Reprise du message précédent :
Le drĂ´ne IEM sur les convois marche Ă tous les coups si tu te poste devant le convoi pour l'arrĂŞter.[Multi] Ghost Recon Wildlands
Jeu concerné : Tom Clancy's Ghost Recon : Wildlands
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
résumé de plus de 83h de jeu (mon record absolu) :
-une vraie réussite, les voix fr sont bien, les missions variés (même si la méthode pour les éliminer est la même pour chaque type de mission), les paysages sont jolis (ca me donne envie d'y aller tiens xD), un scénario prenant jusqu'au bout
-les points noirs : la conduite (on ne s'attend pas grand chose du coté monde ouvert, donc bon), les bugs (pas étonné tiens xD), certains missions frustrantes comme les radios
En ce qui concerne le scénario :
Un autre ghost recon de ce type (je dirai oui si ca se déroule en Asie), à la même date de sortie (le 7 mars ), et je le prends day one
En attendant, je me remets à Overwatch jusqu'à la sortie de Tekken 7 (et de l'E3 pour voir quelles sont les nouveautés à venir)
-une vraie réussite, les voix fr sont bien, les missions variés (même si la méthode pour les éliminer est la même pour chaque type de mission), les paysages sont jolis (ca me donne envie d'y aller tiens xD), un scénario prenant jusqu'au bout
-les points noirs : la conduite (on ne s'attend pas grand chose du coté monde ouvert, donc bon), les bugs (pas étonné tiens xD), certains missions frustrantes comme les radios
En ce qui concerne le scénario :
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Viggo a écrit : ↑sam. 1 avr. 2017 12:32 résumé de plus de 83h de jeu (mon record absolu) :
-une vraie réussite, les voix fr sont bien, les missions variés (même si la méthode pour les éliminer est la même pour chaque type de mission), les paysages sont jolis (ca me donne envie d'y aller tiens xD), un scénario prenant jusqu'au bout
-les points noirs : la conduite (on ne s'attend pas grand chose du coté monde ouvert, donc bon), les bugs (pas étonné tiens xD), certains missions frustrantes comme les radios
En ce qui concerne le scénario :
Un autre ghost recon de ce type (je dirai oui si ca se déroule en Asie), à la même date de sortie (le 7 mars ), et je le prends day one► Afficher le texte
En attendant, je me remets à Overwatch jusqu'à la sortie de Tekken 7 (et de l'E3 pour voir quelles sont les nouveautés à venir)
Pour le scénario t'as deux fins apparemment.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
je le sais en effet
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Platine, bien chiant sur la fin le jeu, les bugs à répétition tuent l'expérience. Revente directe.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Fini ce WE avec prés de 60h de jeu, je ne me suis jamais ennuyé, même si par moment je devais me faire violence pour faire certaines missions secondaires
Pas parfait, loin s'en faut, mais vu la diversité et la taille de la map, bcp de choses étaient pardonnables.
Scénario au raz des pâquerettes, mais bon, c'est comme un Just cause et consorts, on cherche surtout un bon défouloir et sur ce côté, pas grand chose à redire.
Comme d'hab dans ce type de jeu, je n'utilise au final qu'un ou deux sets d'armes, parmi la multitude à notre disposition. Dommage d'ailleurs que la partie "accessoires" soit si mal représentée et si générique, car à quoi bon proposer un tel arsenal sans pouvoir modifier plus en profondeur celui ci. Un peu comme les fusils de snipers ou on a un choix clairement ridicule en matière d'optique.
D'ailleurs le tir à longue distance est une vaste blague (pourtant relativement réaliste), du moins sur PS4/pro vu que même si théoriquement on pourrait tirer de bien plus loin, on se retrouve limité par le clipping du jeu, impossible de shooter à plus de 620m, du moins dans les essais que j'ai pu faire, plus loin, les ennemis disparaissent Peut être pour ça que leurs optiques ne dépassent pas le x5
Et comme pour tlm, j'en ai eu marre rapidement de cette radio tournant en boucle, ils auraient pu enregistrer bien plus de lignes, surtout pour un titre avec une durée de vie aussi conséquente. La zik, je n'en parle même pas, vraiment pas mon trip.
Pas parfait, loin s'en faut, mais vu la diversité et la taille de la map, bcp de choses étaient pardonnables.
Scénario au raz des pâquerettes, mais bon, c'est comme un Just cause et consorts, on cherche surtout un bon défouloir et sur ce côté, pas grand chose à redire.
