[PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » sam. 12 mars 2016 08:41

Reprise du message précédent :

Le jeu en l'état frise la honte pour un nouveau venu.
Mais pour un habitue des jeux de baston et un fan parmi les fans le jeu est bigrement addictif de par un gameplay rudement tactique.
Je comprends de plus en plus ce que signifie être patient dans ce jeu. Le hasard n'a pas sa place dans ce jeu. Ouvrir la garde c'est une épreuve. A Niveau bon, le dash avant/ ou une decal de ton adversaire + confirm c'est garanti a prendre chère(et encore plus avec Cammy la fragile).
Franchement ce jeu très frustrant je l'aime comme un sado maso :jap:

Programmons une session les gars: Lundi soir ça vous va? :)
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » sam. 12 mars 2016 12:07

Perso j'ai arrété le classé, je fais du casual pour la fm ou du salon pour prendre du niveau.
J'ai aussi récup le logiciel des hitbox:
http://frametrapped.com/

Sur la version pc, ça permet de comprendre beaucoup de chose. Par exemple pour Cammy son canon strike normal n'a rien à voir avec le canon strike depuis le hooligan combination. Alors qu'à première vue, on dirait le même. En fait le première a une hitbox minuscule alors que le second à au moins le double de hitbox. La hurtbox reste la même néanmoins. Un autre exemple, la hurtbox de cammy est beaucoup plus fine en dash arrière, juste en entrant la commande on perd déjà un quart de sa hurt box en plus de reculer. Et je comprends enfin pourquoi les coups traverses les persos sans les toucher.
Je recommande vraiment pour ceux qui veulent pousser.

Kornyou faut vraiment que tu fasse quelques choses pour nous rejoindre en party, je sens qu'on peut partager plein de thérorie sur cammy :D
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » sam. 12 mars 2016 12:11

lundi soir, c'est bon pour toi Meta?
je vais réunir les membres de PF sur un tchat textuel ne pouvant pas utiliser de micro avec mon hori commander 4.
Buka? Meta? Osi? Viggo? Sendoh? je vous attends dans l'arène :o
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » sam. 12 mars 2016 12:23

Moi je veux bien, mais faudra y aller mollo.

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Bukaki » sam. 12 mars 2016 12:49

On verra car lundi soir c'est Walking Dead :D

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » sam. 12 mars 2016 13:28

lundi soir ok mais j'arriverai pas avant 21h/21h30
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Viggo » sam. 12 mars 2016 14:08

Kornyou a écrit :lundi soir, c'est bon pour toi Meta?
je vais réunir les membres de PF sur un tchat textuel ne pouvant pas utiliser de micro avec mon hori commander 4.
Buka? Meta? Osi? Viggo? Sendoh? je vous attends dans l'arène :o

Ok mais j'arriverai entre 20h et 21h ^^ (pas avant)
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par MeWa » sam. 12 mars 2016 15:10

Quelques matches de notre session avec Buka hier soir.

Bukaki (Ken) VS MeWa (Chun-Li)


Bukaki (Karin) VS MeWa (Chun-li) (part1)


Bukaki (Karin) VS MeWa (Chun-li) (part2)
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » sam. 12 mars 2016 18:36

Bon je me fais déglinguer par des 500 PL maintenant. Je lâche l'affaire.

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » sam. 12 mars 2016 20:11

:|
Ton souci Osi c'est que tu dois taffer la garde. La dernière fois qu'on a joue ensemble. Tu t'es pris tout alors que cela ne faisait pas forcement"combo" dans un jeu de combat il faut en priorité taffer la garde.
La prochaine fois qu'on jouera ensemble je prendrai pas la blonde ni Karin... Reviens :|
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par J-WeL972 » sam. 12 mars 2016 20:33

J'ai moi aussi fait une pause sur ce Street, il est pas mal mais ça m'a saoulé de tomber systématiquement sur les mêmes persos en ligne, j'ai l'impression de jouer au FIFA du combat (Bayern/Ken, Barca/Cammy, Real/Nash, Argentine/Karin).

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Silversun » sam. 12 mars 2016 21:02

C'est dur hein les mecs. Je joue à street depuis le II est je suis toujours un joueur bidon. :D Certains sont vraiment doués.

