[Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

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Jeu concerné :  SoulCalibur VI

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Kornyou » ven. 28 sept. 2018 18:56

Reprise du message précédent :

il n'y a pas une bĂȘta ouverte ce week-end?
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Osiris » sam. 29 sept. 2018 12:56

SI

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Alx » sam. 29 sept. 2018 12:58

J'ai fait quelques parties rapidement avec Kilik. C'est toujours sympa et fun Ă  jouer, mais ça a quand mĂȘme du mal Ă  se renouveler, on a l'impression de toujours jouer au mĂȘme jeu (enfin ils changent les mouvements, ce qui change la stratĂ©gie des persos auxquels on est habituĂ©, mais le principe reste le mĂȘme). C'est dommage qu'ils n'aient pas piquĂ© une des rares idĂ©es sympas de Tekken, Ă  savoir le ralenti quand deux attaques se manquent de peu Ă  un moment critique (en tout cas je ne l'ai pas dĂ©clenchĂ© en ces quelques parties).
Par contre j'attends de voir l'éditeur de persos avec impatience, c'était un des points les plus sympas de SC5 mais avec la fonction snapshot et partage ça sera parfait. :)

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Osiris » dim. 30 sept. 2018 13:53

En tout cas, pour peu que tu tombes contre un europĂ©en c'est trĂšs stable. Le matchmaking est relativement rapide aussi. AprĂšs, les jeux de baston 3D, c''est vraiment pas ma came, et sur ce SC VI, j'ai trouvĂ© qu'on ne sentais pas assez la puissance des coups, mĂȘme quand tu mets un gros choc. Je vais donc rester sur SFV et son online en carton :mdr:

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Alx » dim. 30 sept. 2018 14:30

C'est vrai que dans mon souvenir SC5 faisait plus pĂȘchu. Mais bon dans la mesure oĂč sur le 6 j'ai Ă  peine repris mes marques je prĂ©fĂšre ne pas me prononcer trop tĂŽt.
Niveau qualitĂ© de connexion ça a l'air assez inĂ©gal, mĂȘme sur des rĂ©seaux europĂ©ens ça ramait sĂ©vĂšre hier. J'ai l'impression que le netcode est un peu bizarre, d'habitude avec les lag tu peux avoir des comportements incohĂ©rents, mais j'ai pas le souvenir d'avoir vu d'aussi gros ralentissements par le passĂ©.
Enfin en premiÚre impression j'ai le sentiment que ce SC6 n'est pas vraiment parti de la "branche" SC5, mais a plutÎt repris de zéro (d'ailleurs niveau design des persos, on a plutÎt l'impression de revoir de vieux modÚles)

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » jeu. 4 oct. 2018 17:14

Boss de fin de Soul Calibur 2, Inferno revient en tant que personnage jouable et dans le roster principal. Il me semble que le Roster est complet (DLC non inclu)

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Alx » dim. 7 oct. 2018 12:33

On a la liste définitive des persos du coup ? J'ai pas suivi toutes les annonces. (je suppose que Viola n'est pas dans les premiers sélectionnés, mais bon
)
Concernant Inferno, j'ai toujours préféré Edge Master comme personnage "clone", ça faisait plus classe et plus convaincant qu'un boss sorti de nulle part (et qui faisait surtout démo technique à l'époque, avec les flammes et tout).

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » dim. 7 oct. 2018 13:21

Le jeu sort dans deux semaines. Normalement, on n'aura plus de trailer de personnages (DLC exclu) avant sa sortie. Le prochain devrait ĂȘtre celui du lancement.

Viola est Amy à l'époque, à moins qu'elle soit dans le DLC, on ne la verra pas. J'aurai préféré Cassandra mais on fera avec
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Vincent » mer. 10 oct. 2018 06:38

Testé par Famitsu. C'est pas énorme.

