[Multi] Assassin's Creed Odyssey

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Jeu concerné :  Assassin's Creed Odyssey

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » sam. 1 dĂ©c. 2018 18:33

Reprise du message précédent :

Ok merci. J’ai eu un doute parce que j’en ai une m’ayant amenĂ© sur un « ? ».
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » sam. 1 dĂ©c. 2018 18:46

Ouais ça t'amĂšne dans les endroits d'intĂ©rĂȘt gĂ©nĂ©ralement.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » ven. 14 dĂ©c. 2018 06:53

C’est quoi ton pseudo sur uplay Mewa ?
Y a plein de stats cool a comparer sur le jeu avec ses amis pour savoir ou ils en sont.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » ven. 14 dĂ©c. 2018 08:22

Mon pseudo Uplay ? J'en sais foutre rien !
Le mĂȘme que sur le PSN j'imagine.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Ace » ven. 14 dĂ©c. 2018 14:24

J'ai cĂ©dĂ© a la baisse de prix du jeu sur Maxitoys 30€ . Quel trou du cul je suis :mdr:

A l'epoque de la PS3, je regardais les trophees avant de prendre les jeux qui seraient susceptibles de m'interesser. Tandis que maintenant la HDR est devenue un argument de vente me concernant. Je vais essayer de finir tous mes derniers achats durant 2019. Je me retrouve avec une vingtaine de jeux a faire sur PS4, et une bonne dizaine sur Switch/3DS. Quasiment une dizaine de RPG sur toutes les plateformes.

De ce que j'ai pu voir, le jeu semble bien meilleur que Origins sur tous les points.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » sam. 15 dĂ©c. 2018 19:18

MeWa a Ă©crit : ↑
ven. 14 déc. 2018 08:22
Mon pseudo Uplay ? J'en sais foutre rien !
Le mĂȘme que sur le PSN j'imagine.
C'est bon j'ai réussi à te trouver en passant sur PC. Si tu pouvais accepter ma demande d'amis ce serait cool que je puisse stalk tes stats sur le jeu :D

https://www.ubisoft.com/fr-fr/game/ubisoft-club/
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » sam. 15 dĂ©c. 2018 19:24

Ça y est. PremiĂšre fois que je vais sur leur site depuis que j'ai crĂ©Ă© mon compte Uplay je pense.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » sam. 22 dĂ©c. 2018 13:02

Avec le 1er DLC, on peut recup une compĂ©tence faisant disparaitre les corps apres les avoir tuĂ© en mode assassin. Du coup cela devient encore plus facile 😅

Sinon j’avance... mais c’est long vu que je vise le 100%.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » mer. 26 dĂ©c. 2018 16:09

Oooh le skin du cheval que l’on recup en finissant 1er mercenaire :mdr:
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » mer. 26 dĂ©c. 2018 20:47

J'en chie comme pas permis en ce moment. :o

Je joue en cauchemar et j'ai pris une perk 100% de dégat en plus mais ma vie reste bloquée à 25%. :D
Ce qui fait que j'os un mercenaire avec un assassinat critique, mais je me fais os par tout ce qui bouge. Conte les animaux c'est l'enfer, les archers j'en parle mĂȘme pas.
Pas sĂ»r que ça soit prĂ©vu pour ĂȘtre jouĂ© si tĂŽt dans le jeu ce build. Il me semble qu'il y a un set lĂ©gendaire qui donne la perk qui permet de reconstituer ta vie aprĂšs un coup qui aurait dĂ» ĂȘtre fatale.

Edit: il y a des perks en plus avec les DLC ? :geek:
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » mer. 26 dĂ©c. 2018 21:19

J’avais cette perk sur origins et franchement a la longue c’est chiant (enfin je trouve perso). J’ai finit par abandonner.
Avec le DLC c’est le seul talent en plus et j’avoue que c’est bien pratique 😁
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » jeu. 27 dĂ©c. 2018 10:28

J'ai tué toutes les créatures mythologiques. C'était vraiment pas mal toute cette trame et bien plus intéressant que AC:Origins sur ce point.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » jeu. 27 dĂ©c. 2018 21:16

