[Multi] Battlefield - C'était mieux avant (mais genre... avant, avant)

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » jeu. 25 nov. 2021 11:05

Reprise du message précédent :

Un nouveau bug assez grave dans un jeu compétitif a été decouvert.
La possibilité d'être invisible sur le champ de bataille...
Heureusement, unnmec a partagé son POV et un core software engineer a repondu directement!
Ils ont trouvé le probleme et vont le regler dans l'un des prochains patch.

Les mecs lisent nos avis, ils ne sont pas aveugles.
Ca doit être compliqué apres avoir bossé autant de temps sur un jeu et voir que la commu ne l'aime pas
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Le Rouge » jeu. 25 nov. 2021 11:45

Pourtant ça fait 2 mois qu'ils sont prévenus. Ils écoutent car sur Steam et metacritic et Amazon les notes sont catastrophiques. J'attends de voir également les chiffres de vente.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » jeu. 25 nov. 2021 11:50

Le problème c'est qu'on focus sur les devs, mais personne ne va exposer sur reddit ou faire chier sur twitter le management et ceux qui crée le cahier des charges des jeux EA.


Sinon le 1er patch fait du bien, on etait entrain de prendre un point, un nightbird nous survole deux fois et il tire a coté comme d'hab, mais comme le radius a ete reduit, il n'a tué personne.

Ca ne me derange pas de mourir d'un vrai pro de l'helicoptere, mais mourir de n'importe qui, juste parce qu'il appuie sur R2, c'est rageant
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » jeu. 25 nov. 2021 11:51

infel2no a écrit : jeu. 25 nov. 2021 11:05 Un nouveau bug assez grave dans un jeu compétitif a été decouvert.
La possibilité d'être invisible sur le champ de bataille...
Heureusement, unnmec a partagé son POV et un core software engineer a repondu directement!
Ils ont trouvé le probleme et vont le regler dans l'un des prochains patch.

Les mecs lisent nos avis, ils ne sont pas aveugles.
Ca doit être compliqué apres avoir bossé autant de temps sur un jeu et voir que la commu ne l'aime pas
Je suis persuadé que eux, si ils avaient pu, ils auraient décalé le jeu de 6 mois.
Mais il y a des gens qui ne voient que le côté financier.

Et ouais le crunch qui doit suivre ne doit pas être drôle.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » jeu. 25 nov. 2021 12:00

Meme pas, je pense que si Dice avait ete indépendant, on aurait eu le meilleur Battlefield de la série.

Mais EA a vu le succes d'Apex avec 0 fan base installé, 0 marketing (annoncé et release le meme jour)
Il s'est dit, on va demander a BF de ressembler a ca
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Le Rouge » jeu. 25 nov. 2021 12:10

Mais Apex est gratos. Tu peux pas offrir le même service.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » jeu. 25 nov. 2021 12:35

Ils ont tout fait de travers t'facons.
Entre la transformation du FPS qu'on connaissait vers un Live service, la suppression de la campagne, l'absence d'un point d'entrée free-to-play pour les novices de la serie (Hazard zone etait le candidat idéal) ...etc on va pas tout enumérer encore une fois.

Pourtant, il y avait des exemples de réussite a copier...notamment chez le concurrent historique, CoD modern warfare.
Tu as un multi qui respecte les fans et l'ADN de la serie, un mode spec ops et Survie pour un infime pourcentage de la base installée ok, mais qui a le merite d'exister et d'offrir des choses (plan d'armes, variantes de skins, xp d' armes, xp pour battlepass, xp pour level up, camo et deblocage d'accessoires.)
Un mode Warzone free to play dont on connait le succes Aujourd'hui. (C'est toujours du pur call of à grande echelle)

Et de mon expérience perso, j'avais zappé Modern Warfare quand j'ai entendu parler de remake ("un de plus...") Et surtout, la critique qui detruisait l'experience en multi.. (alors que les critiques se dirigeaient surtout sur Ground War, un mode auquel j'ai jamsis touché...)
Quand Warzone est sorti, ca a ete mon point d'entrée pour tester le gameplay, j'ai remis en question mon jugement basé sur ce que pensaient les autres..
Puis, il y a eu un weekend de multi gratuit et la, j'ai direct sorti la CB.