Soulcalibur VI (PS4, Xbox One) – 8/8/9/8 [33/40]
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » mer. 10 oct. 2018 12:35

Ils disent quoi les critiques ?
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Osiris » mer. 10 oct. 2018 18:58

Viggo a Ă©crit : ↑
mer. 10 oct. 2018 12:35
Ils disent quoi les critiques ?
ă‚čトăƒȘăƒŒăƒˆăƒ•ă‚Ąă‚€ă‚żăƒŒ 30th ă‚ąăƒ‹ăƒăƒŒă‚”ăƒȘăƒŒă‚łăƒŹă‚Żă‚·ăƒ§ăƒł ă‚€ăƒłă‚żăƒŒăƒŠă‚·ăƒ§ăƒŠăƒ«

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Kornyou » jeu. 11 oct. 2018 16:53

Osiris a Ă©crit : ↑
mer. 10 oct. 2018 18:58
Viggo a Ă©crit : ↑
mer. 10 oct. 2018 12:35
Ils disent quoi les critiques ?
ă‚čトăƒȘăƒŒăƒˆăƒ•ă‚Ąă‚€ă‚żăƒŒ 30th ă‚ąăƒ‹ăƒăƒŒă‚”ăƒȘăƒŒă‚łăƒŹă‚Żă‚·ăƒ§ăƒł ă‚€ăƒłă‚żăƒŒăƒŠă‚·ăƒ§ăƒŠăƒ«
:lol: :lol:
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Alx » sam. 13 oct. 2018 10:04

Vincent a Ă©crit : ↑
mer. 10 oct. 2018 06:38
Testé par Famitsu. C'est pas énorme.

Soulcalibur VI (PS4, Xbox One) – 8/8/9/8 [33/40]
HonnĂȘtement je n'en attendais pas plus, le jeu ne semble pas avoir eu plus de budget que l'Ă©pisode V (qui a clairement Ă©tĂ© fait Ă  l'Ă©conomie), et les ambitions sont trĂšs modestes. Rien que la modĂ©lisation des persos est plus du niveau du remaster que de la suite. Je ne me prononcerai pas sur les innovations de gameplay puisque je n'en maĂźtrise pas les dĂ©tails, mais dans l'ensemble on reste sur un titre trĂšs trĂšs conservateur. C'est dĂ©jĂ  pas mal qu'il monte Ă  8 de moyenne.
Il n'empĂȘche que je me le prendrai trĂšs probablement, avec un jeu de baston 3D par an en moyenne, faut bien soutenir le genre.

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Vincent » sam. 13 oct. 2018 21:08

C'est un acte militant, limite politique.
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Osiris » sam. 13 oct. 2018 23:31

J'aimerais bien en faire autant parce pour soutenir le genre (j'aime le vs figthingn j'ai pas envie que ça tombe dans l'oubli) et jouer un peu, mais la 3D c'est vraiment pas ma came. J'ai dĂ©jĂ  mon quota de jeux de baston auxquels je ne joue pas parce que je suis trop mauvais (Guilty) ou parce que finalement le systĂšme de jeu ne me fait pas kiffer (DBFZ). C'est triste de voir des sĂ©ries emblĂ©matiques ne plus bĂ©nĂ©ficier de moyens consĂ©quents (SFV, SC6, et le prochain DAO semble parti pour ĂȘtre un peu cheap aussi).

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » dim. 14 oct. 2018 02:38

Osiris a Ă©crit : ↑
sam. 13 oct. 2018 23:31
J'aimerais bien en faire autant parce pour soutenir le genre (j'aime le vs figthingn j'ai pas envie que ça tombe dans l'oubli) et jouer un peu, mais la 3D c'est vraiment pas ma came. J'ai dĂ©jĂ  mon quota de jeux de baston auxquels je ne joue pas parce que je suis trop mauvais (Guilty) ou parce que finalement le systĂšme de jeu ne me fait pas kiffer (DBFZ). C'est triste de voir des sĂ©ries emblĂ©matiques ne plus bĂ©nĂ©ficier de moyens consĂ©quents (SFV, SC6, et le prochain DAO semble parti pour ĂȘtre un peu cheap aussi).
DOA :o

Personnellement, je prends le Soul Calibur car j'aime la série. La seule déception que j'ai eu, vient du 5 à cause du peu de mode de jeu qu'ils ont. Un peu comme Tekken, qui malgré une bonne mode histoire, reste léger, en terme de contenu. J'espÚre simplement qu'ils ont beaucoup de mode de jeu
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Osiris » dim. 14 oct. 2018 09:24

