[PS5] Sackboy : A Big Adventure

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Jeu concerné :  Sackboy : A Big Adventure

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Kargall
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » dim. 15 nov. 2020 18:20

Reprise du message précédent :

Bon je viens de recevoir le jeu PS4 et je trouve ça très bien pour le moment, je suis très agréablement surpris.
Finalement mon patch day one fait un un peu plus de 20 gigas. Je n’ai pas fini de le télécharger donc mes premieres impressions sont sans le patch day one.

J’ai eu le temps de faire une dizaine de niveaux en coop avec mes 2 enfants ( 3 et 6 ans) et c’est déjà un peu plus kid friendly que les anciens LBP je trouve pour la facilité d’accès. Quand on est en dehors de l’écran trop longtemps le jeu ne nous tue plus, il fait revenir le joueur qui traine avec un petit hélicoptère qui survole les autres joueurs, et on ne descends pas de l’hélicoptère sans appuyer sur X donc les afk continuent de nous suivre même pendant la pause pipi sans nous faire perdre de vie. De plus les enfants qui n’arrivent pas à passer un obstacle peuvent appuyer sur R3 pour rejoindre les autres grâce au petit hélicoptère ce qui évite de les frustrer face à l’échec.

Il y a beaucoup plus de mouvements que dans les précédents, coup tournoyant à la Crash, roulade, coup de poing , attaque plongeante etc.
Dommage qu’il n’y ai pas un vrai tuto qui explique tout car c’est seulement au bout de ma session de jeu que j’ai appuyé sur options pour voir que dans les menu ils cachaient un récapitulatif des actions faisables. Ça ne m’avait pas empêché d’avancer mais cela m’avait bloqué l’accès à quelques passages secrets donc je pensais qu’il fallait revenir plus tard.

La coop fonctionne mieux que sur LBP3, pas de problème de chargement quand les joueurs rejoignent la partie et de bug intempestifs pendant la partie comme ça arrive encore sur LBP3. Les chargement sont rapides donc pas le temps de s’ennuyer.

Les niveaux sont bien colorés et très fun. Je ne sais pas si je vais réussir à attendre les enfants pour la suite.

Le hub est cool à parcourir, ça ressemble à un niveau mais avec des actions limitées, même la les enfants s’amusent pendant que l’on cherche le niveau.
La seule chose que les enfants n’aiment pas c’est de ne pas pouvoir changer de costumes pendant les niveaux, cela se fait seulement au début du niveau avec les costumes débloqués et sauvegardés. Pour plus de personnalisation il faudra aller chez ZomZom et enrengistrer ses créations. Ils rajoutent d’ailleurs une couche à la création des personnages avec la couleur modifiable de certaines parties des costumes.

Mon fils de 6 ans aime bien les nouveaux costumes et les yétis qui roulent.
Mon fils de 3 ans a tout aimé.

Pour le moment mon suivi indique 10% donc il y a encore beaucoup à découvrir. Mais je valide déjà complètement leur nouvelle approche avec Sackboy, et leur abandon du mode création pour ce spin off.
J’espère que le patch va arriver vite pour en profiter en ligne.
Dernière modification par Kargall le dim. 15 nov. 2020 21:32, modifié 1 fois.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » dim. 15 nov. 2020 18:39

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Self » dim. 15 nov. 2020 18:57

Je suis en train de terminer LBP3 avant de faire celui-lĂ .

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Vincent » dim. 15 nov. 2020 20:45

Kargall a écrit : ↑dim. 15 nov. 2020 18:20 Bon je viens de recevoir le jeu PS4 et je trouve ça très bien pour le moment, je suis très agréablement surpris.
Finalement mon patch day one fait un un peu plus de 20 gigas. Je n’ai pas fini de le télécharger donc mes premieres impressions sont sans le patch day one.

Pour le moment mon suivi indique 10% donc il y a encore beaucoup à découvrir. Mais je valide déjà complètement leur nouvelle approche avec Sackboy, et leur abandon du mode création pour ce spin off.
J’espère que le patch va arriver vite pour en profiter en ligne.
Je commence la rédaction de mon test. C'est en substance ce que je vais y mettre. Tout pareil, remplace fils par filles mais âges et sensations identiques. :hello:
  • Ecoutez Reboot : un podcast jeux vidĂ©o.

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » mar. 17 nov. 2020 13:01

Bon j’ai un peux plus testé le jeu quand les enfants sont allé à l’école et je viens partager mes découvertes.
J’ai installé le patch day one.
Le patch day one permet l’accès au costumes du DLC contenu dans l’édition Deluxe et Spéciale.

Ils ont vraiment axé leur jeu sur l’accessibilité et le jeu en famille, ce qui est super pour les moments Playstation avec les enfants.
lus je joue et plus j'apprécie les petits détails qui font toute la différence.

Il y a une option activable pour avoir des vies illimités ce qui permet au plus petit de ne pas stresser avec le nombre de vie. En plus du R3 pour rejoindre les autres quand on est bloqué, on peut porter un autre sackboy, ce qui permet de l’emmener partout pour l’aider.
Le petit à enfin arrêté de chouiner à chaque fois qu’il bloque sur un obstacle.

