[Multi] Assassin's Creed Origins

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » ven. 10 nov. 2017 22:33

Reprise du message précédent :

Kurita92 a Ă©crit : ↑ven. 10 nov. 2017 22:25 J'ai un bug trophĂ©e je crois, j'ai dĂ©couvert tous les lieux j'ai pas le trophĂ©e.
Si tu as "terminé" un lieu avec aya, c'est mort cela bug.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Kurita92 » ven. 10 nov. 2017 22:35

Non justement j'ai fait gaffe à ça... J'ai pas encore terminé le jeu je sais pas si c'est lié... en tout cas je n'ai rien complété avec Aya.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Kurita92 » sam. 11 nov. 2017 01:34

Platine obtenu aussi!

Il fallait terminer l'aventure pour débloquer le trophée!

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Self » sam. 11 nov. 2017 19:04

Ce jeu de fou.
J'en suis Ă  plus de 50 heures de jeu et je decouvre encore des rĂ©gions et des nouvelles quĂȘtes Ă  faire et un Ă©lĂ©phant pas trĂšs sympa aussi 😁
Question: comment on choppe l'épée enflammée?
Une technique infaillible pour faire le trophée 3 kills d'un coup ?

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par infel2no » sam. 11 nov. 2017 19:08

Pour l'epee faut finir le jeu
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Self » sam. 11 nov. 2017 19:10

:jap:

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Kurita92 » sam. 11 nov. 2017 19:22

Pour les 3 kills je l'ai dit dans une page précédente...

Suffit de desequiper les armes, tu te mets dans un buisson, tu attire 3 soldats au mĂȘme endroit et tu les neutralise Avec triangle, ils ne seront pas morts, simplement HS. Une fois les 3 soldats Ă  tes cĂŽtĂ©s tu sors une lance tu mets un coup Avec R1 et le tour est jouĂ© ;)

L'Ă©pĂ©e en feu se dĂ©bloque lors de la derniĂšre quĂȘte, les arcs de chasseurs et prĂ©dateurs en feu ce sont les soldats Skyrim qui les drop.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » sam. 11 nov. 2017 19:33

J'ai terminĂ© l'histoire (et omg tout ce qu'il me reste encore Ă  faire!). Il y a un truc que je comprends vraiment pas avec ubi. Ils ont toujours dit vouloir arrĂȘter avec les phases prĂ©sent et voila qu'ils nous en jettent encore dans le jeu, item d'Eden & co.
Ils ne savent vraiment pas ce qu'ils veulent en fait.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Kurita92 » sam. 11 nov. 2017 19:51

J'ai rien compris aux phases Avec les grands poteaux dans les tombeaux...

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par infel2no » sam. 11 nov. 2017 20:00

Autant les phases dans le present elles ne m'ont pas deranger vu leur briÚveté mais la, les tombeaux, c'etait vraiment wtf lol
Et bayek qui s'en bayek comme si c'etait normal. Autrement, tout le reste c'est 11/10
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » sam. 11 nov. 2017 20:05

Mais oui :lol: Bayek il réagit 0 à ce qu'il lui arrive dans les tombeaux, c'était :lol:
Je crois que ces moments la, ca raconte ce qui est arrivĂ© Ă  Desmond et ce qu'il a empĂȘchĂ© via son sacrifice. Mais c'est pas trĂšs clair lol...
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Kurita92 » sam. 11 nov. 2017 21:01

Desmond il est mort osef :lol:

Mais les phases dans le prĂ©sent devraient ĂȘtre supprimĂ©es... Je pense qu'il faudrait seulement se concentrer sur les Ă©poques oĂč le heros Ă©volue.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Koopa » sam. 11 nov. 2017 23:13

DeepFrost a Ă©crit : ↑mer. 8 nov. 2017 07:34 Petite video que j'ai fais
Putain DeepFrost ça fait une paye :-o :-o :-o

Sympa ta vidĂ©o c'est la qu'on voit que cet Assassin's s'est beaucoup inspirĂ© du dernier Zelda et ce mĂȘme dans les combats, c'est pas mal mais c'est quand mĂȘme beaucoup plus pataud et limitĂ©.
Utilisateur de SwiftKey, des fautes et des phrases dénuées de sens peuvent apparaßtre, veuillez m'en excuser.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » sam. 11 nov. 2017 23:27

Allez voila Anubis kill du premier coup. Sympa le fight, faut juste patient. Mais du coup c'est normal que l'icĂŽne apparaisse encore mais Ă  un autre endroit?
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Self » sam. 11 nov. 2017 23:34

Normal, je ne sais pas mais on ne peut plus y accéder.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par infel2no » sam. 11 nov. 2017 23:35

