[Multi] Cyberpunk 2077

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Jeu concerné :  Cyberpunk 2077

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Le Rouge
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Le Rouge » ven. 11 dĂ©c. 2020 00:17

Reprise du message précédent :

Steven a Ă©crit : ↑jeu. 10 dĂ©c. 2020 21:11 https://www.jeuxvideo.com/test/1338246/ ... t-prix.htm

7/20 pour la version PS4 / Xbox One
La note qui vient aprĂšs la date de sortie... Ou comment enfler les gens.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Bejita
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Bejita » ven. 11 dĂ©c. 2020 03:24

TrickyKid a Ă©crit : ↑jeu. 10 dĂ©c. 2020 23:40 C'est clair que les promesses ne sont pas tenues et qu'on est pas dans le haut du panier, mais je suis bien dedans quand mĂȘme. La version Pro a l'air quand mĂȘme bien plus stable que ce que je vois sur Fat. C'est vide, parfois un peu grossier mais c'est presque stable Ă  30 fps et j'ai pas encore eu de crash ou de gros bug :mdr: Bien aimĂ© les DS.
Tu me ferais presque envie de l'essayer sur Pro, mais je crois que je vais attendre d'utiliser la ps5...j'ai longtemps hésité à suspendre ma préco et le prendre sur pc, mais bon une fois arrivé.... :o

Je suppose que sur pro on doit aussi avoir pas mal de problĂšmes de clipping ?

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par TrickyKid » ven. 11 dĂ©c. 2020 09:17

T'emballe pas, je suis pas exigeant et je trouve que c'est du niveau d'un jeu type Prey en plus vaste. Les intérieurs ça va, mais la ville est franchement vide, trÚs peu de véhicules notamment, des PNJ assez grossiers et peu nombreux et la résolution est assez faiblarde (je suis sur un 1080 sans HDR, je suppose que le rendu sera plus chatoyant sur un 4k).

Et oui, j'ai vu quelques (rares) horreurs : vĂ©hicules ou passants qui poppent Ă  la derniĂšre minute, fenĂȘtres d'aide qui ne disparaissent pas, lenteurs sur certains menus, dialogues qui se chevauchent au point que je suis repassĂ© en VF (trĂšs bonne)... Ca reste assez buggĂ©, mĂȘme en 1.02. Mais j'adore les Deus Ex like et ça devrait progresser sur ces aspects, donc je suis trĂšeees tolĂ©rant et rien ne m'a bloquĂ© en 6h.

Ça me rappelle un jeu Bethesda en somme : buggĂ©, techniquement en retard (ou plutĂŽt trop gourmand) mais prenant et capable de magnifiques panoramas (l'architecture de la ville reste dingue, mĂȘme en 720p :mdr:)

Si j'avais en projet de me prendre une ps5 et son 4k bientĂŽt, j'aurais attendu mais je me voyais pas poireauter un an. Je ne regrette pas, mĂȘme si on est trĂšs loin des promesses de CDPR et que leur communication a franchement Ă©tĂ© mensongĂšre. Ça me fera une bonne raison de le refaire en next-gen si j'accroche vraiment.
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Akira » ven. 11 dĂ©c. 2020 10:13

Comment mĂȘme sur PS4 ils n'ont pas rĂ©ussi Ă  faire une ville avec un peu plus de voiture et de pnj ? 🙄

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Bejita » ven. 11 dĂ©c. 2020 13:18

TrickyKid a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 09:17 T'emballe pas, je suis pas exigeant et je trouve que c'est du niveau d'un jeu type Prey en plus vaste. Les intĂ©rieurs ça va, mais la ville est franchement vide, trĂšs peu de vĂ©hicules notamment, des PNJ assez grossiers et peu nombreux et la rĂ©solution est assez faiblarde (je suis sur un 1080 sans HDR, je suppose que le rendu sera plus chatoyant sur un 4k).

