[Multi] Dragon Ball FighterZ

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Jeu concerné :  Dragon Ball FighterZ

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » sam. 20 janv. 2018 11:27

Reprise du message précédent :

Self a écrit : ↑
sam. 20 janv. 2018 09:31
Qui le prend D-One ici finalement ?

Je pense attendre les premiers tests pour connaître tous les détails du jeux, notamment la partie Solo, avant d'acheter.

Eric, on a une date pour le test sur NPF ?
A la sortie pour ma part. Le solo je m'en branle un peu, surtout s'il ne permet pas de débloquer des trucs.

Après encore une fois, je déplore un peu que tout le monde soit aussi coulant avec Arc Sys qui se fait du blé sur les lootbox et les dlc alors que tout le monde détruit SFV quand il est question de pognon.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » sam. 20 janv. 2018 11:36

Eric, si t'as un code pour le test :mdr:

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » sam. 20 janv. 2018 11:47

Osiris a écrit : ↑
sam. 20 janv. 2018 11:27
Self a écrit : ↑
sam. 20 janv. 2018 09:31
Qui le prend D-One ici finalement ?

Je pense attendre les premiers tests pour connaître tous les détails du jeux, notamment la partie Solo, avant d'acheter.

Eric, on a une date pour le test sur NPF ?
A la sortie pour ma part. Le solo je m'en branle un peu, surtout s'il ne permet pas de débloquer des trucs.

Après encore une fois, je déplore un peu que tout le monde soit aussi coulant avec Arc Sys qui se fait du blé sur les lootbox et les dlc alors que tout le monde détruit SFV quand il est question de pognon.
Ça fait des années que je dis que Capcom sont loin d'être les pires niveau système économique des jeux de bastons. :o
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Sephi » sam. 20 janv. 2018 12:15

Surtout que c'est pas un jeu qui propose du contenu gratuit de base, le DLC/SP à 35-40€ on en parle ? :/
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Jericho » sam. 20 janv. 2018 12:28

« Je ne travaille que 8 heures par jour. Au-delà, cela ne sert à rien. Et parmi mes collaborateurs, ceux qui travaillent le plus ne sont pas les meilleurs » Charles de Gaulle

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Sephi » sam. 20 janv. 2018 12:35

Excellent :D
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kornyou » sam. 20 janv. 2018 13:36

Self a écrit : ↑
sam. 20 janv. 2018 09:31
Qui le prend D-One ici finalement ?

Je pense attendre les premiers tests pour connaître tous les détails du jeux, notamment la partie Solo, avant d'acheter.

Eric, on a une date pour le test sur NPF ?
Day one j'annonce que je serai la meilleure C-18 de France 8-)
Bon par contre oui je veux bien qu'on tacle ArcSys sur son système économique sur ce Dragon Ball mais laissez de côté Revelator2 Svp :o

En tout cas ce jeu va ĂŞtre une tuerie :)
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Metatron » dim. 21 janv. 2018 11:34

D one en version collector pour ma part
Je pense que je vais bien le doser :D
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Jackdan » dim. 21 janv. 2018 12:02

Day One aussi mais comme je suis un noob en jeu de baston, il me faudra pas mal d'entraînement avant de m'attaquer au Online.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » dim. 21 janv. 2018 13:40

Jackdan a écrit : ↑
dim. 21 janv. 2018 12:02
Day One aussi mais comme je suis un noob en jeu de baston, il me faudra pas mal d'entraînement avant de m'attaquer au Online.
Avec les auto combos ça suffit pour s'amuser au début. Tu peux gagner des matchs en ligne avec ça en attendant de progresser.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Jackdan » dim. 21 janv. 2018 15:08

Oui. Rien qu'avec la Bêta, je me suis bien amusé. Le jeu est très facile à prendre en main mais j'aimerais éviter, justement, d'abuser de ces auto combos.
J'ai vu un match de joueurs très bien classés pendant la Beta. C'était fluide, propre, beau. Ils étaient patients et cherchaient la moindre faille du concurrent. Il n'y avait pas de spam de techniques, en particulier, et d'auto combos. J'ai du boulot pour devenir comme ça.
Vivement sa sortie.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kornyou » dim. 21 janv. 2018 16:38

J-5 8-)
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » lun. 22 janv. 2018 16:30

Ca a commencé à streamer le mode histoire. Les cinématiques sont vraiment à chier. L'essentiel n'est pas là, mais ceux qui comptaient sur un bon mode solo risquent de déchanter.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » lun. 22 janv. 2018 16:52

Comme Ă  chaque fois. :geek:

Sinon c'est 9+ pour GK.
https://www.gamekult.com/jeux/dragon-ba ... /test.html
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Pouet » lun. 22 janv. 2018 17:29

Les lootbox peuvent pas être achetées avec de l'argent réel : https://kotaku.com/dragon-ball-fighterz ... Socialflow
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Osiris » lun. 22 janv. 2018 19:26

Nice.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par ridfux » lun. 22 janv. 2018 20:34

Je vais attendre la version définitive 8-)

Bon jeu aux impatients !

