[Multi] Watch Dogs 2

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Jeu concerné :  Watch_Dogs 2

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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » sam. 19 nov. 2016 10:27

Reprise du message précédent :

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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » sam. 19 nov. 2016 10:30

Sinon patch 1.04 déployé. Ca fix pas le multijoueur mais ca corrige des petits bugs à la con et améliore la version PS4 Pro.
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » sam. 19 nov. 2016 12:42

Je viens de m'enchainer plus de 2h de coop avec un pote, c'est super stable de ce côté. Et vraiment très très fun à 2!
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Viggo » dim. 20 nov. 2016 00:06

â–ş Afficher le texte
Sinon, j'adore tous les répliques des persos du Dedsec, et j'enchaine tous les missions. Je m'en lasse jamais ^^
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par J-WeL972 » dim. 20 nov. 2016 10:07

La coop de WD2 c'est quoi ? Des missions histoire ou délirer à débloquer des secteurs de la ville, etc.
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » dim. 20 nov. 2016 12:01

Nan c'est pas lié à l'histoire. Ce sont plein d'endroits sur la map genre des entrepôts ou batiment gardé par des gens. Et l'on a plusieurs objectif genre hack un truc, libérer quelqu'un, voler des items, voler une voiture. Certaines missions sont plus difficiles que d'autres. Après il y a aussi des évènements aléatoires deadsec qui sont généralement des mecs à poursuivre et les arrêter.
ca te fait gagner de l'xp et monter dans un classement. A priori pour débloquer des skins à la fin.
Après sinon quand t'es en coop, t'es sur toute la map donc tu peux faire ce que tu veux en mode free roam comme les selfies, chercher les items pour l'arbre de compétences, chercher les points de skills.
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par J-WeL972 » dim. 20 nov. 2016 12:22

Ok cool merci ;)
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » mar. 22 nov. 2016 18:48

Ubisoft commence a reactiver le multijoueur
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par MeWa » mer. 23 nov. 2016 08:49

Watch Dogs 2 sur PC.

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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par chris_lo » mer. 23 nov. 2016 14:20

y'a un partenariat nVidia pour cette version PC, à voir ce que ça apporte graphiquement ;)

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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » jeu. 24 nov. 2016 16:43

terrible :D
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Sephi » jeu. 24 nov. 2016 17:25

Pouet a écrit : terrible :D
GĂ©nial :D
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Self » jeu. 24 nov. 2016 19:48

Excellent.

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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » jeu. 24 nov. 2016 20:00

Il y a un truc complètement cheat dans le jeu. Comme les gros mec full armure, tu peux pas les buter en une seule balle. Il suffit de les stun une fois que tu as l'upgrade et apres pouf en une balle ils sont morts.
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Viggo » jeu. 24 nov. 2016 23:15

faites les missions le monde est a(cké) nous et bataille de robot. Meilleur vue de la Terre et l'autre mission ultra spectaculaire, y a pas mieux ^^
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » jeu. 24 nov. 2016 23:16

Ouep les dernières missions sont super cool! Je suis pratiquement a la fin je pense la, je l'aurais finis ce weekend.
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » sam. 26 nov. 2016 13:58

Le jcj est activé sur le jeu, certaines chasse à l'homme sont bien pourries :D
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Viggo » dim. 27 nov. 2016 00:45

bon j'ai fini le mode histoire :

hormis des problèmes de IA, j'aime l'histoire du début jusqu'à la fin : une bande de gamins qui ont des comptes à régler avec Blume. Toutes les persos (un peu moins Horatio) ont un charisme où on a envie de le suivre. Marrant du début jusqu'à la fin, j'ai arrété de compter le nombre de citations qu'il faudrait mettre dans le topic des best citations ^^
MĂŞme si j'aurai voulu une fin plus spectaculaire
â–ş Afficher le texte
, il dépasse le premier.
Et là j'ai encore des choses à faire : trouver les voitures cachées, faire toutes les courses, trouver les autres points etc... Bref, je ne vais pas décrocher du jeu avant un bon moment ^^
S'ils font un DLC, je veux une histoire de Sitara, de Wrench en solo ^^ et également un de Ray (après tout, le DLC du premier était vraiment sympa).
â–ş Afficher le texte
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » dim. 27 nov. 2016 00:52

J'ai mis en spoil les quelques surprises du jeu dans ton message.
Sinon je suis d'accord avec toi, je m'attendais à un truc plus spectaculaire à la toute dernière mission. Mais reste que j'ai tout aimé dans le jeu, l'univers était vraiment cool.
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Sephi » lun. 28 nov. 2016 11:43

Des DLCs cosmétiques gratuit en suivant la manip suivante : http://www.hamster-joueur.com/dlc-outla ... c-gratuit/
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par J-WeL972 » lun. 28 nov. 2016 11:49

