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Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 27 sept. 2017 21:58
par Sephi

Reprise du message précédent :

T'es même pas obligé d'y jouer du tout pour éviter de passer 60 heures à chercher 3 heures de plaisir au final :D

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 27 sept. 2017 22:07
par MeWa
J'ai kiffé mes 60 heures. :o

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 27 sept. 2017 22:35
par Leolio
60 heures c'est mon temps de jeu à l'année, donc je vais éviter :D

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 27 sept. 2017 23:18
par J-WeL972
Sephi a écrit : mer. 27 sept. 2017 21:58 T'es même pas obligé d'y jouer du tout pour éviter de passer 60 heures à chercher 3 heures de plaisir au final :D
:lol: :lol: Pas mieux.

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 27 sept. 2017 23:26
par Sephi
Le gameplay est très bien y'a pas à chier mais sans une histoire solide et bien amenée pour raccrocher les wagons des missions, c'est dur de se motiver. M'enfin cet ending :love:

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 27 sept. 2017 23:29
par Leolio
Je privilégie l'histoire au gameplay, donc le jeu risque de vite me saouler...

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 27 sept. 2017 23:30
par Sephi
C'est la vision que j'ai des MGS aussi. J'ai eu du mal à tenir la distance :/

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 27 sept. 2017 23:47
par J-WeL972
Leolio a écrit : mer. 27 sept. 2017 23:29 Je privilégie l'histoire au gameplay, donc le jeu risque de vite me saouler...
Pareil et c'est pour cette raison que ce MGS est le pire de tous !

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 27 sept. 2017 23:56
par MeWa
Mais arrêtez, c'est complètement nul le scénario de la licence...
MGSIV bordel, quelle purge.

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 00:08
par Sephi
T'as pas behold le gun des patriots, c'est tout :o

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 01:09
par J-WeL972
MeWa a écrit : mer. 27 sept. 2017 23:56 Mais arrêtez, c'est complètement nul le scénario de la licence...
MGSIV bordel, quelle purge.
Pas du tout de cet avis, MGS1 a un bon scénario, MGS2 se suit même s'il part un peu en vrille, MGS3 est une tuerie de ce côté, MGS4 je l'ai trouvé dans la lignée du 2, ça part un peu en vrille mais ça reste très plaisant à suivre, en revanche MGS5 il n'y a aucun scénario, du début jusqu'à la fin tu ne trouves aucune raison à toutes ces missions similaire qu'on t'a demandé de faire.

Enfin bon, les gouts et les couleurs :D

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 01:13
par Kurita92
Je trouve que le prologue du V donne envie de savoir ce qu'il se passe et de terminer le jeu. Après y a plein de missions qui servent à rien, mais dans l'ensemble elles sont sympas.

C'est juste les missions secondaires redondantes qui cassent le rythme.

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 06:47
par ridfux
MeWa a écrit : mer. 27 sept. 2017 23:56 Mais arrêtez, c'est complètement nul le scénario de la licence...
MGSIV bordel, quelle purge.
Tu les as tous fait ? Parce que MGS3 et Ground Zeroes sont top de ce côté-là. Bon, le 2ème est ultra court :D

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 08:25
par MeWa
J'ai pas fait les spin off mais sinon oui.

Dans le 1 ça allait encore. Le 3 aussi, on revient dans le passé pour expliquer les origines des persos, ça se tenait. Mais alors le 2, 4 et 5.... :sleep:
Je trouve les pirouettes scenaristiques tirées par les cheveux, ça part dans tous les sens. J'ai complètement lâché au 4 que je n'ai pas fini, du coup côté scénario j'attendais rien du 5. Que je comptais ne même pas acheter avant de savoir que ça serait du open world.

Par contre niveau gameplay, le 5 est le meilleur jeu d'infiltration en TPS. Et de très loin le gameplay le plus abouti de la série.

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 10:42
par Metatron
Vous oubliez le Peace walker qui était pas mal quand même.
Le 5 commence très fort (ground zero + le prologue). Les 5 première heures donc.
Après c'est la purge pendant 50h. ça redevient bien les 20 dernière minutes.
Les gameplay est vraiment extra, aucun doute là dessus mais le modèle peace walker était bien mieux, avec un très bon équilibre entre rythme, scénario et side missions.
Le 5 a de trés trés gros défaut pour un mgs. Perso emblématique sans charisme (même snake le muet!), Ost à chier ( 2 musiques nouvelles grand max dans tout le jeu), des personnages secondaires qui sont l'ombre d'eux même, un scénario osef les 3/4 du temps, très répétitif dans sa mission principal, aucun moment mémorable.

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 10:50
par Sephi
Metatron a écrit : jeu. 28 sept. 2017 10:42 Les gameplay est vraiment extra, aucun doute là dessus mais le modèle peace walker était bien mieux, avec un très bon équilibre entre rythme, scénario et side missions.
:jap:

A la décharge de Kojima, n'oublions pas le développement qui a viré au cauchemar pour toute l'équipe. Le jeu est quand même sorti, mais est loin de ce qui était prévu...

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 11:05
par J-WeL972
Perso même avec son dernier chapitre qui n'a pas vu le jour, je trouve l'histoire nulle à chier du début jusqu'à la fin ! Même celle de Peace Walker qui est tiré par les cheveux est bien plus intéressante. Celle de MGS5 on aurait dit Black Mirror, des missions et des bout d'histoire qui s'enchaînent sans aucun lien entre eux.

Tous les persos sont foirés et même avec un développement chaotique, il ne pouvait pas autant détruire le charisme de Big Boss après un cultissime MGS3 et Peace Walker.