Bon Mewa j’espùre que tu t’attends pas à un truc de dingue pour la fin du jeu vu que je viens de terminer l’epilogue et cela conclu en gros la trame odyssey sur la famille.
Et bien c’est nul à chier 😅

Heureusement que j’ai encore du culte a faire...
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » jeu. 27 dĂ©c. 2018 21:24

J'espĂ©rais du bon quand mĂȘme. :(
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » jeu. 27 dĂ©c. 2018 22:49

J’ai lu qu’il y avait 9 fins diffĂ©rentes suivant les choix/personnes vivantes. A priori j’ai eu la good ending.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » ven. 28 dĂ©c. 2018 18:15

Culte terminĂ© đŸ€“

Je vais faire une petite pause now avant de m’atteler au DLC.
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J’ai fait aussi toutes les quetes ajoutĂ©es « les contes de la grĂšce ». TrĂšs sympa a faire. Vu les trophĂ©es, ubi va en ajouter d’autres.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » ven. 28 dĂ©c. 2018 21:37

C'est pas 100% ça !
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Sephi » ven. 28 dĂ©c. 2018 21:39

C’est clairement du laxisme !
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » ven. 28 dĂ©c. 2018 22:11

Ben je sais pas du tout ou est ce 1% vu que je n’ai plus de quetes « odyssey » 😅
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Eric » lun. 7 janv. 2019 21:15

Bon ben 80h pour le platine pour moi... :P

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » lun. 7 janv. 2019 21:25

Gg !
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Sephi » lun. 7 janv. 2019 21:28

Bravo ! 80 heures pour AC, qui l’eut cru !
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » mar. 8 janv. 2019 07:34

Eric a Ă©crit : ↑
lun. 7 janv. 2019 21:15
Bon ben 80h pour le platine pour moi... :P
J'ai dépassé les 70h hier soir, doit me rester un peu moins de la moitié de la map à découvrir. :-o
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » mar. 8 janv. 2019 09:55

Je suis arrivé level 50 hier soir. Et comme on débloque la section mastery pour les points de compétences, je me suis enfin décidé à changer mon build bùtard guerrier/assassin et faire un vrai build guerrier de la muerte.

Je suis parti sur la hache lourde évidemment, avec dégùt incendiaire. Donc premiÚre et seconde arme des haches, avec les perks +15% de dégùts des haches lourdes.
La perk légendaire qui transforme les dégùts des armes en dégùts incendiaires. Pareil pour l'arc.

Pour le reste des perks je me suis focalisé sur:

- dégùt de feu
- Probabilité de coup critique + probabilité de coup critique à pleine santé + dégùt des coups critiques.
- Chance d'ignorer les dégùts

Il me manque la perk lĂ©gendaire 30% de pĂ©nĂ©tration d'armure Ă  mettre sur une des haches. Il me manque aussi les flĂšches qui pĂ©nĂštrent les boucliers (parce que oui l'arc mĂȘme en full guerrier devient surpuissant).
Et quelques lignes de perks Ă  changer car inutile mais j'avais pas d'autre choix pour le moment.


Pour les compétences j'utilise trÚs peu de coups spéciaux/perk actives.
Pour le Chasseur: le tir multiple et le tir dĂ©vastateur (avec cette perk j'OS un polĂ©marque en tirant dans la tĂȘte) + les perks passives qui augmentent les dĂ©gĂąts de chasseur.
Pour le Guerrier: toutes les passives + le soin (pour ĂȘtre full santĂ© le plus possible pour les probas de coup critique) + anneau de chaos ( dĂ©gĂąt de zone + dot feu) + Surpuissance + la colĂšre d'ArĂšs (j’hĂ©site Ă  enlever cette derniĂšre et garder les points de compĂ©tence)
Pour l'Assassin: seulement la premier perk qui permet d'assassiner car ça augmente les dégùts des coups critiques.

Donc il me restait une petite trentaine de points à mettre dans les cases mastery. Je me suis focalisé sur les dégùts des haches + les dégùts de feu + la restauration de santé quand on inflige des dégùts.


