[PS4/One] Rainbow Six:Siege et Extraction

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Jeu concerné :  Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mar. 15 dĂ©c. 2015 11:08

Reprise du message précédent :

Lol non mais hier j'etais pas dedans du tout!
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par esd3s » mar. 15 dĂ©c. 2015 12:27

Le mythbuster de R6



Des infos intéressantes :
- Les drones peuvent sauter par dessus les brouilleurs
- Les drones sautent plus haut si tu regardes en haut ( dans la vidéo il montre des emplacements de dingues :love: )
- la vitre du bouclier est indestructible
- Ash ne peut pas tuer avec son lance patate, mais elle détruit les bouclier déployables
- Le Fuse, seul l'explosion des grenades fait des dégâts, la grenade en elle même si elle vous traversent avant d'exploser ne fera aucun dégâts.
- Les canapés protègent des explosions mais pas des balles
- les grenades dispersent les débris (par contre pas sur que ça blesse)
- Possible de détruire le thermite avant qu'il explose

/

Et d'autres tricks -

- Castle place des portes en dur, combiné avec Bandit qui met des batteries, ça rends le mur plus dur à détruire encore
- Possible de détruire le Fuse avant que les grenades explosent, en le repérant et tirant dessus lorsqu'il lâche ses grenades
Dernière modification par esd3s le mar. 15 déc. 2015 13:04, modifié 1 fois.
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mar. 15 dĂ©c. 2015 12:41

Tout ca je le savais deja a l'exception de deux quotes
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par J-WeL972 » mar. 15 dĂ©c. 2015 12:45

Lol c'est tout à fait ça Esdes, c'est du Inferno. What else ? :lol:
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mar. 15 dĂ©c. 2015 12:53

nan mais vous aviez bien vu que je ne servais a rien hier..... et arrete de dire comme d'hab dans ta tete parce que j'entends tout!
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par Liljah972 » mar. 15 dĂ©c. 2015 12:55

- Ash ne peut pas tuer avec son lance patate, mais elle détruit les bouclier déployables
- Le Fuse seul l'explosion des grenades fait des dégats

Je pensais qu'il était possible de tuer avec le lance patate de Ash, persuadé d'avoir vu Virus le faire...

Sinon ils voulaient que le Fuse tue avec quoi d'autre que ses grenades qui explosent? pacomprimoi

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par esd3s » mar. 15 dĂ©c. 2015 13:01

@Lijah972 , pour Fuse, en fait c'est surtout les grenades avant qu'elles explosent, lorsqu'elles sont expulsées. Si tu es sur la trajectoire avant qu'elle n'explose, en gros la grenade te traverse, ça ne te tue pas. Ni te fait de dégâts.

J'explique tellement mal, regarde la vidéo :p

Et pour Ash, il test dans la vidéo, ça ne fait rien au mec qui reçoit la grenade du lance patate, et la grenade n'explose même pas :)
Dernière modification par esd3s le mar. 15 déc. 2015 13:14, modifié 1 fois.
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par Liljah972 » mar. 15 dĂ©c. 2015 13:07

Je n'ai pas encore regardé la vidéo, mais heureusement qu'une grenade qui touche juste un mec en équipement ne lui fait pas de dégâts :D
Pour l'explosion c'est normal mais avant l'explosion la logique est lĂ .

Après pour Ash, si la charge explose sur un mur et le mec y est collé ça donne quoi?

Et c'est Liljah hein Deesse! :twisted:

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mar. 15 dĂ©c. 2015 13:08

le fuse en fait, quand tu entends ou meme que tu vois les grenades t'arriver dans la gueule, si tu détruits le dispositif qui les éjecte avant qu'elles n'explosent, tu ne meurs pas
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par Liljah972 » mar. 15 dĂ©c. 2015 13:11

infel2no a écrit :le fuse en fait, quand tu entends ou meme que tu vois les grenades t'arriver dans la gueule, si tu détruits le dispositif qui les éjecte avant qu'elles n'explosent, tu ne meurs pas
Faut l'avoir le réflexe et surtout la chance de savoir d’où ça vient.
Je l'ai fait une seule fois sans me souvenir/remarquer si les grenades explosaient, j'Ă©tais en panic mode. :mdr:

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par esd3s » mar. 15 dĂ©c. 2015 13:15

HS
Liljah972 a écrit : Et c'est Liljah hein Deesse! :twisted:
Et moi c'est SD, pas esdésse :p
/HS
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par Liljah972 » mar. 15 dĂ©c. 2015 14:03

Je viens de regarder pour le drone, et franchement si on a le temps de les placer ainsi c'est un avantage tactique incroyable!

