[Multi] Dragon Ball FighterZ

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Jeu concerné :  Dragon Ball FighterZ

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ridfux
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par ridfux » mar. 23 janv. 2018 20:17

Reprise du message précédent :

Chris a écrit : ↑mar. 23 janv. 2018 19:47 9 chez GK ? Sont tombés sur la tête ? Rachetés par Gameblog ? :mdr:
Puyo s'est lâché, il nous a fait une RE7 à l'envers :mdr:

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Osiris
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » mar. 23 janv. 2018 20:55

L'intro est quand mĂŞme vachement moins bien que celle de Budokai 3 :mdr:
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » mar. 23 janv. 2018 22:05

Les bâtards, ils t'affichent le temps que tu mets à réaliser chaque défi combo :mdr:
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Pouet » mer. 24 janv. 2018 14:27

DĂ©jĂ  un guide pour farm de la tune ingame : http://www.powerpyx.com/dragon-ball-fig ... ng-method/
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Ace » mer. 24 janv. 2018 14:53

Donc platine a plus de 200h.
Platine Hunter

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Bukaki » mer. 24 janv. 2018 17:37

La Fnac m'envoie un Kamehameha. Impact prévu vendredi :D

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kornyou » mer. 24 janv. 2018 19:38

Osiris a écrit : ↑mar. 23 janv. 2018 22:05 Les bâtards, ils t'affichent le temps que tu mets à réaliser chaque défi combo :mdr:
Je finis le boulot encore trop tard ce soir donc pas possible de passer à Voltaire pour récupérer mon précieux...
Chaine Youtube: https://www.youtube.com/user/kornwinnest
Joue Street fighter 6 et Starfield (Joueur pc)

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Eric » jeu. 25 janv. 2018 07:22

Self a écrit : ↑sam. 20 janv. 2018 09:31 Eric, on a une date pour le test sur NPF ?
Desole je viens seulement de voir ton message (il faut que je mette en place un systeme de notifications quand on parle a quelqu'un qui ne suite pas forcement le topic :P).
J'ai demande le jeu il y a longtemps a Bandai Namco mais ils ne l'ont pas encore envoye... :(

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Bukaki » jeu. 25 janv. 2018 17:43

Jeu reçu. :)

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » ven. 26 janv. 2018 00:11

La version demat' est jouable. :jap:
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » ven. 26 janv. 2018 07:57

Pas pu y jouer longtemps hier soir, juste le temps de faire les défis combos de Piccolo. Mais je suis rassuré, certains trucs demandent quand même un peu de skill, c'est cool.
Et sinon, en vrai, les animations pètent vraiment la rétine, c'est fou.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Rui » ven. 26 janv. 2018 12:07

J'ai fait le tuto et le début du mode histoire

Alors l'histoire est pas terrible au niveau gameplay pour le moment. Déjà une partie des combats est un duplicata du mode tuto (ça me fait chier d'apprendre à jouer une deuxième fois) et le niveau de l'adversité n'est pas terrible non plus.

Bon hier soir (19h-20h) j'avais pas accès au online
NeoPF c'est la NeoVie

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Jackdan » ven. 26 janv. 2018 12:39

Apparemment l'acte 1 du mode histoire ressemble à un gros tuto et est vraiment très facile. Ca devient plus difficile ensuite.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Vegeta51 » ven. 26 janv. 2018 14:34

Le mode arcade est costaud moi qui n'est plus l'habitude des jeux de baston je me fait défoncer par l'ia lol

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » ven. 26 janv. 2018 15:55

Ca va piquer pour terminer le mode arcade en difficile et rang rang A pour débloquer les deux persos...
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » ven. 26 janv. 2018 15:58

Je pense pas jouer autre chose que du training et défi combo avant un moment je pense. :D
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Vegeta51 » ven. 26 janv. 2018 16:39

Osiris a écrit : ↑ven. 26 janv. 2018 15:55 Ca va piquer pour terminer le mode arcade en difficile et rang rang A pour débloquer les deux persos...
Ouais c'est clair ça pique ,en difficile j'ai fait le premier avec les 3 combats j'ai fini rang A mais c'est chaud des que tu as un perso qui se fait mettre KO byebye le rang S , j'ai plus les réflexes lol
Par contre je me souviens plus si c'est en le préco à la Fnac qu'on les débloquait d'office

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Pouet » ven. 26 janv. 2018 16:55

Pour info les 2 perso peuvent aussi être débloquées avec la tune ingame!
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Vegeta51 » ven. 26 janv. 2018 17:12

Ouais je viens de voir ça mais ds la boutique à part les capsules je vois rien d'autres a acheter ou j'ai pas fais gaffe ,mais j'ai vu aussi qu'avec les préco tu débloquais aussi les 2 perso mais bon j'ai pas reçu de mail de la Fnac en tous cas, ou alors c'était exclu sur la version dématérialisée