Et oui, j'ai vu quelques (rares) horreurs : vĂ©hicules ou passants qui poppent Ă  la derniĂšre minute, fenĂȘtres d'aide qui ne disparaissent pas, lenteurs sur certains menus, dialogues qui se chevauchent au point que je suis repassĂ© en VF (trĂšs bonne)... Ca reste assez buggĂ©, mĂȘme en 1.02. Mais j'adore les Deus Ex like et ça devrait progresser sur ces aspects, donc je suis trĂšeees tolĂ©rant et rien ne m'a bloquĂ© en 6h.

Ça me rappelle un jeu Bethesda en somme : buggĂ©, techniquement en retard (ou plutĂŽt trop gourmand) mais prenant et capable de magnifiques panoramas (l'architecture de la ville reste dingue, mĂȘme en 720p :mdr:)

Si j'avais en projet de me prendre une ps5 et son 4k bientĂŽt, j'aurais attendu mais je me voyais pas poireauter un an. Je ne regrette pas, mĂȘme si on est trĂšs loin des promesses de CDPR et que leur communication a franchement Ă©tĂ© mensongĂšre. Ça me fera une bonne raison de le refaire en next-gen si j'accroche vraiment.
Merci pour ton retour détaillé :mrgreen:

J'avais adorĂ© Prey, non pas par sa technique (qui Ă©tait correcte sans plus sur pro) mais par son gameplay qui me faisait penser Ă  mes premiers amours comme System shock, Deus ex et consort sur PC.(on a apparemment les mĂȘmes gouts :P )

Tu as utilisĂ© le bon adjectif pour dĂ©finir ce jeu, un jeu de type "Bethesda", pas besoin d'en dire plus, ça doit bien rĂ©sumer l'ensemble :lol: De toute façon je l'ai, donc je pense que je vais au moins attendre les fĂȘtes pour dĂ©baller la PS5 et l'utiliser....me vois pas attendre 1 an ou je ne sais quoi pour avoir la vraie MAJ pour PS5/XsX, Ă  moins que je rechange d'ici lĂ  ma 5700xt pour l'un des derniers GPU, mais nous n'en sommes pas encore lĂ .

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par TrickyKid » ven. 11 dĂ©c. 2020 14:39

Faut voir ça comme un Fallout X Deus Ex (avec tout ce que ça comporte :mdr:). Pas de bol pour moi, j'aime les deux.

En fait, c'est surtout moche de jour, je crois que je vais jouer principalement la nuit. Désactiver le flou cinétique et les options visuelles rend le tout un peu plus propre aussi.

Edit : patch 1.03 aujourd'hui apparemment
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Nephh » ven. 11 dĂ©c. 2020 14:55

En tout cas moi je prends du plaisir Ă  y jouer ! Et voir la rage des joueurs PS4/Xbox me fait bien marrer, fallait vraiment ĂȘtre naĂŻf pour croire que ce serait comme les trailers sur ces brouettes :o

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Abnegations » ven. 11 dĂ©c. 2020 15:07

Nephh a Ă©crit : ↑ En tout cas moi je prends du plaisir Ă  y jouer ! Et voir la rage des joueurs PS4/Xbox me fait bien marrer, fallait vraiment ĂȘtre naĂŻf pour croire que ce serait comme les trailers sur ces brouettes :o
Comme quoi on peut ĂȘtre vĂ©tĂ©ran du site et avoir une mentalitĂ© de c*n Ă  rire du "malheur" des autres :)

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Steven » ven. 11 dĂ©c. 2020 15:14

Nephh a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 14:55 En tout cas moi je prends du plaisir Ă  y jouer ! Et voir la rage des joueurs PS4/Xbox me fait bien marrer, fallait vraiment ĂȘtre naĂŻf pour croire que ce serait comme les trailers sur ces brouettes :o
Des brouettes qui affichent des jeux comme RDR2 :hello:

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Seraf » ven. 11 dĂ©c. 2020 15:38

les pauvres devs qui doivent ĂȘtre dans le mal en ce moment, mais bon avec toute la thune qu'il ont amassĂ© y'a de quoi embaucher masse de dev pour debug
VERO le réseau social des gamers ( je ne dis pas ça parce que je bosse dessus :D ) http://get.vero.co/web-iOS https://get.vero.co/web-android
cherchez jerome sur VERO, oui c'est moi, je n'ai pas changé...