Ono c'est trompé car il voulait que les performances des joueurs sur ce V se rapprochent. Mais il va encore y avoir un fossé immense entre joueurs moyens (1000)et bons joueurs (+3000)
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » sam. 12 mars 2016 21:25

Kornyou a écrit ::|
Ton souci Osi c'est que tu dois taffer la garde. La dernière fois qu'on a joue ensemble. Tu t'es pris tout alors que cela ne faisait pas forcement"combo" dans un jeu de combat il faut en priorité taffer la garde.
La prochaine fois qu'on jouera ensemble je prendrai pas la blonde ni Karin... Reviens :|

Haha, cherche pas, quand je suis en combat je suis une pipe. Incapable de passer le moindre cr MK Hado alors que je les rentre par série de 20 en training

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » dim. 13 mars 2016 08:18

Silversun a écrit :C'est dur hein les mecs. Je joue à street depuis le II est je suis toujours un joueur bidon. :D Certains sont vraiment doués.

Ono c'est trompé car il voulait que les performances des joueurs sur ce V se rapprochent. Mais il va encore y avoir un fossé immense entre joueurs moyens (1000)et bons joueurs (+3000)
Surtout que la communaute 360 street 4 est arrive sur le jeu :o. Tout de suite le niveau augmente :)
Je n'ai pas croise tant de 3000pl que ca mais pour moi ce sont davantage les niveaux Gold qui savent joue(voire tres bien meme). Les 3000pl ont les bases mais il leur manque du mindgame.
Apres le classement est biaise car certains évitent le ranked car trop de Rage quit et je les comprends. Des que capcom aura mis sa politique de ban, ca devrait en calmer plus d'un

Sinon rendez vous lundi 21h30 pour les sessions PF :)
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » dim. 13 mars 2016 15:37

Je viens de faire une soirée chez des potes. On a tourné sur mortal kombat X, killer instinct et guilty gear Xrd... A coté,graphiquement, street fighter est assez, comment dire... honteux :D
Sérieusement le jeu est un jeux ps3 quoi :lol:
Si ça se trouve KOF 14 sera plus beau à la sortie :roll:
Sans parler du contenu du jeu...
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Bukaki » dim. 13 mars 2016 16:50

Pourtant, je les trouve pas extraordinaires les jeux que tu cites (sauf Guilty Gear Xrd). Et SFV mérite d'avoir des animations moins rigides. Mais côté gameplay, malheureusement on se rapproche plus d'un Killer Instinct que d'un véritable SF ...

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par OsirisO » dim. 13 mars 2016 17:38

Plus je joue, plus je réfléchis, plus je régresse. Je suis désespoir. Je suis pas loin de retomber rookie

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Viggo » dim. 13 mars 2016 19:41

a propos, c'est quand la MAJ de Mars ? Parce que Capcom n'a pas dit de date.........
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » dim. 13 mars 2016 20:01

Le 31 mars sans doute :D
Osi < c'est normal y a toujours un moment ou ton jeu commence à évoluer et ou tu te fais poutrer dans tout les sens, justement parceque tu aborde les matchs différement, en réfléchissant. Du coup tu n'a pas suffisament d'xp pour adapter ton jeu à la fois aux mauvais joueurs et aux bon joueurs. C'est la phase la plus dur.
Tu ne joues pas de la même manière fasse à un bon joueurs et à un piffeur.
Dsl mais tu vas stagner un moment comme ça et un jour tout d'un coup ça ira mieux :)
Ton jeu s'adaptera instinctivement au niveau de ton adversaire. Mais pour ça il faut en faire un paquet des matchs :)
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Bukaki » dim. 13 mars 2016 22:47

A partir de la semaine prochaine, je vais moins jouer à SFV compte tenu que je me suis commandé The Division. Ce sera à petite dose maintenant.

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » lun. 14 mars 2016 00:51

Tu viendras nous voir demain Buka? :o

Mais vous lachez vite le jeu je trouve :?
Le gameplay est pour moi excellent et il est plutôt addictif.
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Skyfighter » lun. 14 mars 2016 09:24

Kornyou a écrit : Mais vous lachez vite le jeu je trouve :?
Le gameplay est pour moi excellent et il est plutôt addictif.
Le gameplay est bon mais:
* Y'a aucun contenu solo ou presque (le mode story se boucle en 2h).
* Le mode survival tourne vite en rond. Si tu actives la recherche de combat en ligne en gros tu doubles le temps nécessaire pour finir une série. C'est jouable en facile mais rien qu'en normal avec ses 30 combats y'en a pour 2h non interruptibles.
* Les salon limités à deux personnes ça flingue le crossplay. Je sais pas trop comment vous vous organisez pour jouer ensemble mais comme vous êtes tous sur PS4 j'imagine que vous passez par le chat du PSN. En étant sur PC la seule chose que je peux faire pour vous rejoindre c'est vous mettre en favori sur le CFN, créer un salon et balancer des invitations. Donc en gros soit tu envoies des invitations une par une en attendant 5 minutes entre chaque, soit tu envoies à tout le monde et c'est au premier qui répond. Je crois qu'il n'y a même pas moyen d'envoyer un message texte (sauf phrases types une fois qu'on est déjà dans le salon). Je crois qu'au final j'ai jamais combattu l'un de vous (ce qui est logique compte tenu du classement en même temps).
Bref, perso j'attends l'update de mars pour m'y remettre.