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par sophocle » lun. 22 janv. 2018 23:18

Préco car j'aime beaucoup GG et j'aime assez Dragon Ball.
Les déjections du corps humain tombent dans une boîte où de grosses bactéries mangent le caca.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » mar. 23 janv. 2018 10:49

Il y a des moments ou va falloir s'accrocher pour comprendre ce qui se passe.



:geek:
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Self » mar. 23 janv. 2018 10:53

Préco, c'est mon fils qui va être content :D

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Le Rouge » mar. 23 janv. 2018 11:27

J'ai privilégié Monster Hunter dans l'immédiat et me lancerai dans cette autre aventure un peu plus tard.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kurita92 » mar. 23 janv. 2018 11:31

C’est trop cher pour un simple jeu de combat... aussi bien soit il.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » mar. 23 janv. 2018 11:39

Kurita92 a écrit : ↑
mar. 23 janv. 2018 11:31
C’est trop cher pour un simple jeu de combat... aussi bien soit il.
Pourquoi un jeu de combat devrait ĂŞtre moins cher qu'un autre AAA ?
Si tu kiffe le gameplay, que tu commences à doser online, que tu te prends dans l'engrenage de vouloir progresser, la durée de vie est infinie.

Après ouais, si seulement le solo t'intéresse, ça fait cher.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kornyou » mar. 23 janv. 2018 11:54

Osiris a écrit : ↑
lun. 22 janv. 2018 16:30
Ca a commencé à streamer le mode histoire. Les cinématiques sont vraiment à chier. L'essentiel n'est pas là, mais ceux qui comptaient sur un bon mode solo risquent de déchanter.
Lol certains n'ont vraiment aucune race de déjà streamer le mode story surtout qu'il semble inédit...
:pfff:
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Pouet » mar. 23 janv. 2018 12:21

C'est quoi le prob a stream au juste 🤔
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kurita92 » mar. 23 janv. 2018 13:13

MeWa a écrit : ↑
mar. 23 janv. 2018 11:39
Kurita92 a écrit : ↑
mar. 23 janv. 2018 11:31
C’est trop cher pour un simple jeu de combat... aussi bien soit il.
Pourquoi un jeu de combat devrait ĂŞtre moins cher qu'un autre AAA ?
Si tu kiffe le gameplay, que tu commences à doser online, que tu te prends dans l'engrenage de vouloir progresser, la durée de vie est infinie.

Après ouais, si seulement le solo t'intéresse, ça fait cher.
Un jeu de combat tu fais vite le tour quand mĂŞme... Je suis pas le joueur qui va acheter un jeu de combat plein pots.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » mar. 23 janv. 2018 13:44

Ça dépend de ta façon de le consommer. Pour SF4 j'en ai eu pour envrion 120€ avec les différentes versions, 2000 heures de jeu. Je trouve le rapport honnête. :D
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Sephi » mar. 23 janv. 2018 13:47

Kurita92 a écrit : ↑
mar. 23 janv. 2018 13:13
MeWa a écrit : ↑
mar. 23 janv. 2018 11:39
Kurita92 a écrit : ↑
mar. 23 janv. 2018 11:31
C’est trop cher pour un simple jeu de combat... aussi bien soit il.
Pourquoi un jeu de combat devrait ĂŞtre moins cher qu'un autre AAA ?
Si tu kiffe le gameplay, que tu commences à doser online, que tu te prends dans l'engrenage de vouloir progresser, la durée de vie est infinie.

Après ouais, si seulement le solo t'intéresse, ça fait cher.
Un jeu de combat tu fais vite le tour quand mĂŞme... Je suis pas le joueur qui va acheter un jeu de combat plein pots.
C'est comme un Metal Gear en fait, tu peux te contenter de faire l'histoire et donc en faire "vite le tour" ou bien te plonger dedans corps et âme comme tu le fais à chaque opus pour tout faire en S, trouver les Easter Eggs, étudier le gameplay pour faire du speedrun, faire du 100% etc. Un jeu de combat tu peux l’appréhender de la même manière, faire seulement le story mode, faire quelques soirées à la maison entre potes, ou bien faire du online et vouloir progresser dans les ladders, connaître toutes les subtilités du gameplay, maîtriser 1 ou 2 persos, étudier la meta... La durée de vie est infinie, surtout quand tu joues face à des adversaires humains.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kurita92 » mar. 23 janv. 2018 14:14

Pas d’accord avec ton exemple. Tu as une histoire qui va durer une vingtaine d’heure + un mode multi qui a plusieurs modes différents. Les rangs S c’est juste pour débloquer du loot différent. Sans compter qu’ils devraient par la suite inclure un mode Battle Royale (la rumeur enfle de plus en plus).