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par TrickyKid » ven. 11 dĂ©c. 2020 15:40

C'est clair que ça fait mal. Et le cours de bourse de CDPR qui dĂ©visse... Vont pas passer des fĂȘtes sereines les pauvres
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par MeWa » ven. 11 dĂ©c. 2020 15:49

Le coup du jeu en very low sur la oldgen vanilla c'est quand mĂȘme bien sale.

J'imagine qu'ils auraient pris cher aussi si en cours de dev' ils annoncent que le jeu serait exclu next gen. En plus de s'asseoir sur le parc installé.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Pouet » ven. 11 dĂ©c. 2020 16:01

TrickyKid a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 15:40 C'est clair que ça fait mal. Et le cours de bourse de CDPR qui dĂ©visse... Vont pas passer des fĂȘtes sereines les pauvres
Ils sont passés de 9 à 7,4 Millards de valorisation. Ca fait mal au cul.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Nephh » ven. 11 dĂ©c. 2020 16:27

Steven a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 15:14
Nephh a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 14:55 En tout cas moi je prends du plaisir Ă  y jouer ! Et voir la rage des joueurs PS4/Xbox me fait bien marrer, fallait vraiment ĂȘtre naĂŻf pour croire que ce serait comme les trailers sur ces brouettes :o
Des brouettes qui affichent des jeux comme RDR2 :hello:
Tu as CP2077 ? J'en doute. RDR2 le jeu qui affiche des plaines, 4 arbres et 3 maisons en bois vs une carte de 225kmÂČ de buildings avec de la verticalitĂ© Ă  gogo. Puis RDR2 est un jeu qui a Ă©tĂ© pensĂ© pour les consoles, lĂ  ou les versions consoles de CP2077 sont un portage de la version PC.

C'est simple j'ai WDL, ACV, tous les derniers AAA sur le PC, et CP2077 les enterre tous graphiquement, donc que les versions PS4/one (moins puissantes qu'un macbook air 2020 pour situer) soient à chier c'est triste mais c'est comme ça, CP2077 c'est sur les next gen et PC que ça se passe.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Steven » ven. 11 dĂ©c. 2020 16:30

J'ai testĂ© CP2077 sur PC. Bon ok, j'ai pas une config Ă  2000 € mais pour le moment, j'ai rien vu d'impressionnant. RDR2 avec ces 4 arbres et 3 maisons m'a largement plus bluffĂ©.

Une carte de 225 KmÂČ, mais pkoa tu prĂ©cises pas que plus de la moitiĂ© est un dĂ©sert ? :D

Au final, en Ă©tant correctement dĂ©veloppĂ©, CP2077 pourrait ĂȘtre largement plus beau sur console, mĂȘme sur PS4 / Xbox One, c'est tout ce que je retiens. J'ai jamais vu un rĂ©sultat aussi honteux. Je sais mĂȘme pas comment ce jeu a pu passer les certifications pour sortir.
DerniÚre modification par Steven le ven. 11 déc. 2020 16:33, modifié 1 fois.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Nephh » ven. 11 dĂ©c. 2020 16:32

Abnegations a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 15:07
Nephh a Ă©crit : ↑ En tout cas moi je prends du plaisir Ă  y jouer ! Et voir la rage des joueurs PS4/Xbox me fait bien marrer, fallait vraiment ĂȘtre naĂŻf pour croire que ce serait comme les trailers sur ces brouettes :o
Comme quoi on peut ĂȘtre vĂ©tĂ©ran du site et avoir une mentalitĂ© de c*n Ă  rire du "malheur" des autres :)
Tu ne me connais pas toi ça se voit :lol:

Et oui ça me fait marrer qd je vois des mecs faire des vidĂ©os oĂč ils ragent Ă  mort en vocal parce que chaque fin de gen y a tjrs eu ce genre de cas (GTA5, call of duty ghost, cold war etc) et les gens continuent de croire qu'une old gen ne va pas ĂȘtre calamiteuse.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Nephh » ven. 11 dĂ©c. 2020 16:33

Steven a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 16:30 J'ai testĂ© CP2077 sur PC. Bon ok, j'ai pas une config Ă  2000 € mais pour le moment, j'ai rien vu d'impressionnant. RDR2 avec ces 4 arbres et 3 maisons m'a largement plus bluffĂ©.