Honnêtement, sans parler de ce qui a suivi quand Cold War est sorti, je trouve que leur marketing et la qualité du produit dans sa globalité (de sa sortie à son passage de relais) est exemplaire compte tenu de la situation actuelle.

Et puis, quand tu vois que tu sais t'entourer de personnes aussi talentueuses et humbles (capable de se remettre en question quand la commu grogne) c'est top
► Afficher le texte
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Le Rouge » jeu. 25 nov. 2021 13:24

Sans vouloir en rajouter une couche où je suis en accord avec 100% ce que t'as dit,il manque des gens comme toi ou moi dans ce genre de société qui vire à chaque fois dans la fdputerie.
Et autant cod on est au courant que ce sont des gros batards autant dice franchement ça me répugne.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » jeu. 25 nov. 2021 13:54

T'en as gros sur la patate :lol:
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par dogxz » jeu. 25 nov. 2021 15:08

En fait Le Rouge, je vais le surnommer Le Rage 8-)

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » jeu. 25 nov. 2021 16:08

Apparemment le patch a bien up les AR
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » jeu. 25 nov. 2021 16:19

Nouveau mode sur Portal!

TDM BFBC2 vs BF3

Faut que je fasse un tour sur ca

Edit: j'en ai fait une sur renouveau, et c'est la que tu vois que les maps ne sont pas adaptés pour l'infanterie
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Vegeta51 » jeu. 25 nov. 2021 21:52

infel2no a écrit : jeu. 25 nov. 2021 16:19 Nouveau mode sur Portal!

TDM BFBC2 vs BF3

Faut que je fasse un tour sur ca

Edit: j'en ai fait une sur renouveau, et c'est la que tu vois que les maps ne sont pas adaptés pour l'infanterie
Faut bien de la chair à canon 😁

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » jeu. 25 nov. 2021 22:19

Il fait du bien ce patch. Ça touche mieux, c'est bien plus plaisant.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » jeu. 25 nov. 2021 23:33

Le feeling de l'AK est vraiment bon.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par dogxz » jeu. 25 nov. 2021 23:50

J'aime beaucoup les maps.
C'est juste que Manifeste, celle sur le port de nuit, elle manque de variété mais sinon jlai trouve plutôt réussi.

Sablier en PERCÉE c'est assez épique !

Mais par contre, quelle idée de génie de foutre le point se capture sur des toits... J'espère qu'ils vont vite le corriger.


Je le sens bien ce BF malgré tous les.avis négatifs que je lis. Les spécialistes sont plutôt réussi dans l'ensemble. Il manque encore quelques équilibrage mais on est dans la bonne voie !
J'aimerai tellement une update graphique.
Et aussi qu'on puisse personnaliser les icônes, parce que ya trop d'icône et sur les autre BF j'ai l'habitude que ça soit transparent !

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » ven. 26 nov. 2021 00:10

J'ai enfin fait des gros scores ce soir, ça commence à rentrer.

Par contre je pense que je me fais plus tuer par des véhicules que par l'infanterie. Leur nombre en Percée est beaucoup trop grand.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » ven. 26 nov. 2021 00:32

MeWa a écrit : jeu. 25 nov. 2021 23:33 Le feeling de l'AK est vraiment bon.
Yep, ça touche, ça fait plaisir. Par contre la M5A3 c'est toujours cata. Pas testé les autres, j'ai fait seulement 2 parties vite fait.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » ven. 26 nov. 2021 18:06