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par J-WeL972 » mar. 15 dĂ©c. 2015 15:47

J'ai portant déjà tué quelqu'un avec mais c'est parce que la Grenade s'était logée dans le mur, donc l'impact l'a tué. Je suis catégorique dessus, je l'ai déjà fait 2 fois, par contre oui un tir direct ne tue pas, c'est ridicule.
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par esd3s » mar. 15 dĂ©c. 2015 16:31

Ah le patch est déployé demain soir de 19 à 20h, mais avec leur serveur ça fera du 22h :p

http://forums-fr.ubi.com/showthread.php ... 17c70741c9
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par J-WeL972 » mar. 15 dĂ©c. 2015 17:37

De 19h à 20h ? C'est quoi ça ?! Ça veut dire que si tu tente de récupérer le patch à 20h30 c'est plus possible ? :o :P

Avec Ubi faut s'attendre a des magouilles comme ça.
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par esd3s » mar. 15 dĂ©c. 2015 17:49

ah ah uè j'y avais pas pensé :o
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par Kargall » mar. 15 dĂ©c. 2015 18:22

Enfin ;), ça ne fera pas de mal.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par AxKP » mar. 15 dĂ©c. 2015 18:23

C'est une maintenance programmée sur une plage d'horaire d'une heure. Le patch se téléchargera tout seul une fois la maintenance terminée.

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par J-WeL972 » mar. 15 dĂ©c. 2015 19:39

Oki doki.
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mar. 15 dĂ©c. 2015 23:58

LE GIPF dans toute sa splendeur.
Juste pour comprendre la vidéo, on etait 4 (Virus, Shaiin, Aliand, moi) et....un random. le probleme c'est que le random avait choisi le Fuse. Dans 90% des cas lorsque c'est une prise d'otage, si un random utilise la capacité spéciale du Fuse, il tue l'otage donc, on etait dans la merde. a vous les studios......

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mer. 16 dĂ©c. 2015 06:51

Hors-sujet
un développeur explique sur les forums que l'équipe travaille sur un mode Hardcore. Celui-ci doit arriver l'année prochaine et comprendra le HUD minimaliste et devrait proposer "une expérience de jeu plus réaliste".
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par J-WeL972 » mer. 16 dĂ©c. 2015 06:57

J'ai rigolé devant la vidéo :lol: Non mais cet assaut en rapidité pour éviter qu'il déclenche ses grenades de Fuze :D

En tout cas pas mal ce truc de hardcore, j'espérais un mode comme ça.
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mer. 16 dĂ©c. 2015 07:14

Surtout quand tu connais bien le contexte et que quasi toutes les parties d'avant on les finissait a 15scdes de la fin
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par Shaiin972 » mer. 16 dĂ©c. 2015 09:55

Si c'était comme ça tout le temps....
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par AxKP » mer. 16 dĂ©c. 2015 10:20

Le mode hardcore risque d'être drôle sans indicateur pour les coéquipiers :mdr:

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mer. 16 dĂ©c. 2015 10:25

ca va etre la paranoĂŻa
le pire, c'est si ils ne nous indiquent pas des le depart si c'est une bombe ou un otage :lol:
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par Liljah972 » mer. 16 dĂ©c. 2015 10:33

Il y a eu un communiqué sur les modes ou un éventuel mode hardcore?
Car ils ne voulaient pas divulguer d'infos sur les modes Ă  venir...

EDIT: Je viens de voir la news

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par Kargall » mer. 16 dĂ©c. 2015 10:35

Mais lol l'amélioration du tick rate ne se fait que sur PC pour le moment, ça arrivera plus tard sur console.
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par AxKP » mer. 16 dĂ©c. 2015 10:39

Pas de communiqué sur le mode hardcore, c'est sorti dans une interview il me semble.

Le récapitulatif complet du patch d'aujourd'hui (anglais) : http://forums.ubi.com/showthread.php/13 ... p=11230970

Dans les trucs pas mal, les défenseurs qui sortent du bâtiment seront repérés en 2 secondes au lieu de 5.

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mer. 16 dĂ©c. 2015 10:41

en tout cas, il a beau etre encore une beta ce jeu...tu te tapes de ces delires
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par Liljah972 » mer. 16 dĂ©c. 2015 10:42

Les infos sur le mode Hardcore
http://www.jeuxvideo-live.com/news/rain ... ncee-77066

A noter le nerf du mode Ranked en rajoutant les indications de menaces (Grenades, tirs) je trouve dommage de faire machine arrière.