Comme d'hab dans ce type de jeu, je n'utilise au final qu'un ou deux sets d'armes, parmi la multitude à notre disposition. Dommage d'ailleurs que la partie "accessoires" soit si mal représentée et si générique, car à quoi bon proposer un tel arsenal sans pouvoir modifier plus en profondeur celui ci. Un peu comme les fusils de snipers ou on a un choix clairement ridicule en matière d'optique.
D'ailleurs le tir à longue distance est une vaste blague (pourtant relativement réaliste), du moins sur PS4/pro vu que même si théoriquement on pourrait tirer de bien plus loin, on se retrouve limité par le clipping du jeu, impossible de shooter à plus de 620m, du moins dans les essais que j'ai pu faire, plus loin, les ennemis disparaissent Peut être pour ça que leurs optiques ne dépassent pas le x5
Et comme pour tlm, j'en ai eu marre rapidement de cette radio tournant en boucle, ils auraient pu enregistrer bien plus de lignes, surtout pour un titre avec une durée de vie aussi conséquente. La zik, je n'en parle même pas, vraiment pas mon trip.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Pour les tirs Ă longue distance tu peux faire des tirs Ă plus de 1km mais faut se rapprocher de la cible, le marquer avec le drone/jumelle puis se re Ă©loigner.
Sur PC c'est la mĂŞme distance d'affichage j'ai l'impression, pour les ennemis en tous cas.
Et sinon tout +1.
J'approche de la fin. J'ai déjà buté le boss, me reste 2 ou 3 zones à libérer.
Sur PC c'est la mĂŞme distance d'affichage j'ai l'impression, pour les ennemis en tous cas.
Et sinon tout +1.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
j'ai reussi un tir a 634m mais effectivement, il a fallu ruser parce que l'ennemi disparaissait
voila, je voulais apporter ma contribution a cette discussion.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Tu crois que je ne l'ai pas déjà fait à plusieurs reprises ?MeWa a écrit : ↑mar. 4 avr. 2017 08:21 Pour les tirs à longue distance tu peux faire des tirs à plus de 1km mais faut se rapprocher de la cible, le marquer avec le drone/jumelle puis se re éloigner.
Sur PC c'est la mĂŞme distance d'affichage j'ai l'impression, pour les ennemis en tous cas.
Et sinon tout +1.
J'approche de la fin. J'ai déjà buté le boss, me reste 2 ou 3 zones à libérer.
Si tu y arrives sur PS4/pro, c'est qu'à mon avis c'est surtout une question de lieu, ou je ne sais quoi... pour ma part, les cibles disparaissent entre 580 et 620m , mais je n'ai pas cherché partout si il y avait de meilleurs endroits. Juste essayé sur 2 ou 3 lieux qui me semblaient assez propices au TLD.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
j'ai quand meme fait un tir a 634m
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Oui mais, 634m quand meme. Avant de mourir le gars il a dit " aie aie aie caramba, ché bien choué ca! "
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Juste pour mettre Ă l'amende Nono :
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Nan mais t'es serieux toi???? Nan mais serieux!
J'te ban 30min
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
fais gaffe alexandre, ou tu risques d'avoir 2 bans
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
634m, c'est pas terrible... 657m, ça c'est la classe !
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Ouais et les autres sur PS4/pro ne font que voir les ennemis disparaitre comme des couillons
Il y a vraiment des zones ou nous pourrions shooter Ă plus de 1km, mais c'est techniquement impossible dans le jeu, pfff...
Il y a vraiment des zones ou nous pourrions shooter Ă plus de 1km, mais c'est techniquement impossible dans le jeu, pfff...
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
C'est possible... Au pif !
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Ouais, autant tirer en l'air, avec un peu de chance, une mouette passant par lĂ
C'est comme les tirs de "relativement" loin ou l'on shoot des mecs derrières des balustrades ou autres barils/barrières...parfois le clipping te permet de les descendre avant le chargement sympa aussi les petites plaques de tôles qui arrêtent du 338LM
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
si vous avez le season pass (ou fait la beta), vous avez une nouvelle mission dans media luna : faire tomber "El commandante" (ou Jason Vorhees au choix xDD)
Je vais le faire, parait que ce sera dur
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
L'hélico dans la nuque ça fait pas du bien également.
GG le parachute!
Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Je l'ai testé et je le trouve un peu répétitif mais ça va, y'a moyen de bien se marrer !
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Fini hier soir. J'ai adoré le gameplay et les animations de notre soldat. J'ai adoré la map également. Le jeu est ultra répétitif mais quand le gameplay est bon ça me gène pas.
