[PS5] Spider-Man : Miles Morales

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par infel2no » mer. 9 dĂ©c. 2020 14:04

Reprise du message précédent :

Wtf!!
Ha merde! J'suis content de ne pas y avoir touché. L'expérience sera encore meilleure maintenant
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Sephi » mer. 9 dĂ©c. 2020 14:09

Pouet a Ă©crit : ↑mer. 9 dĂ©c. 2020 13:56 Comme quoi le RT reste encore Ă  dompter par les studios

https://twitter.com/nibellion/status/13 ... 03169?s=21
On va ĂȘtre choquĂ©s quand Naughty Dog va mettre les mains dans le cambouis đŸ˜±

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Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos

Message par Delpij » mer. 9 dĂ©c. 2020 14:21

1080p 60fps RT dispo sur Spiderman MM! https://wccftech.com/new-spider-man-mi ... ing-60fps/
Retraité.

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Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos

Message par Sn@ke » mer. 9 dĂ©c. 2020 14:24

Le meilleur compromis selon moi :)

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Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos

Message par Bejita » mer. 9 dĂ©c. 2020 14:30

Sn@ke a Ă©crit : ↑mer. 9 dĂ©c. 2020 14:24 Le meilleur compromis selon moi :)
Ca se discute, tu m'aurais dis un 1440p oui, mais vu que la PS5 ne semble pas le gérer nativement :/

1080p sur un grand Ă©cran 4k la diffĂ©rence est loin d'ĂȘtre nĂ©gligeable en comparaison d'un 4k natif. MĂȘme si le 60fps est toujours un plus indĂ©niable, sur Spiderman le 30fps avec un bon motion blur, reste trĂšs intĂ©ressant. AprĂšs ça reste bien entendu subjectif.

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par LeZardo » mer. 9 dĂ©c. 2020 14:38

What ?? mer il son fou ché Insomniac !

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par LeZardo » mer. 9 dĂ©c. 2020 14:39

HĂąte de voir l'analyse de Digital Foundry :D

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Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos

Message par LeZardo » mer. 9 dĂ©c. 2020 14:41

Mais c'est bien d'avoir l'option ;)

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par infel2no » mer. 9 dĂ©c. 2020 14:43

Pareil, si c'est du 1440p et que la densité des PNJ n'est pas trop impacté, ce sera le mode que je prendrai.
Si c'est du 1080, next..

Edit:
Hors-sujet
“This is an alternative version of the 60 frames per second “Performance” mode, adding Ray-tracing by adjusting the scene resolution, reflection quality, and pedestrian density.”

It looks like it’s a lot lower resolution reconstructed to try and reach 4K still and the 60FPS for me is pretty stable. The rays tracing is lower quality reflections but still really good lighting in general.

Much more pop-in for pedestrians and cars!

Edit: I’ve been paying for a bit and this is the best way to play easily

Edit:edit: there’s no pedestrians at all in raytraced reflections
Ca a l'air d'ĂȘtre un bon compromis pour un NG+
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Sn@ke » mer. 9 dĂ©c. 2020 14:57

Il est plus simple d’upgrader du 1080p que du 1440p vers du 4k, le ratio Ă©tant entier.
Pour moi, c’est le bon compromis entre graphismes et fluiditĂ©, le 1080p permettant d’afficher davantage d’effets que le 1440p tout en garantissant un framerate optimal.

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Bejita » mer. 9 dĂ©c. 2020 15:56

Sn@ke a Ă©crit : ↑mer. 9 dĂ©c. 2020 14:57 Il est plus simple d’upgrader du 1080p que du 1440p vers du 4k, le ratio Ă©tant entier.
Pour moi, c’est le bon compromis entre graphismes et fluiditĂ©, le 1080p permettant d’afficher davantage d’effets que le 1440p tout en garantissant un framerate optimal.
A ce moment lĂ , autant rester sur PS4 pro et XoX :) mĂȘme si sur le fond je suis d'accord avec toi.

Sur PC le 1440p est roi depuis longtemps, là ou on a longtemps vu la 4k comme un gouffre en ressource quasi inutile et le 1080p a eu aussi de bien meilleurs jours sur PC que sur console, mais là ou un 1080p fera encore des merveilles sur un moniteur de 27, sur des écrans de 55p minimum, il est clair que la 4k apporte un réel avantage, surtout si les assets de textures suivent.