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 11:29
par Kurita92
Je pense que Kojima a du faire de 80 à 90% de ce qu'il voulait réellement faire. Je pense qu'il a vraiment chié avec le scénario et que Konami (même s'ils l'ont empêché de terminer) n'est pas à blamer à 100%. Il voulait faire un MGS où l'on joue, plus que l'on "subi" le jeu. MGS1, 2, 3 et 4 c'était quand même du 60% cinématique 40% gameplay et encore je suis large. Ca m'est arrivé de finir un MGS en 2h en skipant les cinématiques.

Kojima n'a jamais caché que, pour lui, Peace Walker, était son épisode le plus abouti, réussi. Mais qu'il n'avais pas réussi à retranscrire exactement ce qu'il voulait vu qu'il était bloqué par le support. Dans ce MGSV il a essayé de faire un Peace Walker +++ mais malheureusement ça a foiré. Le scénario est moisi et que dire du dénouement... Ou bien même du charisme de Big Boss qui est totalement absent. Le gameplay sauve le jeu ainsi que la gestion de la Mother Base.

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 12:00
par J-WeL972
C'est clair ! Il voulait du gameplay avant tout, et c'est ce qu'il a fait.

Moi l'ancienne formule me plaisait énormément et Peace Walker a un bon équilibre.

C'est dommage que la licence de termine ainsi (au niveau de l'histoire).

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 12:28
par Kargall
Mais ca ne se termine pas, tu vas avoir une vrai dénouement dans MGS Survive.
;)

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 14:04
par Sephi
Elle se termine pas elle rejoint parfaitement les épisodes MSX :D

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 16:45
par Kurita92
"Parfaitement" on va dire!

Plus qu'à espérer que Konami nous ponde des remake des episodes MSX Avec le Fox Engine et je signe.

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 17:32
par J-WeL972
Non je veux le MGS3 comme leur merde de Pachinko.

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 17:35
par Kurita92
J'avoue que le film Pachinko donne grave envie :lol:

Les cons putain :mdr:

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 20:37
par Osiris
Sephi a écrit : mer. 27 sept. 2017 21:58 T'es même pas obligé d'y jouer du tout pour éviter de passer 60 heures à chercher 3 heures de plaisir au final :D
Comme je le disais plus haut, une fois que tu t'es fourré le scénar dans le derch et que t'en attends plus rien, le jeu devient vachement mieux.

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 28 sept. 2017 21:15
par Metatron
Mais grave!

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : ven. 29 sept. 2017 14:22
par TrickyKid
Osiris a écrit : jeu. 28 sept. 2017 20:37 une fois que tu t'es fourré le scénar dans le derch
Je vais profiter du PS+ du coup :D

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : ven. 29 sept. 2017 16:13
par Kurita92
Tu l'avais pas fait déjà la Trick?

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : sam. 30 sept. 2017 10:17
par TrickyKid
Bien sûr que si. C'est juste que j'aime bien me mettre des trucs dans le derche :mdr:

Blague à part, je l'ai revendu mais j'y rejouerai bien. Il me restait les classements S et tous les objectifs annexes à accomplir (et les missions en extreme, que je me suis débrouillé pour zapper dans leur grande majorité).

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 4 oct. 2017 17:54
par Kurita92
En vrai ajoutez moi en ami FOB, comme ça si je suis sur le jeu et que vous vous faites envahir je peux intervenir!

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : ven. 6 oct. 2017 08:50
par Parrainjules
Je l'ai terminé il y a quelques jours sur PS4, et franchement j'ai bien aimé.
Le changement d'orientation vers un monde (presque) ouvert m'ont bien plus.
Les mission secondaires par contre, sont peut-être un poil répétitives.
Sinon, dans l'ensemble, très bon jeu.
Pas le meilleur, bien évidement, mais très bon jeu.
Il est gratos ce mois pour les abonnés PSN, foncez!

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 25 oct. 2017 11:32
par Kurita92
22 Fevrier 2018 pour Metal Gear Survive!

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 25 oct. 2017 12:47
par TrickyKid
Je peux pas, j'ai piscine :D

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : dim. 29 oct. 2017 18:38
par ridfux
J-WeL972 a écrit : jeu. 28 sept. 2017 12:00 C'est clair ! Il voulait du gameplay avant tout, et c'est ce qu'il a fait.

Moi l'ancienne formule me plaisait énormément et Peace Walker a un bon équilibre.

C'est dommage que la licence de termine ainsi (au niveau de l'histoire).
Qui te dis que la licence se terminera ainsi ? Un MGS6 reste possible :mdr:

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : lun. 30 oct. 2017 09:52
par TrickyKid
Je suis pas sûr que Konami aie les cojones de lancer un chantier aussi risqué :D

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mar. 31 oct. 2017 15:24
par Kurita92
Patch PS4 Pro

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 1 nov. 2017 12:04
par Jericho

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 1 nov. 2017 12:19
par Self
Mouais, enculage de mouche je dirais :o

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : mer. 1 nov. 2017 12:37
par Sephi
Le moteur était déjà bien opti donc pas de miracles !

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 2 nov. 2017 00:07
par ridfux
Je viens juste de mater Kingdom of the Flies... C'était pas mal du tout !

Et dire que Konami aurait pu bosser dessus + la suite au lieu de faire Survive...

Re: [PS4/ONE] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Publié : jeu. 2 nov. 2017 20:06
par Bukaki
Survive a l'air sympa, le principe est cool. Autant je le prendrai. Ça reste un spin off donc pas de quoi faire une montagne.