[MULTI] The Pathless

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Jeu concerné :  The Pathless

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[MULTI] The Pathless

Message par Pouet » mer. 12 aoĂ»t 2020 11:55

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Plateforme : PS4/PS5/PC
Date de sortie: 12/11/2020
DĂ©veloppeur: Giant Squid
Genre: Action / Aventure

The Pathless est le nouveau jeu des créateurs d’Abzû. Toujours aussi contemplatif, le jeu apporte toutefois quelques scènes de combat. On y incarne une jeune archère qui, accompagnée de son aigle, se rend sur une île mystique pour dissiper une malédiction qui s’empare du monde.

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Re: [MULTI] The Pathless

Message par Pouet » mer. 12 aoĂ»t 2020 11:56

Je suis assez curieux envers ce jeu, il a l'air d'apporter des nouvelles facon de faire dans l'openworld.
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Re: [MULTI] The Pathless

Message par infel2no » mer. 12 aoĂ»t 2020 13:15

Quel genre de nouveauté? Je serais curieux de connaitre les raisons qui t'amène à cette conclusion.

Attention, je ne demande pas ca de manière hostile, j'suis pas dans les starting block pour lancer un debat. C'est juste que j'ai trouvé ca plutot random mais avec une direction artistique plutot sympa
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Re: [MULTI] The Pathless

Message par Sephi » mer. 12 aoĂ»t 2020 13:17

Mix jeu de rythme/open world, c’est pas super courant.
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Image Jinrui ni eikĹŤ are

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Re: [MULTI] The Pathless

Message par Pouet » mer. 12 aoĂ»t 2020 13:41

Et pas de map ni fast travel. Tu peux declencher une sorte de scan tout autour de toi pour savoir par ou tu es déjà passé ou les quelques points d’intérêts aux alentours.
@inferno, tu peux mater la vidéo dans le 1er message qui présente un peu tout pour que cela soit un peu plus clair.

De mon côté je prends le jeu comme un petit ovni qui changera surement par rapport aux grosses productions.
J’ai juste peur que les puzzle soient pas assez nombreux.
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Re: [MULTI] The Pathless

Message par infel2no » mer. 12 aoĂ»t 2020 14:02

Bah justement, je l'avais vu au state of play. Je ne dois pas ĂŞtre sensible Ă  ce genre d'open world.

Par contre, the pedestrian je l'attends Ă  fond
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Re: [MULTI] The Pathless

Message par ytse » jeu. 13 aoĂ»t 2020 11:21

je le trouve moins attirant qu'abzu : il paraît beaucoup plus vide là où Abzu regorgeait de vie, et les losanges autour des items à exploser font trop jeu là où abzu était vraiment plus immersif (enfin je sais pas quel terme utiliser, mais sans interface quoi). A voir :)

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Re: [MULTI] The Pathless

Message par Pouet » jeu. 1 oct. 2020 17:48

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Re: [MULTI] The Pathless

Message par Meher » lun. 4 janv. 2021 17:34

Il y en a qui ont testé ?

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Re: [MULTI] The Pathless

Message par Pouet » sam. 6 fĂ©vr. 2021 20:31

Meher a écrit : ↑lun. 4 janv. 2021 17:34 Il y en a qui ont testé ?
Je réponds un peu tardivement mais oui maintenant je l’ai testé :D
J’ai fait 2 plateaux sur les 4 que proposent le jeu. C’est un jeu ultra contemplatif avec musique douce et jeu tranquille (normal vu les créateurs).
Je dois dire que je suis d’accord avec le test JV.com sur la structure du jeu identique pour chaque plateau : tu libères 3 tours et cela te permet de pouvoir accéder au boss de la zone. Par contre les « tornades » ne sont pas aussi chiantes qu’ils le disent vu que l’on peut les éviter très facilement.
Le vrai truc du jeu c’est qu’entre tout ca, il y a des tas d’enigmes planquées dans les environnements et aucune aide pour les faire à part quelques astuces intuitives.
Et pour accéder a tout ca, pas de map mais le système de sonar visuel pour nous suggérer ou aller. Il est plutôt bien foutu en plus.
Le système de déplacement est assez particulier, j’ai mis du temps à m’y faire et c’est un peu frustrant au début.
Par contre le truc que je préfère en plus des enigmes, ce sont les boss fight qui sont géniaux, j’adore. Dommage qu’ils soient bien trop court.

Ah et sinon il y a une histoire mais c’est tellement poétique/meta/chelou que je capte rien :D
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Re: [MULTI] The Pathless

Message par Pouet » jeu. 11 fĂ©vr. 2021 15:18

Jeu terminé. 10h pour le 100% des collectibles.
Le jeu propose des boss fight très intéressant et superbement mis en scène jusque la fin. Globalement je peux comprendre les critiques sur la répétitivité de la structure du jeu mais on y passe pas non plus 50h et le reste m'a suffit à compenser cette partie. Je vais en garder un bon souvenir.
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