Ouais je me suis fait chier 30min a refaire les trois pyramides mais j'ai jamais reussi a descendre suffisament bas :mdr:

Peut etre l'emplacement du prochain dieu
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » dim. 12 nov. 2017 00:11

infel2no a Ă©crit : ↑sam. 11 nov. 2017 23:35 Ouais je me suis fait chier 30min a refaire les trois pyramides mais j'ai jamais reussi a descendre suffisament bas :mdr:

Peut etre l'emplacement du prochain dieu
:lol: Merci d'avoir testé pour nous alors :D
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Self » dim. 12 nov. 2017 01:33

On doit pouvoir le faire une seule fois par jour.
J'ai fait un 2eme combat, mais je n'ai rien looté.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Self » dim. 12 nov. 2017 03:13

Voilà histoire terminée aussi de mon cÎté.
La fin tire un peu en longueur je trouve avec beaucoup d'événements qui s'enchaßnent rapidement.

NĂ©anmoins le jeu est une tuerie qui engouffre les heures de jeu sans voir passer le temps.

Il me reste encore pas mal de trucs Ă  faire :pt1cable:

Il me manque un phylakes Ă  tuer, mais il n'apparaĂźt nul part sur ma map, normal ou bug ?

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par infel2no » dim. 12 nov. 2017 04:01

Ces petits details qui font la difference entre un jeu et une oeuvre!

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par MeWa » dim. 12 nov. 2017 09:26

Koopa a Ă©crit : ↑sam. 11 nov. 2017 23:13
DeepFrost a Ă©crit : ↑mer. 8 nov. 2017 07:34 Petite video que j'ai fais
Putain DeepFrost ça fait une paye :-o :-o :-o

Sympa ta vidĂ©o c'est la qu'on voit que cet Assassin's s'est beaucoup inspirĂ© du dernier Zelda et ce mĂȘme dans les combats, c'est pas mal mais c'est quand mĂȘme beaucoup plus pataud et limitĂ©.

Non il s'inspire des SoulBorne au niveau des combats ( et ils sont bien meilleurs que dans Zelda :o). Il s'inspire de TW3 pour la construction du monde et des quĂȘtes.

Le seul truc de Zelda que je vois c'est le fait de pouvoir tojt escalader mĂȘme les montagnes. Et sans cette jauge d'endurance en bois. :o
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Le Rouge » dim. 12 nov. 2017 09:32

et sans la casse debile des armes aprĂšs 3 coups.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par MeWa » dim. 12 nov. 2017 09:34

Le Rouge a Ă©crit : ↑dim. 12 nov. 2017 09:32 et sans la casse debile des armes aprĂšs 3 coups.
:jap:
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Kurita92 » dim. 12 nov. 2017 11:13

On est tous d'accord pour dire qu'il ne prend que les bonnes idées de beaucoup de jeux différents. Excellent jeu.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » dim. 12 nov. 2017 12:48

Self a Ă©crit : ↑dim. 12 nov. 2017 03:13 Il me manque un phylakes Ă  tuer, mais il n'apparaĂźt nul part sur ma map, normal ou bug ?
Pas normal :/
Mais tu as eu les 2 dans le désert isolé ? Moi ils étaient pratiquement l'un à cÎté de l'autre.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Self » dim. 12 nov. 2017 12:55

Pas fait gaffe.

Je vais enquĂȘter cette aprem :o

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Ace » dim. 12 nov. 2017 13:58

Kurita92 a Ă©crit : ↑sam. 11 nov. 2017 21:01 Desmond il est mort osef :lol:

Mais les phases dans le prĂ©sent devraient ĂȘtre supprimĂ©es... Je pense qu'il faudrait seulement se concentrer sur les Ă©poques oĂč le heros Ă©volue.
Je comptais me prendre le jeu et tu m'as spoilé la mort de Desmond. J'ai plus envie de le prendre :o
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Sephi » dim. 12 nov. 2017 14:13

Ace a Ă©crit : ↑dim. 12 nov. 2017 13:58
Kurita92 a Ă©crit : ↑sam. 11 nov. 2017 21:01 Desmond il est mort osef :lol:

Mais les phases dans le prĂ©sent devraient ĂȘtre supprimĂ©es... Je pense qu'il faudrait seulement se concentrer sur les Ă©poques oĂč le heros Ă©volue.
Je comptais me prendre le jeu et tu m'as spoilé la mort de Desmond. J'ai plus envie de le prendre :o
Ca date de AC3 :D
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » dim. 12 nov. 2017 18:10