:mdr:

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Alx » dim. 14 oct. 2018 09:59

Viggo a Ă©crit : ↑
dim. 14 oct. 2018 02:38
Personnellement, je prends le Soul Calibur car j'aime la série. La seule déception que j'ai eu, vient du 5 à cause du peu de mode de jeu qu'ils ont. Un peu comme Tekken, qui malgré une bonne mode histoire, reste léger, en terme de contenu. J'espÚre simplement qu'ils ont beaucoup de mode de jeu
HonnĂȘtement je prĂ©fĂšre l'approche du 5, les modes de jeu sont limitĂ©s au minimum, mais ils ont portĂ© leurs efforts sur le gameplay (particuliĂšrement pĂȘchu, c'est la premiĂšre fois que je n'avais pas l'impression de jouer au mĂȘme jeu pour la niĂšme fois) et l'ajout de nouveaux personnages. De toute façon dans les jeux de baston je finis toujours par ne jouer qu'aux mĂȘmes modes : arcade, versus et "kumite" (affronter des IA personnalisĂ©es de difficultĂ© croissante, qui n'est jamais qu'une Ă©mulation du versus en ligne). Plus le mode crĂ©ation.

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » lun. 15 oct. 2018 20:44



Comment construire l'épée Soul Calibur et Soul Edge dans la vraie vie
Avec comme invitée, une certaine Marie-Laure Norindr :D
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » jeu. 18 oct. 2018 19:53

testé le jeu, aprÚs deux heures rapides d'observations :

-le musée est de retour et on en apprend beaucoup de choses sur les personnages
-les coups sont beaucoup plus vastes et variés, notamment les contres et les boosts de puissance de certains mouvements (je ne sais plus les termes)
-la création des personnages variés et longues (on peut échanger la tenue de Taki pour Ivy, par exemple, changer la couleur des armes etc...). Seul regret, on peut pas avoir d'aperçu avant de choisir
-les deux modes de jeu offline (mode histoire pour les persos principales et un autre pour les créations)

Pour les personnages, Cervantes retrouve ses mouvements que j'aimais (à condition de le booster), Kilik est plus lent et moins impactant que prévu, Xianghua est plus imprévisible, Talim a radicalement changé, Taki est moins rapide que je pensais, Maxi est trÚs compliqué, Geralt est marrant à le jouer, Mitsurugi retrouve son Lai Jutsu (mais plus simple qu'avant), Raphael est plus simple à jouer...

Bref, Kilik, Xianghua, Maxi, Cervantes et Taki, je vais les jouer ^^
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par sophocle » ven. 19 oct. 2018 14:22

J'attends une promo et je l'achĂšte.
Les dĂ©jections du corps humain tombent dans une boĂźte oĂč de grosses bactĂ©ries mangent le caca.

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Leolio » ven. 19 oct. 2018 17:39

Tiens Osi a acheté le jeu finalement (personnage créé avec l'éditeur) :mdr:

https://twitter.com/twitter/statuses/10 ... 2481612801

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Sephi » ven. 19 oct. 2018 17:56

Leolio a Ă©crit : ↑
ven. 19 oct. 2018 17:39
Tiens Osi a acheté le jeu finalement (personnage créé avec l'éditeur) :mdr:

https://twitter.com/twitter/statuses/10 ... 2481612801
:lol:
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Osiris » sam. 20 oct. 2018 02:02

Hahahaha putain meilleur Ă©diteur de perso. Tellement malsain.

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Alx » sam. 20 oct. 2018 14:19

Je me suis pris le jeu, et pour l'instant je suis plus frustrĂ© qu'autre chose. Pas de mode "kumite" alors qu'il y en avait un dans le prĂ©cĂ©dent qui Ă©tĂ© dĂ©jĂ  minimaliste, et surtout des temps de chargement aprĂšs chaque action ou sĂ©lection. Rien que le mode arcade, ça devrait ĂȘtre un enchaĂźnement de combats sans temps mort, et on a l'impression de passer son temps Ă  regarder des indicateurs de chargement.