Ensuite sur PC, les GPU sont devenus si puissants, que de toute façon le 1080p, le 1440p n'ont plus vraiment d'intĂ©rĂȘt et que seule la 4k permet d'exploiter ses montres.

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Sn@ke » mer. 9 dĂ©c. 2020 16:00

Dans le cas des consoles, qui ne semblent pas taillées pour le 1440p+RT@60fps, je trouve que le gain du RT et autres effets est supérieur au gain du passage 1080p->1440p.
A framerate égal, je préfÚre privilégier les effets supplémentaires plutÎt que la définition ;)
Tout le monde ne joue pas non plus Ă  1m de son 55 pouces ;)
Quant au PC, ça dépend de quelle gamme de GPU on parle. Une 3070 ou 3060 Ti ne permet mas de profiter de tous les titres en 4k sans concession, surtout en activant le RT.

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Bejita » mer. 9 dĂ©c. 2020 16:43

Sn@ke a Ă©crit : ↑mer. 9 dĂ©c. 2020 16:00 Dans le cas des consoles, qui ne semblent pas taillĂ©es pour le 1440p+RT@60fps, je trouve que le gain du RT et autres effets est supĂ©rieur au gain du passage 1080p->1440p.
A framerate égal, je préfÚre privilégier les effets supplémentaires plutÎt que la définition ;)
Tout le monde ne joue pas non plus Ă  1m de son 55 pouces ;)
Quant au PC, ça dépend de quelle gamme de GPU on parle. Une 3070 ou 3060 Ti ne permet mas de profiter de tous les titres en 4k sans concession, surtout en activant le RT.
C'est sur qu'entre un 1080p 60fps et un 1440p 30fps, je choisirai aussi, la majeur partie du temps le 60fps vu le peu d'écart, surtout si je suis sur un moniteur avec une diag modeste, sur un grand écran ça serait déjà plus délicat. AprÚs à framerate égal, pas évident, car autant sur certains jeu le RT est un plus indiscutable, autant sur d'autres titres c'est assez anecdotique et ça ne vaut surement pas les ressources qui y sont allouées.

Mais dans l'ensemble je suis d'accord que j'aurai tendance a privilégier les effets à la résolution surtout si le gap en mvt n'est franchement pas ou peu notable.

Sur PC, je vais jouer soit sur des écrans 27p ou assimilés (DWQHD), me sert pas ou peu de mon moniteur 4k pour jouer (photo/video), sinon c'est mon vieux mais toujours bon 49p 4k Qled de 2016 (on verra l'année prochaine) et je me satisfait pleinement de la résolution. Par contre je ne joue quasi jamais dans la salle dédiée car je trouve la définition sur une toile de 100p+ trop en deça de ce que j'attends... donc oui la résolution, devrais je dire, la définition est un facteur assez important, surtout quand c'est notable. Je n'ai jamais joué sur l'écran du salon, surement meilleur que mon 49p, mais dont le rendu à 3m de ce dernier, ne me satisfait pas.

Concernant les GPU, mĂȘme une 2080 permet de jouer assez facilement en 4k, mais plus souvent Ă  30fps et parfois effectivement en faisant des concessions sur le niveau de "setting". Je prĂ©fĂšre Ă©voquer le RT avec les nouvelles moutures de 3070/80 et consoeur chez AMD, qui n'ont vraiment un intĂ©rĂȘt qu'en 4k.

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Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos

Message par Steven » ven. 11 dĂ©c. 2020 16:28

Delpij a Ă©crit : ↑mer. 9 dĂ©c. 2020 14:21 1080p 60fps RT dispo sur Spiderman MM! https://wccftech.com/new-spider-man-mi ... ing-60fps/
Sauf que c'est du 1440p en fait, pas du 1080p.

Le jeu descend parfois en 1296p mais la majorité du temps, c'est du 1440p.

Rassuré Beji ? :D

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Re: [PS5, Xbox Series X, Cloud Gaming..] Le topic unique de l’infos

Message par Bejita » ven. 11 dĂ©c. 2020 20:55

Steven a Ă©crit : ↑ven. 11 dĂ©c. 2020 16:28
Delpij a Ă©crit : ↑mer. 9 dĂ©c. 2020 14:21 1080p 60fps RT dispo sur Spiderman MM! https://wccftech.com/new-spider-man-mi ... ing-60fps/
Sauf que c'est du 1440p en fait, pas du 1080p.