Cette déception d'avoir terminé les cercles de pierre mais ne pas avoir assez de pierre jaunes chelou pour tout débloquer au sphynx :mdr:

Je vais clean les ? du coup
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par infel2no » dim. 12 nov. 2017 18:15

Les ? Dorée seulement
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Le Rouge » dim. 12 nov. 2017 18:21

Je sais mĂȘme pas qui est Desmond mais alors je m'en fous.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Kurita92 » dim. 12 nov. 2017 18:48

Tout le monde s'en fout de Desmond je te rassure... Depuis sa mort de merde, tout ce boucan depuis le 1 le concernant alors que c'est son daron le patron... Cnetait une vraie perte de temps d'apprécier Desmond.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » dim. 12 nov. 2017 19:16

Ouais enfin son pÚre est 100% useless depuis le debut donc bon je vois pas pourquoi tu le ramÚnes dans la convers. C'est encore pire vu qu'il a contribué a rien contre les dieux de la précédente trilogie.
La mort de Desmond était peut etre mal amené mais au moins il faisait tout avancer.

De toute maniÚre ubi ils ont du inventer l'histoire au compte goutte sans jamais rien avoir de cohérent sur le long terme. Ils nous ont fait une LOST quoi :mdr:

Et pas savoir qui est desmond, c'est ne jamais avoir jouĂ© Ă  AC, mĂȘme au 1 😐
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Le Rouge » dim. 12 nov. 2017 19:31

Bah non, Ă  chaque fois que j’en fais un, lĂ  c’est mon troisiĂšme AC (ou quatriĂšme) et Ă  chaque fois je rushais les sĂ©quences dans le monde actuel tellement ça n’avait aucun sens et que le personnage avait le charisme d’une huĂźtre.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » dim. 12 nov. 2017 19:37

Donc en fait tu le connais. ok ok
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par MeWa » dim. 12 nov. 2017 20:02

Les phases du présent me saoulaient tellement que je serais incapable de résumer l'histoire des AC. Et je les ai tous fait.

Edit : ah non j'ai pas fait Syndicate. Je le ferai jamais je pense du coup, impossible de revenir Ă  l'ancienne recette.
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Kurita92 » dim. 12 nov. 2017 20:20

Son pĂšre est useless mais c'est quand mĂȘme le patron... Donc pourquoi ne pas avoir choisi de nous faire suivre les aventures de son pĂšre pour que justement on se s'attache pas (pour rien) Ă  Desmond? De toutes façons les sĂ©quences dans le prĂ©sent n'ont ni queue ni tĂȘte. Les gars en 2017 ils se battent avec des gants couteaux et des arcs, sortez les kalash nan?

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » dim. 12 nov. 2017 20:24

Kurita92 a Ă©crit : ↑dim. 12 nov. 2017 20:20 Son pĂšre est useless mais c'est quand mĂȘme le patron... Donc pourquoi ne pas avoir choisi de nous faire suivre les aventures de son pĂšre pour que justement on se s'attache pas (pour rien) Ă  Desmond? De toutes façons les sĂ©quences dans le prĂ©sent n'ont ni queue ni tĂȘte. Les gars en 2017 ils se battent avec des gants couteaux et des arcs, sortez les kalash nan?
lol ca s'appelle un twist. T'as des millions de film/séries qui font pareil :mdr:
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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Le Rouge » dim. 12 nov. 2017 20:27

Pouet a Ă©crit : ↑dim. 12 nov. 2017 19:37 Donc en fait tu le connais. ok ok
Je le connais mais j'ai pas mémorisé son nom, et ce, malgré les épisodes que j'ai fait.
Bref je critique uniquement ce cÎté du présent n'apporte rien. On raconterait juste l'histoire d'assassins à travers l'histoire ça passerait tout aussi bien tout en étant bcp plus intéressant.
J'ai beau critiquer Ubisoft je considĂšre Origins comme leur meilleur titre et un chef d'oeuvre. Je trouve ça dommage de perdre son temps sur un pan de l'histoire dont l'intĂ©rĂȘt est nul.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Kurita92 » dim. 12 nov. 2017 20:35

C'est totalement pĂ©rimĂ© comme twist... C'est mĂȘme pas Desmond que l'on contrĂŽle dans 95% des jeux.

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Re: [Multi] Assassin's Creed Origins

Message par Pouet » dim. 12 nov. 2017 20:54

Kurita92 a Ă©crit : ↑dim. 12 nov. 2017 20:35 C'est totalement pĂ©rimĂ© comme twist... C'est mĂȘme pas Desmond que l'on contrĂŽle dans 95% des jeux.
Sacré Kurita jamais dans l'exagération :mdr:
Je te laisse regarder
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