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » ven. 26 janv. 2018 17:50

Vegeta51 a écrit : ↑ven. 26 janv. 2018 17:12 Ouais je viens de voir ça mais ds la boutique à part les capsules je vois rien d'autres a acheter ou j'ai pas fais gaffe ,mais j'ai vu aussi qu'avec les préco tu débloquais aussi les 2 perso mais bon j'ai pas reçu de mail de la Fnac en tous cas, ou alors c'était exclu sur la version dématérialisée
Je crois que t'es pas obligé dans la boutique, ça se débloque quand tu atteins les 300 000. Par contre je sais pas s'il faut qu'il y ait affiché 300 000, ou si c'est 300 000 cumulés sur toute la durée du jeu, même si tu fais des achats de capsules
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Vegeta51 » ven. 26 janv. 2018 18:40

Ah ben ça m'arrangerait si ça fonctionnait même en faisant des achats car j'ai claqué 60 000 zenies avt de voir ça lol

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Leolio » ven. 26 janv. 2018 19:57

J'aurais peut-être encore des codes à vous filer pour débloquer les 2 persos, faut que je regarde demain.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » ven. 26 janv. 2018 20:09

Leolio a écrit : ↑ven. 26 janv. 2018 19:57 J'aurais peut-être encore des codes à vous filer pour débloquer les 2 persos, faut que je regarde demain.
Si c'est le cas, je prends volontiers !
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Vegeta51 » ven. 26 janv. 2018 21:21

Osiris a écrit : ↑ven. 26 janv. 2018 20:09
Leolio a écrit : ↑ven. 26 janv. 2018 19:57 J'aurais peut-être encore des codes à vous filer pour débloquer les 2 persos, faut que je regarde demain.
Si c'est le cas, je prends volontiers !
Pas besoin pour moi je viens de recevoir le mail de la Fnac :mrgreen:

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » sam. 27 janv. 2018 00:59

Défi combos terminés. C'était assez simple, juste galeré un peu sur le dernier de C16 avec le saut aérien dans un combo déjà aérien, mais sinon ça va.
Bon par contre, l'intérêt de la plupart des combos... Un peu comme SF, il y aura plus efficace ailleurs.

Et je suis pas plus avancé sur mon choix de persos. :o

Pour le moment j'ai l'impression que Cell a des coups normaux avec des propriétés assez unique, mais j'ai pas tout testé. Gohan ado tape très fort, c'est lui qui a la super 3 barres la plus violente non ?

Je vais aller en training normal pour tester tout ça.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » sam. 27 janv. 2018 14:20

Merci Leo <3

Perso je galère avec quelques défis. J'ai vraiment du mal avec les jump cancel en l'air au milieu d'un combo notamment. Va falloir que je bosse là dessus, ça me parait indispensable pour faire des combos étendus genre bas light bas moyen moyen jump cancel light moyen bas gros petit moyen jump cancel petit moyen super qui a l'air d'être le BNB du jeu.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » sam. 27 janv. 2018 14:54

Sinon, si ça vous dit, j'ai ripé une vidéo youtube qui combien 40 minutes de ziks de combats de DBZ. Vous pouvez mettre le fichier sur clé USB et le lancer dans le lecteur multimédia pendant que vous jouez, ça fout bien dans l'ambiance. Je vous lâche le lien en MP si vous êtes intéressés.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » sam. 27 janv. 2018 15:19

En gardant le son du jeu ? Je veux bien si c'est le cas !
Elles sont immondes les musiques.

Bon j'ai passé un peu de temps en training. Casu de rien du tout le jeu. :geek:
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » sam. 27 janv. 2018 15:40

Tu as un MP ;)
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kurita92 » sam. 27 janv. 2018 18:27

Les persos DLC :

- Broly
- Bardock
- Zamasu
- Vegeto
- Cooler
- C-17 (Ranger)
- Goku Normal
- Vegeta Normal
- Janemba
- Kefla
- Toppo
- Jiren
- Fu (Xenoverse 2)
- Kid Goku (DBGT)

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Self » sam. 27 janv. 2018 20:35

A part Broly et Vegeto, les autres ne me font pas envie.

J'ai passé 3 heures dessus cette aprem avec mon fils. Il vient de lâcher ses premiers quart de rond avant+X, il est trop fier 8-)

Le jeu et tellement beau et fun à jouer, que c'est difficile de lâcher la manette.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » sam. 27 janv. 2018 21:29

Bon je crois que j'ai trouvé ma team. Goku bleu, Freeza, Vegeta jaune. Ca manque un peu d'embrouille genre Hit, Beerus ou Piccolo, mais pour l'instant c'est le plus instinctif pour moi.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Nephh » sam. 27 janv. 2018 22:22

Je vois mĂŞme pas comment ils vont retranscrire la puissance de jiren, le mec il s'amuse avec goku ultra instinct.