Le jeu descend parfois en 1296p mais la majorité du temps, c'est du 1440p.

Rassuré Beji ? :D
RassurĂ© je ne sais pas, faudra voir comment mon TV gĂšre le combo avec la PS5, mais j'en ai marre d'attendre pour dĂ©baller la bĂȘte et de m'y essayer, vais dĂ©baller la XsX avant vu que je me l'offre celle lĂ , mais vu que je n'ai aucun jeu next gen dessus :mdr:

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par MeWa » mer. 16 dĂ©c. 2020 12:29

J'ai commencĂ© le Remastered. Ça m'a choquĂ© le changement de perso, j'ai cru que c'Ă©tait que pour le Miles Morales au dĂ©but.

Bon sinon c'est une claque en RT, 60FPS. J'ai déjà platiné le jeu mais je pense que je vais recommencer.
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par MeWa » mer. 16 dĂ©c. 2020 13:50

J'ai lu qu'il y avait des soucis de jeu qui crache si on le laisse tourner en mode repos avec des risques qu'il s'efface du ssd. C'est toujours d'actualité ?
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Leolio » mer. 16 dĂ©c. 2020 18:01

A priori c'est patché depuis.

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Sn@ke » mer. 16 dĂ©c. 2020 19:17

Digital Foundry a analysĂ© le mode Performance RT, selon eux c’est le meilleur mode car les compromis sont tout Ă  fait acceptables ingame :

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par MeWa » lun. 21 dĂ©c. 2020 19:29

Il ne me manque qu'un trophĂ©e pour platinĂ© le remastered, c'est celui oĂč il faut obtenir toutes les tenues. J'ai fini le jeu, rempli toutes les quĂȘtes annexes, nettoyĂ© tous les quartiers Ă  100%. Je vois pas ce que je peux faire d'autre Ă  part lancer les DLC.

Edit: c'est bon j'ai trouvé, il m'en manque une à fabriquer mais j'ai pas tous les jetons défis.
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par MeWa » mer. 23 dĂ©c. 2020 01:23

Je ne sais pas pourquoi j'ai fait ça mais j'ai fini le remastered Ă  100% mĂȘme les DLC. :geek:

PrĂȘt pour Morales. :)
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Almamida » mer. 23 dĂ©c. 2020 02:25

Mais... T'es une machine de guerre :-o
Message binaire non-binaire LGBTQ+: Sa lecture peut provoquer des effets secondaires comme l'inconfort, le remise en cause de vos croyances, voire le roulement involontaire des yeux.
En cas d'urgence, contactez le bar PMU.

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Leolio » mer. 23 dĂ©c. 2020 07:01

Il profite de son inactivité professionnelle :D

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par MeWa » ven. 25 dĂ©c. 2020 21:32

2h de jeu sur MM et premier freeze avec obligation de reboot la console depuis le bouton de la façade. :/
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par MeWa » dim. 27 dĂ©c. 2020 20:53

Jeu terminé.

Ça en met plein la gueule tout le long, pleins de moments Ă©piques durant la quĂȘte principale, les pouvoirs bioelectriques classes, NY plus belle que jamais.
J'ai adoré.
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par sophocle » dim. 27 dĂ©c. 2020 22:03

MeWa a Ă©crit : ↑dim. 27 dĂ©c. 2020 20:53 Jeu terminĂ©.

Ça en met plein la gueule tout le long, pleins de moments Ă©piques durant la quĂȘte principale, les pouvoirs bioelectriques classes, NY plus belle que jamais.
J'ai adoré.
Bien d'accord, j'ai beaucoup aimé la puissance qui se dégageait des combats.

Tu dis la vérité et tu es sincÚre.
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Leolio » dim. 27 dĂ©c. 2020 23:11

Moi je trouve que les coups manquent d'impact justement, je ne ressens pas la puissance.
Par contre le jeu est un vrai Uncharted dans son déroulement, peu de temps morts. Dommage que tous les twists se sentent venir à des km, enfin plutÎt des Miles.