Il n'y a plus de code escroc !
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Sephi » lun. 28 nov. 2016 13:16

Arf j'ai pas pu tester j'ai pas le jeu. J'ai pensé que ca aurait pu vous servir ;x;
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » mer. 30 nov. 2016 20:03

Patch 1.06
Online Performance

[XB1/PS4] [Performance] Game Crashing – This patch will have various crash fixes for a smoother gameplay experience.
[XB1/PS4][Online & Multiplayer] Seamless Online – Players should now experience improved reliability of seamless online and matchmaking through the Multiplayer App.
[Multiplayer] Activity Frequency – This patch fixes the issue of the cooldown resetting after a player dies while being the target of a hack during Online Invasions. Players should now experience regular cooldown times and a normal frequency of getting hacked during their gameplay.
[XB1/PS4] [Online Invasions] Target Detecting Hackers through walls using NetHack – Some players reported being able to detect Hackers through walls using NetHack during Online Invasions. This bug is fixed in this patch.

Bug Fix

[XB1] [Performance] Graphics / Aspect Ratio – Players have reported HUD and Main Menu elements in the game being cut off on various TVs and monitors on Xbox One. This Title Update fixes this issue by adding a new slider for players to control the safe frame size option for their screens.
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Viggo » jeu. 15 dĂ©c. 2016 12:26

Patch 1.08 : https://watchdogs.ubisoft.com/watchdogs ... update-108
en résumé, quelques bugs réglés, un rééquilibrage du online, on refait les missions principales en changeant les difficultés et quelques bonus pour les armes

Sinon, un nouveau BD fait son apparition : on quitte les USA pour aller dans les favélas du Brésil. Une jeune hackeuse doit sauver son frère des gangs brésiliennes.

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PS : elle s'appelle Sauda, et non Sitara :p
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par MeWa » ven. 16 dĂ©c. 2016 10:00

Je l'ai commencé hier soir.

Je peux pas dire surpris parce que j'avais déjà vu les retours des joueurs et de la presse mais le virage qu'à pris la licence est très bon.

J'accroche bien. Au final la bande de hipsters et plutôt cool, ils se prennent pas au sérieux, il y a de l'auto dérision, du coup on s'attache un peu.
La VF est bonne d'ailleurs, les dialogues se suivent bien.

Au niveau du gameplay j'aime beaucoup. Le parkour est bien fait, pas aussi no brain qu'un AC.
Je me suis mis au niveau de difficulté max, du coup l'infiltration est coton. Une balle c'est la mort, au CAC si t'es repéré c'est la mort. Mais du coup c'est intéressant à jouer vu que je ne peux à aucun moment engager un combat de front.
J'ai fait une des premières missions principales ou il faut voler le script du film. Bha la jouissance quand t'arrives à tout faire sans même rentrer dans le batiment!

Pour la conduite c'est, comme prévu, pas fameux. J'aime bien les motos mais les voitures... Beaucoup trop arcade à mon goût. Alors c'est moins pire que ce que je pensais quand même. Mais dans le même genre Mafia 3 faisait beaucoup mieux.


Graphiquement ça claque bien. La ville est magnifique, très colorée, on voit très loin, les effets de lumières sont très jolis.


Bref, plutĂ´t conquis par ce WD2.
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » ven. 16 dĂ©c. 2016 10:51

Bienvenu dans la team des mec satisfaits par le jeu :D
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Viggo » ven. 16 dĂ©c. 2016 10:55

Pouet a écrit :Bienvenu dans la team des mec satisfaits par le jeu :D
et j'en fais parti ^^
Tu verras Mewa, plus tu avances, plus tu t'amuseras sur les sujets des missions, dont certains font parti de l'actualité d'aujourd'hui
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » jeu. 12 janv. 2017 11:30

lol...

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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Darsh » jeu. 12 janv. 2017 12:30

Il est sérieux, le gars ?... :lol:
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Viggo » jeu. 12 janv. 2017 12:33

Il ne connait pas les ferrari, NSX, lambo et compagnie ? Parce que la, on a affaire Ă  deux incultes de l'auto...
Quelqu'un peut donner deux claques à ces deux débiles profonds ?
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Akira » jeu. 12 janv. 2017 13:30

Comment ĂŞtre ridicule en 2 sec ...