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » sam. 27 nov. 2021 00:30

Quel plaisir cet AK. Avec le chargeur étendu, miam. Je débloque tous les accessoires et je passe sur une autre. Mais vraiment je m'amuse. Après, y'a toujours (entre autres) le problème du nombre de véhicules sur la map. Tu choisis pas tes spawns en fonction de la stratégie, mais juste en fonction de là où t'es à peu près sûr de te faire démonter par un char/hélico. Mais bon, ça s'améliore, le patch était clairement nécessaire. Il leur reste encore à réduite les dégats des SMG à moyenne/longue distance, parce que même si elle a été nerf, la PP, en valeur absolue, tape toujours plus fort qu'un AR à 50 m (c'est juste bien plus dur de toucher à cause du kick/spread).
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Sephi » sam. 27 nov. 2021 00:52

C’est bien un bug le truc qui nous stun sur place quand on se fait arracher par un helico :

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » sam. 27 nov. 2021 10:43

Apres le self rocket riding de Fortnite...voici le self drone riding de BattleFortnite

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » sam. 27 nov. 2021 13:45

Des fois, le jeu n'aime vraiment pas quand tu prends des vehicules juste pour faire le taxi

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Le Rouge » sam. 27 nov. 2021 14:14

Comme rejeté du sexe béant d'une femme fontaine.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » sam. 27 nov. 2021 14:29

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Le Rouge » sam. 27 nov. 2021 14:41

Ahaha
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » sam. 27 nov. 2021 17:39

:ugeek:
infel2no a écrit : sam. 27 nov. 2021 13:45 Des fois, le jeu n'aime vraiment pas quand tu prends des vehicules juste pour faire le taxi

Ça me rappel le bug du LAV de BF4 quand il rentrait dans l'eau. :mrgreen:
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Ace » sam. 27 nov. 2021 17:43

Le Rouge a écrit : jeu. 25 nov. 2021 11:45 Pourtant ça fait 2 mois qu'ils sont prévenus. Ils écoutent car sur Steam et metacritic et Amazon les notes sont catastrophiques. J'attends de voir également les chiffres de vente.
Je suis au Leclerc. Le jeu est a 60€, j'hésite à le prendre.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Sephi » sam. 27 nov. 2021 23:09

Rien de fou si ce n’est la réaction d’Osi :love:

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Ace » dim. 28 nov. 2021 05:00

Sephi a écrit : sam. 27 nov. 2021 23:09 Rien de fou si ce n’est la réaction d’Osi :love:

Ouais surtout le " Ca rentre là dedans " quand ça vient d'Osi
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Sephi » dim. 28 nov. 2021 05:08

Oui et puis la voix suave de Liljah aussi ! C’était torride ce jour là.
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » dim. 28 nov. 2021 17:26

Une escouade de qualité

L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » dim. 28 nov. 2021 17:35

une paire de défibrillateur et ca repart!!
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Sephi » dim. 28 nov. 2021 19:53

Haha quel fail :mdr:
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par J-WeL972 » dim. 28 nov. 2021 20:23

😂
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » dim. 28 nov. 2021 21:26

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Sephi » dim. 28 nov. 2021 21:27

Finiàlapissefield
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Image Jinrui ni eikō are

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Pouet » dim. 28 nov. 2021 21:32

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par infel2no » dim. 28 nov. 2021 21:46

C'est grace au ministère de l'agriculture
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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par Osiris » lun. 29 nov. 2021 10:50

Testé la M5A3 hier soir. Bien plus efficace depuis le patch en fait. Ca tape moins fort que l'AK (et c'est moins jouissif), mais c'est plus viable à distance vu que le kick initial est bien plus contrôlable. Il y a encore des ajustements à faire niveau dégâts, mais c'est quand même vachement plus chouette. Prochaine étape indispensable selon moi : fragiliser encore plus les véhicules, ou en réduire le nombre. Faut qu'ils craignent des 100 joueurs qui sont à pied. C'est pas encore le cas malgré les nerfs.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Battlefield 2042 - Chiens robots et écureuils volants

Message par MeWa » lun. 29 nov. 2021 11:10

Le nombre de véhicule en Percée est infernal. Sincèrement je me fais plus tuer par les véhicules que par l'infanterie.
Le M5C Bolte qui fonce derrière toi sans que tu l'entendes la putain de sa grand mère... :twisted:
La flemme c'est la vie

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