Et j'aurai préféré Dyspo au lieu de toppo.. Mais bon cette liste me semble fake.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » sam. 27 janv. 2018 22:22

Osiris a écrit : ↑sam. 27 janv. 2018 21:29 Bon je crois que j'ai trouvé ma team. Goku bleu, Freeza, Vegeta jaune. Ca manque un peu d'embrouille genre Hit, Beerus ou Piccolo, mais pour l'instant c'est le plus instinctif pour moi.
J'ai vraiment du mal à me decider aussi. Cell, je le sens bien, Piccolo également. J'ai pas de troisième.
Gohan ado me plaît bien quand même.

Faut que je teste d'autre. Freezer a l'air d'ĂŞtre bien casse couille en zoning Ă©galement.
Dernière modification par MeWa le sam. 27 janv. 2018 22:25, modifié 1 fois.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » sam. 27 janv. 2018 22:24

Nephh a écrit : ↑sam. 27 janv. 2018 22:22 Je vois même pas comment ils vont retranscrire la puissance de jiren, le mec il s'amuse avec goku ultra instinct.

Et j'aurai préféré Dyspo au lieu de toppo.. Mais bon cette liste me semble fake.

Je pense aussi que c'est un fake. C'est soit disant une liste sorti des fichiers du jeu. Janemba ? Le perso dlc de Xenoverse 2? J'y crois pas trop.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Metatron » sam. 27 janv. 2018 23:25

Passé la soirée dessus avec des potes. Une tuerie. Au début on s’éclate, on en prend plein les yeux. Après on commence à voir la finesse du titre. Ce potentiel de fou...
â–ş Afficher le texte

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » dim. 28 janv. 2018 00:50

Nephh a écrit : ↑sam. 27 janv. 2018 22:22 Je vois même pas comment ils vont retranscrire la puissance de jiren, le mec il s'amuse avec goku ultra instinct.

Et j'aurai préféré Dyspo au lieu de toppo.. Mais bon cette liste me semble fake.
Bah ils s'en foutent de la puissance "réelle" des persos. Tu peux tuer Goku SSJ Blue avec Krilin dans le jeu.

Je pense que la liste sera bonne au moins pour les huit premiers. Déçu de l'absence de Majin Vegeta.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » dim. 28 janv. 2018 00:53

J'ai passé 1h30 à doser le bnb du jeu, valable pour la plupart des persos. C'est chaud les jump cancel pendant un combo aérien.

Si ça vous intéresse:



Il vaut mieux remplacer les premier LL après le premier jump cancel par un M, plus simple et moins de damage reduce. Et faire LML après le deuxième jump cancel.

Plus gros combo sans assist', coûte une barre.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par sophocle » dim. 28 janv. 2018 00:58

Je suis archi nul en combo.
Sinon j'aime bien Tenshinan et Ginyu. Pour le 3eme je vais tenter Piccolo ou Trunks.

Je sais pas si j'aurai l'envie de m'y investir vu la masse de jeux que j'ai envie de faire mais au fur et Ă  mesure des matchs j'aime beaucoup.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » dim. 28 janv. 2018 20:23

Un peu saoulant les erreurs de connexion en match.
L'absence de skill en live : https://www.twitch.tv/taptamite

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Koopa
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Koopa » dim. 28 janv. 2018 21:53

Putain les notes qu'il se tape, pas étonnant on le sentait tous venir, c'était le DBZ dont on avait toujours rêvé, c'est rare un jeu qui marque autant une génération, ça me ramène à 1999 et Soul Calibur Dreamcast, cette baffe qu'on s'était prise dans la tronche, j'ai l'impression que c'est du même tonneau.
Du coup je cherche une xbox one d'occase.

Le seul reproche c'est le nombre de persos et à n'en pas douter la thune qu'ils vont nous faire raquer pour les avoir tous en DLC, quelle plaie que cette tournure du jeu vidéo, on aurait pu et du avoir au moins 50 persos, ça aurait été vraiment le jeu ultime, mais non désormais ils abusent... Bon après y'a déjà de quoi faire de base mais le jeu est tellement peaufiné que ca fait mal au derch de ne pas avoir l'édition ultime de chez ultime des le départ, tout l'univers de DBZ réuni sur une galette, en même temps ils se laissent de la marge pour une suite, ça se comprend aussi
Dernière modification par Koopa le lun. 29 janv. 2018 12:01, modifié 1 fois.
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