Ils vont tuer le jeu, dommage je ne lui donne plus une très longue durée de vie :(

Moi je veux absolument un système de vote pour les maps, ces pd ne me répondent pas sur twitter!

Toutes les cartes sur un PDF (Source Reddit)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/345 ... Layout.pdf

Si jamais tu peux mettre le lien dans la description du jeu nono stp comme ça il ne se perd pas dans les 100 pages de discussion :ugeek:

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mer. 16 dĂ©c. 2015 11:46

c'est fait
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par J-WeL972 » mer. 16 dĂ©c. 2015 13:59

Bah c'est pas Ubi qui tue réellement son jeu, ce sont les joueurs. C'est comme avec Destiny, à trop vouloir satisfaire les joueurs ils font tout et n'importe quoi.

Perso je suis pas contre le changement pour le mode classé car il y aura un mode hardcore. Sans ce fameux mode hardcore là ouais j'aurais crié.
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par Kargall » mer. 16 dĂ©c. 2015 14:49

Le mode hardcore n'est pas encore la, il sera la début 2016. Pour le moment on peut tester dans les parties personnalisés, mais ce ne sera pas le mode définitif.
Il nous faut maintenant trouver 10 joueurs du GIPF pour tester ça.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
Viens jouer avec moi Ă  LBP.
Psn: Citrus-Mix
Add me if you can.

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mer. 16 dĂ©c. 2015 14:59

Aliand
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il y a de quoi faire :)
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par Liljah972 » mer. 16 dĂ©c. 2015 15:29

Le mode classé était à mi chemin pour le HUD entre le mode Classic et hardcore (futur)
Comme un mec le relevait sur Reddit, si tu vas en classé c'est que tu as déjà une certaine expérience de jeu (arriver au level 20) et donc selon la logique si tu es un casual, en solo alors tu fais du classic.
Là les casuals et random iront sur casual, et il n'y aura aucune façon de progresser vu que tu as TOUT hormis la killcam.

Et concernant ce changement ce ne sont pas vraiment les joueurs, ils ont fait un sondage dont personne n'a eu vent, et genre 10 000 personnes ont votés. Ouais pour un jeu qui doit avoir plus de 200 000 joueurs au minimum tu récupères un sondage bidon de 10 000 personnes?
Je doute que les joueurs en quête de difficulté soient ok avec ce changement qui n'était pas nécessaire. D'ailleurs ils se font pourrir sur le forum pour ça.

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par esd3s » mer. 16 dĂ©c. 2015 16:28

esdesse -_-" mettez moi dans l'Ă©quipe adverse d'inferno, c'est tout ce que je demande :D

@lijah972 pour avoir une réponse tu as meilleur temps d'utiliser leur forum je pense :)
http://forums.ubi.com/
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Sur twitter c'est plutôt pour le côté positif :p
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mer. 16 dĂ©c. 2015 16:58

esd3s a écrit :esdesse -_-" mettez moi dans l'équipe adverse d'inferno, c'est tout ce que je demande :D
j'suis caché! :evil:
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par J-WeL972 » mer. 16 dĂ©c. 2015 17:58

En toute honnêteté, à part le fait de ne plus voir le +10 en détruisant les cam et drones et la killcam... Je n'ai pas remarqué qu'il y avait d'autres différences entre le casual et le ranked. Perso je ne vois pas trop le problème.
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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par Liljah972 » mer. 16 dĂ©c. 2015 18:26

Les grenades par exemple, tu ne pouvais pas savoir si il y en avait une de lancée et surtout ou. La tu as clairement le temps de courir sans même et sauver ta peau juste parce qu'il y a un indicateur de noob qui te prévient.
Tu ne sais pas d’où les tirs viennent aussi, ça t'aide à te retourner selon la direction de l'indicateur ou de savoir ou fuir.
Indication du reload aussi.

Ce sont des trucs minimes vu comme ça mais au final peuvent faire la différence en ranked.
Si franchement il faut que les indicateurs soient les mĂŞmes en casual alors autant mettre le mĂŞme nombre de manches aussi tant qu'on y est.

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Re: [PS4/One] Rainbow Six:Siege | Les beta testeurs ont enfin leur jeu

Message par infel2no » mer. 16 dĂ©c. 2015 18:28

pour enlever les indicateurs, ils devraient alors améliorer la localisation du son. sinon c'est totalement justifié l'indicateur de tirs
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