Le mode histoire d’un jeu de combat dure 10 minutes par personnages, cinématiques comprises, un mode multi et basta.

Mauvais exemple pour le coup. ;)

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » mar. 23 janv. 2018 14:36

Parce que pour toi c'est le solo qui t'intéresse !
Tu dis "du multi et basta", justement, tout l'intérêt d'un jeu de baston digne de ce nom, c'est aller se mettre sur la gueule en pvp.

Encore une fois, si c'est seulement le solo qui t'intéresse, oui ça fait cher pour ce que c'est.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Sephi » mar. 23 janv. 2018 14:54

Kurita92 a écrit : ↑
mar. 23 janv. 2018 14:14
Pas d’accord avec ton exemple. Tu as une histoire qui va durer une vingtaine d’heure + un mode multi qui a plusieurs modes différents. Les rangs S c’est juste pour débloquer du loot différent. Sans compter qu’ils devraient par la suite inclure un mode Battle Royale (la rumeur enfle de plus en plus).

Le mode histoire d’un jeu de combat dure 10 minutes par personnages, cinématiques comprises, un mode multi et basta.

Mauvais exemple pour le coup. ;)
Mon exemple n'est pas excellent, mais il est correct ! Il souligne le fait que suivant le type de joueur que tu es, tu peux appréhender un jeu de différentes manières. Y'a des keums qui ont dû passer des centaines d'heures à essayer de speedrunner Mario 1, alors que ce type de jeu me glonfle au bout de 15 mins :D (PS: je parlais des "vrais" épisodes de MGS, avec du Kojima dedans :D )
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kurita92 » mar. 23 janv. 2018 15:07

Pour moi l’intérêt d’un jeu de baston ou tu peux passer des heures à jouer c’est en local, quand je vais chez mon frère qui a sa propre borne d’arcade qu’il a monté chez Neo Legend. On se fait des heures de SF3, epaules contre epaules a se mettre des coups et des insultes dans la gueule.

C’est ca la vrai sensation d’un jeu de baston, pas genre jouer en ligne contre un gars qui va rage quit parce qu’il se prend un perfect. Pour moi le jeu en ligne a tué le jeu de bagarre. Voilà pourquoi ça ne vaut pas le prix fort.

La seule fois où je jouais aux solos d’un jeu de baston c’était dans DBZ Budokai. Donc ça remonte...

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par MeWa » mar. 23 janv. 2018 15:11

C'est ta façon de commencer un jeu de tape. Il y a plein de gens pour qui un multi online suffit amplement.
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kornyou » mar. 23 janv. 2018 15:21

Pouet a écrit : ↑
mar. 23 janv. 2018 12:21
C'est quoi le prob a stream au juste 🤔
Je parle du stream "un mode story" avant les autres. Quel est l'intérêt?
Après la notion de stream du gameplay me dérange moins car cela te permet déjà de te donner un aperçu du perso que tu vas/peux jouer :)
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Pouet » mar. 23 janv. 2018 15:38

Ben dans le mode story, y a du gameplay :mdr:
ID PSN: Pouet

ios 12.1.2 sous safari et sans addblock

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kornyou » mar. 23 janv. 2018 16:58

Pouet a écrit : ↑
mar. 23 janv. 2018 15:38
Ben dans le mode story, y a du gameplay :mdr:
Ah bah non t'as surtout du spoil :o
Le gameplay C'est online qu'on voit les vrais
Chaine Youtube: https://www.youtube.com/user/kornwinnest (principalement les Souls et Street fighter)
Joue Monster hunter World Resident evil 2 remake
Street fighter 5,
en attente de Devil may cry V

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Bukaki » mar. 23 janv. 2018 18:27

Une nouvelle beta prévu le 24 janvier à partir de 6h00 pour une durée de 24h.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Kornyou » mar. 23 janv. 2018 18:38

C'est seulement sur Xbox One :o
Chaine Youtube: https://www.youtube.com/user/kornwinnest (principalement les Souls et Street fighter)
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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Chris » mar. 23 janv. 2018 19:47

9 chez GK ? Sont tombés sur la tête ? Rachetés par Gameblog ? :mdr:

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par Self » mar. 23 janv. 2018 20:03

Ils sont de la génération Club Dorothée les testeurs, c'est leurs cœurs qui parlent.

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Re: [Multi] Dragon Ball FighterZ

Message par ridfux » mar. 23 janv. 2018 20:17

Chris a écrit : ↑
mar. 23 janv. 2018 19:47
9 chez GK ? Sont tombés sur la tête ? Rachetés par Gameblog ? :mdr:
Puyo s'est lâché, il nous a fait une RE7 à l'envers :mdr:

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