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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par J-WeL972 » jeu. 12 janv. 2017 14:25

:lol: Trop fort !
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Darsh » jeu. 12 janv. 2017 15:42

Pas étonnant qu'après beaucoup pensent que les joueurs de jeux vidéos sont des débiles...
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Sephi » jeu. 12 janv. 2017 15:48

Non mais sur le screen Facebook j'ai l'impression qu'on oublie le deuxième mec qui réponds aussi :D
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » jeu. 12 janv. 2017 16:05

Sephi a écrit :Non mais sur le screen Facebook j'ai l'impression qu'on oublie le deuxième mec qui réponds aussi :D
Grave il est très bon :lol:
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par J-WeL972 » jeu. 12 janv. 2017 16:09

Sephi a écrit :Non mais sur le screen Facebook j'ai l'impression qu'on oublie le deuxième mec qui réponds aussi :D
Ah non moi c'est justement le deuxième mec qui répond qui m'a tué :lol:
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Darsh » jeu. 12 janv. 2017 17:42

Je me demande si le deuxième n'est pas ironique... Parce que franchement un moteur à l'avant pour la marche avant, c'est du Dîner de Cons platinum level ! :lol:
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Viggo » jeu. 12 janv. 2017 19:32

Darsh a écrit :Pas étonnant qu'après beaucoup pensent que les joueurs de call of, GTA et FIFA sont des débiles...
fixed :o :D
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Jeux en attente : Kunitsu-Gami: Path of the goddess, Phantom blade Zero

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chris_lo
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par chris_lo » lun. 16 janv. 2017 12:01

dommage que les alias FB sont cachés :lol:

bon sinon, WD2 j'avance doucement, je sais pas à combien je suis de la fin mais vu le nombre de trophées débloqués, ça doit être proche. J'ai eu du mal à rentrer dedans, j'avoue que le 1 m'avait plus emballé dans l'ensemble, car y'avait l'effet "nouveauté" alors que là bof.

dommage que la conduite soit nase, parce que la map est superbe et vaste, y'aurait vraiment de quoi se faire des courses de folie et rendre les phases de déplacement A vers B des missions plus palpitantes. A pied, très bon, beaucoup de possibilités d'action et perso qui répond assez bien. Seul bémol, la sélection des armes en pleine action (souvent j'active le Jumper/Quadrimachin), mais le reste c'est OK, et j'aime bien le fait de devoir parfois se creuser la tête pour accéder à des items bien planqués

par contre côté IA, une fois qu'on a pigé le truc (et qu'on a bien débloqué l'arbre de compétences), c'est assez enfantin. En fait je me suis équipé du fusil à lunette silencieux et souvent j'avance tranquille en dézinguant les mecs 1 à 1. Quand ils sont regroupés, une petite diversion et en avant la musique. Et même s'ils repèrent un cadavre, ils savent pas où je suis donc je "disparais" rapidement. Une fois la zone nettoyée, t'es tranquille pour remplir l'objectif. Par moment, j'y vais même en gros bourrin histoire de mettre du challenge (genre la mission Nudle, j'ai massacré tout le monde :lol: ).

y'a parfois des trucs bizarres, genre l'alerte est donnée, je me planque, y'a plein de gardes qui me cherchent, et comme des cons, ils se barrent tous ensuite... la zone est totalement déserte, des centaines de mètres à la ronde sans âme qui vive :mrgreen: je me souviens pas de ça dans le 1. Ah si là dans le 2, y'a les chiens qui restent parfois, aller PAN PAN médor tranquille le chien :lol:

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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par Pouet » lun. 16 janv. 2017 12:10

En fait ce jeu, il est super conseillé de la jouer nokill pour vraiment en profiter (dans le sens ou la jouer vraiment hacker). Parce que c'est vrai qu'au silencieux, le jeu est juste ultra facile... Il y avait pas mal de critiques qu'à la base tu es un hacker, wtf tout l'attirail d'armes que tu peux avoir :mdr:
Apres je suis d'accord sur la sélection des armes perfectibles. C'est pour ca en fait que j'essayais de la jouer no kill au possible.
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Re: [Multi] Watch Dogs 2

Message par TrickyKid » mar. 17 janv. 2017 10:01

Pareil, j'arrive pas franchement à rentrer dedans. Je reconnais qu'il est meilleur que le premier sur tous les points, mais je crois que c'est le concept qui me laisse sur ma faim. J'ai l'impression de faire tout le temps un peu la même chose (-> chercher une entrée pour mon jumper via les caméras et envoyer mon petit soldat pirater en restant à distance) et les sensations des armes comme des véhicules sont franchement nazes.

C'est assez rare que je procède ainsi dans un open world, généralement j'aime bien traîner et m'imprégner de l'ambiance des lieux, mais là je rushe l'histoire, je zappe quasiment tout le contenu annexe et j'abuse du trajet rapide (la conduite est d'un chiant...)
Appuyez-vous sur les principes, ils finiront par céder

En cours: Odin Sphère Leifthrasir - Evil West - Midnight Suns - RE 4 remake - Rollerdrome

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