Une carte de 225 KmÂČ, mais pkoa tu prĂ©cises pas que plus de la moitiĂ© est un dĂ©sert ? :D
Hardware de ton PC ? Si tu me sors un truc sans RT c'est pas la peine de poster Steven :D

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Steven » ven. 11 dĂ©c. 2020 16:38

Je savais pas qu'un jeu avait nécessairement besoin de RT pour impressionner :o

Dire que j'ai pris des claques sur toute la génération PS4.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Nephh » ven. 11 dĂ©c. 2020 16:46

Bah spiderman il t'impressionne plus ou sans le RT ? Control plus ou sans le RT ?

Si tu enlĂšves la feature principal du jeu pour dire "ouais bof RDR2 fait mieux" c'est un peu facile. Alors oui CP2077 est honteux sur PS4/One, le jeu demande bcp en CPU et faut un SSD (donc CPU jaguar et HDD 5400t ... C'est pas pour rien que sans son patch next gen il tourne largement mieux sur les next gen qui ont un gros CPU et un gros SSD) mais pourquoi se baser uniquement sur les old gen ? Elles sont derriĂšre nous, et sur next gen le jeu est bon. Alors oui ceux qui ont achetĂ© sur PS4/One doivent avoir mal au cul, mais ça va ĂȘtre le cas pour tous les prochains jeux Ă  partir de maintenant.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Sn@ke » ven. 11 dĂ©c. 2020 17:13

MeWa a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 15:49 Le coup du jeu en very low sur la oldgen vanilla c'est quand mĂȘme bien sale.

J'imagine qu'ils auraient pris cher aussi si en cours de dev' ils annoncent que le jeu serait exclu next gen. En plus de s'asseoir sur le parc installé.
Ils auraient profitĂ© de la hype de l’annonce des next gen en dĂ©but d’annĂ©e pour annoncer que CP2077 ne sortirait que sur celles-ci et sur PC pour proposer la meilleure expĂ©rience aux joueurs, ça aurait gueulĂ© au dĂ©but mais quelques mois aprĂšs tout le monde aurait oubliĂ©. LĂ , ça leur fait un bad buzz au pire moment : la sortie de leur projet majeur.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Seraf » ven. 11 dĂ©c. 2020 17:47

ça me fait rire les gens qui pensent que la version PS5 résoudra les bugs,
l'ia la physique des voitures sera la mĂȘme sur tout les devices.
le rendu graphique sera mieux, mais dans les fait mĂȘme les LOD sur ps4 seront sur PS5, il seront plus vite affichĂ© en mode normal c'est tout,
quand t'as un model LOD à un mettre du perso, c'est pas une question de puissance, c'est un problÚme fondamental du développement qui ne priorise pas bien les choses, la version PS5 n'affichera pas ça paracerque ce problÚme sera résolu d'ici là, et donc sur PS4 aussi
VERO le réseau social des gamers ( je ne dis pas ça parce que je bosse dessus :D ) http://get.vero.co/web-iOS https://get.vero.co/web-android
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par MeWa » ven. 11 dĂ©c. 2020 18:01

Sn@ke a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 17:13
MeWa a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 15:49 Le coup du jeu en very low sur la oldgen vanilla c'est quand mĂȘme bien sale.