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » lun. 14 mars 2016 11:01

bah ouais communiquer entre joueurs PC/PS4 ça ne fonctionne pas vraiment la faute à je pense aux soucis de serveur. En gros quand tu veux inviter un mec dans tes favoris, le serveur retient la dernière activité de celui que tu veux inviter même si celui-ci n'est pas connecté. Absurde.
De toute façon les serveurs bugs même sur ton profil. Moi par exemple, ils me disent que je joue Ryu et que j'ai 263 PL(heureusement que ma FM augmente elle) alors que quand je fais une session en salon j'ai 524 pl...Capcom please, sauvez notre peau!!! :|
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Sendoh » lun. 14 mars 2016 11:49

Perso ça fait une semaine que j'ai pas touché au jeu, je me suis mis sur The Division.
Donc faites gaffe ceux qui veulent "tester" The Division, c'est tellement chronophage que vous pourrez difficilement consacrer du temps à SFV.
C'est d'ailleurs pour ça que j'ai mis un peu Street en pause, le niveau est tellement élevé par rapport aux début de SF4 que si tu joues pas 2h par jour mini, tu régresse, et ça ça me stresse.
Ça, plus le fait que souvent je peux pas jouer avant 22h, du coup je commence à jouer je suis déjà à moitié crevé, et sur Street faut être en pleine possession de ses moyens ... tiens une fois j'ai juste bu 1 verre et demi de vin avant, ben je jouais comme une merde, donc boire ou SFV faut choisir ?? :D

Enfin j'sais pas pour vous, mais comme j'aime pas perdre en classé, chaque partie me stresse, et du coup, ça fait du bien de jouer à autre chose de plus pépère :D
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » lun. 14 mars 2016 12:11

je joue pas pareil en classé qu'en infini moi aussi
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Silversun » lun. 14 mars 2016 13:06

Vu que ca casse un peu le jeu, j'ai envie de dire que les décors sont vraiment banals. Ca manque d'inspiration et graphiquement c'est pas top. :( Alors que sur le IV ils étaient plutôt réussis.
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » lun. 14 mars 2016 13:47

Silversun a écrit :Vu que ca casse un peu le jeu, j'ai envie de dire que les décors sont vraiment banals. Ca manque d'inspiration et graphiquement c'est pas top. :( Alors que sur le IV ils étaient plutôt réussis.
le kanzuki stage, le stage de la nouvelle zélande et l'aérodrome de shadoloo, c'est bidon? :o
je veux bien croire que ceux de sf x tekken étaient pas terribles et qu'on loue le travail de capcom sur le 4 en matière de décor mais là tout le même SF5 sur ce plan là défonce littéralement son prédecesseur quant au niveau des détails :jap:
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par MeWa » lun. 14 mars 2016 13:50

Ouais je trouve qu'ils claquent bien les stages aussi. Ils sont assez simples mais je les trouve beaux. A part celui avec les têtes des shadaloo...
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » lun. 14 mars 2016 13:54

MeWa a écrit :Ouais je trouve qu'ils claquent bien les stages aussi. Ils sont assez simples mais je les trouve beaux. A part celui avec les têtes des shadaloo...


bah celui de shadoloo a la facheuse tendance à avoir des mini freeze quand tu es connecté pour rechercher des joueurs en ligne :P
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Metatron » lun. 14 mars 2016 16:56

Le seul bon niveau, c'est celui de chine. Les autres ils vont du correct au mauvais. J'espère qu'ils vont les améliorer avec les maj et ne pas les laisser comme ça. Manquerez plus qu'ils essaient de nous vendre des niveaux... Alors qu'ils finissent déjà le jeu de base et après on verra...
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Sendoh » lun. 14 mars 2016 16:59

Clair que les stages de SFIV étaient plus inspirés je trouve.
Après, j'ai jamais vu aussi stylés que les stages de Samurai Spirit :love:
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Bukaki » lun. 14 mars 2016 17:54