Le multi est vraiment bien pensé. C’est super facile d’arriver dans la partie, sur PS4 une fois la manette activée et le profil choisis, il suffit d’appuyer sur X pour rejoindre sur le Hub de niveaux. Aussi facile de quitter avec une pression sur O et X pour valider. Plus besoin d’éteindre la manette et attendre que le joueur disparaisse comme sur les anciens LBP.
Ça va permettre aux chasseurs de trophées ayant 2 manettes mais pas d’amis de faire les trophées en multi super facilement. En plus avec tous les moyens en place pour se trimballer le 2ème sackboy, le platine est à porté de main pour les joueurs solos.
Tous les trophées se débloquent bien pour les autres joueurs quand ils avancent dans le jeu et leur progression est parfaitement sauvegardé à l'inverse de LBP3. Mon fils était content de retrouvé sa progression et ses costumes débloqués avec moi, en jouant tout seul.

Certain d’entre vous avaient peur pour la difficulté à finir les niveaux sans mourir. Ne vous en faites pas, les niveaux sont vraiment très (trop) courts par rapport à ce qui se faisait sur LBP, et donc beaucoup plus facile à faire sans mourir.

J’ai rencontré quelques bugs, mais rien de vraiment bloquant. Pour tous mes défis chronométrés, je n’ai pas de score de temps qui apparaît, j’ai un bug d’affichage qui écrit “seconde, milliseconde” au lieu du temps que jamais fait.
En faisant rejoindre des joueurs dans l’écran d’accueil du démarrage du jeu, ils n’apparaissaient pas sur le hub. Cela s’est corrigé tout seul après un niveau joué.

J’ai acheté l’édition Spécial PS4, et je suis un peu déçu par le contenu additionnel.
La peluche est bien, mais vraiment petite, plus petite que celle du collector de LBP2.
Le art book est joli et plaît aux enfants, il fait la taille d’une boîte de jeu PS4.
Ce qui me chagrine le plus ce sont la BD numérique, l’art book numérique et la BO numérique.
Les 3 se retrouvent dans des applications PS4, une pour la BD et une autre regroupant l’art book et la BO.
Autant l’application de la BD est sympa car en lecture automatique elle s’anime, autant je ne trouve pas ça très pratique à lire.
Pour l’art Book et la BO ils ont bloqué l’accès au bouton Share donc on le peut même pas se faire un beau fond d’écran de l’art book je trouve ça un peu nul.
J’aurai préféré un format PDF pour la BD et la possibilité de pouvoir utiliser les dessins des artbook comme je le voulais. Pour la BO un format MP3 aurai été un minimum, impossible d’exporter quoi que ce soit avec leur application, dommage.

Le costumes bonus sont bien réalisé et ils viennent avec une animation chacun. Pas de soucis de ce côté.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Vincent » mar. 17 nov. 2020 13:25

J'ai jamais aimé les bonus numériques verrouillés au sein des belles boites collector. Je préférais l'époque des paquets encombrants.
  • Ecoutez Reboot : un podcast jeux vidĂ©o.

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Sn@ke » mar. 17 nov. 2020 13:37

Vincent a écrit : ↑mar. 17 nov. 2020 13:25 Je préférais l'époque des paquets encombrants.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Vincent » mar. 17 nov. 2020 15:06

Une époque révolue ici :mdr:
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par LeZardo » mer. 16 dĂ©c. 2020 15:40

Pas de nouvelles du mode online ?

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » mer. 16 dĂ©c. 2020 16:02

LeZardo a écrit : ↑mer. 16 déc. 2020 15:40 Pas de nouvelles du mode online ?
Non pas encore, ça devait sortir fin 2020 donc dans le doute il leur reste encore quelques jours, mais je pense que ça arrivera plus tard.
C'est dommage car ça retire beaucoup de fun au titre.

Sinon, jeu fini à 100%, j'ai passé un super moment dessus, le jeu est très bon dans l'ensemble, la difficulté monte crescendo et ça devient difficile vers la fin si vous voulez à tout prix finir les niveau sans mourir.
Heureusement pour les chasseurs de trophées seulement 50 niveaux sont à finir sans mourir.
Pour les plus compétiteurs vous pourrez comparer vos temps sur les défis des chevalier maillés sur PS5 (pas possibilité pour le moment de voir le score des autre sur PS4)
Les garçons s'amusent toujours autant dessus, et c'est vrai que l'option vies infinies leur permet vraiment de s'amuser sans se soucier de perdre.

Vivement un DLC avec des nouveaux niveaux.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » jeu. 17 dĂ©c. 2020 17:04

LeZardo a écrit : ↑mer. 16 déc. 2020 15:40 Pas de nouvelles du mode online ?
Je retire ce que j’ai dit, le online est dispo.
Patch 1.03 de 6,648Go à télécharger sur PS4

https://twitter.com/sumodigitalltd/stat ... 45376?s=21
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par LeZardo » jeu. 17 dĂ©c. 2020 17:54

Cool ! merci !