J'imagine qu'ils auraient pris cher aussi si en cours de dev' ils annoncent que le jeu serait exclu next gen. En plus de s'asseoir sur le parc installé.
Ils auraient profitĂ© de la hype de l’annonce des next gen en dĂ©but d’annĂ©e pour annoncer que CP2077 ne sortirait que sur celles-ci et sur PC pour proposer la meilleure expĂ©rience aux joueurs, ça aurait gueulĂ© au dĂ©but mais quelques mois aprĂšs tout le monde aurait oubliĂ©. LĂ , ça leur fait un bad buzz au pire moment : la sortie de leur projet majeur.
T'as sûrement raison oui. AprÚs est ce qu'ils en ont le droit vis à vis de MS et Sony ?
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Almamida » ven. 11 dĂ©c. 2020 18:01

Non, mais je pense que la pluie de godes compense les défauts techniques. Nintendo devrait en prendre de la graine pour ses futures productions afin de combler les lacunes techniques de la Switch.
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Sn@ke » ven. 11 dĂ©c. 2020 18:31

Tu crois que Nintendo va remplacer les Korogus par des godes dans BotW 2 ? (Breath of the Wyylde :mdr:)

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par J-WeL972 » ven. 11 dĂ©c. 2020 18:51

Nephh a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 16:32 Et oui ça me fait marrer qd je vois des mecs faire des vidĂ©os oĂč ils ragent Ă  mort en vocal parce que chaque fin de gen y a tjrs eu ce genre de cas (GTA5)
Par pitiĂ© Neph arrĂȘte d'utiliser GTA5 c'est ton pire exemple. :( J'ai encore revu GTA5 sur PS3 et on est loin de la "bouillie" dont toi seul Ă  pu assister, et je ne vois pas qui rageait sur GTA5 Ă  la fin de la gen PS3 puisqu'il y a 1 an entre la version PS3 et PS4 et 5 mois entre la version PS4 et PC... Tu es dans 6e sens toi tu vois des choses que personne ne voit. :o
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par J-WeL972 » ven. 11 dĂ©c. 2020 18:55

Sn@ke a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 17:13
MeWa a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 15:49 Le coup du jeu en very low sur la oldgen vanilla c'est quand mĂȘme bien sale.

J'imagine qu'ils auraient pris cher aussi si en cours de dev' ils annoncent que le jeu serait exclu next gen. En plus de s'asseoir sur le parc installé.
Ils auraient profitĂ© de la hype de l’annonce des next gen en dĂ©but d’annĂ©e pour annoncer que CP2077 ne sortirait que sur celles-ci et sur PC pour proposer la meilleure expĂ©rience aux joueurs, ça aurait gueulĂ© au dĂ©but mais quelques mois aprĂšs tout le monde aurait oubliĂ©. LĂ , ça leur fait un bad buzz au pire moment : la sortie de leur projet majeur.
Non mais les gars, vu le budget du jeu ils étaient dans l'obligation de le sortir aussi sur les old gen, c'est le plus grand parc console. S'ils avaient annoncé uniquement sur next gen et PC, ça aurait gueulé encore plus longtemps que vous pouvez le penser, il suffit de voir à quel point il est difficile d'avoir une PS5 ou XSX pour s'imaginer la frustration que les joueurs auraient eu de ne pas pouvoir y jouer pendant X mois (et ça c'est du cÎté des joueurs, du cÎté de CDP c'est juste un gros manque à gagner pendant X mois).
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Steven » ven. 11 dĂ©c. 2020 18:56

J-WeL972 a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 18:51
Nephh a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 16:32 Et oui ça me fait marrer qd je vois des mecs faire des vidĂ©os oĂč ils ragent Ă  mort en vocal parce que chaque fin de gen y a tjrs eu ce genre de cas (GTA5)
Par pitiĂ© Neph arrĂȘte d'utiliser GTA5 c'est ton pire exemple. :( J'ai encore revu GTA5 sur PS3 et on est loin de la "bouillie" dont toi seul Ă  pu assister, et je ne vois pas qui rageait sur GTA5 Ă  la fin de la gen PS3 puisqu'il y a 1 an entre la version PS3 et PS4 et 5 mois entre la version PS4 et PC... Tu es dans 6e sens toi tu vois des choses que personne ne voit. :o
Clair que GTA5 sur PS3 était à des années lumiÚres de Cyberpunk 2077 en terme de finition.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Sephi » ven. 11 dĂ©c. 2020 19:01