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par MeWa » lun. 28 dĂ©c. 2020 08:47

Ouais au départ les coups manquent de punch, surtout aprÚs le premier. Dans le 1 t'avais la compétence qui permettait de taper plus fort quand tu touchais carré au bon moment avec effet sonores en plus.
Dans MM tu l'as pas et les ennemis ont plus de vie. Ça devient jouissif quand tu peux commencer Ă  enchaĂźner les mandales Ă©lectriques.
Le gadget qui ramĂšne tout le monde au mĂȘme endroit suivi de l'aoe Ă©lectrique ça claque fort.
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Eric » mer. 30 dĂ©c. 2020 14:20

Je viens de m'apercevoir que la pub TV du jeu qui passe actuellement mentionne PF. :P



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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par MeWa » mer. 30 dĂ©c. 2020 14:21

Quelle classe ! 😍
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Pouet » mer. 30 dĂ©c. 2020 15:34

ON PESE DANS LE GAME !
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par MeWa » mer. 30 dĂ©c. 2020 17:17

Bon on est aux cÎtés de Carole mais on va faire comme si on avait pas vu.
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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Kurita92 » mer. 30 dĂ©c. 2020 17:41

Arfff je les vois partout c’est pas possible...

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Kurita92 » jeu. 31 dĂ©c. 2020 00:11

Jamais rien eu sur Demon’s Souls, et lĂ  j’ai eu un crash assez Ă©trange avec la version Remastered... Le personnage faisait sa vie tranquille, se baladait etc sans que je touche la manette.

La manette ne rĂ©pondait plus du tout... Donc j’ai activĂ© ma deuxiĂšme manette, ça m’a permis de relancer le jeu sans avoir Ă  Ă©teindre la console. Bizarre comme truc...

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par J-WeL972 » jeu. 31 dĂ©c. 2020 21:14

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Bejita » dim. 3 janv. 2021 04:11

TerminĂ©, plus quelques heures en NG+...ça reste un bon jeu (trĂšs bon jeu si je n'avais pas fait l'opus PS4), pas ennuyĂ© une seule fois, malgrĂ© mes deux plantages sur le titre :-o , mais ça fait vraiment plus add-on qu'autre chose. Il serait sortit dans un DLC Ă  30 euros ça ne m'aurait pas semblĂ© anormal. Ca reste une plus ou moins lĂ©gĂšre amĂ©lioration de l'excellent opus PS4, mais vraiment trop court au niveau de l'histoire, les petites trucs annexes, comme pour le premier c'est du remplissage, le grand frĂšre avait au moins le mĂ©rite de proposer une bien meilleure durĂ©e de vie de la trame principale. Techniquement c'est toujours trĂšs propre mĂȘme si en perçoit parfois un peu de clipping, rare, mais existant si on y regarde de prĂšs... la distance d'affichage est toujours aussi bluffante, une IA de temps Ă  autre bonne et aussi Ă  la ramasse avec des PNJ qui arrivent Ă  se bloquer...le ray tracing est plutĂŽt bon Ă  correct, mais parfois trĂšs quelconque avec une dĂ©finition dĂ©s plus moyenne...

Au final ça sent vraiment le jeu qui c'est Ă  fond reposĂ© sur son grand frĂšre et qui se devait d'ĂȘtre lĂ  pour le lancement...ça reste bien sympa, je ne vais pas le nier et heureusement qu'il Ă©tait Ă  un tarif un peu plus doux, mais ça fait vraiment plus add-on que piĂšce maitresse.

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Anasam » dim. 24 janv. 2021 15:09

Jeu terminé, vraiment excellent de bout en bout. Quel final :love:

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Kurita92 » dim. 24 janv. 2021 22:33

En tout cas 0 plantage, 0 bug. J’ai jouĂ© tout le long en Vostfr et 60fps + RT.

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Anasam » dim. 24 janv. 2021 22:45

La mĂȘme ici, le tout en 19h de jeu :)

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Pouet » mer. 3 fĂ©vr. 2021 10:43

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Re: [PS5] Spider-Man : Miles Morales

Message par Bejita » mer. 3 fĂ©vr. 2021 14:15

Pouet a Ă©crit : ↑mer. 3 fĂ©vr. 2021 10:43 Vendu 4.1M d'unitĂ©s.
Dommage qu'il n'indiquent pas en plus le nombre de plantages qu'a générer ce jeu sur des PS5 :P :mdr:

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