[Multi] Spiritfarer
Jeu concerné : Spiritfarer
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[Multi] Spiritfarer
Plateforme : PC/XBOX/PS/SWITCH
Date de sortie: DĂ©jĂ sorti
DĂ©veloppeur: Thunder Lotus Games
Genre: Gestion / Aventure
Spiritfarer est un jeu de gestion cosy. Un jeu qui paraît bucolique mais qui traite d’un thème assez lourd : la mort. Vous incarnez Stella, une passeuse d’âmes. Durant votre aventure, vous vous lirez d’amitié avec les esprits. Vous devrez gérer la construction de votre bateau pour faire passer les âmes vers l’au-delà .
Test JV.com 17/20 : https://www.jeuxvideo.com/test/1272703/ ... t-doux.htm
+Points positifs
Un sujet fort, enrobé de douceur
Une direction artistique fraîche et élégante
Une Ă©criture et des personnages touchants
-Points négatifs
Possibilité de se sentir débordé
ID PSN: Pouet
- Pouet
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Re: [Multi] Spiritfarer
Vu le calme des sorties de AAA, je continue de piocher dans mon backlog de jeu indé et cette fois-ci c'est au tour de Spiritfarer. Cela fait longtemps que j'avais envie d'y jouer à la vue de la DA qui m'attirait beaucoup.
J'ai quelques heures dessus et je suis toujours encore dans la prise en main / découverte des choses à faire. Le jeu est très particulier et ca ne plaira pas à tous vu que l'on est loin du genre action/openworld. Il s'agit ici d'un mélange de gestion/récolte de ressources et aventure pour répondre aux requêtes des esprits avant de les envoyer dans l'au-delà . Je dirais que cela se rapproche de Stardew Valley dans un sens. Donc c'est assez calme et tranquille, il n'y a pas de grand stress. Et dans un sens cela peut être répétitif si on fait trop de tâches de gestion en même temps (cuisine, récolter le jardin, couper du bois, etc...).
Apres moi j'aime surtout les requêtes des esprits qui sont comme des quêtes à faire et toute la partie upgrade du bateau avec construction de pièces à disposer en fonction de la place que l'on a.
Bref, un peu comme The Pathless terminé récemment. Un jeu qui change.
J'ai quelques heures dessus et je suis toujours encore dans la prise en main / découverte des choses à faire. Le jeu est très particulier et ca ne plaira pas à tous vu que l'on est loin du genre action/openworld. Il s'agit ici d'un mélange de gestion/récolte de ressources et aventure pour répondre aux requêtes des esprits avant de les envoyer dans l'au-delà . Je dirais que cela se rapproche de Stardew Valley dans un sens. Donc c'est assez calme et tranquille, il n'y a pas de grand stress. Et dans un sens cela peut être répétitif si on fait trop de tâches de gestion en même temps (cuisine, récolter le jardin, couper du bois, etc...).
Apres moi j'aime surtout les requêtes des esprits qui sont comme des quêtes à faire et toute la partie upgrade du bateau avec construction de pièces à disposer en fonction de la place que l'on a.
Bref, un peu comme The Pathless terminé récemment. Un jeu qui change.
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Re: [Multi] Spiritfarer
Ça a l’air pas mal (et ras le bol des jeux d’action/openworld, io n’y a pas que ça dans la vie )
- Pouet
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Re: [Multi] Spiritfarer
Hasard du calendrier, le studio a publié sa roadmap 2021 https://thunderlotusgames.com/spiritfarer-roadmap-2021/
Plein de contenus gratuits Ă venir
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Re: [Multi] Spiritfarer
Ce sont mes collègues qui ont fait les ports XBox et PS4. https://www.illogika.com/fr/jeux/nos-re ... iritfarer/
Je gagne 5 points de charisme !
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Re: [Multi] Spiritfarer
Je continue sur le jeu, il est très dans le sens ou il y a énormément de choses à faire et l'on ne s'ennuie pas. Enormément de ressources à gérer aussi, un coup je m'occupe du verger, un coup je fais du tissu ou je fond sur métal. Et entre les deux, j'aide les personnes à voyager dans l'au dela
J'ai aussi bien upgrade le bateau et j'ai découvert les voyages rapides. C'est beaucoup plus agréable pour se déplacer.
J'ai aussi bien upgrade le bateau et j'ai découvert les voyages rapides. C'est beaucoup plus agréable pour se déplacer.
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Re: [Multi] Spiritfarer
J'ai lâché le jeu au bout d'un moment, mais j'ai bien aimé les quelques heures passées dessus. C'est vraiment sympa cette façon dont le jeu arrive à nous faire dire "ha c'est le matin, faut que je prépare le petit déj à mes invités... qu'est-ce qui pourrait leur faire plaisir ?".
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Re: [Multi] Spiritfarer
Tu le faisais chaque jour ? Moi je suis un peu salaud, je le fais que quand j'ai besoin de leur parlerAlx a écrit : ↑lun. 15 févr. 2021 15:00 J'ai lâché le jeu au bout d'un moment, mais j'ai bien aimé les quelques heures passées dessus. C'est vraiment sympa cette façon dont le jeu arrive à nous faire dire "ha c'est le matin, faut que je prépare le petit déj à mes invités... qu'est-ce qui pourrait leur faire plaisir ?".
Ca change quelque chose de particulier ? J'ai pas l'impression vu que l'humeur avance x10 quand on réussit leur requête. Mais je suis peut être passé à côté de quelque chose.
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Re: [Multi] Spiritfarer
Je ne me suis même pas posé la question, je suis un mec bien donc je me soucie du bien-être de mes passagers même quand je n'ai pas besoin d'eux.
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Re: [Multi] Spiritfarer
J'ai terminé le jeu. Très sympa jusqu'au bout. D'habitude je ne suis pas un grand fan des jeux à gestion de ressources mais celui la à réussi à me captiver jusqu'au bout.
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Re: [Multi] Spiritfarer
Le studio a annoncé avoir vendu 500k jeux. Mérité pour ce petit indé !
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Re: [Multi] Spiritfarer
Oui, mais mériterait encore bien plus qd on voit certaines merdouilles développées à cout de dizaines, de centaines de millions et qui sont loin d'avoir la "vibe" de ce genre de titre. La DA est
- Pouet
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Re: [Multi] Spiritfarer
C’est le moment de craquer : je me répète mais ce jeu est génial
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Re: [Multi] Spiritfarer
Je viens de tester la démo sur Switch, ça semble excellent même si ça donne qu'un aperçu du jeu !
Je me le chopperai un de ces jours Ă vil prix !
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Re: [Multi] Spiritfarer
Il est pas dans mon top 10 2021 pour rien ! Le jeu est absolument genial
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Re: [Multi] Spiritfarer
T'as une idée de la durée de vie du jeu ?
- Pouet
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Re: [Multi] Spiritfarer
Le playtime de la console m’annonce 29h. Sachant que j’ai fait le 100% (toutes les quêtes, toutes les âmes vu que tu peux en louper)
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- Jericho
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Re: [Multi] Spiritfarer
Ok ça me convient (ni trop court, ni trop long).
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