Sn@ke a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 18:31 (Breath of the Wyylde :mdr:)
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Nephh » ven. 11 dĂ©c. 2020 19:13

J-WeL972 a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 18:51
Nephh a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 16:32 Et oui ça me fait marrer qd je vois des mecs faire des vidĂ©os oĂč ils ragent Ă  mort en vocal parce que chaque fin de gen y a tjrs eu ce genre de cas (GTA5)
Par pitiĂ© Neph arrĂȘte d'utiliser GTA5 c'est ton pire exemple. :( J'ai encore revu GTA5 sur PS3 et on est loin de la "bouillie" dont toi seul Ă  pu assister, et je ne vois pas qui rageait sur GTA5 Ă  la fin de la gen PS3 puisqu'il y a 1 an entre la version PS3 et PS4 et 5 mois entre la version PS4 et PC... Tu es dans 6e sens toi tu vois des choses que personne ne voit. :o
Moi j'ai ragĂ© sur GTA5 PS3, et surtout il souffrait du mĂȘme syndrome que CP2077 en version demat absent de la version disque (comme pour CP2077 tiens tiens !), les textures qui chargent 10 ans aprĂšs ! Je crois que votre haine de CP2077 vous fait oublier bien des choses.

DF a livré sa vidéo de la version PC et le constat est sans appel, le jeu est fidÚle aux trailers voire plus.

Et les godes ne sont pas présent dans la version retail, c'était uniquement la version presse.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Sn@ke » ven. 11 dĂ©c. 2020 19:20

Sephi a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 19:01
Sn@ke a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 18:31 (Breath of the Wyylde :mdr:)
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Kurita92 » ven. 11 dĂ©c. 2020 20:28

C’est une merde mal optimisĂ©e c’est tout ce cyberpunk. Fallait faire l’impasse sur les versions current...

Genre ils ont pas testĂ© les versions PS4/One avant la sortie. En Ă©tant conscient de l’état dĂ©plorable de ces versions, ils auraient du les faire Ă  prix rĂ©duits ou les offrir sur les Store et Pass.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Bejita » ven. 11 dĂ©c. 2020 20:35

Nephh a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 19:13
J-WeL972 a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 18:51
Nephh a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 16:32 Et oui ça me fait marrer qd je vois des mecs faire des vidĂ©os oĂč ils ragent Ă  mort en vocal parce que chaque fin de gen y a tjrs eu ce genre de cas (GTA5)
Par pitiĂ© Neph arrĂȘte d'utiliser GTA5 c'est ton pire exemple. :( J'ai encore revu GTA5 sur PS3 et on est loin de la "bouillie" dont toi seul Ă  pu assister, et je ne vois pas qui rageait sur GTA5 Ă  la fin de la gen PS3 puisqu'il y a 1 an entre la version PS3 et PS4 et 5 mois entre la version PS4 et PC... Tu es dans 6e sens toi tu vois des choses que personne ne voit. :o
Moi j'ai ragĂ© sur GTA5 PS3, et surtout il souffrait du mĂȘme syndrome que CP2077 en version demat absent de la version disque (comme pour CP2077 tiens tiens !), les textures qui chargent 10 ans aprĂšs ! Je crois que votre haine de CP2077 vous fait oublier bien des choses.

DF a livré sa vidéo de la version PC et le constat est sans appel, le jeu est fidÚle aux trailers voire plus.