Avec ce build pas totalement fini j'ai OS des boss dans l'arĂšne en difficultĂ© cauchemar, mĂȘme level que moi, avec un coup critique qui passe sur l'attaque Surpuissance. :o
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » mar. 8 janv. 2019 18:42

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Eric » mer. 9 janv. 2019 09:02

Sephi a Ă©crit : ↑
lun. 7 janv. 2019 21:28
Bravo ! 80 heures pour AC, qui l’eut cru !
Je n'avais pas pris le temps de finir Origins comme je le voulais, la j'ai fait l'effort. ;)
Il faut dire que j'avais adore les premiers AC, puis comme tout le monde le rythme de sortie avait fini par m'ecoeurer, et la nouvelle formule lancee avec Origins puis encore amelioree avec Odyssey m'a vraiment seduit. :)
MeWa a Ă©crit : ↑
mar. 8 janv. 2019 07:34
Eric a Ă©crit : ↑
lun. 7 janv. 2019 21:15
Bon ben 80h pour le platine pour moi... :P
J'ai dépassé les 70h hier soir, doit me rester un peu moins de la moitié de la map à découvrir. :-o
En meme temps j'ai "juste" obtenu le platine, pas les 100% : il me reste un sacre paquet d'icones a terminer sur la carte. :P

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » ven. 11 janv. 2019 08:35

Bordel le nouveau patch a souillé mon build. :D
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » ven. 11 janv. 2019 09:34

Mais il y a eu des nerfs?
J’ai hate de me faire les 2 nouvelles quetes des contes de la grece (generalement elles sonr hyper scĂ©narisĂ©es) et le nouveau cyclope moi đŸ€“
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » ven. 11 janv. 2019 09:49

Oui ça a nerfé sec.
All damage increases from perks are now additive with each other (some were previously multiplicative) to reduce high-damage spikes in specific gear situations.
Sans compter que les headshots à l'arc ne font plus forcément un coup critique.

En gros ils ont nerfé tout ce que j'avais maxé. Mais bon c'est normal, c'était vraiment trop abusé. Je faisais du one shot sur les mercenaires de mon niveau en cauchemar, c'était pas sérieux. :D
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » mer. 23 janv. 2019 01:00

Comment je l'ai violé le boss optionnel rajouté aujourd'hui. :geek:
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » mer. 23 janv. 2019 07:30

Ah merci pour le rappel ! Un peu relou qu’ils mettent pas tout de suite a disposition dans les update du mois.
La seconde quete des contes de la grĂšce est dispo aussi ?
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » mer. 23 janv. 2019 09:14

J'en ai pas la moindre idée !
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Kargall » mer. 23 janv. 2019 11:31

MeWa a Ă©crit : ↑
mer. 23 janv. 2019 01:00
Comment je l'ai violé le boss optionnel rajouté aujourd'hui.
Mais Loooool, c’est quoi ce build...
Trop de violence, j’ai eu mal pour lui.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă  LBP.
Psn: Citrus-Mix
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » mer. 23 janv. 2019 11:55

Et le build n'est pas fini. :D
J'ai pas les meilleurs armes possibles, un bonus inutile sur mon casque et il me manque la gravure max pour les dégùts critiques à pleine santé (je peux gagner encore 15%).
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » mer. 23 janv. 2019 20:23

Mais looool ce build de taré, j'ai mis 2x plus de temps à le buter moi :mdr:
Tu te focus sur quoi en fait niveau stats?
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » jeu. 24 janv. 2019 00:48

Alors en détail.

Arme primaire: hache légendaire du Minotaure.

- 19% dégùts de guerrier
-+35% dégùts critique
- 1 coût d'adrénaline pour apt'. Surpuissance
- 21 dégùts à la lame lourde

( j'ai moyen d'avoir mieux, la perk d'adrénaline j'en ai rien à secouer)

Arme secondaire: une masse Ă©pique.