Fini en 71h selon Steam.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Pus de détail sur l'extension du jeu avec Narco Road :
Ce sera sur de la conduite (point faible du jeu), on dirait. Avec un boss, 4 sous-boss, de nouveaux missions secondaires, et des bonus d'armes et de voitures
http://www.gameblog.fr/news/67489-ghost ... en-details
Sortie pour ceux qui ont le season pass : 12 avril. Sinon la semaine prochaine
Bon, bah je vais devoir sortir mon jeu de mon armoire et y prolonger d'une dizaine d'heure
Ce sera sur de la conduite (point faible du jeu), on dirait. Avec un boss, 4 sous-boss, de nouveaux missions secondaires, et des bonus d'armes et de voitures
http://www.gameblog.fr/news/67489-ghost ... en-details
Sortie pour ceux qui ont le season pass : 12 avril. Sinon la semaine prochaine
Bon, bah je vais devoir sortir mon jeu de mon armoire et y prolonger d'une dizaine d'heure
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
J'ai un trophée buggé, celui ou il faut récupérer tous les documents.
Je les ai tous fait mais il me manque un document à Barvechos (7/8), celui de Nidia Flores, alors que je suis certain de l'avoir récupéré (celui dans le jardin de sa maison, sur la fontaine).
J'ai même créé un nouveau personnage, j'y suis allé pour le récupérer, ce que j'ai fait, mais il n'apparait pas dans mon listing.
Je les ai tous fait mais il me manque un document à Barvechos (7/8), celui de Nidia Flores, alors que je suis certain de l'avoir récupéré (celui dans le jardin de sa maison, sur la fontaine).
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
As tu au moins visité toutes les régions du jeu et visité tous les endroits qui étaient affichés par un "?" dans chaque région ? Les documents sont buggés, oui, mais pas le trophée en soit. J'avais 2 ou 3 régions qui me disaient qu'il me restait un ou deux document à avoir et pourtant il n'y avait plus rien d'afficher sur la carte. Avant de finir le jeu, quand j'étais à ma dernière région, je devais récupérer 14 doc je crois et au final, par moment le fait d'en récupérer 1 m'en faisait gagner 2, voir 3. Tout rentre dans l'ordre une fois que toutes les régions sont faites. Si tu fais tous les points "?" d'une région et que tu ne vois plus de doc, ce n'est pas la peine de chercher plus, passes à la prochaine, au final ça rentrera tout seul dans l'ordre.LeZardo a écrit : ↑ven. 14 avr. 2017 11:20 J'ai un trophée buggé, celui ou il faut récupérer tous les documents.
Je les ai tous fait mais il me manque un document à Barvechos (7/8), celui de Nidia Flores, alors que je suis certain de l'avoir récupéré (celui dans le jardin de sa maison, sur la fontaine).
J'ai même créé un nouveau personnage, j'y suis allé pour le récupérer, ce que j'ai fait, mais il n'apparait pas dans mon listing.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
J'ai visité - a priori - toutes les régions, tous les points d'interrogations. Niveau mission, il ne reste plus qu'a aller voir El Sueno.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Bah termines et tu verras bien, au pire, une fois terminé, si tu n'as toujours pas tous les docs, tu pourras tjrs redonner un coup d'oeil sur la carte.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
J'oubliais pour dire à quel point cette quête est buggée, j'ai même réussi à avoir un autre doc, après la fin du jeu, alors que je l'ai avais déjà tous J'avais donc le trophée, je me baladais sur la carte en hélico à un endroit ou il n'y avait rien de bien particulier et vla qu'un doc est apparut, alors qu'il n'y avait jamais eu de "?" auparavant. C'est à croire qu'il y a eu deux équipes qui se sont chargées de cette quête, sans regroupement au préalable .
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Si ca peut t'aiderLeZardo a écrit : ↑ven. 14 avr. 2017 11:20 J'ai un trophée buggé, celui ou il faut récupérer tous les documents.
Je les ai tous fait mais il me manque un document à Barvechos (7/8), celui de Nidia Flores, alors que je suis certain de l'avoir récupéré (celui dans le jardin de sa maison, sur la fontaine).