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Alx » dim. 21 oct. 2018 20:56

J'ai commencé à essayer de refaire mes persos de SC5, bon ma "Clochette" était à l'origine une Viola et elle n'avait pas cette voix là, mais j'ai trouvé marrant de changer. :D


J'avais fait un Albator sympa Ă  l'Ă©poque Ă©galement, mais je ne trouve pas de vĂȘtements appropriĂ©s.
Et juste pour le fun :

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Alx » mer. 24 oct. 2018 08:21

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L'editeur de persos manque de contenu, mais il reste fun a utiliser.

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Alx » jeu. 25 oct. 2018 23:34

Faut pas faire chier le Grand Schtroumpf :

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Kornyou » sam. 27 oct. 2018 17:21

J'aurai pas le temps de doser Voldo :o
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Sephi » sam. 27 oct. 2018 17:55

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Kornyou » mer. 28 nov. 2018 14:04

elle sort quand 2B? :o
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » ven. 14 dĂ©c. 2018 11:52

Kornyou a Ă©crit : ↑
mer. 28 nov. 2018 14:04
elle sort quand 2B? :o
18 décembre
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » lun. 17 dĂ©c. 2018 18:18

https://d1vtv52f4vjbmu.cloudfront.net/g ... ist_fr.pdf

MAJ de Soul Calibur avec un rééquilibrage des personnages. Du peu que j'ai vu : Raphael, Sophitia, et Azwel ont pris des grosses nerfs, la plupart ont été rééquilibrés et d'autres ont été up (Groh et Talim par exemple)
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Kornyou » mar. 22 janv. 2019 11:10

j'aurai le jeu le 9 fevrier :o
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » sam. 16 fĂ©vr. 2019 22:37

Ce We avait eu lieu le Evo Japan (l'équivalent de l'Evo aux US), avec un tournoi (entre autres) de Soul Calibur. D'ailleurs remporté par une français, Keev (avec son Nightmare). Bravo à lui.

Comme une nouvelle n'arrive jamais seule, un trailer est arrivé avec un personnage qui sera dans le roster : Amy. La fille adoptive de Raphael répondra présente pour essayer de retrouver son pÚre.



Elle sortira bientot, et sera dans Soul Chronicles et dans les créations.
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Kornyou » dim. 17 fĂ©vr. 2019 00:28

Ce n'est pas rien un français qui gagne un tournoi à l'extérieur...

Ă©norme performance :o
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » lun. 5 aoĂ»t 2019 01:33

Top 8 de l'EVO 2019 :

Enorme perf de 2 français, Skyll (3Úme avec Mitsurugi) et Kayane (top 8 avec 2B), remporté par Yuttoto et son Voldo (tiens, des main de Kornyou :o :o :D :D )

Comme une nouvelle n'arrive jamais seul, le dernier personnage de Soul Calibur vient d'apparaitre (les rumeurs disent vrai) :

La soeur cadette de Sophitia, Cassandra répondra présente au combat. Plus rapide et agile que sa soeur, elle fera tourner en bourrique ses adversaires avec son épée-bouclier (et ses petits coups de popotin dont elle a le secret ^^)
Sortie le 8 aout. A la fin, on a un teaser d'un masque, mais je ne sais pas ce que ca veut dire...



Présentation du season pass 2 avec un nouveau systÚme de combat et 4 personnages dont un invité ont été annoncés. D'ailleurs, on connait l'invité qui répond présent au combat.



Non non, ce n'est pas Mitsurugi mais Haomaru de Samurai Shodown qui est lĂ  ^^ (j'avoue que j'ai confondu avec lui :o )
DerniÚre modification par Viggo le mer. 16 oct. 2019 13:29, modifié 1 fois.
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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » mer. 16 oct. 2019 13:27

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » lun. 4 nov. 2019 21:08

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Re: [Multi]Soul Calibur 6. Le combat commence le 19-10-18

Message par Viggo » mer. 20 nov. 2019 21:36



Présentation de la saison 2. Le season pass sort le 25 novembre, les DLC le 26 novembre
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