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Re: [PS5] Returnal

Publié : ven. 30 avr. 2021 16:32
par Le Rouge

Reprise du message précédent :

Joué une petite heure, un vrai plaisir pour le moment. Une réalisation de toute beauté

Re: [PS5] Returnal

Publié : ven. 30 avr. 2021 16:52
par Sephi
Dit-il avec les lèvres gercées suite à sa nuit passée avec Jim Ryan.

Re: [PS5] Returnal

Publié : ven. 30 avr. 2021 18:51
par Jericho

Re: [PS5] Returnal

Publié : ven. 30 avr. 2021 20:05
par sophocle
Nephh a écrit : ven. 30 avr. 2021 11:02 J'ai pu y jouer 4h environ, et c'est très positif pour moi, que ce soit au niveau du gameplay, des graphismes ou de l'ambiance. Je trouvais le casque PS5 plutôt bof jusqu'à maintenant, mais avec Returnal c'est limite plus le même (faudrait que j'essaie avec mon audeze) avec ce son 3D très poussé et détaillé.
Je suis arrivé jusqu'au 1er boss qui m'a déjà battu 2x, le temps de comprendre ses pattern la prochaine sera la bonne. Le périple pour aller jusqu'à lui change à chaque fois grâce au procédural, niveau difficulté c'est parfois une balade de santé, et d'autres fois on tombe sur des combos de monstres compliqué pour la taille ou l'espacement de l'arène.
Pour le moment c'est donc du tout bon, je prends bcp de plaisir, et c'est franchement pas si difficile que ça (bien moins qu'un Sekiro ou qu'un Hadès), mais à voir pour les prochaines zones.

Niveau point négatif, j'ai eu 2 crash pendant des téléportations ,le jeu a figé et s'est coupé. Autant dire que dans le 1er biome ça m'a pas trop dérangé mais... si ce genre de chose arrive plus tard y aurait de quoi rager vu que ça relance une game de 0.
Merci pour le retour !

Re: [PS5] Returnal

Publié : ven. 30 avr. 2021 20:36
par Pouet
J'ai terminé un premier try qui s'est terminé sur une mort sur le 1er boss. Mais je suis arrivé devant avec 1/4 de vie :mdr: et j'avais une espèce de fusil à pompe pas du tout pratique... J'étais dans sa dernière phase trop deg.
en tout cas 1h45 pour arriver jusqu'au boss, c'est effectivement long sans pouvoir save. Même s'il y a l'effet découverte et je fouillais un peu partout pour comprendre comment tout fonctionnait. En tout cas l'ambiance est vraiment top, ce côté grosse SF/Aliens est ultra bien rendu. Kudos aussi pour la 3D audio ou il y a du bon taff.
Pas grand chose à dire sur la difficulté pour le moment, je pense que c'est assez facile pour prendre en main le jeu. Je verrai une fois que je serai plus avancé dans les actes.
Apres par contre niveau lisibilité de l'action, c'est un peu compliqué par moment. Il fait beaucoup trop noir dans les zones. J'ai reset mon adrénaline comme un couillon une paire de fois parce que j'avais pas vu qu'il y avait un trou ou de l'eau :'(
Je trouve aussi que ca manque un peu d'upgrade permanent ou de choses qui restent entre les cycles parce qu'à part les armes, il n'y a rien d'autre.

Pour le moment, j'ai plutôt un bon ressenti. J'ai hâte de refaire un cycle et d'aller jusqu'au bout. On verra sur le long terme si j'accroche autant.
Et je tiens à dire que Neph est un gros nul de pas avoir kill le 1er boss au 2nd try.

Re: [PS5] Returnal

Publié : ven. 30 avr. 2021 21:20
par Nephh
Le fusil à pompe est la 2ème meilleure arme du jeu si tu choppes le tir secondaire qui fait sniper. Et le boss m'a tué au second essai car je n'avais pas une bonne arme, pas les bonnes reliques etc.. Vu que tout est rng, y a forcément des balades de santé ou au contraire l'enfer sur terre. Mais quelle pépite ce jeu, je comprends de plus en plus les petites subtilités, par exemple comment chopper un auto rez etc et ça facilite la vie !