J'ai même créé un nouveau personnage, j'y suis allé pour le récupérer, ce que j'ai fait, mais il n'apparait pas dans mon listing.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
résumé en quelques lignes du DLC de narco road (sur 5 minutes à peine du jeu) :
ca se résume par du solo (où sont les autres ? :O, et Nomad est moins causant qu'avant), en pilotage façon The Crew, les avions aussi légères et incontrolables qu'une feuille qui tombe, et une ambiance chez un des boss à la watch dogs 2 (sors de ce corps Marcus :p On t'a déjà affronté ton sosie dedans xDD), ainsi qu'un systeme d'évolution et de suivi avec des followers (comme je l'ai dit : Sors de ce corps Watch dogs 2)
bref, ca va etre long et pour l'instant, je ne m'y attarde pas trop, vu que j'ai uprising d'overwatch sur le dos ^^""""
j'y reviendrai début mai (avec le DLC de watch dogs où on va etre dans le monde de la porno... great, ca promet)
ca se résume par du solo (où sont les autres ? :O, et Nomad est moins causant qu'avant), en pilotage façon The Crew, les avions aussi légères et incontrolables qu'une feuille qui tombe, et une ambiance chez un des boss à la watch dogs 2 (sors de ce corps Marcus :p On t'a déjà affronté ton sosie dedans xDD), ainsi qu'un systeme d'évolution et de suivi avec des followers (comme je l'ai dit : Sors de ce corps Watch dogs 2)
bref, ca va etre long et pour l'instant, je ne m'y attarde pas trop, vu que j'ai uprising d'overwatch sur le dos ^^""""
j'y reviendrai début mai (avec le DLC de watch dogs où on va etre dans le monde de la porno... great, ca promet)
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Des avis que je vois sur le net, c'est le pire dlc ever.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Ca y est le trophée s'est débloquer je ne sais pas trop comment ... et du coup platine obtenu.
Ca c'est fait.
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
Oui tu avais raison, pourquoi s'inquiéter, c'est un jeu ubi
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
résumé de DLC :
hormis la conduite vraiment à chier, les bugs de collision, de paroles (j'ai oublié quelque chose ? xDD), c'est vraiment interessant : les missions sont relativement variés, pareil pour les missions secondaires et le scénario nous tient en haleine avec des retournements de situations interessantes notamment à la fin.
Et surtout, enfin des boss morts de divers façons ultra marrantes ^^
Bon, reste plus que le DLC fallen ghost (m'est avis qu'on doit traquer d'anciens Ghosts qui se sentent abandonnés) en attendant tekken 7, HOTS et ses quetes pour Overwatch ^^
hormis la conduite vraiment à chier, les bugs de collision, de paroles (j'ai oublié quelque chose ? xDD), c'est vraiment interessant : les missions sont relativement variés, pareil pour les missions secondaires et le scénario nous tient en haleine avec des retournements de situations interessantes notamment à la fin.
Et surtout, enfin des boss morts de divers façons ultra marrantes ^^
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jeux en cours : Overwatch, PoP the lost crown
Jeux en attente : Kunitsu-Gami: Path of the goddess, Phantom blade Zero
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Re: [Multi] Ghost Recon Wildlands
date de sortie du prochain DLC 30 mai pour ceux qui ont le season pass, 6 juin avec 14,99 euros a débourser :
-L'histoire se déroule après la chute du cartel, dans un pays en plein chaos civil. L'unidad tente de recruter du monde autour de lui pour ramener de l'ordre. Et comme par hasard, ils vont nettoyer le pays des américains présents sur place. Donc, en 15 missions, on doit à la fois neutraliser un nouveau cartel (tank, sniper, brouilleur et des assassins, autrement de la furtivité) et sauver la peau de tous les américains présents sur place.
-Le niveau va jusqu'a 35, des nouvelles armes, des compétences
-la grosse nouveauté est deux modes de jeux pour les plus hardcore gamer : le mode avancé et expert. Un challenge où on devra jouer sans map (ou du moins, peu d'info)
lien pour plus d'infos sur le DLC
-L'histoire se déroule après la chute du cartel, dans un pays en plein chaos civil. L'unidad tente de recruter du monde autour de lui pour ramener de l'ordre. Et comme par hasard, ils vont nettoyer le pays des américains présents sur place. Donc, en 15 missions, on doit à la fois neutraliser un nouveau cartel (tank, sniper, brouilleur et des assassins, autrement de la furtivité) et sauver la peau de tous les américains présents sur place.
-Le niveau va jusqu'a 35, des nouvelles armes, des compétences
-la grosse nouveauté est deux modes de jeux pour les plus hardcore gamer : le mode avancé et expert. Un challenge où on devra jouer sans map (ou du moins, peu d'info)
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