Skyfighter a écrit :
Kornyou a écrit : Mais vous lachez vite le jeu je trouve :?
Le gameplay est pour moi excellent et il est plutôt addictif.
Le gameplay est bon mais:
* Y'a aucun contenu solo ou presque (le mode story se boucle en 2h).
* Le mode survival tourne vite en rond. Si tu actives la recherche de combat en ligne en gros tu doubles le temps nécessaire pour finir une série. C'est jouable en facile mais rien qu'en normal avec ses 30 combats y'en a pour 2h non interruptibles.
* Les salon limités à deux personnes ça flingue le crossplay. Je sais pas trop comment vous vous organisez pour jouer ensemble mais comme vous êtes tous sur PS4 j'imagine que vous passez par le chat du PSN. En étant sur PC la seule chose que je peux faire pour vous rejoindre c'est vous mettre en favori sur le CFN, créer un salon et balancer des invitations. Donc en gros soit tu envoies des invitations une par une en attendant 5 minutes entre chaque, soit tu envoies à tout le monde et c'est au premier qui répond. Je crois qu'il n'y a même pas moyen d'envoyer un message texte (sauf phrases types une fois qu'on est déjà dans le salon). Je crois qu'au final j'ai jamais combattu l'un de vous (ce qui est logique compte tenu du classement en même temps).
Bref, perso j'attends l'update de mars pour m'y remettre.

C'est clairement pas pour ces raisons que je lâche plus ou moins le jeu, mais à cause du gameplay trop accessible et du coup moins profond (comme pour Star Wars Battlefront dans un autre genre). On se lasse plus vite. Je prends déjà plusieurs persos alors que dans SF IV j'ai mis plus de temps que ça.

Sans parler des joueurs lambdas qui font que lighter dans tous les sens, back jumper, ça rend le combat inintéressant.

Vivement The Division mais surtout Dark Souls 3.

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par MeWa » lun. 14 mars 2016 18:43

Bukaki a écrit :
Skyfighter a écrit :
Kornyou a écrit : Mais vous lachez vite le jeu je trouve :?
Le gameplay est pour moi excellent et il est plutôt addictif.
Le gameplay est bon mais:
* Y'a aucun contenu solo ou presque (le mode story se boucle en 2h).
* Le mode survival tourne vite en rond. Si tu actives la recherche de combat en ligne en gros tu doubles le temps nécessaire pour finir une série. C'est jouable en facile mais rien qu'en normal avec ses 30 combats y'en a pour 2h non interruptibles.
* Les salon limités à deux personnes ça flingue le crossplay. Je sais pas trop comment vous vous organisez pour jouer ensemble mais comme vous êtes tous sur PS4 j'imagine que vous passez par le chat du PSN. En étant sur PC la seule chose que je peux faire pour vous rejoindre c'est vous mettre en favori sur le CFN, créer un salon et balancer des invitations. Donc en gros soit tu envoies des invitations une par une en attendant 5 minutes entre chaque, soit tu envoies à tout le monde et c'est au premier qui répond. Je crois qu'il n'y a même pas moyen d'envoyer un message texte (sauf phrases types une fois qu'on est déjà dans le salon). Je crois qu'au final j'ai jamais combattu l'un de vous (ce qui est logique compte tenu du classement en même temps).
Bref, perso j'attends l'update de mars pour m'y remettre.

C'est clairement pas pour ces raisons que je lâche plus ou moins le jeu, mais à cause du gameplay trop accessible et du coup moins profond (comme pour Star Wars Battlefront dans un autre genre). On se lasse plus vite. Je prends déjà plusieurs persos alors que dans SF IV j'ai mis plus de temps que ça.

Sans parler des joueurs lambdas qui font que lighter dans tous les sens, back jumper, ça rend le combat inintéressant.

Vivement The Division mais surtout Dark Souls 3.
Mouais, tout le monde disait ça à la sortie de SFIV: manque de profondeur, système de focus trop basique etc. Et 8 ans après le gameplay évolue encore.
Faudra voir sur la durée mais pour moi le gameplay est bien meilleur. Le seul truc plus accessible c'est les timing des links. Tout le reste demande plus de cerveau et de réflexes. Pour ouvrir la garde c'est plus dur, pour hit confirm' j'en parle même pas, pour la gestion des ressources aussi...

Puis bon tes persos sont très loin d'être au point. ;) A part ton Necalli qui mettait les combos max, les autres tu m'enlevais peu de vie quand tu m'ouvrais la garde ou quand je faisais un truc pas safe.
Bon après t'as pas pris ton Vega contre moi. :(
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Bukaki » lun. 14 mars 2016 19:00

J'ai quand même battu ta Chun-li avec la plupart des persos ... après oui, certains ne sont pas au point car ça fait que très récemment que je les pratique (Chun-li et Rashid). Et Birdie c'est la première fois que je le prenais en ligne (il t'a finalement fait mal au bout de deux matchs :D). Bref, A l'époque de SFIV, j'étais juste sur Blanka, Ryu et Sakura.