Sinon pour ne pas perdre son run, suffit de mettre la console en veille sans fermer l'appli, ça facilite encore plus et c'est un peu dommage je trouve.

Re: [PS5] Returnal

Publié : ven. 30 avr. 2021 21:29
par Pouet
Ah ba j’avais pas ce mode sniper tiens. Curieux de voir ce que cela doit donner.
J’ai eu l’auto rez mais je sais pas comment :lol: j’ai cru que c’etait un truc normal a ce moment la :mdr:

Re: [PS5] Returnal

Publié : ven. 30 avr. 2021 22:15
par Nephh
Y a deux auto rez:

- Acheter la petite figurine d'astronaute qd elle est dispo dans le shop, et si tu meurs tu auto rez sur place.
-Dépenser 6 ether dans la machine qui ressemble à un corps d'extraterrestre, et si tu meurs tu repop dans cette pièce.

Re: [PS5] Returnal

Publié : ven. 30 avr. 2021 22:22
par Pouet
Tain chelou je me souviens pas du tout avoir fait ca.
Par contre j’ai recup une fig d’astronaute après
► Afficher le texte
C’est peut être ca du coup 🤔

Re: [PS5] Returnal

Publié : ven. 30 avr. 2021 22:36
par Nephh
Oui après cet event tu l'as d'office, pour les runs suivants faut acheter.

Re: [PS5] Returnal

Publié : sam. 1 mai 2021 06:19
par Meher
Dommage qu’il n’y ait pas de mode photo ! Il y a moyen de prendre de très très belles photos !

Je kiffe ce jeu !

Re: [PS5] Returnal

Publié : sam. 1 mai 2021 07:56
par Le Rouge
Je me suis arrêté au premier boss.
Par contre j'ai toujours pas compris comment fonctionne l'upgrade des armes et si ça disparaît à chaque réincarnation.

Re: [PS5] Returnal

Publié : sam. 1 mai 2021 09:37
par Pouet
Ouais c’est pas tres clair l’UI la dessus. Mais en gros les « traits » de l’arme sont unlock définitivement apres un nombre de kill spécifique.
Pas facile de le capter dans le feu de l’action des fois.

Re: [PS5] Returnal

Publié : sam. 1 mai 2021 10:01
par Le Rouge
J’ai passé le premier boss. Je viens de lire qu’on repart de 0 pour les armes mais qu’on débloquait les traits au fur et à mesure.

Re: [PS5] Returnal

Publié : sam. 1 mai 2021 16:08
par Meher
Les joueurs réclament un moyen de pouvoir quitter le jeu sans perdre sa progression et Housemarque réagit.

https://twitter.com/housemarque/status/ ... 66276?s=21

Re: [PS5] Returnal

Publié : sam. 1 mai 2021 16:57
par Pouet
Ce serait vraiment top qu’ils fassent quelque chose a ce sujet.

Re: [PS5] Returnal

Publié : sam. 1 mai 2021 17:27
par Nephh
Oh bah oui comme ça le jeu passera de rogue lite à TPS avec recharge de sauvegarde pour garder tout le matos pété à chaque mort..

Re: [PS5] Returnal

Publié : sam. 1 mai 2021 17:32
par Le Rouge
Pour le moment je vois pas en quoi c'est genant de avoir une sauv. Tu mets 30 secondes à retourner dans le monde 2 une fois que tu l'as débloqué.

Re: [PS5] Returnal

Publié : sam. 1 mai 2021 18:58
par Pouet
Nephh a écrit : sam. 1 mai 2021 17:27 Oh bah oui comme ça le jeu passera de rogue lite à TPS avec recharge de sauvegarde pour garder tout le matos pété à chaque mort..
C’est pas obligé d’avoir un système lié à la save. Hades s’en sort tres bien par exemple.