- 18%dégùt guerrier
-7 % à tous les dégùts
-+35% dégùt critique
- +25% dégùt à élite et boss

Arc Ă©pique

-18% dégùts guerrier
- 7% proba crit.
-+7% à tous les dégùts
- +30% penetration d'armure

Casque Ă©pique

-+18% dégùt guerrier
-+42% à l'armure totale ( faut que je change ça, osef de la défense)
- 35% dégùt crit
- +14% proba crit à pleine santé

Bras Ă©pique

-+ 18% dégùt guerrier
- +60 dégùt crit à pleine santé
- +35% dégùts crit
- +7% proba crit

Torse Ă©pique
- +18 dégùts de guerrier
- +7% à tous les dégùts
- +21% dégùts à la lame lourde
-+14 % dégùts armes lourdes

Taille Ă©pique

+18% dégùt guerrier
+7% proba crit
+60% dégùts crit à pleine santé
+7% à tous les dégùts

Pied Ă©pique

+18% dégùt guerrier
+7% à tous les dégùts
+14% proba crit à pleine santé
+40% dégùts crit à pleine santé ( ici il me manque les 3 derniers niveau de gravure, je peux monter à 55 %).


Pour l'arbre de compétence.
Toutes les passives de l'arbre guerrier. Pour les actives j'ai pris la colĂšre d'Ares, l'anneau du chaos et le soin.
Pour l'arbre assassin j'ai pris la perk qui permet les assassinats simples. Au stade 3 ça augmente les coups critiques de 50%. Et j'ai pris l'assassinat en ruée car j'os à la chaine des que ça touche en critique.

Pour tous les autres points de compétences dans la partie maßtrise j'ai reparti entre dégùt guerrier, dégùt à la hache lourde, proba crit à pleine santé, dégùt crit à pleine santé et dégùt infligés restauré en santé.
Pour cette derniÚre, avec l'anneau du chaos, ça restaure full life si ça met le crit sur les ennemis qui t'entourent.


Au final ça donne (pour les traits que j'ai le plus amélioré)

+ 220 % dégùt guerrier
+ 86% Ă  la hache lourde
+ 36% proba coup crit
+ 240% dégùt coup critique
+ 73% proba crit à pleine santé
+445% dégùt coup critique à pleine santé


Avec ce build je nettoie les forts en mode assassin sans avoir de stuff assassin, grĂące aux critiques. Je tue en 2 voir 3 coups critiques un mercenaire.
Pour les bataille de conquĂȘte c'est grotesque, j'enchaĂźne les anneaux du chaos, ça se fini en 2 minutes.

Par contre j'ai trÚs peu de défense, 2 flÚches je suis mort. Un coup + dégùt de feu je suis mort. L'enchaßnement vrillé des ennemis à la dague, je suis mort.
Mais bon normalement ils ont pas le temps de me toucher.

Pour la vidéo du boss y a un truc. Les coups critiques ne s'appliquent pas sur la surpuissance normalement, sauf quand l'animation se lance pas. Comme là, ou sur les gros boss, ou sur les animaux. Ou alors sur les ennemis humains à terre. Juste aprÚs l'anneau du chaos ça marche bien.


Pour améliorer mon build faut que je choppe la derniÚre gravure pour les dégùts crit à pleine santé. DÚs que j'ai une bonne hache épique je vais mettre le 100% de dégùt en plus mais vie à 25%.
Avec tout ça le mĂȘme boss meurt en 2 coups et non en 3.

Et si vraiment je voulais faire encore plus mal je remplacerais ma hache par la dague. On tape beaucoup plus avec, donc plus de proba de foutre les critiques. Et en plus la dague ça stun les ennemis.
Toute façon quelque soit le jeu, les dagues c'est toujours ce qui fait le plus mal.

VoilĂ . :D
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » dim. 27 janv. 2019 01:30

Fini à 100% et platine. Quasiment 200h de jeu en comptant ma premiÚre partie que j'avais stoppé pour RDR2.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » dim. 27 janv. 2019 18:34

J'ai finit l'ep 2 du DLC. Trop débile le shitstorm sur la fin, encore les sales cons de SJW qui ont du pleurer...
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » mar. 5 fĂ©vr. 2019 19:41

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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par MeWa » mar. 5 fĂ©vr. 2019 20:25

Ça serait sympa un truc plu utile que le NG+ d'Origins.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Odyssey

Message par Pouet » mer. 13 fĂ©vr. 2019 17:47

Le suivi du jeu est quand mĂȘme extremement cool
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