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par MeWa » lun. 14 mars 2016 19:06

Je suis loin d'être une référence, j'ai encore très peu joué au jeu. Depuis sa sortie j'ai fait 5-6 session dessus et partagé entre Dhalsim et Chun-li.
Birdie c'était la première fois que je jouais contre par exemple. Rashid j'ai pas joué un seul mec qui savait le jouer, Ken pareil...
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Skyfighter » lun. 14 mars 2016 20:09

Kornyou a écrit :bah ouais communiquer entre joueurs PC/PS4 ça ne fonctionne pas vraiment la faute à je pense aux soucis de serveur. En gros quand tu veux inviter un mec dans tes favoris, le serveur retient la dernière activité de celui que tu veux inviter même si celui-ci n'est pas connecté. Absurde.
Je me disais bien que c'était bizarre que vous n’ayez aucune vie sociale à ce point là :mdr:
C'est clairement pas pour ces raisons que je lâche plus ou moins le jeu, mais à cause du gameplay trop accessible et du coup moins profond (comme pour Star Wars Battlefront dans un autre genre). On se lasse plus vite. Je prends déjà plusieurs persos alors que dans SF IV j'ai mis plus de temps que ça.
Sans parler des joueurs lambdas qui font que lighter dans tous les sens, back jumper, ça rend le combat inintéressant.
Fatalement on va pas être d'accord. Le jeu de baston que je sors le plus souvent quand j'ai des potes à la maison c'est Divekick. Le gameplay est super accessible mais au bout d'une demi-heure quand tout le monde a assimilé les bases ça devient technique. En fin de soirée t'as plus que les ingénieurs (bourrés) sur ton canapé...

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Viggo » lun. 14 mars 2016 23:09

je me suis fait explosé par Kornyou *a honte* :'( :'( On se refera ca :) et je tenterai de mieux jouer la garde
Il est clair que j'ai un énorme problème de garde. Pourtant je me mets en garde : alors soit je suis pas rapide, soit j'anticipe pas les coups... En tout cas, j'ai encore du boulot (en plus de Project X zone 2, NFS no limit, yu-gi-oh et taekwondo) loool

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par MeWa » mar. 15 mars 2016 00:16

Viggo a écrit :je me suis fait explosé par Kornyou *a honte* :'( :'( On se refera ca :) et je tenterai de mieux jouer la garde
Il est clair que j'ai un énorme problème de garde. Pourtant je me mets en garde : alors soit je suis pas rapide, soit j'anticipe pas les coups... En tout cas, j'ai encore du boulot (en plus de Project X zone 2, NFS no limit, yu-gi-oh et taekwondo) loool

On se dit que si ce bébé arrive, alors moi aussi xDD
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La honte c'est quand même pour capcom, un story mode finissable en 3 minutes par un bébé de 6 mois. :/
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » mar. 15 mars 2016 00:29

Gg a meta pour la session. Et a Viggo aussi.
En fait ton gros souci l'ami c'est que tu n'as pas de garde et que tu as tendance a mettre un light medium a ta relevee. Contre Cammy ca va elle n'a pas de crush counter mais contre Karin et son HP est souvent passé.
Meta: Miroir cammy ca ne veut rien dire :lol: On a pas ete performant Niveau exécution. C'est a celui qui cassait le mieux les v-skill de cammy :D
Car certain de mes AA passait pas. Je vais voir si je peux uploader certains matchs. En plus voir les 2 cammy dans 2 tenues différentes ca sera cool :)
En tout cas Buka a backdash. Il a peur de mon skill le coquin :o
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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Bukaki » mar. 15 mars 2016 06:56

Je n'étais plus devant la console après 21h30 je crois :o. Mais au début, j'ai vu que vous jouiez ensemble Meta et toi donc je suis parti pour réinstaller l'antivirus de mon PC :twisted: :cry:

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Re: [PS4] Street fighter 5 et son ainé USF4

Message par Kornyou » mar. 15 mars 2016 08:13

a d'autres? Tu as fear et puis c'est tout : :mdr:

Si ce soir t'es la on dose :)

Sinon ca me fait chier ces problèmes d'exécution hier soir. Alors j'ai répète mes gammes. A tete reposée ca passe.
Les seuls combos de Cammy qui me résistent tout le temps c'est 2lp 2lp spiral. Le timing est trop rapide et bas mp hk to hooligan ex air throw/dive Le hooligan sort bien souvent trop tard. C'est chiant mes problèmes d'exécution inhérent depuis le 4. Je ne sais pas si certains ont ce genre de souci mais moi ca me frustre énormément :twisted:
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