Re: [PS5] Returnal

Publié : sam. 1 mai 2021 20:27
par Bejita
Je suppose qu'il existe une multitude de solutions qui ne vont pas gréver la difficulté de base pour autant, mais au moins permettre aux joueurs de pouvoir plus facilement fractionner leurs parties. Je peux comprendre que faire un run de 2h sans pouvoir faire une pause ça peut vite devenir chiant par moment.
Je suppose que le quick resume peut compenser d'une certaine façon ou au moins palier un peu ce problème, mais....en dehors des checkpoints, pouvoir faire au moins une save à sa sortie de jeu, me parait quand même assez indispensable. Même sur la majorité, si je me rappel, des From Software, on peut au moins sauvegarder une partie en fin de jeu.

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 10:04
par Pouet
Le Rouge a écrit : sam. 1 mai 2021 17:32 Pour le moment je vois pas en quoi c'est genant de avoir une sauv. Tu mets 30 secondes à retourner dans le monde 2 une fois que tu l'as débloqué.
Je suppose que tu parles du checkpoint après le 1er boss ?
Parce que si c’est ca, c’est justement après que cela devient compliqué pour la longueur des run.
Ce checkpoint est juste après avoir terminé le 1er biome du 1er acte. Le prochain se situe après avoir passer les 2 prochains biomes + gross boss donc autant dire que c’est 2h mini et surement un peu plus en faisant toutes les routes optionnels...

Un bon compromis serait d’avoir un checkpoint a chaque fin de biome.

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 10:13
par Le Rouge
Oui mais pas plus. Avec possibilité toutefois de retourner dans les précédents biomes.
Sinon on perd tout le sel d'un jeu d'arcade de ce type.

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 11:17
par Botswiip
Perso j'ai jamais 2 heures tranquille sur la console, donc sa va poser des problèmes..... si on rajoute a sa ma dextérité qui est plus que moyenne ...

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 13:37
par Meher
Je suis fier de moi, j’ai battu les deux premiers boss dès la première tentative 8-)

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 14:48
par Anasam
Bien joué, j'ai pas réussi le 1er boss du premier coup d'un rien et il est vrai qu'après cela devient vraiment très dur...
Plus on fait de runs plus les créatures de chaque run deviennent de plus en plus balèzes... c'est un peu dommage ce système sachant que l'on repart de 0.
Le jeu est super dynamique, très beau et très fun à jouer mais pas sûr que ma persévérance soit au niveau :mdr:

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 15:18
par Bejita
Anasam a écrit : dim. 2 mai 2021 14:48 Bien joué, j'ai pas réussi le 1er boss du premier coup d'un rien et il est vrai qu'après cela devient vraiment très dur...
Plus on fait de runs plus les créatures de chaque run deviennent de plus en plus balèzes... c'est un peu dommage ce système sachant que l'on repart de 0.
Le jeu est super dynamique, très beau et très fun à jouer mais pas sûr que ma persévérance soit au niveau :mdr:
Si à chaque run les ennemis font un "scale up" sur des stats que l'on perd après chaque run, clair que ça doit devenir hard assez rapidement :/ .

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 15:24
par Pouet
Ah bon elles deviennent plus dur ?? J’ai pas remarqué ca...

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 15:55
par Anasam
Je me suis mal exprimé, pas plus dures mais plus nombreuses.
Par exemple les premières créatures bleues, premier run tu tombes sur 2-3 bestiolles maintenant il y a en a une dizaine.
Pareil pour le géant filiforme jaune, maintenant il y a 3 ou 4 en même temps alors que pour les premiers runs il y en avait qu'un seul.
Et il y a des nouvelles créatures qui apparaissent beaucoup plus dures, il y en a une verte qui m'a sauté dessus et m'a tué d'un coup :pt1cable:

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 17:57
par Bejita
Anasam a écrit : dim. 2 mai 2021 15:55 Je me suis mal exprimé, pas plus dures mais plus nombreuses.
Par exemple les premières créatures bleues, premier run tu tombes sur 2-3 bestiolles maintenant il y a en a une dizaine.
Pareil pour le géant filiforme jaune, maintenant il y a 3 ou 4 en même temps alors que pour les premiers runs il y en avait qu'un seul.
Et il y a des nouvelles créatures qui apparaissent beaucoup plus dures, il y en a une verte qui m'a sauté dessus et m'a tué d'un coup :pt1cable:
Et tu es sur que ce n'est pas du à la génération procédural du terrain? donc au hasard et non pas forcément au fait d'additionner les runs ?

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 18:27
par Pouet
Ouais parce que moi j’ai pas eu cette impression.

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 18:56
par Anasam
Alors le côté procédural y fait mais j'ai l'impression qu'après plusieurs runs d'affilé il y a plus d'ennemis que lorsque l'on reprend après avoir quitté le jeu ;)
Sinon le son est dingue :love: :love:

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 20:25
par Meher
Augmenter le nombre d’ennemis après une mort, n’est pas vraiment logique, ça découragerai la majorité des joueurs et ça limiterai le nombre de potentiels acheteurs. Avec ce principe, ça deviendra quasi impossible pour la plupart des joueurs de finir le jeu. Je pense que c’est aléatoire. Il m’est arrivé des runs plus difficiles que d’autres, c’est en fonction de la map qui est générée. Par contre il est plus logique que plus on avance dans le jeu (en débloquant de nouveaux biomes), plus les biomes qu’on a déjà fait deviennent un poil plus coriaces, le seul truc qui m’a rendu un run difficile c’était d’avoir une "malfounction" qui ajoutait plus de projectiles à ceux des bestioles (des projectiles rouges rapides en plus des projectiles classiques de chaque ennemi), mais ça s’enlève en réussissant la tâche nécessaire.

Re: [PS5] Returnal

Publié : dim. 2 mai 2021 20:57
par Anasam
Justement cela m'a un peu découragé ;)

Re: [PS5] Returnal

Publié : lun. 3 mai 2021 15:22
par Nephh
A partir du biome 4 et avec une certaine arme, le jeu devient vraiment trop facile, j'ai first try le 4ème boss tellement elle est OP. D'ailleurs à partir du biome 4 quand on arrête ou qu'on meurt on reprend à partir du biome 4.

Re: [PS5] Returnal

Publié : lun. 3 mai 2021 16:44
par Meher
Le 3e biome est difficile, les drones je n’arrive pas à voir leurs projectiles.

Re: [PS5] Returnal

Publié : lun. 3 mai 2021 22:29
par Le Rouge
Petite question une fois arrivé au 3eme biome, on fait comment pour retourner rapidement dans celui ci ?

J'ai lu qu'il fallait passer par l'ordinateur de bord du vaisseau mais je n'arrive pas à voir comment faire.

Re: [PS5] Returnal

Publié : mar. 4 mai 2021 00:38
par Nephh
Jeu fini ! Vraiment un grand jeu.

Le Rouge > Non il faut prendre le raccourci à partir du biome 1 via le grappin.

Re: [PS5] Returnal

Publié : mar. 4 mai 2021 01:45
par Meher
Bravo Nephh !

Re: [PS5] Returnal

Publié : mar. 4 mai 2021 21:14
par Pouet
C’est quand même un gros fail que le studio d’une exclu PS5 conseille de pas utiliser une feature de la console.

https://twitter.com/housemarque/status/ ... 15904?s=21

Ils vont rapidement bosser sur les save a mon avis :mdr:

Re: [PS5] Returnal

Publié : mar. 4 mai 2021 21:36
par infel2no
J'espere qu'ils ont mis un msg in-game pour prevenir. C'est pas tout le monde qui squatte les forums

Re: [PS5] Returnal

Publié : mer. 5 mai 2021 12:26
par Pouet
Lol ils ont oublié de desactiver les codes dev pour genre faire spawn les armes