss est un gros gearcheck semblerait-il :D
J’ai toujours adoré les raids et le challenge associé, c’est ce qui m’a fait rester des mois sur Destiny. J’ai suivi quelques stream sur le raid et effectivement le défi est corsé. Je suis encore trop weak pour m’y coller!
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Nephh » dim. 26 mai 2019 00:13

Le jeu n'a quasiment pas changé sur le time to kill, ça reste le même jeu, mais cool de te voir dessus qd même :)

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Re: [Multi] The Division 2

Message par LeZardo » lun. 27 mai 2019 17:24

On va peut être se lancer un raid ce samedi avec Elmurozo et d'autres potes, ça tente quelqu'un ?

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Re: [Multi] The Division 2

Message par Mory » mer. 29 mai 2019 11:12

Platine dans la poche et mon avis définitif après ces "quelques heures" de jeu a finalement peu évolué, notamment sur le PVP et la DZ. Le jeu est plutôt beau, les combats toujours aussi dynamiques et l'augmentation des armures depuis la dernière maj permet de jouer un peu moins à couvert, ok. Le contenu PVE est consistant et l'ajout du Raid est un vrai plus. Sur l'aspect équipement, je serai plus réservé car finalement il y a peu de builds vraiment efficaces et la plupart des joueurs jouent M60 ou P416 avec full dégât d'arme et résistance. Les builds compétences ne servent pus à rien, un comble dans cette Licence! L’équilibre global est donc vraiment à revoir car on jette 99% des loots. Le jeu est plutot facile à l’exception des mobs en DZ occupée qui encaissent pleine tete 20 chargeurs avant de tomber!
Sur le PVP et la DZ, le coeur du jeu quand meme, je ne retrouve absolument pas le plaisir rencontré dans le 1er, il est peu probable que j'y passe 5000h!
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Re: [Multi] The Division 2

Message par Kurita92 » mer. 29 mai 2019 11:15

Platine en 9 jours sur un gros jeu comme ça, haha GG tu lui as laissé aucune chances :mdr:

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