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par LeZardo » mer. 27 janv. 2021 10:08

Hello les amis !
Voici un montage avec une partie de mes échecs sur le défi 16 des Chevaliers Maillés dans le jeu Sackboy : A Big Adventure (version PS5).
A 6:30 commence le run victorieux, finalisé par le trophée qui me manquait pour le platine.
Au total j'ai mis plus de 5h pour réaliser ce défi qui est largement le plus difficile de ce jeu.
Je conseille de pratiquer tous les défis individuellement et les passer au moins 3 fois d'affilée sans échec avant de se lancer dans celui-ci, surtout pour ceux qui arrivent en fin de parcours (comme les poissons bleus...).
Bon visionnage et bon courage Ă  ceux qui veulent se lancer dans ce challenge !

Lien de la vidéo sur le mur PF :

https://www.playfrance.com/mur/480

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Self » mer. 27 janv. 2021 10:39

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Le Rouge » dim. 21 mars 2021 13:14

Jeu acheté et comme j’avais acheté une troisième manette mon fils et ses deux copains se sont éclatés.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » ven. 30 avr. 2021 08:59

J'ai commencé le jeu. Je rejoins les avis excellent sur le fun des parties. Par contre j'y joue que en coop en ligne avec des potes et c'est un peu plus frustrant vu la qualité du réseau. Par moment il y a des réactions assez bizarres des persos ou des truc qui disparaissent/réapparaissent. Comme si le jeu n'avait pas le temps de tout gérer en même temps. C'est encore plus flagrant quand on fait les chronos ensemble.
Il y a une vrai différence que l'on joue en local et en ligne, ca se ressent beaucoup. Apres... on s'y fait quoi et ca n'empêche pas de bien se marrer au final.

Ah et la caméra axé sur les déplacements de l'hôte, c'est pas terrible non plus. Mais bon idem, on finit par s'y habituer.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » ven. 30 avr. 2021 10:50

Oui effectivement c’est pas très fluide en ligne, ils ne se sont pas beaucoup amélioré sumo digital depuis LBP3. J’ai essayé avec quelques randoms et c’est beaucoup moins plaisant que le coop local.
Je ne répare pas je ne remplace pas et je n'offre pas les balais d'essuie glace.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Le Rouge » ven. 30 avr. 2021 11:55

J'ai fait que du coop local pour ma part. Jamais testé le mode en ligne.
Votre spécialiste NFT pour vous servir. Et me servir au passage.

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » sam. 5 juin 2021 11:18

Défi 16 réussi !!
Pfff j’ai transpiré sur la manette mais j’ai finit par y arriver :D
Le jeu m’indique 55 tentatives et j’ai mis 8’50. Ce qui a vraiment été gamechanger pour moi, c’est quand j’ai reussi a enfin prendre le temps et pas hésiter a stop 1-2s pour me remettre dans le rythme si je me sentais partir de travers.

Voila mon run si vous avez envie de voir comment je me suis fait hit d’une manière trop débile :mdr:

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Meher » sam. 5 juin 2021 12:53

:-o C’est chaud ! Bravo ! :jap:

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Self » sam. 5 juin 2021 13:07

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » sam. 5 juin 2021 23:27

Pouet a écrit : ↑sam. 5 juin 2021 11:18Voila mon run si vous avez envie de voir comment je me suis fait hit d’une manière trop débile :mdr:
Bien joué à toi. On voit que tu n’es pas à l’aise sur le passage où tu te fais hit, tu prends pas de risque et pourtant tu touches bêtement, j’aurai hurlé à ta place.
Après j’ai eu peu pour toi dans Les flames. C’est ce qui me stressait le plus quand je prenais un hit bidon après je savais que j’étais sur la sellette avec les poissons et le feu.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Pouet » dim. 6 juin 2021 08:36

Ouais pfff j’étais dépité après le hit :mdr:
C’est clair que j’ai eu chaud sur la fin des flammes.

Et apres sur la toute derniere partie des chronos. J’etais en mode SURTOUT NE TOMBE PAS ICI :mdr:
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » lun. 9 aoĂ»t 2021 23:11

Depuis la sortie du jeu, quelques costumes gratuits et emotes ont été rajouté. On a eu le droit à des costumes Returnal, Ratch/Clank/Rivet, et même Destruction AllStar.
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Un nouveau costume rejoindra dès le 20 Août la panoplie de votre Sackboy. Si vous avez joué à l'opus PSP vous serez content de retrouver Sacknana, un costume plébiscité par la communauté.

Pour l'emote, on retrouvera sa fameuse dance.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Vincent » lun. 27 sept. 2021 13:03

Costumes de Abby et Ellie de The Last of Us Part. 2 gratuits pour Sackboy : A Big Adventure : https://store.playstation.com/fr-fr/pro ... Y00000001/ et https://store.playstation.com/fr-fr/pro ... IE0000001/
  • Ecoutez Reboot : un podcast jeux vidĂ©o.

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Vincent » sam. 30 oct. 2021 10:01

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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Kargall » sam. 30 oct. 2021 13:57

Cool, normalement elle vient avec un emote aussi, j’espère que c’est Thriller.
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Re: [PS5] Sackboy : A Big Adventure

Message par Jericho » ven. 30 sept. 2022 09:05


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