Et les godes ne sont pas présent dans la version retail, c'était uniquement la version presse.
Pas obligĂ© de remonter aussi loin, une bonne partie des AAA et autres d'ailleurs Ă  monde ouvert, ont des gros problĂšmes de clipping/streaming aussi sur PS4 pro, peut ĂȘtre mĂȘme encore d'avantage sur pro, du moins sur certains titres vu que cette derniĂšre propose une rĂ©so supĂ©rieure et parfois des assets de textures plus Ă©levĂ©s Ă  la PS4, donc le HDD mouline encore plus et sur des titres comme The division 2 par ex, ça en devient parfois risible avec par moment le jeu qui freeze lors de courses trop longues pour que le HDD puisse rattraper le bousin. Certes la Pro est compatible sata 3 contrairement Ă  la PS4 fat (d'ailleurs est ce que la slim est passĂ©e en sata 3?) et le SSD est un plus non nĂ©gligeable (mĂȘme si pas toujours exploitĂ©) sur Pro. Remarque The Division 2, mĂȘme sur NVMe gen4 peut encore proposer un peu de clipping, rare mais existant.

Vais attendre que les RX6900xt pointent leur nez ou que les RTX3080 se voient dotées de plus de mémoire...pour voir ce qui en retourne :mrgreen:

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par sophocle » ven. 11 dĂ©c. 2020 20:36

Sn@ke a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 19:20
Sephi a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 19:01
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par J-WeL972 » ven. 11 dĂ©c. 2020 20:53

Nephh a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 19:13 Moi j'ai ragĂ© sur GTA5 PS3

VoilĂ , lĂ  c'est plus clair et sur ce point on ne peut rien te dire.
Nephh a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 19:13
Je crois que votre haine de CP2077 vous fait oublier bien des choses.
Perso j'ai aucune haine envers le jeu, je ne l'attendais absolument pas, il m'aurait peut-ĂȘtre plus intĂ©ressĂ© en vue TPS mais dĂšs qu'il a Ă©tĂ© annoncĂ© en FPS il a perdu tout intĂ©rĂȘt (j'ai rien contre les FPS mais un RPG avec cette vue c'est horrible pour moi).
Je le dis et le pense, j'espĂšre sincĂšrement que ceux qui y joueront prendront du plaisir, c'est tout ce qui compte.
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Pouet » ven. 11 dĂ©c. 2020 21:06

En fait finalement ils s’en balek complet le studio vu ca

https://twitter.com/pstrophs/status/133 ... 49216?s=21
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Almamida » ven. 11 dĂ©c. 2020 21:15

sophocle a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 20:36
Sn@ke a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 19:20
Sephi a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 19:01

Sous-cÎté :mdr:
Merci pour ton soutien, je te mets un pouce :D
J'ai pas capté
Google Wyylde pour dévoiler le genie de ce commentaire :D
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par infel2no » ven. 11 dĂ©c. 2020 23:03

J'ai passé deux heures dessus sur PS5 et merci CD Projekt!
grace à vous j'ai pu voyager dans le temps, vous m'avez rappelé comment etait les jeux PS4 en début de génération. Merci pour ce moment Nostalgie mais, je vais surement attendre le patch Nextgen..
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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Almamida » ven. 11 dĂ©c. 2020 23:15

:mdr:
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Akira » sam. 12 dĂ©c. 2020 00:12

infel2no a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 23:03 J'ai passĂ© deux heures dessus sur PS5 et merci CD Projekt!
grace à vous j'ai pu voyager dans le temps, vous m'avez rappelé comment etait les jeux PS4 en début de génération. Merci pour ce moment Nostalgie mais, je vais surement attendre le patch Nextgen..
Wai pas faux mais moi je viens de passer presque 2h sympa dessus 😅

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Leolio » sam. 12 dĂ©c. 2020 07:46

Le seul avantage à ce désastre c'est qu'il sera trÚs trÚs vite à petit prix et donc si on est patient jusqu'au patch next gen (en espérant qqchose de correct), ça permettra d'y jouer dans de bonnes conditions pour pas cher ^^

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Re: [Multi] Cyberpunk 2077

Message par Akira » sam. 12 dĂ©c. 2020 08:25

Moi j'ai eu 50go de maj et une nouvelle de 10go la 😅

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